"第三屆萬葉之一杯"3.8深淵上半楓原萬葉專屬競速比賽

大家好, 我們是萬葉之一杯的主辦方, 很高興能為楓原萬葉獻(xiàn)上他的專屬競速比賽
本賽事分為5個賽道 , 時間為月1日至8月16日
對萬葉各種玩法有興趣的人,我們都?xì)g迎各位參加這場比賽~
1.??比賽時間及提交時間
比賽時間為2023年8月1日6:15~2023年8月16日23:59
提交時間為2023年8月1日6:15~2023年8月16日02:00
晚于2023年8月17日02:00的稿件視為無效
2.??賽道簡介
分為6成本,?12成本,?無限制?和?單通,?深淵為?上半3間連打(可重開不可退回重打)。
3.??規(guī)則
在直傷占比超過50%的隊伍中,要求其主要輸出角色在實際出傷時(計入圣遺物套裝特效、角色天賦、命之座、可能有的深淵buff等等)的暴擊率不低于60%;如果是隊伍傷害占比不高于25%的后臺副C,可放寬至50%。
禁止使用宏、開掛、偷秒和惡意剪輯等特殊手段出分,一旦被發(fā)現(xiàn)立刻取消成績。
偷球、時停、計時器、同時間成績:
禁止偷球。
允許包括為了開局出怪在內(nèi)的最多3次時停,超過3次每次時停+3s
對時間的定義:
視頻里能看到10:00一幀,就算一秒。比如10:00開,持續(xù)3幀,9:20結(jié)束,只看到2幀,記40s。
對同秒數(shù)的成績:
優(yōu)先取成本更低的成績,同成本下由賽事組數(shù)幀(以30幀為準(zhǔn))決定具體毫秒數(shù)的成績,同幀數(shù)下以較早回復(fù)的成績?yōu)闇?zhǔn)。
為避免出現(xiàn)跳秒現(xiàn)象,減少凹度,允許選手指定某一間通過數(shù)幀的方式確定成績,并原則上相信選手。其他2間的成績不允許數(shù)幀,仍只通過計時器時間確定。
6成本分為2個賽道:種子、風(fēng)C+駕駛員
主C賽道:原則上楓原萬葉必須占有全隊輸出30%或以上,包括擴(kuò)散/染色傷害*。
種子賽道:
60%以上的種子必須由楓原萬葉點燃
其他雷火成員精通禁止超越150
皇女有特殊豁免權(quán):攜帶絕弦容許300精通或以下
種子傷害須占全隊傷害的40%或以上
駕駛員賽道:原則上楓原萬葉的站場時間必須為35%以上*。
12成本和無限制:
楓原萬葉必須為6命
原則上楓原萬葉的輸出傷害必須占全隊的30%或以上,?包含擴(kuò)散傷害、種子傷害、染色傷害*
?單通:?隊伍中僅有楓原萬葉一人
4.??成本計算
4成本賽道中,除楓原萬葉外,其余限定五星角色的最高命座為1命;12成本賽道禁止使用除滿命楓原萬葉之外的任何滿命五星角色。
常駐金為0.5成本,限定金為1成本,限定四星武器視為0.1成本。
大月卡武器、活動武器、鍛造武器、主角、埃洛伊和常駐四星(角色、武器),均視為0成本。
為鼓勵選手參賽,所有賽道的楓原萬葉本體0命不計入成本,命座記入成本。
例如,1命萬葉的成本為1,而非2,依此類推。
深淵buff:
4/12成本賽道第一次有效buff的成本-1(如雙爆,20%攻,20%充能以及單間buff),該次選擇不計入成本計算。例如,當(dāng)?shù)谝婚g選擇20%攻,第二間選擇8/15,或者當(dāng)?shù)谝婚g選擇8/15,第二間選擇20%攻時,所需成本均為1.5。
雙爆buff,30%攻擊及以上的單間buff視作1.5成本,其他對傷害或者循環(huán)(如80精通,20%攻擊,沖刺增傷,20%充能,重置E等)有增益的buff視作1成本。在種子隊,若種子的傷害占比超過75%,則雙爆、普攻增傷、20%攻擊、30%攻擊及以上等不計成本,但80精通,20%充能等對傷害或循環(huán)有增益的buff仍視作1成本。
無限制賽道/特殊賽道無深淵buff限制。
命座等效:
公子:公子在玩家承諾不使用1命的情況下可以等效0命,但是在最終發(fā)獎審核前,若發(fā)現(xiàn)使用了1命的情況,則直接取消成績;
雷神:雷神不開Q時,可認(rèn)為是0命,開Q時則按實際命座計算成本;
