《燕云十六聲》科隆展大放異彩!給國外玩家來點(diǎn)中式武俠“震撼”
由EVERSTONE工作室自研的“國產(chǎn)武俠開放世界破陣之作”《燕云十六聲》今年亮相科隆游戲展,再度代表國產(chǎn)游戲登上國際大舞臺的它,這次又給國外媒體和玩家們帶來了些新的武俠“震撼”。

在商務(wù)行業(yè)展位上,《燕云十六聲》不再拘泥于拿實(shí)機(jī)視頻釣足與會(huì)者的胃口,而是實(shí)打?qū)嵉靥峁┝藢?shí)機(jī)試玩服務(wù)。從官方在當(dāng)?shù)胤祷氐默F(xiàn)場圖來看,游戲的展臺前可謂是人潮熙攘,絡(luò)繹不絕。國外友人爭相排隊(duì)試玩,甚至還有專業(yè)人士與制作組成員展開討論。

在機(jī)屏上露出的畫面中,除了美輪美奐的武俠風(fēng)開放世界地圖,《燕云十六聲》的動(dòng)作UI、教程指引和捏臉系統(tǒng)等更加具體的玩法內(nèi)容,已經(jīng)到了完成度比較高的程度??梢娙ツ甑谝淮卧诳坡≌股吓c大家見面后,EVERSTONE工作室有在腳踏實(shí)地地跟進(jìn)制作進(jìn)程,才有了再次參與科隆展的底氣與實(shí)力。這份加倍的努力和默默的堅(jiān)持得到了回報(bào),IGN等國外知名游戲媒體和Youtude上的不少游戲玩家都毫不吝嗇對《燕云十六聲》的喜愛與肯定:

IGN在科隆展首日就“迫不及待”地發(fā)表了《燕云十六聲》的專題報(bào)道,大贊游戲中玩法內(nèi)容的多樣性和戰(zhàn)斗職業(yè)系統(tǒng)的自由度,隨便找兩句都能感受得到:“我用一連串輕功沖刺,得以在空中飛行;然后降落在一個(gè)有許多人形雕像的村落,結(jié)果有個(gè)奇怪的男子把我變成了石像!走了沒幾步我還接到了賞金任務(wù),讓我去追回一只逃跑的大鵝!”“《燕云十六聲》中許多華麗奪目的動(dòng)作和有趣的連招,有一種攻擊方式是拿出擴(kuò)音器對敵人尖叫(獅吼功),很期待拿這招和其他常規(guī)技能連載一起,比如螳螂拳!”不得不說,看著外國人士對中式武學(xué)奇術(shù)的“接地氣”形容,心中還是有那么點(diǎn)小驕傲的~

還有一位名叫“Chirs Moyse”的Youtube網(wǎng)友,在科隆游戲展現(xiàn)場試玩了《燕云十六聲》后,直接表達(dá)了對中國傳統(tǒng)武俠文化的喜愛之情,“I am looking great so far!”想必也是說出了屏幕前所有人的心聲:希望早日能玩到《燕云十六聲》。這次的德國之行,《燕云十六聲》的表現(xiàn)也是符合,甚至是超出了我們的期待,將中式武俠文化的魅力用更具體、更形象,也更深入人心的方式給全世界領(lǐng)略了一波來自武俠的震撼。