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0.27.0補(bǔ)丁日志 (2021. 03. 03)

2021-03-02 20:12 作者:永恒輪回_STEAM  | 我要投稿

0.27.0 更新從20213月3日周三上午10點開始到下午1點,維護(hù)應(yīng)用時間約為3個小時。

新角色 - 阿德拉

新角色阿德拉即將登陸盧米亞島!
阿德拉上線后一周內(nèi)售價為A-coin 9900

  • 3月 10日 (周三)通過定期維護(hù)下調(diào)售價到 A-coin 8020

  • 我們正在努力解決由于新角色發(fā)布后出現(xiàn)在一般比賽的出場率過高而導(dǎo)致游戲體驗不好的問題。

  • NP購買價格不變。


一周內(nèi)無法在排位賽中選擇阿德拉。

后翼守兵(P)

阿德拉的普通攻擊射程增加2.5m,但是她的攻擊速度是固定的,她的攻擊速度增加0.01 會反映在攻擊力上面,攻擊力增加0.4。暴擊概率增加4/8/12%,啟動暴擊會使移動速度2秒間增加10/13/16% 。

升變(Q)

阿德拉出一枚兵到指定的位置,造成30/70/110/150/190(+攻擊力的 40%)的傷害。
每次出兵,都可以累積疊層,累積到3個疊層時使用下一個技能,可以出皇后 ,造成50/90/130/170/210(+攻擊力的 50%)的傷害,并使其暈厥1秒。
如果在5秒內(nèi)未使用升變技能,疊層將被重置。
兵和皇后可維持8秒。升變不受冷卻減少的影響。

  • 冷卻 3/2.7/2.4/2.1/1.8秒

  • 耐力消耗 50/60/70/80/90

  • 射程 7m

  • 傷害范圍 1m(半徑)


單馬捉雙(W)

阿德拉出一枚馬到指定的位置,到達(dá)目標(biāo)地點后再次跳躍,對目標(biāo)點造成45/90/135/180/225(+攻擊力的 30%)的傷害。
第一次落地時,如果5米內(nèi)有兵,皇后或車,它們會朝馬落地點相反的方向被推開,帶來不同的效果。
兵和皇后:移動中遇到敵人時會停下來,造成與升變(Q)同等的傷害,并使其懸浮在空中0.75秒。
車 : 移動時給路徑上的敵人造成與王翼易位(E)同等的傷害并使其懸浮在空中1.25秒。
馬可持續(xù)8秒,再次出馬,前一個馬棋子會立即消失。

  • 冷卻 17/16/15/14/13秒

  • 耐力消耗 90/100/110/120/130

  • 射程 6m

  • 傷害范圍 1.25m(半徑)


王翼易位(E)

阿德拉出一枚車朝指定的位置執(zhí)行突進(jìn),車會迅速從阿德拉的位置沖向目標(biāo)地點,給路徑上的敵人造成65/110/155/200/245(+攻擊力的 50%)的傷害,如果路徑上有兵,皇后或馬,傷害效果會立即啟動。
兵和皇后: 造成與升變(Q)同等的傷害。
馬 : 造成與單馬捉雙(W)同等的傷害,并使移動速度降低30%,持續(xù)1秒。
4秒內(nèi)在12m范圍內(nèi)再次使用該技能,阿德拉和車的位置會改變。
車可以維持8秒,再次出車,前一個車棋子會立即消失。

  • 冷卻 19/17/15/13/11秒

  • 耐力消耗 70/85/100/115/130

  • 射程 6m

  • 傷害范圍 寬 1.2m


將軍(R)

阿德拉2秒間懸浮于空中阻擋一切傷害,變?yōu)闊o法被指定為目標(biāo)的狀態(tài),落地給范圍內(nèi)的敵人造成150/200/250(+攻擊力的 60%)的傷害。
施法技能時出的每個棋子都會造成相當(dāng)于敵人最大生命值3%的額外傷害。
落地時,所有棋子都會觸發(fā)傷害后消失。

  • 冷卻 80/75/70秒

  • 耐力消耗 90

  • 傷害范圍 3m


新皮膚

冬季四葉草 希瑟拉?皮膚上線!

