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《生化危機(jī)2重制版》與舊版的二三事——新作會(huì)比舊作更經(jīng)典嗎?

2019-02-15 00:53 作者:總?cè)A探長(zhǎng)陶晴賢  | 我要投稿


? ? ? “生2重制”是到目前為止卡普空眾多冷飯作品中評(píng)價(jià)最高的一個(gè),《生化危機(jī)2》作為生化系列中的超人氣作品,高清重制在吸引“生粉”們眼球的同時(shí)自然也會(huì)被拿來(lái)與1998年的舊作來(lái)對(duì)比。


沒(méi)有ZIPPER的雙線劇情

? ? ? 男女主角AB線路的劇情是《生化危機(jī)2》的獨(dú)家首創(chuàng),當(dāng)中的“ZIPPER”系統(tǒng)也一直為“生粉”們津津樂(lè)道。早在重制計(jì)劃啟動(dòng)時(shí),制作人就表示會(huì)保留舊作的雙線劇情,但實(shí)際出來(lái)的效果還是讓我頗為失望。


? ? ? 所謂“ZIPPER”是指男女主角雖然是分頭行動(dòng),但其中一人的劇情和選擇會(huì)對(duì)另外一個(gè)產(chǎn)生影響。在劇情方面,比如表關(guān)主角把纜車開(kāi)走后,里關(guān)主角要將它弄回來(lái);表關(guān)主角打開(kāi)監(jiān)獄或署長(zhǎng)辦公室的通道后,里關(guān)主角才能進(jìn)入該區(qū)域;表關(guān)主角對(duì)戰(zhàn)的BOSS與里關(guān)主角的完全錯(cuò)開(kāi),除G3外大家不會(huì)面對(duì)同一位BOSS,雙方的劇情和時(shí)間線能較完美地拼接在一起。


? ? ? 在選擇方面,比如武器庫(kù)的背包和機(jī)槍、研究所的雙人指紋、表關(guān)是否干掉鱷魚(yú)和變異的馬賓都會(huì)將后果反映到里關(guān),使得玩家的代入感會(huì)更加強(qiáng)烈,兩條劇情線的內(nèi)容也會(huì)更加豐滿。


? ? ? 但新作取消了“ZIPPER”系統(tǒng),刨去前頭進(jìn)入警署的分叉路線和結(jié)尾與G5的對(duì)戰(zhàn),兩人的故事線是完全獨(dú)立,不僅利昂和克萊爾在劇中除了幾張可憐巴巴的字條外沒(méi)有任何交流,而且無(wú)論表關(guān)的主角做任何事都不會(huì)影響到里關(guān)的人物,甚至大家對(duì)戰(zhàn)的BOSS都會(huì)重疊,如G1、G2和G3的威廉。


? ? ? 除此之外,連AB線本身也名存實(shí)亡,兩位主角的劇情無(wú)論在表關(guān)還是里關(guān),其差別幾乎可以忽略不計(jì),使得打鱷魚(yú)和暴君·改成了利昂的專利、打G4和開(kāi)列車成了克萊爾的專利,劇情反而變得更加單一了。


利昂與艾達(dá)

? ? ? 利昂與艾達(dá)之間的感情互動(dòng)無(wú)疑是新作最成功的劇情,沒(méi)有之一。雖說(shuō)劇本是從舊版復(fù)刻過(guò)來(lái),但受限于當(dāng)時(shí)粗糙的3D技術(shù),二人在對(duì)話時(shí)不僅面無(wú)表情,而且略帶滑稽的肢體語(yǔ)言也常常讓人出戲。


? ? ? 但在新作中,二人無(wú)論是表情、動(dòng)作還是對(duì)話的擬真度都相當(dāng)高,和一部真正的電影毫無(wú)差別,大家能更立體地去了解他們心理和情緒上的變化,特別是艾達(dá)從一開(kāi)始把利昂當(dāng)成路人甲到對(duì)他產(chǎn)生感情,我們都可以從她臉部表情和語(yǔ)氣的變化上感受到,只可惜艾達(dá)后面的故事早就被“劇透”,否則她從吊橋掉下時(shí)與利昂的“告別”相信會(huì)更加感人。


恐怖感倍增的怪物

? ? ? 在《生化危機(jī)7》引擎的加持下,新作的怪物無(wú)論是外貌還是聲音都相當(dāng)嚇人,尤其在黑燈瞎火的警署內(nèi),隨時(shí)可令玩家的心跳加速N倍。而作為二代最經(jīng)典的舔食者,移動(dòng)和攻擊比舊作更為靈活,經(jīng)常閃在主角視線外的地方展開(kāi)猛撲,絕對(duì)是玩家除BOSS外最不愿意面對(duì)的敵人。


