魔獸世界懷舊服:玩家提議,金團(tuán)要拋棄分金線,進(jìn)行責(zé)任到人考核
魔獸世界懷舊服自從進(jìn)入到第五階段-安其拉神殿之后,由于DKP團(tuán)前期欠的債太多,讓大多數(shù)玩家逐漸看清了“DKP制度是個好制度,只是錯在執(zhí)行DKP制度的人”這個現(xiàn)實。再加上玩家在TAQ副本中開發(fā)的各種黑科技,導(dǎo)致之前認(rèn)為的TAQ只有DKP團(tuán)的刻板印象被打破。

隨著安其拉神殿迅速淪為便當(dāng)本,金團(tuán)也就逐漸取代DKP團(tuán),成懷舊服主流的團(tuán)本模式。當(dāng)然好的DKP團(tuán),依然是在快樂的享受游戲,而毛人的DKP已經(jīng)開始逐漸轉(zhuǎn)型固定金團(tuán)或者干脆直接散團(tuán)了。
但是當(dāng)金團(tuán)大行其道之后,以規(guī)則簡單粗暴聞名的金團(tuán),也在玩家中曝露出一些問題。今天咱們專門來聊一聊野金團(tuán)中的分金線規(guī)則,需不需要更改為責(zé)任到人的規(guī)則。
玩家提議:是時候拋棄“分金線”進(jìn)入“任務(wù)到人”的考核時代了

自從懷舊服中,金團(tuán)逐漸成為主流的團(tuán)本模式之后,關(guān)于金團(tuán)的各種討論也逐漸熱鬧了起來。囧王者在之前的文章中,也多次提到關(guān)于分金線設(shè)置標(biāo)準(zhǔn)和對于劃水玩家處理方法的文章。今天我又看到一篇,玩家不滿分金線,希望野金團(tuán)能進(jìn)入到“任務(wù)到人”考核的吐槽。該玩家希望能具體到,坦克分標(biāo)記,失誤罰款;治療分人頭,治療不及時死人罰款;工具人任務(wù)折算傷害/治療量。具體的詳見上圖。

坦率地說,對于這種不談分金線,責(zé)任到人的規(guī)則。一般只能適用在頂級的競速團(tuán)和固定金團(tuán)使用。野金團(tuán)里面,絕大多數(shù)人互相都不認(rèn)識,相互之間也不會將任務(wù)分解到如此細(xì)致地步,而且也沒有事后精準(zhǔn)追責(zé)的能力。責(zé)任這種虛擬的概念,本身就是可以找到很多借口和理由來推脫和扯皮的。尤其是懷舊服這樣的場景,不太存在哪個技能不躲瞬間秒殺的個人失誤,或者全場AOE血線壓力極大的場景。MT可以說他治療沒給你加血,他治療也可以說你MT為什么不去躲傷害?到時候永遠(yuǎn)會有這樣互相推諉的情況,最后大家扯皮一小時還沒結(jié)果。

反正現(xiàn)在懷舊服中,本身就是DPS爆表,團(tuán)本簡單。只要劃水劃得不太明顯,達(dá)到50~60%的分金線,簡單迅速打完并快點分工資,還可以有時間去玩別的。這樣他不好嗎,這樣他不香嗎?想要責(zé)任到人,可以去競速團(tuán)和固定金團(tuán),野金團(tuán),大概率是不好組織起來的。
責(zé)任到人的結(jié)果就是-干的越多,錯的越多!

而且該玩家提到的責(zé)任到人的結(jié)果,只會變成干的越多,錯的越多。具體到懷舊服中,那就是這種責(zé)任到人的野金團(tuán),大概率是招不到人的。就算給再多的補(bǔ)貼,也招不到人。野金團(tuán)中,包括團(tuán)長在內(nèi),玩家的收益拉不開差距的情況下,誰愿意承擔(dān)重任?以治療為例,比如說你指定A治療刷MT, B治療刷醬油T。MT全程抗怪,倒T就意味著團(tuán)滅,而醬油T全程只有極個別的場合需要抗怪,大部分時間無所事事。但是A和B兩個治療工資完全一樣,T倒了對應(yīng)治療背鍋,那么如果是你,你會負(fù)責(zé)那個MT嗎?

所以綜上所述囧王者認(rèn)為,對于現(xiàn)階段來說,野金團(tuán)中只要達(dá)到50~60%的分金線就行了。金團(tuán)就是規(guī)則簡單粗暴,不要搞太多的條條框框,條條框框越多就有越多的漏洞和破綻。這就讓一件簡單的事情復(fù)制話了,完全沒有必要。至于以后的NAXX版本,野金團(tuán)要如何生存,那是以后的事情。交給市場去解決就好了,各位魔獸大神們,你們覺得呢?