系統(tǒng)

衛(wèi)星雷達(dá)

  • 天數(shù)更改時,衛(wèi)星雷達(dá)被激活,并在小地圖上顯示所有幸存者的位置5秒鐘。

  • 夜晚 → 轉(zhuǎn)白天時激活,白天→ 轉(zhuǎn)夜間不適用。

  • 游戲開始(第一天白天)時 迷你地圖(M)會自動打開,您可以查看周圍幸存者的初始地點。迷你地圖會在5秒鐘后自動關(guān)閉。

  • 衛(wèi)星雷達(dá)不提供視野,也無法更新所有幸存者現(xiàn)況(Tab)。


路徑評分系統(tǒng)以及優(yōu)化事項

添加路徑推薦功能

  • 可以選擇推薦/不推薦路徑。

  • 只能選擇推薦/不推薦一次。

  • 無法推薦自己制作的路徑。

  • 累計推薦數(shù)和當(dāng)前版本推薦數(shù)分開管理。

  • 推薦分?jǐn)?shù)將根據(jù)排位段位進(jìn)行加權(quán),排位越高,推薦數(shù)就越高。


優(yōu)化自動推薦

  • 在戰(zhàn)略地圖(游戲開始選擇路徑的畫面)區(qū)分已選路徑和自動推薦路徑。

  • 自動推薦變更為推薦順序,預(yù)計下次常規(guī)更新將更換成推薦分?jǐn)?shù)。



優(yōu)化路徑管理

  • 即使更改路徑,共享狀態(tài)也會保留。

  • 共享過的路徑,即使取消共享后再次共享,也會累積推薦數(shù)據(jù)。

  • 路過路徑名稱超過32個字節(jié),則無法再輸入。 (以前只有通過單擊“確認(rèn)”才能知道是否超出了該范圍)


其他路徑相關(guān)優(yōu)化事項

  • 可以按照語言類別使用篩選器。

  • 搜索材料,采集/狩獵材料的工具提示也已經(jīng)優(yōu)化。


游戲結(jié)果統(tǒng)計表

  • 游戲中可以查看個人統(tǒng)計信息。顯示的統(tǒng)計信息如下:

  • 制作次數(shù) (按照高級/稀有/英雄/傳說等級)

  • 對幸存者造成的傷害量

    • 傷害量分為普通攻擊傷害,技能傷害,真實傷害和陷阱傷害。

  • 對野生動物造成的傷害量

  • 承受傷害量以及恢復(fù)量,護(hù)盾傷害吸收量

    • 承受傷害量中部分詳細(xì)數(shù)據(jù)遺漏,將包含在下一次更新中。

  • 野生動物及維克萊恩擊殺數(shù) (按動物種類)

  • 監(jiān)控攝像頭設(shè)置數(shù)/移除數(shù)

  • 傳送門使用次數(shù)

  • 安全監(jiān)控使用次數(shù)


匹配接受/拒絕快捷鍵

  • 接受(Enter)/拒絕(Esc)可以通過按鍵來輸入。



根據(jù)MMR差異減少加成/處罰

  • 更具幸存者的MMR差異,將加成/處罰賦予程度降低20%。

  • 與之前版本相比,和MMR較高的玩家匹配獲得的加成減少了, 但是和MMR較低的玩家匹配獲得的處罰也同時減少。


角色

娜町
在游戲后半部分,對于近距離角色幾乎無法應(yīng)對的松鼠陷阱重復(fù)使用效率,已大幅降低。

  • 松鼠陷阱(W) 在松鼠陷阱減慢期間,再次承受松鼠陷阱的傷害降低70%。



倫諾克斯
擁有許多廣域技能的倫諾克斯在聚集了許多角色的情況下發(fā)揮了過多的作用。大大減少倫諾克斯控制區(qū)域的能力,調(diào)整到1:1時, 恢復(fù)以前的強(qiáng)勢。

  • 蛇影舞(Q)