? ? ? 盡管大家能以微步慢走的方式來(lái)繞行舔食者,但每當(dāng)你走近時(shí)都會(huì)引起它們嘶叫,心臟功能差的估計(jì)這下就會(huì)被嚇?biāo)懒恕?/p>


變成雜兵的G幼體

? ? ? 在舊作中G幼體是表關(guān)的第一個(gè)BOSS,但在新作中它不但淪為了雜兵,而且數(shù)量還不止一個(gè),這些藏身在下水道污水中的怪物絕對(duì)是初玩者們的惡夢(mèng)。


? ? ? 不過(guò)如果你已經(jīng)熟悉下水道的地形以及物品的分布,那么只需在身上帶著一片拌紅藍(lán)的藥草和一兩個(gè)閃光彈(小刀或手雷)作為防止失手的道具便足夠了,只要將關(guān)鍵的兩顆棋子入手就不必再次趟那段陰森的渾水。


真·追蹤者

? ? ?舊作僅在里關(guān)出現(xiàn)的綠衣暴君現(xiàn)在回過(guò)頭看更像是追蹤者的測(cè)試版,動(dòng)作緩慢、僅在單一區(qū)域內(nèi)“閃現(xiàn)”的它對(duì)玩家產(chǎn)生不了任何威脅,高手們甚至將它當(dāng)作是打?qū)毜墓ぞ撸看螕舻箷?huì)掉出補(bǔ)給品)。


? ? ? 在經(jīng)過(guò)《生化危機(jī)3》追蹤者成型的洗禮后,挾新引擎再度現(xiàn)身的綠衣暴君真真正正地成為了玩家們的惡夢(mèng),除個(gè)別房間外它能以競(jìng)走般的步速將玩家追至天涯海角,而且即使是短暫地?cái)[脫它,偶爾聽(tīng)到距離不明的沉重腳步聲時(shí)都會(huì)令玩家聞而生畏。


? ? ? 如果你沉不住氣要耗費(fèi)本就捉襟見(jiàn)肘的彈藥來(lái)對(duì)付綠衣暴君也不過(guò)是令其短暫地停下腳步而已,再者不會(huì)有任何道具從它身上掉出,使得玩家面對(duì)這頭恐怖怪物唯一的選擇是逃走、逃走、再逃走,可以說(shuō)綠衣暴君是新作中最成功的反派,它令新作的求生元素更上一層樓。


? ? ? 不過(guò)在經(jīng)過(guò)反復(fù)通關(guān)后,高手們還是找到能玩弄綠衣暴君的方法(不停上下扶梯、進(jìn)入存檔室、開(kāi)半門(mén)后擋住……)。相信這些弱點(diǎn)會(huì)成為設(shè)計(jì)師們吸取教訓(xùn)的數(shù)據(jù),假如《生化危機(jī)3》會(huì)重制的話,那么可以想象“真·追蹤者”將會(huì)成為玩家們的地獄。


更難入手的超級(jí)武器

? ? ? 在“生2重制”里想獲得無(wú)限彈火箭炮和重機(jī)槍,你必須選擇硬派模式,分別以利昂和克萊爾S+級(jí)(表關(guān)2.5小時(shí)內(nèi)、里關(guān)2小時(shí)內(nèi))通關(guān)、不多于三次存檔才能成功。比起舊作只需在普通模式S級(jí)或A級(jí)爆機(jī)就能入手,新作顯然讓不少菜鳥(niǎo)們望槍興嘆。


? ? ? 但不能否認(rèn)這樣設(shè)計(jì)比起舊作會(huì)更加合理,因?yàn)橐坏┏?jí)武器入手,整個(gè)游戲就毫無(wú)樂(lè)趣和挑戰(zhàn)性可言了,玩家若能達(dá)到以上條件即證明他對(duì)游戲的熟悉程度已達(dá)極致,無(wú)限彈火箭炮對(duì)其而言更像是一種榮譽(yù)的獎(jiǎng)勵(lì),而非雪中送炭的道具。


? ? ? 由于新作的地圖比舊作要復(fù)雜得多,因此想在2.5小時(shí)內(nèi)通關(guān)就必須熟記所有密碼、怪物和物品的位置,這樣才能在去新地方前準(zhǔn)備必需的武器和道具,盡量少跑冤枉路。當(dāng)然,節(jié)省時(shí)間的后果是你將錯(cuò)過(guò)更多的補(bǔ)給,而且在硬派模式中部分物品會(huì)被替換為色帶,變相增加通關(guān)難度。


