我關(guān)于游戲王MD、萬智牌MTGA、影之詩的記憶。
在我的印象里,卡牌游戲一直是一種非常純粹、非常好玩的游戲。
雙方比拼理解,在大環(huán)境中浮沉,利用自己的操作或者構(gòu)筑戰(zhàn)勝對手。
所以卡牌類型的游戲是我從小到大玩的類型最長的游戲。
其中爐石傳說是我最先達(dá)到上千小時時常的游戲。
不過因?yàn)楸娝苤脑颍覀凂R上就要和我們的國服賬號說再見了。
借此,印象里的游戲廠家復(fù)活了一些卡牌游戲試圖拉攏玩家。
最近玩了網(wǎng)易自研的那個秘境對決,當(dāng)天退游,隔了三四天的現(xiàn)在已經(jīng)從tap的排行榜上基本消失了。
沒有不好玩的意思,就是長得不太像二零二三年的游戲。
只能說福利再好也沒什么大用。
所以最近一直在玩的只有三款卡牌類游戲還沒有退坑。
萬智牌MTGA、游戲王MasterDuel、影之詩。
當(dāng)然,我知道還有很多其他的類型,例如百聞牌、五行師、暫時還沒有國服的聯(lián)盟卡牌等等等等,但我已經(jīng)有很長一段時間沒有玩過或者不想接觸上述的那些游戲。
所以今天淺談一談這三款游戲在我心目中的印象,以及想要入坑所需要注意的事情。
寫在前面,任何一款卡牌游戲只要有一定人數(shù)基礎(chǔ)那就會必然有它的特色,不想在縱向去比較它們之間的優(yōu)劣,包括那個我玩不下去的秘境對決,就是有人喜歡玩。
喜歡玩,那就玩就好了,玩的時候記得把評論區(qū)關(guān)了。
【游戲王MasterDuel】
我游戲王的情緒很復(fù)雜,從小學(xué)開始我接觸到了游戲王。
從小學(xué)口胡到中學(xué)因?yàn)閷W(xué)校打掃衛(wèi)生的時候看我那張107結(jié)果結(jié)交到了好幾個原因陪我一起玩的過去的朋友。
到了高中自己偷偷攢錢第一次買正版的卡組預(yù)組,到現(xiàn)在偶爾買買實(shí)卡,然后打md。
幾乎游戲王貫徹了我的人生。
與其他絕大部分卡牌游戲相比,游戲王有一個最明顯的區(qū)別,就在于游戲王一回合的操作理論上是無上限的,除了隊(duì)友和你的智商沒有人會限制你自己。
所以你可以一回合做出最炫酷的場面,或者otk,或者一堆陷阱然后笑呵呵的等著對手打牌,而不是所謂的一費(fèi)空過。
這個游戲說復(fù)雜很復(fù)雜,從上級召喚開始一直到現(xiàn)在的連接召喚,大體的召喚方式就有接近十種,每一種召喚方式里都有大量的對應(yīng)系列的卡組。
并且隨著時間的推移,他們之間相互融合。
每一代的召喚方式學(xué)習(xí)成本都很高,就像我直到今天都學(xué)不會的靈擺召喚,以及我高考前復(fù)習(xí)退坑了一段時間再回來就根本跟不上連接召喚(因?yàn)榭床欢?dǎo)致退坑了一年。
但說簡單,也十分簡單。
如果小時候接觸過游戲王的話,那么想玩游戲王就非常的簡單,找到你最喜歡的那張卡,然后用關(guān)聯(lián)詞去尋找它對應(yīng)的卡組,其他的都不用管,玩就可以了。
如果只是聽到了游戲王的大名想要嘗試一下,那么就更簡單了,去找看看最近的系列,然后找里面最符合自己xp的那張卡,然后玩就可以了。
誰不喜歡白銀城的女桐大姐姐呢。
就像我從md回坑,第一時間組的卡組就是秘旋諜,一個是因?yàn)槲蚁矚g特工,在一個是在我退坑之前有人向我展示了那個封鎖全部額外格子的組合技,我一直想學(xué)。
于是我搜索秘旋諜,發(fā)現(xiàn)能玩,然后組了一套,直到今天依舊玩的很開心。
先回坑或入坑,才能拓展自己的卡組和技術(shù)。
當(dāng)然,向我這種四十二線小城市的小平民,周邊是不存在卡店這個東西的。
身邊的人一個玩卡牌的都沒有,所以無論我怎么想玩實(shí)卡,都只能是自娛自樂罷了。
所以實(shí)卡方面我不評價,但游戲王想要入坑從md開始的確是個不錯的選擇。
B站有許多up在游戲王區(qū)做出了非常大的貢獻(xiàn),例如水姐,多看看類似的視頻,即產(chǎn)生了入坑的興趣,說不定順帶著連想要玩什么卡組都找到了。
【萬智牌MTGA】
這個游戲不敢說太多,因?yàn)槲业牡拇_確是最近才入坑。
這個游戲作為卡牌游戲的始祖,據(jù)說距今已經(jīng)有二十五年的歷史了,而它的體量和游戲的穩(wěn)定性也無疑拉開了其他卡牌游戲一大截。
這個游戲基礎(chǔ)設(shè)定上的特點(diǎn)就是,你每回合也是會增長費(fèi)用,但這個費(fèi)用不是自然增長,而是你親手打出,也就是說一定回合之后,你可能就只能眼瞅著對面漲費(fèi)。
