[群星]3.9正式版測評
????????各位親愛的第四天災(zāi)們大家好,這里是蛋糕,蠢驢在9月12更新了下3.9正式版,不過和3.9的測試版區(qū)別也不是很大,改動也不多,但還是提一下吧,另外部分地方可能有所疏漏,還望各位觀眾朋友們能夠指出問題來。
????????首先就是ui界面,做了一點點小修改,從原來的下面調(diào)整到了左面,可能需要一點點時間來適應(yīng)它,不過也不是什么大問題。

? ? ????首先是人口特質(zhì),本次給普政肉人更新了三個特質(zhì)。

????????其中緩存增殖民會給在戰(zhàn)時和危機期間有30%的人口增長,跟其它人口增速特質(zhì)沖突,至于為什么聽到在打仗就加人口生長,懂得都懂,你可以通過找個ai宣戰(zhàn)打個半死然后拖著掛機來一直猛吃這個30%人口增速加成,但是打仗期間又不能放附庸什么的,所以局限其實還不少。

???????? 心里不孕則是和第一個相反的,戰(zhàn)時和危機期間-30%的人口增長,他幾乎是個白嫖的特質(zhì),白送兩點特質(zhì),能讓你選不少好特質(zhì),無論是早戰(zhàn)還是種田都可以帶,早戰(zhàn)漲的不是自己人口,種田更是不吃debuff,并且他還不和孵化者之類的沖突,可以說是非常強大了。

???????? 第三個是領(lǐng)袖最大負面特質(zhì)+1,考慮到負面特質(zhì)的計算公式,這個實際上提升了5%的負面特質(zhì)獲取概率,平均提升了30%以上的負面特質(zhì)獲取概率,普政最好不帶,蜂群可以勉強考慮。

????????最后一個時植物的新特質(zhì),入侵物種,可以根據(jù)你的負面特質(zhì)數(shù)量給宜居和人口增速,部分時候還有可以試試的。

????????接著是新起源碩果協(xié)作,需要親外、和平或者是非滅絕的蜂巢。

????????允許你建筑一個獨特的恒星基地建筑,可以吸引野生的太空鯨魚過來,開局會在附近固定刷個鯨魚給你,蜂群可以考慮和蟲草工蜂配合使用。

????????這個鯨魚會在你有星種花園的建筑覓食,然后帶走你的種子去星海四處播種,并且顯示的圖標(biāo)也會有所不同。


????????實測了之后效率有點堪憂,因為一隊只能播種一次,播完種之后圖標(biāo)就會變成普通的鯨魚,再次播種就需要重新去你家里開吃席。在播種后你可以選擇花3000電演技項目,就會開始正常的殖民,還會給你免費提供一個哨站。

????????并且還會提供一種額外的種子轟炸,對人口不造成傷害,但對陸軍是有傷害的,盡管寫著沒有,并且會隨著轟炸逐漸添加一堆廢墟。

????????在你自己登錄了這個球之后,就可以開始清理這個障礙,會給你自己增加人口。

????????在新起源之后我們看下新國策虛空蜂巢,它可以讓你每4個月免費自動立即建造一個隨機的研究站或開采站,如果你沒對應(yīng)的開采科技,則會減少75%的產(chǎn)出,并且你手動建的開采站和研究站花費+10凝聚力。以及一點巨構(gòu)方面的幫助加成。

????????然后是另一個新國策勞工合作社,屬于是巨企版本的同甘共苦,提供一個新的貿(mào)易政策,允許講貿(mào)易額轉(zhuǎn)化為能量幣、礦物和食物。并且該政體基本上是沒有統(tǒng)治者階層的,通過管務(wù)員崗位替換掉原有的總經(jīng)理和經(jīng)理崗位。

????????接著是新的傳統(tǒng)敵意,這是一個主要針對宿敵方面的傳統(tǒng),極其強大,不知道蠢驢怎么讓他活出測試服的。

????????開門可以提高你的宿敵數(shù)量,并且根據(jù)接壤宿敵數(shù)量給與額外的人口增長和組裝。

????????右一則有艦船花費、科研維護加速、一產(chǎn)加速

????????左一則可以根據(jù)宿敵數(shù)量提高領(lǐng)袖容量上限。

????????接著是最離譜的右三表面上寫的2%,但是實際上蠢驢的數(shù)值是每個宿敵提供20%的科研和凝聚力產(chǎn)出,極其恐怖。

????????閉門給的對立主義則是可以讓你直接宣墮落宿敵,狠吃剛剛說的大部分buff,不過機械爹是宣不了宿敵的,記得注意一下。這個對立主義本身就給20凝聚力,前期還是非常不錯的。