    • 加益最大疊層量 1 → 2

    • 冷卻 4秒 → 4.5秒

    • (新) 通過技能擊中2名以上的敵人時,減少30% 傷害。

    • 傷害量 15/50/70/100/130 → 20/50/80/110/140

    • 邊緣位置擊中敵人,額外傷害量 為最大體力的5.5/6/6.5/7/7.5% → 6.5/7/7.5/8/8.5%



洛茲
目前,洛茲并沒有顯示出很好的指標(biāo),但是由于物品的變化,預(yù)計她會變?nèi)?,因此將提高其力量?br>

  • 基礎(chǔ)體力 480 → 495

  • 成長攻擊力 2 → 2.3

  • 雙殺(P) 含有巧克力成分的飲料 體力恢復(fù)量 30% → 50%

  • 全視角狙擊(W) 傷害量 70/110/150/190/230 → 85/125/165/205/245



盧克
盧克早期實力過強(qiáng),獲取過多的擊殺數(shù),加長盧克游戲初期技能冷卻時間,以減少殺傷力,但增加其下半場的力量。

  • 成長防御力 2 → 2.3

  • 保潔服務(wù)(Q) 冷卻 14/12.5/11/9.5/8秒 → 16/14/12/10/8秒

  • 強(qiáng)迫癥(W) 冷卻 8/7.5/7/6.5/6秒 → 10/9/8/7/6秒

  • 無聲掃除機(jī)(E) 冷卻 18/16/14/12/10秒 → 22/19/16/13/10秒

  • 售后服務(wù)(R) 基礎(chǔ)傷害量 250/300/350 → 250/350/450



利黛琳
利黛琳的醉蝶敬酒在未強(qiáng)化時也具有很強(qiáng)的人群控制效果,因此與其他技能相比,強(qiáng)化效果并不明顯。為了能夠更具有戰(zhàn)略性的利用醉拳狀態(tài),將修改醉蝶敬酒技能,并以此調(diào)整角色的威力。

  • 基礎(chǔ)防御 20 → 24

  • 李花子 (P) 增加攻擊速度 10/25/40% → 20/30/40%

  • 八卦迥龍腿(Q) 強(qiáng)化前 傷害量 20/40/60/80/100(+攻擊力的 50%) → 25/45/65/85/105(+攻擊力的 60%)

  • 醉蝶敬酒(E)

    • 利黛琳含酒,然后以扇形噴灑出酒水。

    • 范圍內(nèi)的敵人在 0.8/1.1/1.4/1.7/2秒間 20%移動速度減少效果并造成傷害。

    • 醉拳狀態(tài): 被擊中的敵人會額外沉默2秒。



馬格努斯
馬格努斯的高生存能力使其在所有領(lǐng)域都具有強(qiáng)大的實力。 我們計劃密切關(guān)注該角色,以便他們可以擁有更多的游戲風(fēng)格,而不僅僅是降低他們的能力。

  • 三人模式中造成傷害補(bǔ)正

    • 球棒 97% → 94%

    • 鐵錘 95% → 91%

  • 基礎(chǔ)體力 再生 1 → 0.7

  • 暴走飛車(R)

    • 200/375/550 → 200/350/500

    • 冷卻 95/85/75 → 125/115/105

    • 持續(xù)時間 9/10/11 → 7秒

    • (新) 終極技 擊中時 冷卻 減少 30秒



修凱
修凱因為早期的戰(zhàn)略問題表現(xiàn)的不夠強(qiáng),但是因為特別的角色設(shè)定,在向上調(diào)整也很困難。防止以一般技能的高傷害量為基礎(chǔ)的初期戰(zhàn)略,調(diào)整到后半部分稍微提高威力。

  • 料理師的熱情(P) → 修凱在制作食物和飲料時 額外恢復(fù)量 20% → 30%

  • 秘制醬油(Q)

    • 體力消耗 30/45/60/75/90 → 25/35/45/55/65

    • 技能適用范圍寬 1.6m → 1.4m

  • 盛宴(W)

    • 體力消耗 30/45/60/75/90 → 25/35/45/55/65

    • 普通 傷害量 60/100/140/180/220 → 10/55/100/145/190

    • 命中處于移動干擾效果的敵人時 額外傷害量 修凱最大體力的 2/2.5/3/3.5/4% → 修凱最大體力的 1.5/2.5/3.5/4.5/5.5%

  • 翻滾吧!鍋子!(E) 體力消耗 30/45/60/75/90 → 25/35/45/55/65



彰一
預(yù)計彰一將因添加新物品而間接削弱,因此我們將略微提高其實力。

  • 雙面人(Q) 傷害量 10/60/110/160/210 → 10/65/120/175/230



西爾維婭
為了減少西爾維婭游戲初期的威力,讓成長型被動發(fā)揮真正價值,大幅提高了極限騎乘技能在游戲后半部分的威力。

  • 成長體力 63 → 61

  • 成長防御力 1.4 → 1.2

  • 成長攻擊力 2.3 → 2.5

  • 盧米亞越野賽 (P) 技能增幅 18% → 15%

  • 閃電旋轉(zhuǎn)(Q)

