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【榮耀戰(zhàn)魂】2.13.0版本更新內(nèi)容(190913)

2019-09-13 14:33 作者:MACS39  | 我要投稿

已知問題

  • [Xbox One]在一場游戲后進(jìn)入訓(xùn)練模式可能導(dǎo)致游戲崩潰

改進(jìn)

排位

  • 排位模式的獎勵同樣調(diào)整為基于比賽持續(xù)時間的形式

復(fù)仇

  • 受到特長攻擊和debuff時會獲得復(fù)仇值

  • 在同一幀受到復(fù)數(shù)次攻擊可以正常獲得復(fù)仇值了

  • 反破防不再能提供復(fù)仇值

  • 隊長及守護(hù)者的攻擊不再會增加玩家的復(fù)仇值

  • 修復(fù)了部分攻擊不會增加復(fù)仇值的BUG,現(xiàn)在所有攻擊都會增加正確的復(fù)仇值

范圍攻擊

  • 看守者、和平使者、征服者、仲裁者、角斗士、劍圣、大蛇、野武士、忍者、荒武者、劊子手突襲者、狂戰(zhàn)士、女武神、薩滿、高地人、天地、將軍、少林,移除了范圍攻擊后短時間暫停體力恢復(fù)的BUG

火焰?zhèn)?/h1>
  • 被點燃后每次受到火焰?zhèn)Φ臅r間間隔加倍,總傷害不變

英雄

和平使者

  • “不流血的迅捷”攻擊出血敵人時,輕擊會變?yōu)閺?qiáng)化輕擊

  • 重?fù)羝鹗?終結(jié)命中硬直及被格擋硬直由 900ms 縮短至 800ms

  • 重?fù)羝鹗?終結(jié)被優(yōu)勢格擋格擋硬直由 1000ms 縮短至 900ms

  • 重?fù)羝鹗?終結(jié)空揮硬直由 1100ms 縮短至 1000ms

女武神

  • 輕擊終結(jié)技命中/被格擋硬直由 900ms 縮短至 600ms

  • 輕擊終結(jié)技被優(yōu)勢格擋硬直由 800ms 縮短至 700ms

  • 輕擊終結(jié)技空揮硬直由 1100ms 縮短至 700ms

  • 上重終結(jié)技命中硬直由 1000ms 縮短至 800ms

  • 上重終結(jié)技被格擋硬直由 1000ms 縮短至 700ms

  • 上重終結(jié)技被優(yōu)勢格擋硬直由 1100ms 縮短至 800ms

  • 上重終結(jié)技空揮硬直由 1200ms 縮短至 800ms

  • 重?fù)艚K結(jié)技命中硬直由 900ms 縮短至 800ms

  • 重?fù)艚K結(jié)技被格擋硬直由 900ms 縮短至 700ms

  • 重?fù)艚K結(jié)技被優(yōu)勢格擋硬直由 1000ms 縮短至 800ms

  • 重?fù)艚K結(jié)技空揮硬直由 1100ms 縮短至 800ms

督軍

  • 頭槌的躲避窗口縮緊為 300ms

  • 范圍攻擊硬直由 1100ms 縮短至 600ms

征服者

  • 側(cè)輕起手速度由 600ms 縮短至 500ms

  • 連段輕擊傷害由 13 提升至 18(盾撞輕作為連段起手仍為13)

野武士

  • 輕擊終結(jié)技(未觸發(fā)輕擊連續(xù)技的情況)命中/被格擋硬直由 800ms 縮短至 600ms

  • 輕擊終結(jié)技被優(yōu)勢格擋硬直由 800ms 縮短至 700ms

  • 輕擊終結(jié)技空揮硬直由 上段1100ms側(cè)段1200ms縮短至 900ms

  • 范圍攻擊的取消硬直縮短了100ms,不再會被格擋一段攻擊后的敵人必中破防

忍者

  • 蓄力重?fù)舯桓駬鹾蟛辉贂槐刂衅品?/p>

高地人

  • 防御模式重?fù)艚K結(jié)技命中硬直由 1200ms 縮短至 800ms

  • 防御模式重?fù)艚K結(jié)技被格擋硬直由 1200ms 縮短至 700ms

  • 防御模式重?fù)艚K結(jié)技被優(yōu)勢格擋硬直由 1300ms 縮短至 900ms

  • 防御模式重?fù)艚K結(jié)技空揮硬直由 1400ms 縮短至 800ms

  • 攻擊姿態(tài)強(qiáng)化輕擊的體力消耗由 27 降低至 16

  • 范圍攻擊的整體體力消耗由 90 降低至 60,三段分別為40/10/10

薩滿

  • 范圍攻擊的整體體力消耗由 70 降低至 60,四段分別為40/10/5/5,移除了取消時的額外體力消耗

天地

  • 移除了使用閃避取消龍之閃避時額外消耗20點體力的特性

  • 優(yōu)化了右側(cè)基礎(chǔ)攻擊(尤其是重?fù)?的軌跡,使其攻擊范圍更大

少林

  • 無情輪替重?fù)艚K結(jié)技命中/被格擋硬直由 1000ms 縮短至 800ms

  • 無情輪替重?fù)艚K結(jié)技被優(yōu)勢格擋硬直由 1100ms 縮短至 900ms

  • 無情輪替重?fù)艚K結(jié)技空揮硬直由 1200ms 縮短至 800ms

  • 側(cè)輕三連傷害由 12/6/6 改為 7/7/7

黑色教長

  • 盾撞的閃避窗口縮短為 200ms

耶夢加得

  • 提高了沖刺攻擊的追蹤性

地圖

高地堡壘

  • 通往A點樓梯邊上的洞被封住了

  • 進(jìn)攻方通往C點的橋加上了護(hù)欄

  • C點入口處的一些懸崖被擋住了

  • 通往C點的中橋依然完全開放

  • C點雕像前的尖刺被移除了

自訂內(nèi)容

  • 部分配色重新分配到進(jìn)攻/防守方配色中(很多對不上名字,所以不翻了)

