王者榮耀:萬(wàn)人血書保西施,不要改我的西施

就在前天,王者榮耀體驗(yàn)服對(duì)西施進(jìn)行了改動(dòng)。1/2技能基本不變(2技能會(huì)向1技能控制的敵人方向移動(dòng)),大招會(huì)釋放三個(gè)能量球,同樣會(huì)向1技能控制的方向移動(dòng)。對(duì)于這樣的改動(dòng),很多玩家是反對(duì)的,認(rèn)為這是增強(qiáng)下限,削弱上限的行為。

首先來(lái)說(shuō)一說(shuō)為什么是增強(qiáng)下限呢?因?yàn)楝F(xiàn)在正式服的西施操作難度還是很高的,這樣的改動(dòng)無(wú)為是降低了西施的操作門檻,使得更多的玩家容易上手,控到人的話更容易打出傷害。那么為什么會(huì)增強(qiáng)這個(gè)下限呢?很大一個(gè)原因就是西施的新皮膚“沉魚”將要上線了,降低操作難度,讓更多玩家會(huì)玩這個(gè)英雄。

那么對(duì)于打法師,玩西施的玩家就是削弱上限了。除了大招的擊退效果,其他改動(dòng)都算是削弱了,目前西施的強(qiáng)度已經(jīng)很合理了,不管是中路消耗還是打工具人,都很中規(guī)中矩。控到人傷害很高,控制時(shí)間也長(zhǎng),即使控不到人也會(huì)有AOE傷害彌補(bǔ);而改動(dòng)后的西施試想一下,假如鎧控到一個(gè)肉,能量球還要向肉的方向移動(dòng),那么基本上廢了。

所以說(shuō)目前西施的強(qiáng)度已經(jīng)是很合理了,并沒(méi)有必要重做。也希望官方為自己的利益“暗度陳倉(cāng)”的時(shí)候,想一想西施玩家的感受,從游戲平衡的機(jī)制來(lái)講,真的沒(méi)有必要改動(dòng)西施。對(duì)于體驗(yàn)服西施的改動(dòng),你是怎樣看的?歡迎和大家分享你的看法。