    • 使用技能時可以移動

    • 冷卻 2.75/2.5/2.25/2/1.75秒 → 3.7/3.2/2.7/2.2/1.7秒

  • 終點線(W)

    • 冷卻 15.5/15/14.5/14/13.5秒 → 18/17/16/15/14秒

    • 移動速度 減少 40/45/50/55/60% → 25/35/45/55/65%

  • 騰空飛躍(W) 空中 0.5秒 → 0.2秒

  • 備用輪(E) 冷卻 12/11/10/9/8 → 17/15/13/11/9

  • 極限騎乘(R)

    • 基礎(chǔ) 移動速度 增加量 0.15/0.25/0.35 → 0.15/0.3/0.45

    • 摩托車模式 預(yù)熱中 移動速度 減少 50% → 50/25/0%

    • 摩托車模式 預(yù)熱時間 1.5秒 → 1.8秒



杰琪
我們已經(jīng)調(diào)整了武器的普通攻擊的射程,以便杰琪可以使用更多種類的武器。

  • 使用武器雙手劍時 普通攻擊 射程 1.9 → 2m

  • 使用武器雙劍時 普通攻擊 射程 1.45 → 1.5m




阿德瑞娜
目前,阿德瑞娜并未顯示出良好的指標(biāo),但是由于物品的更改,預(yù)計它會被削弱,因此我們將提高力量。

  • 成長攻擊力 2.7 → 2.9

  • 原油彈(W)技能適用范圍寬 (1.65m → 1.6m)

  • 縱火狂(P) 傷害量 4/7/10 (+攻擊力的 15%) → 4/8/12(+攻擊力的 20%)



艾瑪
艾瑪?shù)恼w細(xì)分指標(biāo)不佳,但最重要的是,由于她在比賽后期占主導(dǎo)地位的能力,勝率過高。 下半場比賽的Change★技能傷害量已大大降低,并且對早期比賽的存活率進(jìn)行了調(diào)整,使其更加容易生存。

  • 基礎(chǔ)防御 28 → 31

  • 成長防御力 1.6 → 1.3

  • Change★(R)

    • 鴿子效果 傷害量 175/200/225 → 125/150/175

    • 帽子效果 傷害量 225/250/275 → 200/225/250

    • 充電時間 18/16.5/15秒 → 16秒

    • 當(dāng)用于鴿子時,技能應(yīng)用范圍的厚度會隨效果略微增加以匹配指示器。 (1m → 1.2m)




由于雪其刻板的作戰(zhàn)風(fēng)格,是一個排名不佳的角色。 通過增加雪的普通攻擊射程,使其可以進(jìn)行靈活的戰(zhàn)斗,降低櫻花流技能的逃跑性能,并提高追擊能力,由此可以更加主動地發(fā)揮作用。

  • 使用武器 雙手劍時 普通攻擊 射程 1.95 → 2.05m

  • 使用武器 雙劍時 普通攻擊 射程 1.5 → 1.55m

  • 櫻花流(E)

    • 冷卻 14/13/12/11/10秒 → 16/15/14/13/12秒

    • (新) 命中再使用 等待時間 減少 3秒



凱希
在所有模式中,以高攻擊力系數(shù)為基礎(chǔ),發(fā)揮著強(qiáng)大的威力。 特別是與具有高攻擊力的武器協(xié)同作用太強(qiáng),因此降低技能的攻擊力系數(shù)。

  • 雙人模式中造成傷害補(bǔ)正 98% → 95%

  • 三人模式中造成傷害 補(bǔ)正 96% → 92%

  • 外科專家(P)

    • 出血 持續(xù)時間 5秒 → 4秒

    • 總 出血傷害量 最大體力的 5% + (攻擊力的 100%) → 最大體力的 4% + (攻擊力的 80%)

    • 護(hù)盾 110/165/220(攻擊力的 40%) → 100/150/200(攻擊力的 30%)

  • 動脈切開術(shù)(Q) 傷害量 20/50/80/110/140(+攻擊力的 60%) → 20/50/80/110/140(+攻擊力的 40%)