另外,這個游戲分為了幾套顏色,對應(yīng)系列會需要對應(yīng)的顏色,但是在構(gòu)筑的時候并不加以限制,可以純色,也可以弄個彩虹找樂子,這就是二十五年的底蘊(yùn)嗎。
MTGA是我現(xiàn)在在玩的,線上聽說也是與實(shí)體卡同步更新,游戲內(nèi)機(jī)制非常多,但是作為新手只需要找那個自己認(rèn)識的匹配和標(biāo)準(zhǔn)排位就可以了,玩下去,其他的自然慢慢的都會了解。
與游戲王不同,這個游戲新手想要一開始擁有一套自己喜歡的卡牌非常困難,而且你基本上也不認(rèn)識什么卡組,一般都是一套快攻,比如我現(xiàn)在就是一套藍(lán)白快攻,悠哉著三四天就打上了黃金。
這個游戲底蘊(yùn)深厚,也就是說明了入坑后的學(xué)習(xí)成本高。
但是入坑學(xué)習(xí)成本高,意味著當(dāng)你融入進(jìn)去后,你也會得到一等一的滿足感。
下載游戲,進(jìn)游戲然后把新手教程打完,基本上就體會到了這個游戲的基本玩法。
善用旅法師營地,那里還有這個游戲的兌換碼,零零碎碎數(shù)十包卡包,也能夠開個爽。
找到一套快攻順眼的抄下來,這個游戲?qū)τ诩夹g(shù)好的玩家待遇非常好。
每日大概能獲得一千多的金幣,五千金幣就能夠買一張輪抽的門票,獎勵就是你氪金才能得到的寶石,也就是說只要技術(shù)和運(yùn)氣好一些,這個游戲就完全不需要你花錢。
但輪抽對于新人來說難度太高,金幣攢著買卡包或許也是個更好的選擇。
我對于這種游戲態(tài)度還是該氪一點(diǎn)就氪一點(diǎn)兒的,可以不氪。
但沒必要。
實(shí)體卡方面,高中的時候去沈陽玩,一開始我是奔著這種城市應(yīng)該是有游戲王牌店去找的,結(jié)果就找到了一家沒有游戲王但是主賣萬智牌的店里。
店主很好,現(xiàn)在想想,是他帶我入了這個游戲的坑,陪我打了兩把并且教我基本規(guī)則,還送了我一套綠色的新手指揮官卡組,那個時候雖然我還什么都不太懂,但我還是在他那兒買了一個皮卡丘的盒子用來裝卡組,現(xiàn)在就放在我抬頭就能看到的地方。
如果在的話有機(jī)會還是想去看看的。
【影之詩】
相比于前兩位重量級人物代表,影之詩終于可以放輕松的說一會兒了。
作為手游端一直和爐石抗衡的szb,每回合漲費(fèi),打牌,特點(diǎn)是每個人有自己的進(jìn)化點(diǎn)數(shù),這個點(diǎn)數(shù)先后手?jǐn)?shù)量不一樣作為補(bǔ)償,而不是爐石那種后手給一個臨時費(fèi)用那種。
這個游戲我現(xiàn)在一直在玩,主教玩家,現(xiàn)在擴(kuò)充到了魚丸,這個版本在開高達(dá)娛樂中。
但,我不是那么特別喜歡這個游戲,與游戲不管。
和什么坐牢也沒有關(guān)系。
就是單純的,純粹的認(rèn)為szb的對戰(zhàn)ui是我玩過所有卡牌游戲里唯一一款讓我感覺不是很舒服的。
這一點(diǎn)我不喜歡,但這是我的問題。
就像我一開始說的那樣,每個人有每個人的喜好,我不喜歡就一定有人會喜歡,所以這點(diǎn)也就顯得不是那么重要。
雖然我認(rèn)為對局ui不好看,但我必須要說的是,szb的卡圖是二次元畫風(fēng)里最好看的一檔。
說是我是為了卡圖入坑的也不為過。
這個游戲想要入坑非常簡單,國際服或者國服作為新手入坑國服即可,因?yàn)橛懻摥h(huán)境人會比國際服好交流一些,作為cy的游戲,這個游戲的福利簡直不要太好,隔三岔五就送卡包,送資源,而且對于入坑的人,水姐曾說過一句我認(rèn)為是經(jīng)典的話。
影之詩是你把無限的卡分解了就完全不需要充錢的游戲。
當(dāng)然,像我這樣的人,喜歡的皮膚和通行證偶爾我會氪一點(diǎn)兒,但是在卡包方面,我是真的一點(diǎn)兒氪的欲望都沒有。
如果沒有賬號潔癖的話,某寶上初始號是一個很好的選擇,你可以直接選擇當(dāng)前版本任意一套卡組直接開玩,等一等第二套也出來了,所以相比于其他游戲,這個游戲只要它有吸引你的點(diǎn),你想要入坑簡直不要太簡單。
理論上,我是有賬號潔癖這個理念的,只不過后來被初始號的資源包養(yǎng)了。
當(dāng)然如果你真的入了坑,歡迎你玩夠了接著去抓一個新人坐牢。
一起快樂的塔諾西~
以上,就是我對三款游戲的印象,也沒什么其他想說的。
最后,還是那句話,游戲就擺在這里,如果你喜歡就大膽的去接觸,去玩就好了,卡牌游戲的樂趣就在于你與對手的博弈,我享受這部分樂趣也希望更多的人能夠體會到這種樂趣。
就到這兒吧。