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3K價(jià)位中的六邊形戰(zhàn)士?RTX 4060 Ti游戲、AI繪畫和視頻創(chuàng)作體驗(yàn)

2023-07-20 17:42 作者:中號硬核玩家  | 我要投稿

前言

? 對于大部分用戶來說,3K預(yù)算買顯卡就是封頂了,五月份才推出的RTX 4060 Ti 8GB就在3K價(jià)位上,在了解這款顯卡之前,要知道如今的NVIDIA消費(fèi)級顯卡,它的用途早已經(jīng)不是玩玩游戲那么簡單,以下這兩方面是NVIDIA的兩大殺手锏。

很快游戲中將會(huì)出現(xiàn)AI角色,互動(dòng)性更強(qiáng)

? NVIDIA在核心代號G80年代創(chuàng)造了CUDA這種并行計(jì)算架構(gòu),發(fā)展到今天CUDA被廣泛應(yīng)用到各個(gè)專業(yè)領(lǐng)域,目前一些非線性編輯軟件還把NVENC編碼引擎協(xié)同起來。另一方面在近大半年以來,最火爆的AI本地部署不可缺少的硬件一定是NVIDIA的RTX顯卡。今天的內(nèi)容,就給大家分享一下RTX 4060 Ti 8GB在游戲、視頻創(chuàng)作和AI繪畫三大方面表現(xiàn)怎么樣。

技嘉GeForce RTX 4060 Ti AERO OC 8G開箱介紹

? 本次上手的顯卡來自技嘉這款GeForce RTX 4060 Ti AERO OC 8G(以下簡稱RTX 4060 Ti雪鷹),包裝采用白色+簡潔元素風(fēng)格設(shè)計(jì),下方是NVIDIA綠色經(jīng)典“地標(biāo)”,標(biāo)注支持DLSS 3、RTX TRACING、REFLEX、STUDIO創(chuàng)意加速四大核心技術(shù)。

RTX 4060 Ti雪鷹的外觀設(shè)計(jì)源于技嘉經(jīng)典的魔鷹系列,雪鷹屬于細(xì)節(jié)小改+白色款分支,正面可以看到這款顯卡還是搭載風(fēng)之力散熱系統(tǒng),由三枚8CM風(fēng)扇+內(nèi)部四根復(fù)合熱管直觸+大面積鰭片的結(jié)構(gòu)組成,外觀除了采用全白配色以外,在導(dǎo)流罩上還設(shè)計(jì)了一塊銀色的金屬拉絲工藝飾板。

? 散熱風(fēng)扇支持正逆轉(zhuǎn)、智能啟停技術(shù),可以增加散熱效率和提供低負(fù)載時(shí)的舒適體驗(yàn)。這個(gè)角度能看到側(cè)面RGB燈區(qū)域是紫色的,不急請?jiān)贀Q個(gè)角度看看。

? 側(cè)面角度就變成粉色了,這是因?yàn)镽GB燈區(qū)域的鐳射效果所帶來視覺變化,通電后還能呈現(xiàn)AERO LOGO,屬于簡潔又個(gè)性化的設(shè)計(jì)。

? 顯卡配備傳統(tǒng)單8pin外接供電接口,RTX 4060 Ti默認(rèn)只有160W TDP,8pin接口對它來說綽綽有余。旁邊還有一個(gè)雙BIOS切換開關(guān),默認(rèn)出廠是OC性能模式,另外一個(gè)是風(fēng)扇低噪模式。

? ?RTX 4060 Ti雪鷹配備全白的金屬背板,右方區(qū)域有各種LOGO涂裝,靠近GPU核心區(qū)域有明顯的輪廓線處理(非凸起),整卡外觀看起來并不只是在魔鷹基礎(chǔ)上換個(gè)顏色,在不少細(xì)節(jié)中都能看到改變。進(jìn)氣格柵位于左方,裸露的鰭片起碼占據(jù)顯卡三分之一面積,明顯能增強(qiáng)散熱性能。

? 視頻輸出接口方面,RTX 4060 Ti雪鷹采用DisplayPort 1.4a*2和HDMI 2.1a*2的特別組合,比常見的DisplayPort*3和HDMI*1設(shè)計(jì)更實(shí)在。