菲歐娜
整體調(diào)低菲歐娜過高的初始力量,以便她可以使用更多的武器。

  • 使用 雙手劍時 普通攻擊 射程 1.9 → 2.0

  • 普通攻擊力 33 → 31

  • 起勢(R)

    • 普通攻擊 ? 耐力消耗 25/45/65 → 20/40/60

    • 傷害量 25/35/45(+攻擊力的 6/18/30%) → 20/35/50(+攻擊力的 4/18/32%)



哈特
哈特的早期游戲生存能力略有提高,普通攻擊構(gòu)架中使用的武器也有所增加。

  • 基礎(chǔ)防御 20 → 22



玄佑
使用皮手套的玄佑是目前游戲中具有最高指標(biāo)的角色之一。 整體調(diào)低玄佑的威力,但是會通過調(diào)整物品補(bǔ)正所使用的每種武器的力量。

  • 普通攻擊力 38 → 36

  • 先發(fā)制人(E) 冷卻 13/12.5/12/11.5/11秒 → 15/14/13/12/11秒



慧珍
慧珍長期以來一直在頂級賽區(qū)表現(xiàn)出色。 與其增加慧珍初期移動符技能的耐力并降低分上位圈威力,但整體組合威力和耐力消耗值不會有太大的改變。

  • 三災(zāi)(P)

    • 再次使用 等待時間 9秒 → 12秒

  • 鎮(zhèn)壓符(Q)

    • 耐力消耗 40/45/50/55/60 → 40

    • 傷害量 100/125/150/175/200 → 100/120/140/160/180

    • 技能適用范圍寬 1.8m → 1.5m

  • 移動符(E)

    • 第二次使用時 傷害量 50/75/100/125/150(+攻擊力的 50%) → 50/80/110/140/170(+攻擊力的 60%)

    • 技能適用范圍寬 2m → 1.8m

    • 耐力消耗 80 → 120/110/100/90/80


武器

整體調(diào)整武器冷卻值。

手槍

  • 每級別武器熟練度 技能增幅 2.4% → 2.1%

  • 魔彈射手 技能增幅 42 → 38

  • 電子光束槍 普通攻擊 額外傷害 28 → 25



吉他

  • 樂事 吸血 10% → 15%

  • 少年魂 攻擊力 10 → 18



短劍

  • 玫瑰刀 冷卻 減少 10% → 8%

  • 亞瑟王的短劍 冷卻 減少 10% → 8%



西洋劍

  • 梅花劍 冷卻 減少 10% → 8%

  • 杜倫德爾mk2 冷卻 減少 10% → 8%

  • 帶電短刀/音速起子 冷卻 減少 10% → 8%

  • 咎瓦尤斯 攻擊力 75 → 71



球棒

  • 救世女神像 攻擊力 82 → 78

  • 如意金箍棒 攻擊力 150 → 145

  • 打狗棒

    • 材料 馬達(dá) → 電子元件

  • 特工傘 耐力再生 0.8 (新)



