英雄決斗:粉絲自制簡易版LoL手游,英雄對決,技能神還原

《英雄聯(lián)盟》(League of Legends,簡稱LoL)自誕生起,已經(jīng)走過10個年頭,承載了無數(shù)玩家的青春,還熬死了一堆游戲。

但因為遲遲沒有推出手游,讓《王者榮耀》在短短幾年,成為全球最受歡迎的游戲之一,畢竟它和LoL十分相像,無論玩法還是機制。
正牌手游終于來了
就在兩個月前,《英雄聯(lián)盟》研發(fā)、運營團隊Riot Games,在舉辦的十周年特別活動中,向全世界的玩家宣布,他們將于2020年正式推出《英雄聯(lián)盟》手游。

除了會與端游擁有相同的游戲體驗,《英雄聯(lián)盟》手游還加入了許多獨特的內(nèi)容。感興趣的玩家,可以通過OurPlay預約國際服。
在最近曝光的國際服畫面中,我們可以看出,游戲界面、英雄角色等都保持了和端游大體一致的風格。



不過,召喚師峽谷顯然與端游的設(shè)計不一樣;在召喚師技能方面,“傳送”被取消了,單一懲戒變?yōu)榧t藍懲戒;在操作上,采用了和《王者榮耀》一樣的設(shè)計,畢竟這樣的操作,玩家更習慣一些。

粉絲自制低配版《英雄聯(lián)盟》手游
其實在Riot Games宣布推出《英雄聯(lián)盟》手游之前,藏龍臥虎的LoL粉絲就發(fā)揮了自己的想象力,創(chuàng)作出許多充滿想象力的作品。
譬如在去年,中國粉絲就根據(jù)自己對游戲的理解,設(shè)計了LoL手游的概念圖。


由國外粉絲自制的手機游戲《英雄決斗》(Ez Mirror Match 2)也借著LoL手游的熱度,引起不少玩家的注意。

這款游戲,最早是在2018年11月發(fā)布全球版本,經(jīng)過一年的優(yōu)化,《英雄決斗》在界面設(shè)計、英雄技能等方面都做到了非常高的還原度,我們可以通過游戲畫面看出,這樣的界面十分具有誘惑力和欺騙性。



為什么會說具有欺騙性,因為當我們滿懷激動之情,以為自己就要進入一個還原度應該也還不錯的召喚師峽谷時,實際的畫面是這樣的......

看到這里,你可能會和我一樣一臉懵逼,不過游戲一旦上手,可玩性還是非常高的,因為英雄技能和釋放效果都非常還原,所以即使在粗糙的畫風之下,還是可以體驗到LoL精髓的。
游戲的玩法是“在召喚師峽谷的某條河進行單挑”,我們可以通過操控英雄,搭配不同的裝備技能,與世界玩家進行對決。

除了走位和冷卻時間,釋放技能還依賴于雙方頭頂自動搖擺的指針,隨機性更高,操作起來十分具有挑戰(zhàn)性。
游戲支持中文,而且可以單機,又可以與與世界各地玩家進行匹配,也可以和好友進行solo。

總之是一款無聊時非常適合消磨時間的LoL游戲,感興趣的話,可以通過OurPlay下載。