  • 進(jìn)攻:New Retro、Dawn on the Swamp、Ebbing Passion、Blackest Flame、Rosy-Fingered Dawn、Coral Fields、Mint Eggplant、Arid Desert、Bloody Ashes、Wings of Glory、Father of Understanding、Mustard Seed、Open Flame、Dying Embers、Frosted Cake、Blind and Bloody、Blood and Onyx、Blazing Nights

  • 防守:Caligatio Belli、Posh Living、Ao Qin's Dawn、Blood Omen、Cloudy Day、Seashore、Vigrior、Electric Sunset、Smoky Waters、Sky Lark、Foggy Nights、Sea Raven

  • 以下配色因為容易混淆隊伍被放回中立配色中:Dawn of War、Nothern、Turquoise Torment、Aerial Disaster、Gnipahellir's Fur

BUG修復(fù)

  • 修復(fù)了在滑索上啟動復(fù)仇會導(dǎo)致玩家墜落的BUG,現(xiàn)在不能在滑索上啟動復(fù)仇了

  • 修復(fù)了玩家被小兵擊中后有時無法招架攻擊的BUG

  • 修復(fù)了玩家正在被玩家/BOT救起時該玩家掉線/AI被玩家頂替,會導(dǎo)致本場戰(zhàn)斗中玩家無法被他人救起的BUG

看守者

  • 修復(fù)了側(cè)輕二連第二擊非常容易彈墻的BUG

突襲者

  • 修復(fù)了不鎖定時可以將范圍軟取消為破防的BUG

征服者

  • 修復(fù)了連段輕的硬直時間有優(yōu)勢格擋效果的BUG

大蛇

  • 修復(fù)了使用“暴風(fēng)急馳”后無法準(zhǔn)確追蹤敵人的BUG

  • 修復(fù)了使用偏斜輕擊殺敵人后鏡頭錯誤的BUG

忍者

  • 修復(fù)了忍者蓄力時向后移動速度超出預(yù)計的BUG

  • 修復(fù)了可以用激活復(fù)仇來取消遠(yuǎn)程破防的BUG

薩滿

  • 修復(fù)了輕擊二連第二擊非常容易彈墻的BUG

劊子手

  • 修復(fù)了正在處決時護(hù)盾被移除/打空可能造成劊子手擁有永久霸體的BUG

  • 修復(fù)了不輸入方向進(jìn)行后閃時無法進(jìn)入翻滾的BUG

  • 修復(fù)了被百夫長“軍團(tuán)踢擊”命中時的鏡頭錯誤

盾撞專家

  • 修復(fù)了盾擊命中士兵時會對鎖定的目標(biāo)造成傷害的BUG

奮力痛擊

  • 修復(fù)了奮力痛擊對角斗士插腳不起效的BUG

千本櫻

  • 修復(fù)了正在復(fù)活隊友時千本櫻看起來可以使用的BUG

狂熱者的閃電

  • 修復(fù)了飛錘無法將滑索上的敵人擊落的BUG

AI

  • 修復(fù)了bot必定會格擋連段中第二擊的BUG

港口

  • 修復(fù)了在從滑索上跳下能到達(dá)非游戲區(qū)域的BUG

競技場地圖

  • 修復(fù)了部分招式會將玩家推到游玩區(qū)域之外

用戶界面

  • 修復(fù)了玩家戰(zhàn)斗結(jié)束后可能不會獲得鐵錢、經(jīng)驗、掉落物,只會獲得部隊的BUG

  • 修復(fù)了未鎖定時被敵人破防可能導(dǎo)致破防標(biāo)志持續(xù)顯示的BUG

  • 修復(fù)了命令可能顯示為數(shù)字的BUG

  • 修復(fù)了命令可能顯示為錯誤的語言的BUG

  • 稍稍調(diào)整了突襲者的視覺效果

匹配

  • 修復(fù)了部分澳大利亞玩家會匹配到其他區(qū)服的BUG

自訂內(nèi)容

  • 修復(fù)了天地處決“易如反掌”音畫不同步的BUG

  • 修復(fù)了耶夢加得在墻邊使用處決“頭顱粉碎者”可能失敗的

  • 修復(fù)了有兩個配色都被命名為“死灰”的BUG,現(xiàn)在其中一個叫做“Dying Embers”(但是并沒有在游戲中找到這個名字的配色)

  • 修復(fù)了預(yù)覽狂戰(zhàn)士處決“火花四射”時敵人會飛到觀察區(qū)域外的BUG

  • 修復(fù)了“破石頭盔”上布料部分的配色會因為狂戰(zhàn)士角色的性別不同而改變的BUG

  • 修復(fù)了荒武者處決“反應(yīng)機(jī)靈點”視覺特效缺失的BUG

  • 修復(fù)了角斗士“傲慢維多利亞圓盾”錯誤顯示已取消的符號或壓紋的BUG

PC

  • 修復(fù)了使用“返回桌面”有時無法正常退出的BUG

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