短弩

  • 每級別武器熟練度 攻擊速度 增加量 2% → 2.2%

  • 靈光金龜神機(jī)弩 攻擊力 70 → 66



雙節(jié)棍

  • 猛龍過江(D) 冷卻 25秒 → 25/20秒

  • 大小盤龍棍 技能增幅 17 → 20



雙劍

  • 普通攻擊 射程 1.05 → 1.1



暗器

  • 投擲鐵蒺藜(D) 傷害量 80/160 → 90/170

  • 風(fēng)火輪 攻擊力 55 → 51

  • 翡翠秘符 技能增幅 12 → 10



雙手劍

  • 普通攻擊 射程 1.5 → 1.6

  • (新) 破滅之枝 攻擊速度 8%



狙擊槍

  • 狙擊槍 普通攻擊 投射提速度 20m/s → 24m/s

  • 北極星

    • 攻擊力 117 → 110

    • 彈丸數(shù) 3 → 4

  • 四射星光 彈丸數(shù) 1 → 2



旋棍

  • 高速旋轉(zhuǎn)(D) 冷卻 30秒 → 根據(jù)技能技能 30/25秒

  • 泰式拳法 防御力 22 → 25

  • 戰(zhàn)術(shù)旋棍/戰(zhàn)術(shù)雙拐 防御力 13 → 16

  • 等離旋棍 防御力 21 → 24



投擲

  • 安提奧克的手榴彈 攻擊力 85 → 80

  • 大衛(wèi)的彈弓 攻擊力 71 → 68


護(hù)甲/防具

整體調(diào)整護(hù)甲/防具的冷卻數(shù)值。

胸部

  • 光學(xué)迷彩服 防御力 20 → 15

  • 秘銀鏈甲/秘銀鎧甲

    • 防御力 63 → 65

    • 技能傷害 減少 13 → 10

  • 指揮官戰(zhàn)甲/指揮官鎧甲 防御力 20 → 24

  • EOD防爆服

    • 普通攻擊 ?? 減少 12 → 8

    • 最大體力 300 → 270



頭部

  • 鎖甲頭罩/鏈甲兜帽 冷卻 減少 10% → 6%

  • 閉式頭盔/護(hù)面盔 冷卻 減少 10% → 7%

  • ops戰(zhàn)術(shù)頭盔/ops戰(zhàn)術(shù)鋼盔

    • 攻擊速度 23% → 25%

    • 冷卻 減少 15% → 12%

  • 帝國戰(zhàn)盔 冷卻 減少 10% → 8%



手臂

  • 阻刃護(hù)臂/刀刃護(hù)手

    • 承受暴擊傷害減少 10 → 8%

    • 普通攻擊 傷害 減少 11 → 8



腿部

  • 護(hù)膝 制作方式變更: 褲襪+皮革→ 褲襪 +膠水

  • (新 英雄級別) 超光速次原鋼靴

    • 護(hù)膝+馬達(dá)

    • 防御力 15

    • 移動速度 +0.38

    • 冷卻 減少 10%

  • 赫爾墨斯之靴/荷米斯之靴 防御力 40 → 35



裝飾

  • (新 英雄等級) 邀明月

    • 純凈水/淨(jìng)化水+靛青月石/月亮石

    • 防御力 +14

    • 耐力再生 +200%

    • 真實 技能傷害 減少 +18

    • 視野 + 1.5

  • 命運之花 冷卻 減少 10% → 8%

  • 薛定諤的貓箱/薛丁格的箱子 最大體力增加 380 → 360

  • 彈夾 最大體力增加 350 → 330


飲料

  • 辣魚湯

    • 恢復(fù)量 550 → 450

    • 制作個數(shù) 2 → 3


陷阱

在游戲初期,為了防止使用無法應(yīng)對的陷阱戰(zhàn)略,改變部分陷阱的威力和組合式。

  • 改良型捕鼠夾 傷害量 160 → 140

  • 高爆地雷/爆炸地雷 傷害量 180 → 160

  • 斷頭臺

    • 組合式 捕鼠夾 + 菜刀 → 捕鼠夾 +鐵銹劍

  • 雙刀斷頭臺

    • 傷害量 340 → 300


地區(qū)

根據(jù)物品變更/添加,調(diào)整物品數(shù)量。

  • 碼頭

    • 鐵銹劍 6 → 7

    • 電池 7 → 8

    • 菜刀 6 → 4

    • 套索 4 → 3

    • 打火機(jī) 8 → 9

  • 小巷/巷弄

    • 五馬牌/馬牌 7 → 6

    • 膠水 7 → 8

  • 旅館

    • 菜刀 5 → 4

    • 冰塊 7 → 8

  • 醫(yī)院

    • 剃刀 6 → 5

    • 勞工手套 4 → 3

    • 冰塊 6 → 7

    • 膠水 6 → 7

  • 寺廟

    • 菜刀 7 → 6

    • 佛經(jīng) 8 → 9

  • 靶場/射箭場

    • 鐵銹劍 5 → 6

    • 套索 5 → 4

  • 墓園

    • 竹 7 → 6

    • 冰塊 6 → 7

  • 工廠

    • 短弩 4 → 3

    • 膠水 7 → 8

  • 教堂

    • 套索 4 → 3

    • 鐵銹劍 5 → 6

  • 學(xué)校

    • 鞭子 4 → 3

    • 打火機(jī) 7 → 8


bug修復(fù)以及優(yōu)化事項

游戲通用

  • 添加,物品彈出窗口中逐一丟棄功能(Ctrl +右鍵單擊)指南。

  • 優(yōu)化了灌木叢邊緣處理錯位的問題(優(yōu)化服務(wù)器-客戶端間的誤差)