? 導(dǎo)流罩有完美的收尾設(shè)計(jì)——并不是直接比較木訥的方正形狀,而是做了一個(gè)明顯的倒角處理,看起來外觀會(huì)更有韻味。

RTX 4060 Ti雪鷹通電側(cè)面RGB效果,垂直角度觀察時(shí),鐳射和RGB燈效果完美融合。

理論和游戲性能測試

? 簡單來說下這次的測試配置,CPU依舊是Core i7-13700K,主板是技嘉B760M AORUS ELITE AX小雕WIFI,使用104微碼進(jìn)行降壓CPU性能完美無損,開啟DDR5-6000C34 16GBX2 XMP 3.0配置,操作系統(tǒng)是Windows 11 22H2最新版本,顯卡驅(qū)動(dòng)也是536.40 GameReady WHQL最新版本。

? RTX 4060 Ti雪鷹的GPU-Z參數(shù),標(biāo)注的Boost頻率達(dá)到了2580MHz,和魔鷹是一致的,略高于公版的2535MHz,默認(rèn)TDP就是160W,而功耗墻最大可以拉到216W,已經(jīng)超過RTX 4070默認(rèn)水平,以下測試都會(huì)開啟Resizable BAR技術(shù)為顯卡提升一些性能。

3DMark Fire Strike Extreme項(xiàng)目,RTX 4060 Ti雪鷹顯卡分?jǐn)?shù)為15799

3DMark Time Spy項(xiàng)目,RTX 4060 Ti雪鷹顯卡分?jǐn)?shù)為13411

3DMark Time Spy Extreme項(xiàng)目,RTX 4060 Ti雪鷹顯卡分?jǐn)?shù)為6218

3DMark Speed Way項(xiàng)目,RTX 4060 Ti雪鷹顯卡分?jǐn)?shù)為3172

? RTX 4060 Ti雪鷹基本分?jǐn)?shù)要略高于RTX 4060 Ti公版,在1080P和2K分辨率性能緊追RTX 3070,而4K分辨率差距會(huì)被明顯拉大,官方賦予它的定位是1080P高幀率光追游戲體驗(yàn),實(shí)際上2K分辨率肯定也是沒問題,在后續(xù)游戲測試環(huán)節(jié)就能看到。

? ? 超頻方面,在拉滿216W功耗墻情況下,RTX 4060 Ti雪鷹核心Boost頻率可以超頻至2760MHz(+180MHz),顯存頻率可超頻至20.6Gbps,超頻后3DMARK Time Spy顯卡分?jǐn)?shù)為14422,相比默認(rèn)足足提升7.5%,這種幅度其實(shí)在RTX 40家族中算很大了。

? 溫度和功耗方面,RTX 4060 Ti雪鷹通過運(yùn)行3DMARK Time Spy壓力測試驗(yàn)證,在最后二十輪循環(huán)中,顯卡實(shí)時(shí)核心頻率達(dá)到2715MHz,GPU溫度為63℃,顯卡功耗也就是在160W附近浮動(dòng),相當(dāng)節(jié)能低溫。

《Apex英雄》2K分辨率TSAA抗鋸齒、8GB VRAM預(yù)算、各向異性16X、模型細(xì)節(jié)高和布娃娃系統(tǒng)高,其他設(shè)置最低,平均幀率達(dá)到211fps,完美滿足主流的2K@165HZ高刷屏。

?《生化危機(jī)4:重制版》2K分辨率預(yù)設(shè)最高畫質(zhì)(光追最高),平均幀率達(dá)到63fps,優(yōu)化好無腦開也能滿足60fps標(biāo)準(zhǔn),不過需要內(nèi)存補(bǔ)償一部分。

?《戰(zhàn)神4》2K分辨率預(yù)設(shè)超高畫質(zhì)+DLSS質(zhì)量,平均幀率達(dá)到90fps,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過60fps標(biāo)準(zhǔn),也可降低DLSS檔位達(dá)到高刷最低門檻。

《賽博朋克2077》2K分辨率預(yù)設(shè)光線追蹤:超級畫質(zhì)+DLSS 3質(zhì)量(幀生成),平均幀率達(dá)到78fps,曾經(jīng)最吃硬件的光追3A大作,DLSS 3一開,即便是中端的RTX 4060 Ti也能把它征服。

《暗黑破壞神4》2K分辨率預(yù)設(shè)極佳畫質(zhì)+DLSS 3質(zhì)量(幀生成),平均幀率達(dá)到149fps,同樣能滿足高刷屏的性能需求。

《漫威蜘蛛俠:重制版》2K分辨率預(yù)設(shè)非常高畫質(zhì)+最高光追+DLSS 3質(zhì)量(幀生成),平均幀率達(dá)到116fps,優(yōu)化非常好的移植大作,開啟光追也能暢玩2K

