邊獄巴士罪人初始ego解析(中)



輪到良秀了,18的基礎(chǔ)值和+6的變動(dòng)值,拼點(diǎn)還是比較穩(wěn)健的,相對(duì)于小唐的成長(zhǎng)低了0.05,但基礎(chǔ)值高傷害相對(duì)穩(wěn)定,不過(guò)與小唐相同,要發(fā)揮最大效益需要打昏厥的敵人,6的燃燒現(xiàn)階段良秀沒(méi)有燃燒人格,只能視為6的固定傷害,未來(lái)可期,而命中昏厥敵人給予的一脆弱,由于其沒(méi)有特定類型,價(jià)值很高,可以在boss昏厥階段為隊(duì)友提供一定的輔助能力,更高效的削減boss血量,比較可惜的是良秀目前三個(gè)人格速度都不算得上高,沒(méi)辦法最大化利用,所以月計(jì)設(shè)計(jì)師你怎么想的,倆個(gè)燃燒得ego卻沒(méi)有一個(gè)打燃燒的人格。
被動(dòng)藝術(shù),戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)獲得一回合的斬?fù)魝υ黾雍痛嗳酰☉嵟耆缠Q(3個(gè)及以上憤怒技能)除以2(向下取整)),小唐同款被動(dòng),增傷效果比小唐要容易享受到,debuff也可以規(guī)避,就這些而言優(yōu)于小唐,不過(guò)與小唐一樣對(duì)于30人格增益最小??偨Y(jié)。適配人格所有人格,適配效果由下往上依次遞減。黑云會(huì)人格開(kāi)的機(jī)會(huì)不多,因?yàn)槠淦袋c(diǎn)優(yōu)秀,而且與倆個(gè)ego適配差,不過(guò)森羅炎象和第四根火柴很適配(沒(méi)肝到,純腦測(cè)),希望良秀能出個(gè)6科人格吧。


默爾索的他人的鎖,沒(méi)用過(guò)也應(yīng)該聽(tīng)說(shuō)過(guò)他的強(qiáng),沒(méi)聽(tīng)過(guò)看這常常的效果也能看出它的強(qiáng)大了。19的基礎(chǔ)值+3的變動(dòng),標(biāo)準(zhǔn)的輔助ego數(shù)值,幾乎不可能拼點(diǎn)失敗,這就是19基礎(chǔ)值的自信,下回合5束縛和4減攻賦予敵人與自身,如果打擊昏厥的敵人還有3防御增加,什么概念呢,就是一回合自身和敵人幾乎打不出任何傷害,三保護(hù)可以讓默爾索不可能死(雖然低俗基本不會(huì)有傷害打到他就是了)說(shuō)實(shí)在的沒(méi)啥好講的別人都講爛了。
被動(dòng)拒絕判斷,戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)默爾索成為三個(gè)以上技能的對(duì)象(沒(méi)測(cè)三個(gè)行不行),得到保護(hù)3,實(shí)在的強(qiáng),可惜觸發(fā)比較難,不過(guò)或許會(huì)成為翻盤的優(yōu)秀效果,n公司默爾索或許能憑此在隊(duì)友gg后單刷boss,不過(guò)索爹另外倆個(gè)ego翻盤估計(jì)也是輕輕松松,總之很優(yōu)秀,或許默爾索未來(lái)出一個(gè)帶嘲諷效果的ego或者人格就能展現(xiàn)他的強(qiáng)大了。適配,只能是all了,小提一嘴,初始人格雖然撈,但是速度低,生存很行,所以沒(méi)有好人格,打不過(guò)boss,拿個(gè)初始人格做他人之鎖發(fā)射器也是不錯(cuò)的。