????????并且在利用羞辱戰(zhàn)打贏普通ai后,有右三的情況下,根據(jù)你的宿敵數(shù)量最多能拿到120%的科研和凝聚力加成,我這里只宣了5個宿敵,所以buff有點少,可以說只要是開了ai有墮落的情況,沒有比他中期更強的傳統(tǒng)了。

????????接著是飛升,本次更新為智能機械政體新添加了一個飛升,讓紙屑可以同化其他人口,并且LXT武器傷害+15%,以及逝者軍勢利維坦,可以去cos太空死靈了!這個飛升任何紙屑都可以點,殺掉的人口會有轉(zhuǎn)換成一個帶僵尸和義體人特殊的人口。
????????并入電網(wǎng)殺掉的人口也可以轉(zhuǎn)變,鐵滅點這個飛升也可以正常使用這個來獲得人口,但是非鐵滅的智能機械政體就沒有必要點了,甚至鐵滅還可以直接殺兩次,拿兩次的凝聚力與電產(chǎn)出。轉(zhuǎn)化效率比同化高,并且過程中還賺錢,我不知道同化還有什么用處。

????????同樣,新版本也添加了一個新的遺珍,可以通過一個新事件的局勢獲取。

????????啟用效果會根據(jù)你的恒星類型給你每月市場價值300能量幣的資源,包括納米機器人都是可以得到的。

????????新的講完了,我們來講下老的改動,首先是自動建造,他現(xiàn)在不能用電來造建筑惹,悲,必須用對應(yīng)的資源才可以,比如用礦的建筑沒礦就造不了惹,沒稀有資源也沒法進行相應(yīng)的升級。

????????然后機仆變寄仆了,手辦基礎(chǔ)凝聚力3變2,開局的凝聚力都不一定有其它智能機械政體高,沒有災(zāi)飛、傳統(tǒng)變慢等,導(dǎo)致現(xiàn)在寄仆除了0ai要放附庸的以外基本上被普屑全面超越了。

????????接著是居住站的改動,現(xiàn)在每個星系最多只能有一個居住站,但是可以修很多的輔助軌道站,來幫助這個居住站進行升級,可以提供額外的區(qū)劃和崗位。
????????虛空居者呢現(xiàn)在自帶太空子民效果,就像導(dǎo)開的靈飛一樣,不需要點相應(yīng)的飛升,并且現(xiàn)在蜂群也可以使用虛空居者開局了。

????????每個大軌道站可以提供0.5的總區(qū)劃上限和對應(yīng)類型的區(qū)劃上限+3,而每個小軌道站則只提供對應(yīng)類型的區(qū)劃上限+3。

????????太空子民飛升則提供了造價減免、建筑槽、區(qū)劃、崗位等,是個全面的加強,想要玩居住站的記得一定要點。

????????值得一提的是,毒圣也因為這個大大加強,從原來的30+邑從變成了現(xiàn)在最多119個邑從,產(chǎn)出相比之前獲得了極大的提升,無腦往站上塞人就能打。

????????然后就是四飛了,現(xiàn)在四飛除了導(dǎo)開以外,都需要至少第三個飛升槽才能點,而這個飛升槽大部分時候都是被災(zāi)飛拿了,除非你不點災(zāi)飛,否者幾乎不可能前三個飛升槽點下四飛,并且現(xiàn)在還多了個議程,可以送相關(guān)飛升的下一級科技一點進度,但是一般沒用,等你能點飛升時,科技一般都夠了,甚至機飛不拆神機都可能夠,因此,對于新版的普政來講,可能就只有機飛和靈飛兩種飛升選項。

????????最后就是催化加工了,可以說是后期最少T1的存在,不光可以用食物來產(chǎn)合金,現(xiàn)在還能產(chǎn)精煉了,甚至所以的產(chǎn)出都乘算了1.25,原來的轉(zhuǎn)換比低下的問題完全沒有了,紙屑更是能做到基礎(chǔ)9.25的合金產(chǎn)出,如果搭配附庸流派,那你的礦和食物還有合金和精煉都是非常舒服的,并且石頭人和紙屑也可以開局去玩虛空合金。

????????并且本次也為格式塔增加了三個社會學(xué)的科技,分別解鎖節(jié)點重格式化議程,以及經(jīng)驗還有有效內(nèi)閣官員技能加成,并且恢復(fù)節(jié)點額外能力+2,其實就是重置后等級+2。

? ? ????不過這個重置節(jié)點議程,首先需要注意跑一個議程只能重置對應(yīng)的一個節(jié)點,不可以替換成其他的節(jié)點,另外需要注意的一點就是,他不能超過你原有等級的上限。

? ? ????那么3.9的正式版簡單測評就到這里了,當(dāng)然還有一些貿(mào)易等的東西這里沒有介紹,感興趣的觀眾朋友可以去自行了解一下。
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