最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

三國志11《真英雄》游戲武將評級 有人受困于科技 有人受困自身設(shè)定

2023-03-01 22:18 作者:游影電報(bào)  | 我要投稿

在昨天的文章中,我們聊了《真英雄》游戲中統(tǒng)率在 90 - 94 區(qū)間,可以被評為 SSR 和 SR 級別的武將評分。但是因?yàn)樵谶@個(gè)區(qū)間的武將比較多,而且受到篇幅的限制等原因,我們將這個(gè)區(qū)間剩下的一些可圈可點(diǎn)武將放在這篇文章中繼續(xù)和大家聊。這部分武將我們直接劃分到 R 級別,有一定戰(zhàn)斗力,但是也有自身的問題,與此前點(diǎn)評過的統(tǒng)率 90 以下武將可以化為同等級別。

在此區(qū)間可以被點(diǎn)評的武將已經(jīng)不多了,絕大部分武將都是屬于數(shù)值怪了(對比統(tǒng)率 90 以下的武將們),更有像裴行儉和慕容恪這樣的“白板”武將存在,所以對于這些只有數(shù)值高,但是能力比較弱的武將我們就不去過多的介紹和點(diǎn)評了。

兵器武將

在整個(gè)游戲中,我們都知道兵器的第一人是戚繼光,原因則有兩方面,一方面是戚繼光個(gè)人設(shè)定比較強(qiáng),有多個(gè)專屬兵器的特技;另外一個(gè)原因則是因?yàn)檎麄€(gè)游戲中的 41 個(gè)勢力只有明朝在初始科技就有投石車可以使用的,所以投石車 VS 井欄的情況下,也是導(dǎo)致戚繼光具有絕對優(yōu)勢的。

也正是因?yàn)檫@個(gè)原因,導(dǎo)致很多具有兵器神等級適性的武將,在早期沒有辦法使用出投石車戰(zhàn)法的炬石,所以讓自己的傷害能力遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及戚繼光。


被科技毒害的武將代表就是旭烈兀和陳慶之等人,雖然在他們之外還有多個(gè)兵器適性神等級的武將,但是這些人也還有其他的兵種可以選擇,類似孫武一樣,推車是孫武比較好的一個(gè)選擇,但是選擇戟兵戰(zhàn)斗力也是杠杠的。

但是旭烈兀和陳慶之就沒有那么好運(yùn)了,他們都是只有一個(gè)兵器的神適性,要在勢力中承擔(dān)主要攻城的任務(wù),再加上初期的井欄部隊(duì)也可以當(dāng)做弩兵部隊(duì)使用,所以他們兩人是沒有兵種改動余地的。

旭烈兀作為一名擁有多個(gè)兵器部隊(duì)專屬特技的武將,使用兵器部隊(duì)的戰(zhàn)斗力是不可低估的。不過綜上所述,因?yàn)樵缙诳萍嫉牟恢С?,?dǎo)致自身的戰(zhàn)斗力受到了嚴(yán)重的影響,如果能夠像明那樣有開發(fā)投石的科技存在,那么旭烈兀進(jìn)入到 SR 級別的武將行列是沒有任何問題的。

不過在這些主打兵器部隊(duì)的武將中,有一名武將還是值得我們比旭烈兀更為關(guān)注的,這名武將就是具有劃時(shí)代意義的樂毅。


樂毅盡管是持有戟兵和兵器雙神適性的武將,但因?yàn)樗奶丶贾惺菦]有特別搭配戟兵部隊(duì)的,所以他的定位也是主打兵器,只不過早期可以適當(dāng)?shù)氖褂藐筷?duì)來過渡一下。

說到樂毅是有劃時(shí)代意義的,主要就是從原版的《三國志11》開始,部隊(duì)在使用射擊類攻擊方式的時(shí)候,搭配攻心特技是沒有任何效果的,但是從 SIRE 進(jìn)入 2.0 版本之后,射擊類攻擊方式是可以和攻心進(jìn)行搭配了,也就是說部隊(duì)遠(yuǎn)程攻擊的時(shí)候同樣會享受到攻心帶來的“吸血”效果。這個(gè)改動也就成為了具有劃時(shí)代的意義。

而作為一名兵器部隊(duì)的將領(lǐng),又配有攻心,也是頭一次為這種遠(yuǎn)程部隊(duì)直接配置這種特技,非常具有代表性的設(shè)計(jì)。