? 不可否認(rèn)的是,RTX 4060 Ti在2K分辨率比較依賴DLSS 3技術(shù),在無腦開滿畫質(zhì)下,有DLSS 3就是保障游戲幀數(shù)達(dá)到60fps或者100fps以上的有效手段,而對于一些偏電競的游戲,就算沒有DLSS支持,也能按照常規(guī)降畫質(zhì)操作讓游戲幀數(shù)達(dá)到很高的水平。在游戲應(yīng)用中,和RTX 3070相比,RTX 4060 Ti的最大優(yōu)勢和賣點(diǎn)就是DLSS 3,并且運(yùn)行功耗更低。

AI繪畫Stable Diffusion和視頻創(chuàng)作DaVinci Resolve性能測試

? DLSS 3技術(shù)由Tensor Core驅(qū)動(dòng),除了游戲以外,Tensor Core目前最常就應(yīng)用在AIGC方面,比如AI繪畫目前最常用當(dāng)然就是Stable Diffusion,可供模型種類豐富,出圖效率高,這里就以AbyssOrangeMix2深淵橙模型為例,設(shè)置1024X1024分辨率,總批次數(shù)為50張,迭代步數(shù)為25,采樣算法是DPM++SDE Karras,整體輸出設(shè)置參數(shù)會(huì)比較高,手上剛好有一張RTX 3060 12GB,下面用它來對比一下RTX 4060 Ti吧。

AI繪畫Stable Diffusion項(xiàng)目,RTX 4060 Ti最終完成時(shí)間是18分58秒

AI繪畫Stable Diffusion項(xiàng)目,RTX 3060 12GB最終完成時(shí)間是27分01秒

? AI繪畫要求顯卡最關(guān)鍵的規(guī)格之一是顯存大小,因?yàn)轱@存能影響最終輸出圖片的分辨率,不過從以上測試來看,在1024X1024高于默認(rèn)不少的分辨率下(默認(rèn)是512X512),12GB顯存的RTX 3060仍然是不敵RTX 4060 Ti,等待時(shí)間差挺遠(yuǎn)的,再看顯存占用方面其實(shí)兩款顯卡都是5GB左右,RTX 4060 Ti新一代的Tensor Core算力更強(qiáng)得以取勝。

? 本來還以為RTX 3060 12GB優(yōu)勢在于它能夠生成更高分辨率的圖片,結(jié)果RTX 4060 Ti在最高2048X2048分辨率中也是能生成的,有一說一8GB顯存確實(shí)被無情吃滿,但實(shí)際日常并不會(huì)設(shè)置那么高原生分辨率,生成時(shí)間長之余還容易出BUG。

在提示詞完善的情況下,在50張批次的妹紙圖片中,還是有不少張數(shù)的質(zhì)量讓人滿意的。

? AI繪圖的詬病——肢體還是不夠完美,在版本、模型更新之前,解決辦法只能是限制更多反向提示詞,以便增大批次來提高出片的成功概率了。

DaVinci Resolve視頻導(dǎo)出,AV1編碼,RTX 4060 Ti耗時(shí)1分51秒

DaVinci Resolve視頻導(dǎo)出,H.265編碼,RTX 3060 12GB耗時(shí)2分07秒

? 另一方面,CUDA計(jì)算的應(yīng)用也是很廣泛,就以硬核比較常用的DaVinci Resolve達(dá)芬奇為例,在導(dǎo)出一段4K@60fps(10bit 4:2:0,H.265編碼)的視頻導(dǎo)出對比測試中,得益于RTX 4060 Ti第八代NVENC編碼器和CUDA共同協(xié)助,等待時(shí)間可以做到更短,另外DaVinci Resolve最新版本也支持不少AI工具,比如AI音頻、AI目標(biāo)遮罩追蹤等,RTX 4060 Ti用起來自然也是得心應(yīng)手。

結(jié)語

? 全文體驗(yàn)下來,對于2K分辨率游戲,RTX 4060 Ti應(yīng)對起來其實(shí)一點(diǎn)都不虛,當(dāng)然它的實(shí)際性能稍微落后于RTX 3070,不過依賴DLSS 3的幀生成技術(shù)能彌補(bǔ)不少性能,在支持的游戲中輕松反超RTX 3070無壓力,顯卡運(yùn)行功耗也更低。

? 而在其他領(lǐng)域中,NVIDIA廣泛的CUDA加速應(yīng)用支持、強(qiáng)大NVENC編碼器引擎以及AI性能,RTX 4060 Ti實(shí)際定位完全是一張全能向的中端顯卡,如果你對游戲、視頻創(chuàng)作和AI應(yīng)用領(lǐng)域都有使用需求,3K價(jià)位中無疑RTX 4060 Ti是比較好的選擇。

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