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DNF雜談:回顧韓服110版本上線以來裝備調(diào)整,探討平衡思路

2022-04-25 21:29 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿

作者:冰河隕雪拳套

前言

眾所周知,110級版本裝備百花齊放,設(shè)計了非常多的流派供玩家選擇。但各個流派的強度設(shè)計并不平衡,因而在這樣的版本初期及時的裝備改版平衡是非常有必要的。
本期就來說說尹策劃的110級版本已經(jīng)進行的三期裝備平衡,看看哪些裝備被動了刀。

317裝備平衡

在110級版本上線的最初版本中,裝備流派的大體方向在體驗服中尚未展現(xiàn)雛形,絕大部分玩家們的目光都放在各個職業(yè)的武器上,在體驗服測試的兩周中稱得上是大放異彩的裝備流派有手搓流和異常流兩種。
涉及裝備流派,決戰(zhàn)類武器/制式武器/手搓流/異常流

裝備具體改動及改動分析
決戰(zhàn)類武器作為體現(xiàn)各職業(yè)特色的武器,武器的強度當(dāng)然也不應(yīng)該弱于制式武器,因而各職業(yè)決戰(zhàn)武器都進行了數(shù)值或技能形態(tài)上的改動,同時制式武器的數(shù)值也進行了一部分的削弱,一定程度上縮小了決戰(zhàn)武器和制式武器的傷害差距,但仍有許多職業(yè)的決戰(zhàn)武器表現(xiàn)一般,制式武器的使用率很高。


手搓流用操作換傷害,理應(yīng)有更高的傷害數(shù)值加成,但如果將這種加成也適用于覺醒技能強度則過分高了,因而在正式服上線后手搓流裝備的加成效果適用范圍添加了“覺醒技能除外”的詞條,同時在傷害增加的倍率上也挨了一刀,導(dǎo)致正式服上線后手搓流鮮被提及。

異常流則在體驗服中被公認為神級搭配,無論是毒王單刷奧茲瑪團本還是姨媽流女漫的傷害水平都超出了當(dāng)前版本的傷害水平。
于是在正式服上線后對異常裝備的觸發(fā)概率和內(nèi)置CD進行了改動,使得異常流的傷害水平更加貼近其該有的傷害水平
以下為上述職業(yè)相關(guān)視頻鏈接:
https://www.bilibili.com/video/BV1Jb4y1s78n?spm_id_from=333.999.0.0
https://www.bilibili.com/video/BV1p34y187MV?spm_id_from=333.999.0.0

331裝備平衡

本次平衡主要針對一些觸發(fā)困難的裝備如連擊數(shù),屬強要求等觸發(fā)條件降低,同時對異常流裝備再次進行了削弱。
涉及裝備流派和屬性,連擊套/異常流等

裝備具體改動及改動分析:
為一些不被玩家認可的裝備增加了傷害增加詞條的賦值,給這些裝備提供更高的選擇價值性。


另外,優(yōu)化了許多裝備的觸發(fā)方式以及取消了許多裝備的debuff效果,如連擊套的連擊數(shù)要求由20hit變更為5hit,毒傷鞋子的減速效果被取消等。在實戰(zhàn)中這些屬性的調(diào)整比單純的傷害增加更重要。

最為關(guān)鍵異常流的改動,盡管新增了異常傷害+10%的詞條但將角色對怪物造成的異常狀態(tài)持續(xù)時間+300%的詞條刪除,可以說這一項改動直接宣告了異常流跌落神壇。

414裝備平衡

本次平衡最主要的是針對了前日大放異彩的基礎(chǔ)精通流,對其進行了全方位削弱,同時上線了取消HP套的負面效果,增強連擊套等改動。
涉及裝備流派和屬性,基礎(chǔ)精通流/HP套/連擊套/異常流

裝備具體改動及改動分析
本次平衡最重要的改動就是更改了基礎(chǔ)精通流派裝備“黑貓頭盔”的幾率觸發(fā)十倍基礎(chǔ)精通的屬性,這也宣告了基礎(chǔ)精通一家獨大的幻神搭配局面告破。同時還對基礎(chǔ)精通流派的其他裝備也進行了不同程度的削弱,這使得基礎(chǔ)精通流在平衡更新前后體驗差距極大。


HP套在本次平衡中取消了有關(guān)自身的debuff效果,石化不及自身,被擊所受傷害增加的詞條也被刪除,在實戰(zhàn)中的表現(xiàn)地位有所提升。


連擊套在這次更新中獲得了不小的加強,無論是觸發(fā)條件還是增傷數(shù)值得到了增強,盡管只有兩件裝備但對于高hit職業(yè)來說這兩件連擊裝可以當(dāng)做畢業(yè)裝穿戴了。


另外,本次平衡依然對異常流進行了削弱,刪除了無視30%異??剐缘膶傩?,盡管簡單直接的增加了異常傷害的數(shù)值,但對比無視抗性的屬性就相形見絀了。

總結(jié)

韓服從體驗服開始就一直對裝備平衡方面做了許多努力,從一家獨大的異常流到后續(xù)出現(xiàn)的基礎(chǔ)精通流,一旦出現(xiàn)超出版本裝備應(yīng)有的表現(xiàn)水平時就會及時進行削弱;同時對于不受重視的裝備也會適當(dāng)?shù)倪M行數(shù)值加強。
這很符合尹明鎮(zhèn)策劃大刀闊斧雷厲風(fēng)行的行事作風(fēng),好處在于能夠很直觀的表現(xiàn)出韓方對110級版本裝備平衡的重視性,也能夠及時進行對應(yīng)的平衡;壞處在于可以很明顯的看到110級版本目前任然不夠完善,并且韓方的工作也被平衡裝備牽住了手腳,有極大概率會影響到后續(xù)副本和版本的開發(fā)。
無論如何,韓服110級版本的上線和一系列更新都預(yù)示著dnf正在向好的方向發(fā)展,也期待國服周年慶版本上線的110級版本能給我們帶來真正的完整版。


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