樂毅不僅有劃時(shí)代的武將設(shè)計(jì)思路意義,同時(shí)也因?yàn)樽陨淼哪芰χ捣浅0?,可以開啟多個(gè)光環(huán)效果,總體上的設(shè)定也是可以達(dá)到 SR 級別的武將,不過還是剛剛說的問題,樂毅所在的周勢力,同樣是沒有開發(fā)投石科技的,導(dǎo)致樂毅的早期戰(zhàn)斗力也是無法完全展現(xiàn);使用戟兵的話因?yàn)闆]有特技做支撐,戰(zhàn)斗力也不會很高。

在整個(gè)兵器武將中,還有一位武將需要我們重點(diǎn)關(guān)注一下,就是完顏?zhàn)诤病?/p>


完顏?zhàn)诤驳亩ㄎ煌瑯邮潜鳎撬袃蓚€(gè)非常吸引人的特技,一個(gè)就是捕縛,另外一個(gè)就是虛實(shí)。

眾所周知虛實(shí)是我們在這個(gè)版本經(jīng)常提到的一個(gè)特技,因?yàn)樗谠械幕A(chǔ)上增加了可以發(fā)動強(qiáng)力傷害的計(jì)略激流和激石,使得持有這個(gè)特技的武將可以對敵軍造成大量的傷害,而不是原來那樣只能一個(gè)回合一個(gè)回合的去限制敵軍。只是比較可惜的是這個(gè)特技給予了智力值只有 85 的完顏?zhàn)诤?,他的智力值就造成了他與很多持有此特技武將之間差距。

捕縛特技在很多玩家口中一直被奉為神技,原因就是這個(gè)特技可以增加 20% 的俘虜概率,但是神技一說實(shí)在是無法茍同。因?yàn)椴犊`的效果類似破竹、昂揚(yáng)和掠奪這類特技一樣,都是在只有擊破敵軍部隊(duì)之后才會有一個(gè)觸發(fā)效果,而且捕縛只是增加了獲取俘虜?shù)母怕?,從?shí)際效果上來說甚至不如破竹、昂揚(yáng)和掠奪這類特技實(shí)實(shí)在在的為本方增加了東西或降低了敵軍戰(zhàn)斗力。但完顏?zhàn)诤彩怯螒蛑形ㄒ灰粋€(gè)持有捕縛特技的武將,俗話說物以稀為貴,盡管特技本身并不是很值錢,但稀少的數(shù)量,還是讓人不得不高看一眼這個(gè)特技。

這就直接導(dǎo)致完顏?zhàn)诤舱娴目瓷先シ浅5?NICE,能夠攻城,還能夠借此捕縛更多的敵軍將領(lǐng),同時(shí)還具有計(jì)略的優(yōu)勢。但細(xì)看下來計(jì)略的優(yōu)勢并不明顯,捕縛也只是一個(gè)概率事件,強(qiáng)勢的地方還只存在于攻城方面的能力。

騎兵武將

游戲中優(yōu)質(zhì)的騎兵將領(lǐng)是幾個(gè)主站兵種中最多的,這不僅僅體現(xiàn)在神圣適性的武將數(shù)量上,很多即使沒有達(dá)到這個(gè)適性等級的騎兵將領(lǐng)也非常優(yōu)秀。


只看阿提拉的個(gè)人面板,有一階特技游騎兵增加輸出方式,有長驅(qū)和騎神增加攻擊傷害,還有威風(fēng)和破竹等功能性特技,真的是一名殺傷力十足的戰(zhàn)場猛男。但是看看排在他前面的那些優(yōu)質(zhì)騎兵將領(lǐng),恐怖的大殺器成吉思汗,能控能輸出的霍去病、蘇烈、速不臺和拓跋燾,再有就是像完顏婁室這種集控制能力和防御能力于一體的重騎兵。在對比之下就讓阿提拉顯得沒有那么的強(qiáng)力了,即使對比同級別的騎兵將領(lǐng)木華黎,也因?yàn)樵诠δ苄陨喜蝗缒救A黎(木華黎擁有騎兵部隊(duì)最喜歡的攻心特技),導(dǎo)致戰(zhàn)場能力也是遜色于他。

騎兵部隊(duì)的關(guān)鍵點(diǎn)還是在于兵種等級,一旦騎兵適性可以升級到圣等級,那么部隊(duì)在可以使用圣級戰(zhàn)法湮滅的情況下,就可以成為具有毀天滅地傷害能力的大殺器,而神等級在我看來只是提升了部隊(duì)的攻防兩端數(shù)值,并不是一個(gè)能夠起到?jīng)Q定性作用的等級。