來(lái)看看寶子哥的太虛幻境吧,虛幻境會(huì)拼點(diǎn)失敗就是這15的基礎(chǔ)值害的,不過(guò)+10的變動(dòng)值明示我們這是一個(gè)輸出型的ego,0.67的成長(zhǎng)值,讓這個(gè)ego的輸出很可觀。分享個(gè)小技巧,群攻ego的實(shí)線是主目標(biāo),虛線是次目標(biāo),可以通過(guò)看虛線指向幾個(gè)敵人來(lái)調(diào)整位置打滿傷害。瑜不掩瑕,僅15的精神力自回復(fù),以及5的深潛效果,注定了它只適合清雜,或許未來(lái)深潛有一個(gè)大哥級(jí)人格,能讓深潛給boss帶來(lái)穩(wěn)定的傷害,這個(gè)ego對(duì)boss的效果會(huì)有改善。
被動(dòng)波紋,回合開(kāi)始時(shí),精神力最低的我方角色的精神力回復(fù)(憂郁完全共鳴(三個(gè)及以上)數(shù)),除去處于恐慌狀態(tài)的同伴。為ego補(bǔ)上了一定的團(tuán)隊(duì)效果,如果2共鳴我能說(shuō)他好,單個(gè)我能說(shuō)他強(qiáng),每回合固定回我能說(shuō)他神,可惜要完全共鳴,有點(diǎn)聊勝于無(wú)的感覺(jué),數(shù)值太小,救不了同伴的,只能當(dāng)使用ego的一點(diǎn)添頭了,至于除去恐慌的同伴,在ego少時(shí)你覺(jué)得這個(gè)效果菜,不能去除恐慌,等ego多了你就巴不得他恐慌變身了,只能說(shuō)設(shè)計(jì)師還是很聰明的,或許這個(gè)被動(dòng)最早的初衷就是救恐慌的隊(duì)友的,可是后面改了個(gè)ego侵蝕,這個(gè)效果就沒(méi)落了,不過(guò)鴻路成為初始ego方面的最大輸家了。推薦人格,沒(méi)有,有假日威龍鴻路和黑云會(huì)鴻路誰(shuí)還靠ego打傷害,也就初始人格需要了,這就是設(shè)計(jì)師的補(bǔ)償嗎?


來(lái)看看本期最后一位希斯克里夫的尸體袋,15的基礎(chǔ)值+9的變動(dòng)值,你看到現(xiàn)在應(yīng)該知道它是什么類型的ego了。作為輸出型ego,0.78的成長(zhǎng)值,簡(jiǎn)單粗暴的下回合加攻加3迅捷,無(wú)需多言,面對(duì)它克制的敵人就能展現(xiàn)他傲人的輸出。
被動(dòng)傲氣,其他的我方打倒敵人的話,下回合開(kāi)始時(shí)加2攻擊威力,2迅捷和4脆弱。肉眼可見(jiàn)的強(qiáng)大,高debuff換來(lái)的強(qiáng)力輸出效果,簡(jiǎn)單好觸發(fā)。我很推薦兔子在多幕沒(méi)有子彈后釋放這個(gè)ego,讓兔子憑借高加成也能輔助清理敵人,吃到增益后釋放電狼也是不錯(cuò)的選擇??上渌曳酱虻箶橙顺蔀榱讼拗疲瑹o(wú)法在boss戰(zhàn)觸發(fā),部位破壞算不算?沒(méi)測(cè)過(guò),主要我沒(méi)兔子,希斯克里夫用的少,知道的朋友可以在評(píng)論區(qū)補(bǔ)充。推薦人格,所有,小夫全是輸出型人格,作為初始ego尸體袋消耗很少,效果優(yōu)秀,很好的擴(kuò)展了除初始人格外的倆個(gè)人格的打擊面。
本期到此就結(jié)束了,如有錯(cuò)誤歡迎指正,(下)會(huì)盡快更新的。我說(shuō)的推薦人格是考慮人格與ego的適配性,考慮面最主要是自充即能提供ego所需資源與否,被動(dòng)增益對(duì)人格的影響,ego對(duì)團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn),能否擴(kuò)展角色的打擊面(鏡本)或?qū)>妫ㄈ粘?,主線)