3D動畫中,說到工業(yè)動畫制作應(yīng)該怎樣確定時長呢?
3D動畫而言,在各行業(yè)都起到了不同的作用,對于工業(yè)動畫而言,也已經(jīng)成為工業(yè)領(lǐng)域的一種重要的表現(xiàn)方式。
因為新的技術(shù)必須在工業(yè)領(lǐng)域直觀的表現(xiàn)出來。工業(yè)3D動畫是企業(yè)的首選。在制作工業(yè)動畫時,企業(yè)往往不知道動畫的制作周期、價格和時長,也無法確定動畫的時長。

渲云小編針對這一話題作了相關(guān)的整理,帶大家來了解下如何確定工業(yè)動畫的時長。
我們先來看看一般動畫公司如何確定動畫的持續(xù)時間?
動畫的時長其實取決于客戶的需求,在動畫的表現(xiàn)上,我們需要決定是單一的工業(yè)機(jī)械產(chǎn)品展示,還是生產(chǎn)線、工藝流程的綜合展示。
對于動畫公司來說,平面圖的大小決定了其建模的次數(shù)和渲染的難度。

工業(yè)動畫制作的內(nèi)容要確定核心內(nèi)容和非核心內(nèi)容。核心內(nèi)容和核心內(nèi)容的顯示時間要長一些,非核心內(nèi)容要少一些。
因此,理解和掌握核心內(nèi)容也是控制時長的關(guān)鍵。

工業(yè)動畫公司在明確內(nèi)容后,大致確定每個鏡頭的時間,添加所有鏡頭的時間,后期添加一些特效渲染,演示開頭和結(jié)尾,確定某一部動畫的時長。
相信今天小編介紹的這些,大家可能也重新梳理了工業(yè)動畫的時長,主要工業(yè)動畫想要真實,肯定也是通過最后的渲染來完成逼真效果。
當(dāng)然后期如果工業(yè)動畫的內(nèi)容過多的情況下,也可通過云渲染平臺來操作的。
以渲云來說,擁有公有云資源強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合的云渲染平臺,它們擁有按需擴(kuò)容、跨集群/地域協(xié)同作業(yè)、實現(xiàn)云上托管渲染等優(yōu)勢,省時、高效。

售后服務(wù):7*24小時在線客服與TD團(tuán)隊支持 可快速排查與解答渲染問題與疑難雜癥解答,可根據(jù)業(yè)務(wù)需要定制渲染軟件與插件。