所以在沒有攻心或疾馳類特技的情況下,騎兵部隊(duì)在戰(zhàn)場上能夠形成的戰(zhàn)斗力還是比較有限的,再加上騎兵部隊(duì)在進(jìn)入到中原地區(qū),南方地區(qū)等會受到地形嚴(yán)重的影響,這些因素都導(dǎo)致像阿提拉這種看上去戰(zhàn)斗力十足的武將,會有一些打折的表現(xiàn)。

其實(shí)像阿提拉這樣的騎兵優(yōu)質(zhì)武將還有很多,拓跋珪、拖雷、哲別,甚至是赫連勃勃等等都具有不錯的騎兵戰(zhàn)斗力,但他們都是無法改變局面的。


完顏彝就是我們剛剛提到過的,盡管騎兵適性等級不高,但是特技搭配卻非常 IMBA 的一位優(yōu)質(zhì)騎兵將領(lǐng)。

他和完顏婁室一樣,都是持有鐵浮圖特技的重騎兵部隊(duì)設(shè)定,不過完顏婁室可是將控制(疾馳)和防御能力匯聚于一身,而完顏彝就稍顯得薄弱了一些,主打的就是一個(gè)重騎兵設(shè)定,不僅有鐵浮圖可以提升騎兵部隊(duì)防御能力,還有金剛和不屈對于防御的加持,讓他在戰(zhàn)場上的防御表現(xiàn)并不會輸給完顏婁室太多。

游俠特技雖然能夠提供一定的暴擊能力,但要求卻相對較高,必須要士兵低于敵軍部隊(duì)才能夠穩(wěn)定的觸發(fā)暴擊,這也使得專屬的一階特技忠孝軍的觸發(fā)受到了一些限制,畢竟沒有穩(wěn)定的暴擊傷害能力,也就意味著他在收割敵軍的時(shí)候難免會有計(jì)算失誤的情況,導(dǎo)致沒有辦法做到收割,從而不能夠觸發(fā)忠孝軍在擊破敵軍部隊(duì)之后恢復(fù)本部隊(duì)全部士氣的效果。

游戲中除了以完顏婁室和完顏彝為代表的重騎兵部隊(duì)之外,大部分騎兵部隊(duì)都屬于那種高移動力的輕騎兵部隊(duì),不過還有像李元昊為首的介于二者之間的騎兵部隊(duì)。


李元昊持有的特技鐵鷂子,也是游戲中并不常見的特技,他與鐵浮圖有著異曲同工之處,都是獎勵的自身部隊(duì)的移動力,而增加騎兵部隊(duì)的防御力,只不過二者之間的數(shù)值在防御力上有著 10 點(diǎn)的差距,而移動力降低方面也有 3 點(diǎn)的差異,所以這就使得持有鐵鷂子的李元昊更像是介于重騎兵和輕騎兵部隊(duì)中間的這種騎兵部隊(duì)。

不過李元昊的一階特技重騎兵,似乎還是吧這個(gè)騎兵的特殊兵種劃分到了重騎兵行列。這個(gè)設(shè)定其實(shí)有點(diǎn)讓鐵鷂子尷尬,好像鐵鷂子特技的效果是為了某種平衡,做的并不純粹,就像很多武將那樣,樣樣都行,但是樣樣都不精通,導(dǎo)致他們沒有一項(xiàng)可以作為立足,鐵鷂子這種在防御能力和移動力上對比鐵浮圖的改動,大體上就是這種不純粹的思路在作祟,缺少新意應(yīng)付了事。

話說回李元昊這名游戲中的武將,他本身的設(shè)定算是攻守兼?zhèn)淞?,有長驅(qū)和閃擊在攻擊上的加持,也有重騎兵和鐵鷂子在防御上的提升,還有一個(gè)功能性的要擊,戰(zhàn)斗力還是非常均衡的,面對處于異常狀態(tài)的敵軍也能夠打出更高的爆發(fā)傷害。

雙能武將

在最后要讓玩家們在這個(gè)統(tǒng)率區(qū)間關(guān)注的武將就是看起來比較文武全才的皇太極和高歡。

其實(shí)在游戲中對于這種文武全才有著明確的指向性,就是軍謀特技的持有人曹操、冒頓、慕容垂和帖木兒,他們四人是絕對第一檔文武雙全人才,讓他們在戰(zhàn)場不論是打物理輸出,還是計(jì)略控制或輸出,都是一把好手。而原本與他們差距不大的皇太極現(xiàn)在就顯得比較尷尬了。