  • 如果灌木叢中有物品,可以通過在灌木叢外將鼠標(biāo)懸停在灌木叢上來確認(rèn)物品的問題已經(jīng)修復(fù)。

  • 修改,在隱身期間使用移動攻擊,可以進(jìn)行攻擊。

  • 集中精神中變?yōu)l死狀態(tài),角色會站起來的問題已修復(fù)。

  • 玩家使用移動攻擊時會短暫顯示普通攻擊范圍的問題已修復(fù)。

  • 降低制作料理的效果音。

  • 游戲中為更改快捷鍵輸入字符時,字符會同時作用在游戲中的問題已修復(fù)。

  • 修改小巷/巷弄加油站車輛右側(cè)部分地形。

  • 部分召喚物在消失時會顯示傷害量的問題已修復(fù)。

  • 產(chǎn)生加益效果時,會出現(xiàn)禁區(qū)計時器消耗音的問題已修復(fù)。

  • 野生動物返回后會攻擊附近目標(biāo)1次的問題已修復(fù)。

  • 鼠標(biāo)左右翻轉(zhuǎn)時,右擊的部分功能無法正常工運作的問題已修復(fù)。

  • 瀕死狀態(tài)的隊友復(fù)活時,音效無法正常輸出的問題已修復(fù)。


角色以及武器相關(guān)

