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音樂配樂制作,修音混音 接單公告 及 報價。

2023-02-05 12:00 作者:新杭qwq  | 我要投稿

報價是多少?

1,純音樂 配樂,200 RMB/分鐘-400 RMB/分鐘。

之所以有一個區(qū)間,是根據(jù)編曲復雜程度來的。比如就做一個比較簡單的兩分鐘的鋼琴曲,可能也就收三四百,如果是復雜的管弦樂,或者其他有很多配器的,可能兩分鐘就得七八百這樣子。

該收費包含了配樂制作全部流程的費用,修改到滿意為止,不限次數(shù)。(配樂案例可參考:我主頁發(fā)布的配樂項目合集 工程走帶。字后邊附有視頻鏈接,點擊可跳轉。還有一些案例沒有發(fā)布,有興趣的話,可以私聊我獲取其他作品示例。)

2,OP 主題曲 等 需要為歌詞作曲,編曲,請附帶需求私聊。(因為涉及到人聲 詞 曲 編 修 混,制作流程會復雜很多。)

3、單獨的人聲修音混音貼唱?200?RMB/首。需要您提供演唱干聲和伴奏(原創(chuàng)曲也可支持伴奏分軌,分軌較多需支付樂器處理費用),這邊負責先修音后混音。修改到滿意為止。案例可參考角色同人原創(chuàng)曲,翻唱曲。)

不需要修音,只需要混音 100?RMB/首,比如您自己可以修音,或者是虛擬歌姬演唱的版本。(案例可參考虛擬歌姬原創(chuàng)曲

有意向制作,對接流程是怎樣的?

1、請B站私信,注明:您需要將音樂用于什么場景?是游戲配樂嗎,游戲類型是什么樣子的?您想要制作的音樂風格如何,如果能夠附帶音樂平臺的成品音樂示例 將更加直觀。您需要做多少首,工期是多久?等等一些簡單的介紹。我一般會在24小時內回復您!私信每天都會看的。

2、我看到您的消息后,會盡快和您進一步溝通確認,當我確認您的需求之后,并且我確保我大概能做時,我們添加私下聯(lián)系方式,微信 qq 都可。

3、在私下溝通中,您可以進一步提供相關信息,最終我們確定整首音樂的報價是多少,并按照以下標準支付定金,開始制作

定金收費標準:

—— 純音樂 配樂,定金為200RMB/首(即按照1分鐘的最低單價,作為定金。)

—— OP 主題曲 等 需要為歌詞作曲,編曲。整首音樂報價私聊溝通確定,定金為200RMB/首。

—— 單獨的人聲修音混音貼唱,定金為100RMB/首(即總報價200RMB/首的一半)

4、我將陸續(xù)為您出數(shù)版編曲demo,供您確認制作思路和方向。在第一版demo交付您時,如果您感覺制作思路和方向完全不對,可以pass掉完全推翻重來(即旋律 和聲 配器 完全重新設計,重新制作。)。如果第一版demo您感覺大致思路和方向是對的,則在此demo基礎上,我們進一步溝通細節(jié)上的處理。如果您已確認第一版demo的大致方向是正確的,則后續(xù)制作中,不可再完全推翻重新制作。

5、在數(shù)版本編曲demo的溝通后,您確認內容上已基本滿意,則進入混音階段。在混音階段,無法對編曲內容再做大幅度改動,混音主要是對各個樂器的聲音表現(xiàn),做統(tǒng)籌處理。

6、最后,交付您成品,您確認后,支付除定金外的剩下費用。

(如果您有需要的話,可以簽署合同。請您注意,定金支付后,一旦開始制作,則不支持退款。在階段4中,如果您對第一版的demo完全不滿意,請您保持足夠的耐心,盡量再次清楚地表達您的需求。我會盡最大努力,完成您的想法。)

擅長的制作類型 曲風是那些?

