火影手游:雖然你討厭摸頭表情,但官方卻一直在提倡玩家摸頭!
真是沒(méi)想到,火影忍者手游里的一個(gè)表情可以火這么久,而且還能夠在各個(gè)渠道衍生出其他的一些內(nèi)容。就比如官方現(xiàn)在有時(shí)候就會(huì)把木葉村叫做“摸頭村”,而且在策劃直播中也會(huì)經(jīng)常看到策劃跟主播對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候摸頭起手,最關(guān)鍵的是官方的一些廣告內(nèi)容中也會(huì)鼓勵(lì)玩家去摸頭。雖然有些玩家對(duì)于摸頭表情比較抵觸,但官方對(duì)于這個(gè)表情的解釋就是安慰,并且現(xiàn)在的摸頭表情也不僅僅只是代表一種意思,而是能夠體現(xiàn)出表情系統(tǒng)的含義,達(dá)到一種互動(dòng)的作用。

我簡(jiǎn)單舉個(gè)例子你就明白了,就比如一些玩家對(duì)于摸頭表情比較抵觸,看到對(duì)方贏(yíng)了以后摸頭,本來(lái)不打算再戰(zhàn)的,結(jié)果看到這個(gè)表情就做不準(zhǔn)了,不管打不得過(guò),先邀請(qǐng)?jiān)賾?zhàn),然后先開(kāi)局摸頭過(guò)個(gè)癮。雖然這樣的情況屬于意氣用事,而且也不是太鼓勵(lì),但對(duì)于游戲來(lái)說(shuō),能夠讓你產(chǎn)生再戰(zhàn)的想法就是延長(zhǎng)了用戶(hù)的活躍度,對(duì)于游戲本身來(lái)說(shuō)肯定是好的。而如果沒(méi)有這個(gè)表情,可能這位玩家打完就算完事了,也沒(méi)有想著再戰(zhàn),并且甚至可能會(huì)下線(xiàn)去做其他的事情。

一些看到摸頭表情就很激動(dòng)的玩家,其實(shí)真的沒(méi)必要過(guò)于較真,因?yàn)楸砬橄到y(tǒng)的本意就是讓冷冰冰的決斗場(chǎng)產(chǎn)生一些互動(dòng)的元素,而每個(gè)表情的含義并沒(méi)有針對(duì)玩家的意思。當(dāng)初摸頭表情出現(xiàn)以后也沒(méi)有太多玩家關(guān)注,也都是覺(jué)得好玩才發(fā)的,但不知道從什么時(shí)候開(kāi)始,讓這個(gè)摸頭表情變成了一種嘲諷玩家的意思,就感覺(jué)你的能力不夠,我贏(yíng)了你,就可以摸你頭,你不服就再戰(zhàn),最難受的就是你再戰(zhàn),我拒絕,這樣也會(huì)心態(tài)爆炸。

而且官方也在不斷的更新一些表情,其中有一些比較特殊的女團(tuán)表情和忍法帖專(zhuān)屬的表情,這些表情中似乎也慢慢的出現(xiàn)一些更有指向性的內(nèi)容。比如這次忍法帖中產(chǎn)出的“不屑”表情,這個(gè)才是真正意義上認(rèn)為你不行的表情,但因?yàn)槊^表情的觀(guān)點(diǎn)先入為主,總感覺(jué)任何后來(lái)更新的表情都無(wú)法超越摸頭暗藏的嘲諷含義。

我最早的時(shí)候是默認(rèn)開(kāi)啟表情的,但后來(lái)感覺(jué)有些表情確實(shí)會(huì)影響到我的心態(tài),所以我就屏蔽了,但在近半年來(lái)又再次開(kāi)啟了表情,果然能夠看到很多玩家無(wú)論輸贏(yíng)都喜歡發(fā)一些表情。剛開(kāi)始確實(shí)還會(huì)受到一些表情的干擾,比如對(duì)方陣容比我強(qiáng)很多,我還差點(diǎn)贏(yíng)了對(duì)方,結(jié)果他絲血?jiǎng)倮癜l(fā)摸頭表情,這誰(shuí)能忍?立刻邀請(qǐng)?jiān)賾?zhàn),結(jié)果被拒絕。但后來(lái)想一下,我只是把摸頭表情理解成了一個(gè)嘲諷的意思,所以才會(huì)如此激動(dòng),現(xiàn)在的我基本上對(duì)于一些摸頭表情就沒(méi)有太大的感覺(jué)了,隨便你怎么摸,我的心態(tài)不會(huì)再受到影響,但偶爾碰到技不如人的情況下還是會(huì)發(fā)起再戰(zhàn),不是為了摸頭,而是碰到高手能夠再戰(zhàn),確實(shí)能夠鍛煉技術(shù)。
