游戲動效-大廠資深老師問答大公開(上)
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? 游戲動效師是打造游戲世界的秘密武器,帶給玩家更多驚喜,打造出一個又一個精品,這個時候就會有人想問,游戲動效師到底是干嘛的?必備技能&作品集如何準備?收入&行業(yè)前景怎么樣?大廠導師都給你們整理好啦~建議零基礎(chǔ)小白收藏起來,解決你90%的疑惑哦~

1.游戲特效師的工作內(nèi)容是什么?
A:
游戲特效師是負責制作游戲中各種視覺特效的專業(yè)人員,他們負責制作游戲中各種特效,如噴火/冰凍/閃光/爆炸和魔法等效果。游戲特效師不僅要具備優(yōu)秀的技術(shù)能力,還要對游戲有著深入的了解,他們不僅要負責制作有視覺沖擊力的特效,還要負責調(diào)試和測試。


2.游戲動作師的工作內(nèi)容是什么?
A:
運用動畫專業(yè)技巧和方法,獨立進行動畫方面的繪制工作,領(lǐng)會和貫徹動作設(shè)計意圖和技術(shù)要求,在符合產(chǎn)品美術(shù)風格的情況下,游戲動作師賦予角色走/跑/跳/攻擊等動作設(shè)計,讓角色靈活呈現(xiàn)在觀眾面前。
主要工作包括:制作動畫角色造型,動態(tài)中間圖,角色動作,人物表情等不同場景的動畫繪制。


3.動作師有哪些種類?
A:
動作師從事的行業(yè)有兩大反向:游戲&影視。游戲中有各種各樣的人物/怪物/動物/植物,以及水流/巖漿/沼澤/森林等各種地形地貌,為了讓玩家更有代入感,讓游戲中這一切更加真實,游戲動作設(shè)計師會通過三維軟件賦予他們生動的,符合游戲情節(jié)的動作,合理地給游戲世界中的人事物賦予生命。
游戲動作師要通過游戲中動畫專業(yè)技術(shù)與方法,利用動畫原理,骨骼蒙皮綁定技巧等,對各種角色的游戲動畫進行制作。
影視動作師既有負責制作動畫片的,也有負責制作《變形金剛》等科幻電影的,因為這些科幻電影中的大量動作是鏡頭很難拍攝到的,而且現(xiàn)實中也沒有真實比例大小的物體能讓人去拍的,所以就需要動作師利用動畫原理,人體力學,POSE設(shè)計等專業(yè)知識,通過軟件來為科幻等影視作品后期制作。


4.動作師必備軟件
A:
Maya,3Dmax


5.特效師必備軟件
A:
游戲特效設(shè)計制作中,3D特效制作工具有3Dmax和MAYA等;主要使用的工具主流引擎有:Unity3D和UE4,而2D特效制作工具則是AE,PS,Flash等


6.游戲特效和影視特效區(qū)別在哪里?
A:
1.涵蓋范圍不同
游戲特效主要包括游戲角色綜合特效,武器的附魔效果,場景的特殊效果,角色技能效果等等,比如打架時出現(xiàn)的刀光劍影,射擊時槍口的火光,下雨下雪天氣,都是游戲特效的一部分。影視特效主要包括影片中出現(xiàn)的虛擬生物/場景,現(xiàn)實中不可實現(xiàn)的危險劇情,實拍車根本較高的場面/效果等等,比如外星生物,洪水海嘯劇情,都屬于影視特效范疇。
2.軟件應用不同
影視特效要比游戲特效掌握更多的軟件跟技術(shù)。游戲特效常用的軟件主要是3D MAX,UNITY 3D引擎,UE4引擎,有時候還會用AE制作動畫效果,用PS手繪特效。影視特效則通常用專業(yè)的特效制作軟件Houdini來制作特效,其他還會用到Maya,AE,Realflow,RayFire,C4D等等。


7.游戲里的特效處理要絢麗還要有什么?
A:
特效不僅僅是給武器角色加效果,還要負責整個場景內(nèi)的氣氛渲染等效果的制作,比如山洞內(nèi)的火把,瀑布留下的水以及水氣,霧氣的效果表現(xiàn)等。

8.游戲特效設(shè)計師與誰合作?
A:
動畫和特效不分家,有部分游戲公司,動畫師和特效師的崗位由同一人承擔。特效師通常使用專業(yè)的3D雕刻和動畫軟件來完成工作,與動畫師的配合相對較緊密。當游戲原型設(shè)定出來后,游戲特效要理解每個游戲角色,場景的特點和呈現(xiàn)需求,在動畫師設(shè)計出動畫效果后,給出相應的特效設(shè)計。

9.特效師需要什么樣的能力?
A:
想象力豐富:游戲特效師需要由非常豐富的畫面表現(xiàn)得想象力,并且具有一定的美術(shù)功底。
熟悉軟件:能熟練使用PS,3DMAX,Unity3D等相關(guān)特效制作軟件。
熟悉流程:游戲特效師制作的游戲特效需要具備豐富的色彩變化,多樣的細節(jié)處理,創(chuàng)意的亮點顯現(xiàn),出色的結(jié)構(gòu)設(shè)計,漂亮的材質(zhì)貼圖,飽和的細膩動畫與節(jié)奏把控。
協(xié)作能力:富有游戲創(chuàng)造激情,具備良好的溝通能力和優(yōu)秀的團隊協(xié)作能力。


10.動作師需要什么樣的能力?
A:
加強創(chuàng)意能力:在觀賞他人作品后,寫下自己的想法,以此來鍛煉自己對動畫領(lǐng)域的角色塑造,故事敘述,運動規(guī)律等創(chuàng)作能力。
多觀察多思考:多多觀察現(xiàn)實生活中物體的動態(tài)軌跡并加以記錄,從中找出規(guī)律和可以衍生創(chuàng)作的靈感。
總結(jié)動畫語言:動畫語言指的是動作語音,表情語言,也是肢體語言的綜合體現(xiàn),作為動畫師不僅要掌握動畫語言的應用,更重要的是需提高動畫技巧,讓技能熟練靈活的應用到不同項目。
練習表演能力:在觀察與學習他人作品的同時,可以嘗試自己多多模仿人物的動作神態(tài),在表演中感受動作的設(shè)計。


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