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期待已久的“法師”新作閃亮登場!玩家玩后感:法師出品必屬精品

2020-07-01 23:30 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

小雞最近愛上了一種新運(yùn)動(dòng)。

一個(gè)人做有點(diǎn)苦逼,總覺得缺少了啥,力不從心。

兩個(gè)人做美滋滋的,瞬間就感覺輕松了不少。

三個(gè)人的時(shí)候瞬間就感覺有質(zhì)的飛躍,感覺能遇到“我?guī)煛薄?/p>


。。。

想啥呢你,小雞說的是最近上架的動(dòng)作類通關(guān)RPG——元素夢境!


直切正題 !元素夢境是一張考驗(yàn)一點(diǎn)操作,同時(shí)帶有養(yǎng)成系統(tǒng)的闖關(guān)類RPG。

游戲開始后,玩家會隨機(jī)獲得一位英雄。所有的英雄均會像周圍的敵人自動(dòng)開火,不過根據(jù)不同的英雄,你的攻擊有可能是單體的,也有可能是群體攻擊。在了解完自己的英雄天賦后,選擇對應(yīng)的強(qiáng)化路線。

首先我們先來一步步的了解一下游戲的系統(tǒng)。

第一個(gè)不得不說的就是魔法本源,也就是物品欄第一個(gè)。他可以看做是第二個(gè)英雄等級般的存在。

升級本源需要一定量的金幣。本源的等級不光光英雄著英雄的屬性,更重要的是解鎖元素種類和技能格??!

接下來我們來看下地圖中央的商店。這將是我們每次闖關(guān)后強(qiáng)化英雄的地方。

可以看到有三個(gè)圖標(biāo),小雞來一一說明。

1.點(diǎn)開賦能之書,可以花費(fèi)100G和一點(diǎn)賦能點(diǎn),學(xué)會一個(gè)隨機(jī)刷出來的被動(dòng)能力,可能出現(xiàn)的被動(dòng)能力有減傷,吸血,提升三位等等,很急很關(guān)鍵!每波必須先將賦能點(diǎn)使用完。

2.召喚戒指。實(shí)際小雞體驗(yàn)下來,闖關(guān)的過程中會掉落戒指。貌似前期沒必要特地去花錢和賦能點(diǎn)召喚。

3.科技樹,很好理解,這里可以用木材來強(qiáng)化英雄的能力。但是木材的作用還可以用在強(qiáng)化技能!所以是要ALL IN還是分配給技能強(qiáng)化,玩家需要斟酌一下!

除了商店之外,我們還有一個(gè)信使寶寶,它可以強(qiáng)化我們的經(jīng)驗(yàn)+金幣獲取率,是通關(guān)的關(guān)鍵!

在萬事俱備后,我們就可以等待或者直接開怪了。

闖關(guān)正式開始后,可以看到商店消失了。取而代之的是右邊的封印塔和頭上的進(jìn)度條。玩過暗黑3的同學(xué)應(yīng)該很好理解,圖里的進(jìn)度條其實(shí)和大秘境的系統(tǒng)有點(diǎn)類似。

首先玩家要擊殺一定數(shù)量的小怪,積攢進(jìn)度條,進(jìn)度100%后BOSS出現(xiàn)。而闖關(guān)勝利條件便是趕在敵方進(jìn)度完成前,擊殺BOSS。

小雞提醒大家,如果被怪擊殺也會為敵方增加進(jìn)度,所以通關(guān)很重要的一點(diǎn)就是不死。

在封印塔我們可以選擇召喚額外的金幣怪或是經(jīng)驗(yàn)怪。注意,雖然封印塔是可選項(xiàng),但是小雞還是墻裂建議大家每關(guān)都開啟*經(jīng)驗(yàn)怪。等級越高可以帶的戒指就越多!還能獎(jiǎng)勵(lì)更多的木頭!提升技能更快捷!

挑戰(zhàn)開始后,幽靈怪會從四面八方如潮水般涌來。在能站擼之前,你需要帶著怪群“開火車”。一邊規(guī)避傷害一邊積攢進(jìn)度條

一個(gè)專業(yè)的火車王是不會被怪物包圍的。時(shí)刻注意自己的背后,調(diào)整走位,不然陷入包圍網(wǎng)就兇多吉少了。

在放風(fēng)箏的過程中,你可能還會偶遇那些神壇,先別急著踩上去。往往神壇都能在短時(shí)間內(nèi)提供非常逆天的BUFF加成,所以還是等BOSS階段再吃!

本源達(dá)到五級后,我們便解鎖了第一個(gè)技能格,祈禱一下,希望隨一個(gè)NB的技能吧。

技能的釋放同樣是自動(dòng)的,不過不是像被動(dòng)技能那樣。元素夢境存在技能釋放能量的設(shè)定。通過普通攻擊會積累能量,充滿時(shí)會自動(dòng)釋放。

群體技能往往一旦釋放就能造成成噸的AOE傷害,搭配好元素組合的技能絕對是通關(guān)路上的汗血寶馬,能讓你少走許多彎路。

話雖如此。小雞的第一次單人嘗試含恨于第七波。思來想去,還是覺得人數(shù)太少,不夠得勁兒!

于是果斷喊上了小雞的雞友,一起來元素夢境做運(yùn)♂動(dòng)!

細(xì)心地是,在多人游玩的環(huán)境下,作者還制作了實(shí)時(shí)的DPS統(tǒng)計(jì)系統(tǒng),這下小雞能看到誰在劃水啦哈哈哈哈~

小雞友情提示,和路人玩的時(shí)候請和諧友愛,DPS插件不是用來陰陽怪氣的哦~

果然,兩個(gè)人玩起來就是不一樣,果斷把一個(gè)個(gè)BOSS們都拉入了NEXT♂DOOR。

十關(guān)的節(jié)奏很快,不一會兒小雞就雞友站在了最終關(guān)BOSS的面前。但是這個(gè)時(shí)候我們已經(jīng)發(fā)育起來了。雖然怪很猛,小雞在這關(guān)猝死了一次,但是配上神壇的超威BUFF,我們火力全開,將BOSS轟殺至渣。

游戲通關(guān)后,本次使用的元素會以熟練度的形式記錄在存檔里。如果評分超過50分,還能進(jìn)入無盡模式。小雞這次有點(diǎn)劃了,最終評分才20,實(shí)在是羞愧羞愧。

在問過已經(jīng)在無盡模式里暢游的老司雞后,小雞得知單人模式評分更容易獲取,這也算是對多人游玩的一種制衡吧。

但是這不影響元素夢境成為一款多人運(yùn)動(dòng)酣暢淋漓的好圖,想想四個(gè)人通力合作站擼怪海就十分刺激呢。

此外,小雞還偷偷的和老司雞學(xué)了幾招,學(xué)會這幾招,別說通關(guān)了,幾乎能穩(wěn)進(jìn)元素夢境無盡模式。

想知道隱藏元素如何組合嗎?想知道科技該怎么加嗎?想知道最強(qiáng)的技能是什么?

想學(xué)的話,關(guān)注小雞,下次推送給你,嘿嘿。

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