需要氪金的服裝

? ? ? 在舊版的游戲里,玩家要獲取新的服裝必須通關(guān)一次才能解鎖,但在新版里一開(kāi)始就可以擁有全套新服。只是,你得交錢(qián)……



? ? ? 假如購(gòu)買(mǎi)豪華版的話,就可以輕松擁有五套極具個(gè)性的新衣,不過(guò)我買(mǎi)的是標(biāo)準(zhǔn)版,要入手的話就得在其官網(wǎng)上購(gòu)買(mǎi),每套23港元,來(lái)個(gè)打包購(gòu)買(mǎi)的話可以優(yōu)惠點(diǎn),116港元還附贈(zèng)新武器。總之,no money no talk……


? ? ? 看來(lái)“氪金”的風(fēng)氣已經(jīng)從網(wǎng)游界蔓延到單機(jī)界了,建議官網(wǎng)干脆加賣無(wú)限彈火箭炮和重機(jī)槍,相信收益比起華而不實(shí)的服裝會(huì)更加可觀。不過(guò)就我個(gè)人而言會(huì)更喜歡通關(guān)后解鎖的舊版服裝,玩起來(lái)是滿滿的懷舊感。


? ? ??新服裝當(dāng)中,唯一能帶來(lái)懷舊感覺(jué)的就只有克萊爾的連體賽車服,因?yàn)樗嵌_(kāi)發(fā)早期被槍斃掉女主角艾莎的默認(rèn)服裝。


無(wú)法入手的紅心(梅花)鑰匙

? ? ? 我第一個(gè)玩的人物是表關(guān)利昂,費(fèi)了N多的時(shí)間,除了“人生地不熟”外,固執(zhí)地找紅心鑰匙也是耗時(shí)的原因之一。按照舊版的經(jīng)驗(yàn),男女主角不管是在表關(guān)還是里關(guān)都能在警署內(nèi)找齊四個(gè)撲克花紋的鑰匙。


? ? ? 但在新作中,利昂永遠(yuǎn)都不可能入手紅心鑰匙,因?yàn)樗厣碓谑痖L(zhǎng)的辦公室內(nèi),停車場(chǎng)大閘旁邊的小門(mén)是必經(jīng)之路,而這個(gè)上鎖的門(mén)除非署長(zhǎng)本人自己從里面打開(kāi),否則任何人都進(jìn)不去,這就決定了利昂不管在表關(guān)還是里關(guān)都不可能入手這條鑰匙。


? ? ? 同樣的,克萊爾無(wú)論在表關(guān)還是里關(guān)都拿不到梅花鑰匙,因?yàn)榉胖妹坊ㄨ€匙的房間被封住了。


? ? ? 不過(guò)設(shè)計(jì)師很貼心地連通了部分需要用紅心和梅花鑰匙打開(kāi)的房間,利昂和克萊爾只需從另一個(gè)地方就可以進(jìn)入。


豆腐君的逆襲

? ? ? 作為二代經(jīng)典的小品節(jié)目“第四幸存者”和“豆腐”也在新作中得到重制,舊作最讓人耿耿于懷的是游戲中的豆腐君裝備與封面不符,帽子這種玩虛的東西咱可以不要,可畫(huà)好的機(jī)槍和手雷哪去了?為毛只能用小刀闖關(guān)???這不明擺著坑人么?


? ? ? 聽(tīng)到了玩家呼聲的卡普空這次不僅為豆腐君添上貝蕾帽,而且還為它增加了四位新成員。元祖的豆腐君依然只能靠小刀闖關(guān),但另外四位伙伴火力就十分霸道,幾乎就是豆腐版的米哈伊爾和卡洛斯,各種重武器配置甚至超過(guò)了“死神”漢克,大家終于可以好好地體驗(yàn)一把“豆腐君逆襲記”了。


滑稽的最終結(jié)局

? ? ? 舊作的最終結(jié)局(B線)很有好萊塢大片的風(fēng)范,三人從G5的“魔口”中逃離時(shí)充滿曲折和緊張,但新作就顯得有點(diǎn)粗糙,單把列車連接弄開(kāi)就萬(wàn)事大吉了。而且做法很不符合常理,其中一人在同伴還在對(duì)面的情況下就急忙踢開(kāi)連接,萬(wàn)一他(或她)跳不過(guò)來(lái)咋辦?


? ? ? 另外新作的雪莉頗有點(diǎn)港式八卦,一上來(lái)就問(wèn)利昂和克萊爾是否男女朋友,然后還臉皮特厚地提出讓他們收養(yǎng)自己,貌似你爸媽剛掛沒(méi)多久呢,這么快就打算認(rèn)新爹娘了,心里賊得跟鬼似的,和舊作那位單純、可愛(ài)且略帶機(jī)靈的雪莉仿佛是兩個(gè)次元的人物。


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