原本皇太極是與曹操定位非常相似的一名武將,二者不僅都擁有虛實(shí)特技,戟兵的神適性等級,能力值上皇太極也是像極了曹操,只不過大多項(xiàng)都比他少了幾點(diǎn),特技上也是全面開花,并不只局限于戰(zhàn)場方面。不過現(xiàn)在曹操的基礎(chǔ)特技虛實(shí)被更強(qiáng)力的軍謀替換掉了這也讓曹操的戰(zhàn)斗力小幅的上升了一個(gè)檔次,與皇太極拉開了一個(gè)不大不小的神位。

皇太極的優(yōu)勢就是虛實(shí)特技和戟兵的神適性,可以讓他在戰(zhàn)場上像曹操那般操作,面對不同類型的敵軍武將,物理輸出和計(jì)略控制來回切換使用,只是穩(wěn)定性上肯定不如曹操那般。

另外曹操的特技雖然也比較分散,但大體都還是戰(zhàn)場上能夠幫上忙的,而皇太極的特技就顯然比較拉夸了,一階特技居然是最為無用的軍備,繁殖特技雖然好用,但必須本人在城中執(zhí)行生產(chǎn)馬匹任務(wù)才能夠觸發(fā),這對于需要頻頻以主力身份登場作戰(zhàn)的皇太極來說,幾乎等于半個(gè)廢特技,畢竟我們不能在需要馬匹兵裝的時(shí)候,將他拉回城中去執(zhí)行任務(wù),只有等他不上戰(zhàn)場作戰(zhàn)的時(shí)候借助這個(gè)特技效果瘋狂生產(chǎn)幾輪馬匹以供戰(zhàn)時(shí)所需。

皇太極雖然有不錯的兵種適性,以及虛實(shí)這樣的強(qiáng)力特技共同傍身,但是武將整體的設(shè)定太過分散,讓他既不能夠在物理輸出上打出高額傷害,也不能在計(jì)略方面有著更深的造詣。


我們從高歡的個(gè)人面板上不難看出,這也是一個(gè)文武雙全武將的設(shè)定,統(tǒng)率和智力都有 90+,特技上也是有配合物理輸出的擁眾和壓制特技,配合計(jì)略控制的機(jī)智特技,這些典型的文武雙全設(shè)定,看起來很不錯,但與剛剛我們提到過的曹操等人相比感覺是差了好多,甚至和皇太極對比都有些力不從心。

高歡的設(shè)計(jì)還是很有趣的,在歷史上他就與宇文泰是死對頭,而這種關(guān)系也是順利的被做進(jìn)了游戲之中,雙雄特技的效果是高歡和宇文泰二者交戰(zhàn),勝利的一方會有自身能力值的隨機(jī) 1 點(diǎn)提升,也是游戲中首次出現(xiàn)羈絆特技,但是在實(shí)際的游戲過程中,雙方勢力距離較遠(yuǎn)而且實(shí)力都不足,所以很難在戰(zhàn)場上遭遇進(jìn)行雙雄的對決,也就是一階特技基本是廢的。擁眾與壓制都是提供攻擊暴擊能力,效果重疊,也導(dǎo)致有一個(gè)特技效果至少有一半是無用的。

真正留給高歡能夠舒服使用的特技也就是機(jī)智和怒發(fā),然后擁眾和壓制合并成一個(gè)半特技,也就是高歡只有三個(gè)半特技可以使用,而且都是質(zhì)量非常低二等級特技,沒有任何復(fù)合效果,這樣與皇太極比較,也是讓高歡相形見絀。不過勝在高歡還是有兩個(gè)控制能力的,雖不及這些頂尖的文武雙全武將,但他也能夠在戰(zhàn)場上有一個(gè)清晰明確的定位。

三國志11《真英雄》游戲武將評級 有人受困于科技 有人受困自身設(shè)定的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
佳木斯市| 扎鲁特旗| 康平县| 平乡县| 桦甸市| 蓝山县| 高青县| 惠州市| 安顺市| 黄梅县| 虹口区| 玉门市| 蒲江县| 上虞市| 澳门| 界首市| 辰溪县| 铁力市| 武强县| 新竹县| 博罗县| 崇仁县| 蒙阴县| 乌鲁木齐县| 都匀市| 翁牛特旗| 绩溪县| 思南县| 加查县| 辽中县| 额济纳旗| 禹城市| 丹凤县| 淮南市| 桐庐县| 晋江市| 临高县| 丰原市| 九龙坡区| 兴业县| 湖南省|