星穹鐵道:擊破流銀狼效果如何?0魂使用性價比高,但有明顯缺點
最近看到有不少關(guān)于擊破流銀狼,以及0魂銀狼應(yīng)該選擇怪盜套還是量子套更好的討論。我從剛開始抽到銀狼然后到現(xiàn)在,也對這兩種玩法進行了體驗和對比,其中擊破流用的時間更長。下面就來給大家講講擊破流銀狼的體驗和我的看法。

配置方面,0魂加上滿疊影活動光錐,角色光錐都是70級。遺器部分,四件套是怪盜套,兩件套依然選的是泛銀河,因為正好有擊破特效主詞條的連結(jié)繩。最終得到的面板為101.6%的擊破特攻,以及95.7%的效果命中,不用花什么成本,就能很好地兼顧兩個關(guān)鍵屬性。

然后是實戰(zhàn)測試,要注意需要由銀狼觸發(fā)破韌,并且破韌后需要再對陷入糾纏狀態(tài)的敵人攻擊五次(多段傷害算一次攻擊),讓最后的附加傷害疊到最高值。以上條件滿足后,我的銀狼最后的附加傷害為36279,相當(dāng)不錯,如果銀狼升到80級,以及有佩拉減防等其他乘區(qū)的加成,這個傷害還能高不少,有大佬已經(jīng)凹出了17W的傷害。

用周本掉落和任務(wù)贈送的怪盜套,就能打出這樣的傷害,確實性價比很高;而且和效果命中屬性不沖突,兩者都能兼顧。在和量子套的對比中,0魂的銀狼使用怪盜套,整體傷害普遍比量子套高一些(30%左右)。另外在大地圖和模擬宇宙使用時,銀狼可以先手使用秘技,進入戰(zhàn)斗后敵人全部陷入糾纏狀態(tài),疊起傷害來更快。

有優(yōu)勢就有劣勢,而且擊破流銀狼的缺點還挺明顯。因為需要銀狼觸發(fā)破韌的最后一擊,一般情況下,搶擊破都要依賴終結(jié)技,不然其他角色都不輸出來等銀狼破韌,相當(dāng)于本末倒置。和希兒組隊時,銀狼也很難搶得過希兒破量子韌性的速度,除非刻意調(diào)整。

至于混沌回憶,可以說量子套銀狼打不過的層數(shù),換成擊破流依舊打不過;本來打得過的同理。除非以擊破流銀狼為核心制定戰(zhàn)術(shù)和配隊,不然作為配角入隊的擊破流銀狼,傷害優(yōu)勢并不明顯。另外必須由銀狼觸發(fā)破韌、攻擊五次才能疊滿的傷害后置、秘技只對第一波怪生效等,在混沌回憶里同樣是不小的問題。

如果要用一句話總結(jié)擊破流銀狼的缺點,那就是用泛用性換取了傷害上限(特指低星魂),相比之下量子套的泛用性更高,不用考慮誰擊破等問題。但不可否認的是,擊破流銀狼性價比確實很高,特別是在如今各種資源缺乏的早期,抽到銀狼后把角色、活動送的光錐、行跡還有怪盜套升下級就能發(fā)揮很強的作用了。

不用去刷量子套,把體力留給更需要刷的資源,也是擊破流銀狼的優(yōu)點;但是肯定不推薦給銀狼特意去刷怪盜套,用周本掉落和贈送的湊合用就行。至于未來,擊破流是否仍是低星魂銀狼的最優(yōu)選擇,就要看大家以后能刷到的量子套、擊破流思路隨時間深入的更多驗證,以及銀狼搭配未來新角色的效果了~