術業(yè)有專攻,尤其作為一個初學音樂制作兩三年的編曲新人,我們不可能對于各種音樂風格,掌握得面面俱到,肯定不同的人有不同側重的音樂制作方向。

所以您作為音樂需求方,在尋找音樂制作人時,先簡單評估一下需求音樂的大致風格,有一個方向,這樣去找音樂制作時,會更加精準且省時省力。

就我而言,我最初研究最多的,是以日系ACG為主的原聲音樂,您可以在我的ACG音樂鑒賞系列節(jié)目中,對我涉及到的風格,有更多的了解。之后,您也可以通過上邊我提供的一些配樂案例配樂項目合集 工程走帶,了解近期我做的一些音樂,大致都是什么感覺。

當然人也是在不斷學習的,今后也會涉及更多風格的制作,歡迎您帶著需求來和我一同探討,共同學習進步。

為什么要收費,而不以免費合作的形式做音樂呢?

1、我現(xiàn)在即將面臨尋找工作的壓力,因此從現(xiàn)在開始嘗試,音樂制作對于我來說商業(yè)化的可能性。簡單來說就是,以前靠興趣愛好玩這個,現(xiàn)在臨近找工作,我在想,能不能把這個當作飯碗?如果不能,我需要通過嘗試接單,確定我離這行的門檻還有多遠。

2、做音樂很費錢,電腦內的各種音源 插件,電腦外的各種設備,這些開銷我沒有辦法一味地向家人索取。

3、最重要的一點是,您作為一個對音樂有需求的文創(chuàng)(游戲/動畫 等)相關的制作人,向您索取一定的報酬,其實也是您對于項目質量以及可行性的一種保證。之前一兩年我也參與過很多合作的項目,合作的項目有著更多的不確定性,我也經歷過個別合作著合作著就黃了的項目。因此,如果制作方愿意支付一定的預算進行游戲內容的開發(fā)和創(chuàng)作,我們彼此之間,就更有信心?相信大家最終能將這個作品做完,做好。

但是,之前一兩年,我也接過很多合作的項目,倒不是說,現(xiàn)在放個接單公告,就完全只收費不合作了。不過合作的話,就要承擔更多的風險,所以會更加謹慎一點。如果要合作的話,希望您能夠具備一下幾點:

1、您過往已有成熟的案例經歷,如果是游戲制作的話,希望您已經有發(fā)布的成品游戲作品。

2、您的需求量不是很大,如果就做一兩首,咱們就當交個朋友嘛,也無所謂的。如果一上來就需要十首八首的,呢您的項目,對于我來說,也是一筆非常有風險的投資。

3、希望您的制作周期不會太久,最好在半年內能夠上線,或者是有階段性的進展。

我的工作環(huán)境:

雖然沒有什么特別昂貴的設備,但是這一堆東西加起來,還是一筆不小的開銷。
也購置了麥克風和電吉他,雖然吉他還沒怎么練(

以上內容,即發(fā)布起生效,至2023年7月。

半年后,將重新評估我的 產出質量、產出效率 以及 報價水平。從而決定是正式找音樂制作工作,還是去專業(yè)學校,機構 進一步學習音樂制作,還是先尋找別的工作,兼職做音樂。


對于這個相對有較高門檻的行業(yè)來說,若要從興趣愛好,發(fā)展為職業(yè)謀生,過程總是艱難和糾結的。在思考許久后,我還是整理出這篇專欄公告,因為我若想讓音樂創(chuàng)作始終伴隨著我,我就必須考慮怎樣先養(yǎng)活起自己。

做了那么多期ACG音樂鑒賞,看著那么多的優(yōu)秀作品,我也時常跟別人聊理想,聊藝術追求。但是隨著人逐漸成長,或許要稍微現(xiàn)實一點,先吃飽飯,再考慮怎么去發(fā)光發(fā)熱。

感謝您看到專欄的最后,希望您能夠理解我為什么要收費。期待與你一同創(chuàng)作出優(yōu)秀的作品!


以上內容,整理于 2023.2.3 晚,第一次修改于2023.2.19 晚。

(第一次修改內容:明確對接流程,定金收費標準。)

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