SHoP Architects:在索尼的空間現(xiàn)實顯示屏中建樓
“這實在太令人興奮了。它讓我們的客戶能夠深入細節(jié),獲得對3D設(shè)計的全面理解。”
——SHoP Architects互動可視化總監(jiān)?亞當·切爾尼克
作為創(chuàng)意領(lǐng)導(dǎo)和技術(shù)創(chuàng)新的公司,SHoP Architects現(xiàn)已開發(fā)出一款智能手機應(yīng)用程序,客戶可以利用該應(yīng)用程序在索尼的空間現(xiàn)實顯示屏中體驗該公司的3D設(shè)計。1 2


面臨的挑戰(zhàn)
??向客戶、顧問、承包商和其他利益相關(guān)者傳達3D設(shè)計概念。
??使觀看者能夠策劃屬于自己的3D漫游,移動視點,改變視角,甚至分割3D剖面圖。
??表現(xiàn)精細的紋理、顏色和光線效果,用以補充SHoP現(xiàn)有的VR/AR應(yīng)用和洞穴式自動虛擬環(huán)境。
解決方案
??將SHoP在Unity圖形引擎中的大量3D資源庫連接到索尼的空間現(xiàn)實顯示屏中。3
??創(chuàng)建包含圖形用戶界面的遠程控制應(yīng)用程序,使觀看者能夠引導(dǎo)體驗。
?
?成果
??實現(xiàn)了高度準確、細節(jié)感人的3D可視化。
??以其他顯示技術(shù)無法實現(xiàn)的方式表現(xiàn)空間關(guān)系。
??為利益相關(guān)者帶來興奮和好奇,并獲得其認同。
?

建筑視覺化的全新方式
您或許認為一個在VR/AR和洞穴式自動虛擬環(huán)境方面投入了大量資金的建筑事務(wù)所不會采納完全不同的立體3D顯示屏。然而,SHoP Architects卻進行了這項嘗試?!半m然我們擁有圓柱形CAVE裝置,也建立了針對VR和AR的應(yīng)用程序,但空間現(xiàn)實顯示屏卻帶來了截然不同的沉浸式體驗,”SHoP Architects的互動可視化總監(jiān)亞當·切爾尼克表示道,“它既非AR,也非VR。而是一種‘全息圖’,好像物體就真實存在于那里一樣。”
?
“我們很戒備那些酷炫但不實用的技術(shù),”切爾尼克解釋道,“我們需要的是能夠提高效率,節(jié)省時間,減少點擊次數(shù)或改善傳達效果的技術(shù)。索尼的空間現(xiàn)實顯示屏就能滿足我們所有的需求。它是一種極其清晰而方便使用的體驗,可以幫助客戶更好地理解項目?!?/p>
?
空間現(xiàn)實顯示屏為切爾尼克留下了深刻的印象,他的團隊已經(jīng)為SHoP Portal創(chuàng)建了名為“SRD控制器”的功能,即該公司的Android?和iOS?移動應(yīng)用程序[MM1],以便用戶能夠控制SRD。該應(yīng)用程序通過OSC(打開聲音控制)協(xié)議與主機進行通信,令用戶能夠直觀地在建筑模型上移動、旋轉(zhuǎn)視角,將組件分解成零件,并為截面視圖截取3D切面。SRD控制器被嵌入該公司的移動應(yīng)用程序中,這也使內(nèi)部團隊和利益相關(guān)者從任何地方都能夠接收項目信息和3D模型。
?
建筑中的創(chuàng)新
榮獲過多個獎項的SHoP已完成了布魯克林的巴克萊中心球館和位于舊金山的Uber總部等廣受好評的項目。其項目涉及米切爾公園等公共空間,以及目前正在建設(shè)的超高層住宅樓:分別位于曼哈頓的西57街111號和布魯克林市中心的德卡布大道9號。

同樣令人大開眼界的是該公司對技術(shù)的運用。切爾尼克說道:“我們的創(chuàng)始人從一開始就認為建筑文件和施工已經(jīng)落時了。受汽車和航空航天設(shè)計流程的啟發(fā),我們用DTM(直接制造)流程取代了傳統(tǒng)的藍圖,并加快了制造速度。我們使用基于計算機的生成設(shè)計來優(yōu)化結(jié)果。為了對設(shè)計進行驗證和微調(diào),我們的內(nèi)部原型設(shè)計和制造車間中還設(shè)置了工業(yè)機器人和CNC(計算機數(shù)字控制)機器?!?/p>
?
集成簡單,性能卓越
索尼的空間現(xiàn)實顯示屏使觀看者無需佩戴特殊的眼鏡或VR眼鏡即可看到立體3D。1,2 該顯示屏通過電腦生成的圖像進行操作,SHoP Architects使用的則是運行Unity?渲染引擎的Windows?電腦。3 該顯示屏具有高精度的微光透鏡,以分離左眼和右眼的圖像。此外,顯示屏還將以毫秒級別的精確度跟蹤眼睛的移動,當觀看者傾斜或上下左右移動,甚至前后移動頭部時,圖像將同步轉(zhuǎn)換方向。如此一來,觀看者就能夠獲得強烈的3D實物的體驗感。
?
將索尼的顯示屏集成到該公司的工作流程中也是簡單而直接的。切爾尼克表示:“我們95%的項目已經(jīng)在使用Unity了。而且顯示屏使用起來也非常簡單。它能自動找到臉部,定位眼睛,并提供清晰、簡潔的圖像,讓人感覺物體仿佛就在眼前。當我們展示給客戶、工程師和顧問時,大家都神清激動,感到眼前一亮。事實上,我們的一個房地產(chǎn)客戶已提出希望擁有自己的空間現(xiàn)實顯示屏以預(yù)覽公寓?!?
?
更多詳情
訪問Spatial Reality Display | ELF-SR1 | Sony US
了解更多或獲取演示 srdisplay@sony.com
?注釋:
1 建議電腦具備Intel Core i7-9700K @3.60GHz或更快的CPU,以及例如NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER或更快的顯卡。
2 有關(guān)3D功能等產(chǎn)品用途的詳情,請參閱產(chǎn)品附帶的使用說明書。
3 建議使用通過Unity或Unreal軟件創(chuàng)建的“高分辨率、高畫質(zhì)圖像”。