《寶可夢》雷吉奇卡斯真的是神獸恥辱?雙打的它其實(shí)是能用的!
說起對戰(zhàn)比較丟人的神獸的話,那么雷吉奇卡斯幾乎是每次都會(huì)被玩家提及的,這只寶可夢有著接近傳統(tǒng)一級(jí)神的種族值面板以及設(shè)定,按理來說確實(shí)是屬于一級(jí)神的水平,但是因?yàn)樘匦月龁?dòng)的緣故,上場的前五回合攻擊和速度減半導(dǎo)致了這只寶可夢實(shí)際上很難在對戰(zhàn)中成型(要想想五個(gè)回合都能做多少事了),于是退居到二級(jí)神的地位,那么,雷吉奇卡斯到了八代也依然是神獸的恥辱嗎?其實(shí)倒也不一定,因?yàn)樗陔p打其實(shí)是有使用率的。

雷吉奇卡斯:屬性(一般)、特性(慢啟動(dòng))?!颈疚募儗賯€(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請指正】
在雙打中發(fā)揮真正的實(shí)力吧!
雷吉奇卡斯這只寶可夢本身作為一般系來說屬性就有點(diǎn)寒磣,因?yàn)榧円话阆惦m然弱點(diǎn)少但是同時(shí)沒有有效打擊面,很難在對戰(zhàn)中起到針對,要知道屬性上的針對一直以來都是寶可夢對戰(zhàn)中的重中之重,不過雷吉奇卡斯有個(gè)優(yōu)點(diǎn)就是有著非常不錯(cuò)的基礎(chǔ)三耐可以支撐自己比較長時(shí)間的耐久,且基礎(chǔ)力度達(dá)到160也不低,所以按理來說如果沒有慢啟動(dòng)特性的話怎么說都是會(huì)有使用率的,慢啟動(dòng)特性直接讓雷吉奇卡斯成為了一塊只能站著被打的靶子。

那么在對戰(zhàn)中就沒法規(guī)避掉雷吉奇卡斯的負(fù)面特性慢啟動(dòng)嗎?以前是不太可能,八代雙打就變得很容易操作了,目前如果要在雙打中使用雷吉奇卡斯的話,那么它的隊(duì)友就一定會(huì)是雙彈瓦斯,這是因?yàn)殡p彈瓦斯在八代獲得了化學(xué)變化氣體這個(gè)特性,這個(gè)特性小二之前說過效果是“夢回一代”,可以讓周圍的寶可夢都變成無特性,那么變成無特性的雷吉奇卡斯自然就直接規(guī)避掉了慢啟動(dòng)帶來的負(fù)面效果,從而在雙打中可以直接做全力輸出。

雙打推薦配招:終極沖擊+十萬馬力+冰凍拳/DD金勾臂+守住
雷吉奇卡斯自不用多說,在對戰(zhàn)中走的就是直接輸出的走線,有著160的基礎(chǔ)力度可以讓它做一個(gè)核心輸出手,所以配合極巨化的話也順帶規(guī)避掉了終極沖擊的負(fù)面作用,然后補(bǔ)盲的話有著十萬馬力、冰凍拳、DD金勾臂之類的做選擇,但是,因?yàn)槔准婵ㄋ闺p打出場注定需要綁定雙彈瓦斯,所以一定程度上限制了它的靈活性,加上上面小二也提到了純一般系輸出手的短板,所以雙打雖然有使用率了,但是并沒有到達(dá)熱門的程度。

所以以前有小伙伴分析雷吉奇卡斯是否真的沒了負(fù)面特性就可以稱霸環(huán)境,現(xiàn)在我們也知道并非如此,但是因?yàn)橛须p彈瓦斯,好歹讓它在雙打擺脫了“恥辱”的稱號(hào)了(單打中使用率依然磕慘)。