個(gè)人私設(shè)死水修改方案
作者說:死水作為一個(gè)靈活性忍者,就讓他好好走機(jī)動(dòng)路線,一個(gè)速度型忍者想打傷害兩個(gè)丸子半管血,想走靈活一個(gè)技能18s,這合理嗎?
這次修改主要為了增加玩家理智決斗的收益,增加對玩家的技術(shù)要求,不至于一個(gè)新手瞎閃都比老手精打細(xì)算收益高
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入場動(dòng)作:往場地內(nèi)扔出一枚飛雷神苦無,隨后閃現(xiàn)出現(xiàn)在苦無位置
入場造成的飛雷神苦無可用于換位
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普攻:
1a:使用飛雷神苦無向前方進(jìn)行劈斬攻擊,對前方半個(gè)身位范圍內(nèi)敵人造成平推傷害
該段普攻后停頓,身上會(huì)出現(xiàn)閃光,此時(shí)使用普攻可直接釋放5a
2a:自身躍起對敵人進(jìn)行一次飛踢攻擊,對前方一個(gè)身位范圍內(nèi)敵人造成平推傷害
自身躍起高度可以躲蛞蝓
3a:向前方扔出一枚飛雷神苦無,對前方三個(gè)身位范圍內(nèi)敵人造成平推傷害
飛雷神苦無命中對手后會(huì)在其身上留下一層飛雷神標(biāo)記,標(biāo)記最多持續(xù)存在4s,再次標(biāo)記時(shí)刷新標(biāo)記持續(xù)時(shí)間
4a:使用【神速】向前方進(jìn)行一次高踢攻擊,對半個(gè)身位范圍內(nèi)敵人造成掃地?fù)麸w傷害
【神速】可方向鍵操控y軸位移,正常情況下最多可位移一個(gè)身位;當(dāng)敵人身上存在飛雷神標(biāo)記時(shí),4a+方向鍵y軸朝敵人方向,可直接跟蹤至敵人面前進(jìn)行攻擊
5a:自身后跳躍起至身后一個(gè)身位處低空,對前方兩個(gè)身位處地面扔出一枚飛雷神苦無,對命中的敵人造成掃地平推傷害
可方向鍵操控苦無y軸落地位置,苦無最多可持續(xù)存在6s
6a:向前方閃爍突進(jìn)三個(gè)身位距離,同時(shí)手持飛雷神苦無對沿途敵人進(jìn)行一次的斬?fù)?,對被命中敵人造成掃地?fù)麸w傷害
該段普攻+方向鍵朝苦無標(biāo)記位置,可瞬身至苦無位置進(jìn)行飛雷神苦無斬?fù)?;?dāng)敵人身上存在飛雷神標(biāo)記時(shí),該段普攻+方向鍵y軸朝敵人方向,可直接跟蹤至敵人面前進(jìn)行攻擊
修改細(xì)節(jié):普攻全程傷害降低一半
4a和6a配合飛雷神標(biāo)記,可配合方向鍵操控進(jìn)行跟蹤攻擊
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特殊機(jī)制【飛雷神苦無】
一個(gè)飛雷神苦無可在場上持續(xù)存在6s
場地中一個(gè)忍者最多可同時(shí)在場上留下一枚飛雷神苦無,第二枚苦無的出現(xiàn)會(huì)使第一枚苦無消失,同時(shí)刷新苦無在場上存在時(shí)間
當(dāng)場地上存在飛雷神苦無時(shí),釋放技能前后搖期間可劃普攻與苦無換位,并刷新苦無存在時(shí)間,每次換位增加該技能cd2s
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能量條【九尾鏈接模式】
能量條上限四層,每次釋放技能增加一層,技能命中再次增加一層
能量條滿后雙技能得到一次強(qiáng)化,任意技能強(qiáng)化釋放后,另一個(gè)技能強(qiáng)化消失
金身強(qiáng)化技能cd單獨(dú)計(jì)算
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一技能【疾風(fēng)超級(jí)閃光螺旋丸】cd10s
短按:
原地短暫蓄力凝聚螺旋丸,隨后向前方推出三個(gè)身位,將沿途敵人吸附至最終距離并對其造成掃地?fù)麸w傷害
技能前搖蓄力期間可方向鍵控制y軸略微位移
長按:當(dāng)敵人身上存在飛雷神標(biāo)記時(shí),該技能可長按釋放
原地短暫蓄力凝聚螺旋丸,隨后自身瞬身至敵人頭頂向下方釋放蓋帽螺旋丸,對敵人造成掃地?fù)麸w傷害
修改細(xì)節(jié):技能傷害降低一半
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特殊一技能【金身螺旋丸】cd10s
短按:自身進(jìn)入尾獸鏈接模式,快速凝聚螺旋丸并向前方突進(jìn)四個(gè)身位距離,將沿途敵人吸附至最終距離并對其造成掃地?fù)麸w傷害
突進(jìn)過程中自身有短暫無敵幀
長按:當(dāng)敵人身上存在飛雷神標(biāo)記時(shí),該技能可長按釋放
使用【影分身】召喚一個(gè)影分身出現(xiàn)在敵人身后抓取敵人,隨后影分身瞬回至本體面前,本體釋放螺旋丸配合影分身全程抓取造成傷害
修改細(xì)節(jié):技能傷害降低一半
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二技能【超時(shí)空閃光燕舞連段】cd10s
短按:自身后跳一個(gè)身位,同時(shí)向前方扔出一枚飛雷神苦無,苦無命中對敵人造成一層飛雷神標(biāo)記,且本體跟蹤瞬移至敵人身邊,進(jìn)行后續(xù)四次閃爍連打,前三次為擊飛傷害,第四次為掃地?fù)麸w傷害
飛雷神連打期間可隨時(shí)使用普攻閃爍取消后搖,同時(shí)取消技能后續(xù)連招
長按:閃爍至空中扔出飛雷神苦無,其他同短按
提高自身z軸高度以躲避一些低z軸攻擊,可攻擊到z軸較高的目標(biāo)
修改細(xì)節(jié):技能傷害降低三分之一
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特殊二技能【金身飛雷神】cd10s
自身進(jìn)入尾獸鏈接模式,向前方扔出數(shù)枚飛雷神苦無,隨后自身在飛雷神苦無中來回閃爍并拾取苦無,期間自身全程無敵,同時(shí)對范圍內(nèi)敵人造成多段平推傷害,最后自身脫離無敵并向前方進(jìn)行一次掃地突進(jìn)攻擊
飛雷神閃爍連打期間可隨時(shí)使用普攻閃爍取消后搖,同時(shí)取消技能后續(xù)連打
修改細(xì)節(jié):
技能進(jìn)入無敵前搖減少兩幀
傷害降低三分之一
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奧義【螺旋閃光飛輪舞吼四式】
消耗四個(gè)奧義點(diǎn)
向前方扔出數(shù)枚飛雷神苦無,自身在苦無中來回閃爍,對前方x軸四個(gè)身位,y軸上下各一個(gè)半身位范圍內(nèi)敵人造成掃地?fù)麸w傷害,隨后釋放一個(gè)影分身與本體呈太極狀使用螺旋丸向中間對敵人造成傷害
修改細(xì)節(jié):將奧義后半段螺旋丸攻擊時(shí),自身位置由下方位移至上方位
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修改理念:
減少任意攻擊造成傷害,降低容錯(cuò)率
每次換位cd增加減少至2s,減少提高靈活性的代價(jià)
金身積蓄速度提升,提高忍者上限