  • 娜町?松鼠陷阱 (W)的部分連接線出現(xiàn)在視野之外的問題已修復(fù)。

  • 洛茲?使用中空彈(Q)后 單擊尸體無法探索的問題已修復(fù)。

  • 洛茲?使用中空彈(E) 技能時下達(dá)攻擊命令,會朝另一個方向移動的問題已修復(fù)。

  • 洛茲和 西爾維婭?休息中重載,武器會呈現(xiàn)在外狀態(tài)問題已修復(fù)。

  • 盧克?未完成的擊殺也會啟動的問題已修復(fù)。

  • 馬格努斯?使用暴走飛車(R)過程中觸及地面時似乎會固定一段時間的問題發(fā)生頻率已改善。

  • 修凱?秘制醬油(Q) 的指示器按實際范圍增加。

  • 修凱?使用翻滾吧!鍋子!(E) 時,如果光標(biāo)在在修凱的身體上方,指示器會往其他方向作用的問題已修復(fù)。

  • 修凱的食物工具提示已修改,以正確反映料理師的熱情(P)。

  • 希瑟拉?裝備投擲武器時, 攻擊速度提高到一定程度會使投擲時間點出現(xiàn)問題的bug已修復(fù)。

  • 西爾維婭?使用雷達(dá)槍(Q)后使用其他技能會使雷達(dá)槍被取消的問題已修復(fù)。

  • 西爾維婭?雷達(dá)槍(Q) 指示器范圍按實際范圍增加

  • 阿德瑞娜?原油彈(W), fire walker(E) 指示器范圍按實際范圍增加

  • 阿雅?休息時聲效輸出不正確的問題已修復(fù)。

  • 埃索?軍事用炸藥(Q)爆炸時埃索提前下達(dá)的攻擊命令會被取消的問題已修復(fù)。

  • 埃索?斌死后復(fù)活,游擊戰(zhàn)術(shù)(被動)無法正常適用的問題已修復(fù)。

  • 艾瑪?Q(鴿子魔術(shù)秀) 指示器按實際范圍縮小。

  • 艾瑪在束縛/固定狀態(tài) 使用Change★(R)可以移動的bug已修復(fù)。

  • 艾瑪?的兔子和陷阱重疊時,無法用 Change★(R)指定目標(biāo)的問題已修復(fù)。

  • ?櫻月劍舞(R)指示器按實際范圍增加

  • 扎希爾?死神之目(P) 消耗盡后依然不會解除視野共享的bug已修復(fù)。

  • 杰琪?使用電鋸殺人狂(R) 時,航空補(bǔ)給箱的開箱效果音不輸出的問題已修復(fù)。

  • 凱希?縫合(E)命中瀕死狀態(tài)的敵人,會無法束縛的問題已修復(fù)。

  • 凱希打開航空補(bǔ)給箱時,會手握手術(shù)刀的問題已修復(fù)。

  • 奇婭拉?暗之洗禮(Q)指示器按實際范圍增加

  • 奇婭拉?深淵枷鎖/深淵枷鎖(E)擊中瀕死狀態(tài)的敵人時,會消失不見的問題已修復(fù)。

  • 奇婭拉?獻(xiàn)祭煉獄(R) 的工具提示已修改。只在獻(xiàn)祭煉獄狀態(tài)時才能獲得烙印最大重疊的視野。

  • 奇婭拉?不貞潔的祈禱(W) 使用過程中滿足某些條件時不會發(fā)出腳步聲和顯示走路樣子的問題已修復(fù)。

  • 菲歐娜?起勢(R)升級時, 升級時耐力消耗量變化不會在工具提示中顯示的問題已修復(fù)。

  • 哈特?使用震音(E) 時,不優(yōu)先指定目標(biāo)的問題已修復(fù)。

  • 慧珍?鎮(zhèn)壓符(Q)和 移動符(E) 的指示器幅度按實際范圍增

  • 強(qiáng)弩(D)會給附近的敵人帶來復(fù)仇傷害的問題已修復(fù)。

  • 馬格農(nóng)·博亞的工具提示彈丸數(shù)顯示錯誤的問題已修復(fù)。


大廳以及游戲外

  • 修復(fù)了在播放技能預(yù)覽視頻時完成匹配后無法輸出匹配聲音的問題

  • 游戲內(nèi)可舉報數(shù)由2回 → 增加到4回。

  • 修復(fù)了共享路徑數(shù)量顯示不正確的問題

  • 在教程的第1章中,選擇推薦的昵稱變得容易一些。

  • 在教程中,采集物UI始終可見。

  • 在自定義比賽中,觀戰(zhàn)者的昵稱不會被隱藏。

  • 在選項中添加了一個可以完全關(guān)閉“使用快捷鍵匹配”功能的選項。

  • 將 Enter 鍵變?yōu)椴豢芍付旖萱I 。 如果使用現(xiàn)有的Enter鍵為快捷鍵, 則取消設(shè)置 。

  • NP585商品低于Steam邀請好友的最低價格,因此即使購買了也無法使用Steam的好友功能。為了達(dá)到Steam的最低價格要求,將更改為NP700(5900韓元)。

  • 當(dāng)戰(zhàn)略地圖(游戲開始之前的路線選擇畫面)上的人員標(biāo)識與路線標(biāo)識重疊時,人員顯示會被隱藏掉的問題已修復(fù)。

  • 維護(hù)時間,賬號暫停時間以分鐘為單位。

  • 升級前保留的積分將正常顯示。

  • 修復(fù)了在某些情況下無法在香港服務(wù)器上進(jìn)行AI戰(zhàn)斗的問題

  • 修復(fù)了一個地區(qū)的玩家不超過5個時,初始地點不分散的問題。

  • 修復(fù)了在路徑上拖動目標(biāo)物品時偶爾移動異常的問題。

  • 修復(fù)了有拒絕匹配歷史記錄的情況下另一個人拒絕比賽時,也會跟著彈出匹配拒絕處罰的窗口。


前一個版本(0.26.1)遺漏事項

  • 對雙人/三人好友組隊的MMR處罰已得到減輕。 (前一篇補(bǔ)丁日志中遺漏事項)

  • 每個暗器武器熟練級別 攻擊速度 1.8% → 2.0% (錯誤地應(yīng)用了技能增強(qiáng) 1.8%→2.0% 而不是攻擊速度,并返回到先前的補(bǔ)丁說明。)

  • 部分箱子中的材料數(shù)有遺漏的情況已修復(fù)。 (上次更新遺漏事項)

    • 當(dāng)前材料生成算法:隨機(jī)排列箱子后,以蛇形方式給每個箱子投放一個材料→隨機(jī)排列箱子 → 每箱放置1個材料,反復(fù)這個過程。

    • 現(xiàn)有問題: 一箱分配2個相同材料,相應(yīng)材料就會消失。 (在布置7個打火機(jī)時,先設(shè)置3個打火機(jī),隨機(jī)排列箱子后重新布置4個,最后放置的盒子作為前面的盒子放置)

    • 此次改善: 一箱分配2個相同材料時,按原樣分配2個。 因為是蛇型模式,最多可以同時配置2個。

    • 預(yù)計改善:?材料生成算法全面改版,以致材料不會重復(fù)出現(xiàn)。


0.27.0補(bǔ)丁日志 (2021. 03. 03)的評論 (共 條)

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