草神:未用到草神2命效果,在不開Q或開Q但卸掉一件圣遺物的情況下(可保留圣遺物套裝效果),可以將2命等效為0命;
莫娜、琴:琴如果完全用不到命座,可以等效為0命,如果用到2命,則等效至2命,如果用到4命,則等效至4命(但是此時禁止爆傷150+的琴)
莫娜4命以下在非水系增幅隊,則視為0命。4命及以上,視為1限定金。
莫娜1命在水增幅隊視為正常1命,1限定金,4命及以上,視為1.5限定金。
莫娜在其他草反應(yīng)隊伍(直傷為主的),4命以下視為0.5限定金,4命及以上視為1限定金。
申鶴,夜蘭,魈等E+1角色:只要能保證自己一直不適用E次數(shù)+1,則可以1命申鶴夜蘭魈等價0命。
鐘離:開Q以后長按E,則2命視為0命。半輸出鐘離,自行將+20圣遺物換為+0或者+4的,自己附帶對應(yīng)的傷害計算(模擬Q技能等級-3)
班尼特武器、申鶴武器:班尼特使用天空之刃,風(fēng)鷹劍,暗巷閃光,以及霧切之回光(非輸出裝圣遺物,Q蒸發(fā)傷害低于9萬,直傷低于6萬)時,無論精煉為幾,均視為精煉1。
申鶴使用天空之脊時,無論精煉為幾,均視為精1。
提納里4命以上視為限定金。
若隊伍中風(fēng)元素傷害的占比達(dá)到或超過一定比例(70%),則萬葉2命即使使用,也不計入成本
5.??提交
必須上傳視頻至B站,選手保留上傳稿件原件方便后續(xù)審核。
B站的參賽稿件標(biāo)題請?zhí)砑覽萬葉之一杯]作為前綴,要求比賽帖內(nèi)回復(fù)時視頻已經(jīng)過審。
視頻中請錄制對應(yīng)陣容的隊員命座、圣遺物、武器配置,以及連打時的BUFF選擇。
更新成績請回復(fù)自己上一次的最新成績的樓層,方便統(tǒng)計。同時,賽事組僅收錄滿星成績(270s以內(nèi))。
建議回復(fù)格式:
[萬葉之一杯]萬班琺鐘?xxx秒,4成本,主C賽道,BVxxxxxx
[萬葉之一杯]萬班琺鐘?xxx秒,xx成本,BVxxxxxx
(選手可以指定自己符合條件的賽道,比如3成本參加8成本賽道)
6.??加碼
允許接受任意形式周邊加碼
加碼必須是周邊獎品,?不能以RMB或結(jié)晶加碼
一個人最多領(lǐng)兩個賽事組懸賞;追加懸賞將在2023年8月16日23:59或總額達(dá)到上限時停止。
賽事組不接受任何形式的提前轉(zhuǎn)賬,僅記錄加碼名單和加碼內(nèi)容,加碼者請在比賽結(jié)果放出后的7天內(nèi)自行聯(lián)系獲獎?wù)邇冬F(xiàn)加碼。若沒有兌現(xiàn),請獲獎?wù)咴诒咎略u論反映,賽事組會記錄未兌現(xiàn)者,不來反映則默認(rèn)已兌現(xiàn)。
7.??補充
所有參賽作品,如果涉及拉踩角色,審核將會私聊提醒修改作品內(nèi)容。
8.??聲明:
該賽項與RPGinCHA舉辦的楓紅杯沒有任何關(guān)系。
禁賽名單:AA子、RPGinCHA、雅熙丶、長野原泡面/南淺汐。
禁賽賬號:禁止uid為103913476(AA子),616991936(兔)、109342348(雅熙丶),100052038(泡面)四個賬號參與所有賽道。
9.??審核
任何檢舉必須附上Excel傷害計算,以方便審核
*:
原則上,賽事組擁有最終決定權(quán)
然而基于權(quán)力的平衡和避免賽事組權(quán)力過大,我們設(shè)有反駁機(jī)制
賽事組作出最終決定權(quán)并公布后,檢舉人士需要12小時內(nèi)公開,非匿名地向賽事組提交檢舉
賽事組會發(fā)起投票機(jī)制,任何于這個賽道加碼的人士均會獲得一票
賽事組一票將會是關(guān)鍵一票,即50/50時賽事組能決定結(jié)果
在確保投票人士理解事件后,所有人會匿名投票決定該作品是否符合參賽權(quán)
符合/不符合的通過條件為:
1.票數(shù)為所有加碼人士的40%
2.過半
以下作出一個例子:
選手A于楓原萬葉4成本主C賽道中,楓原萬葉的傷害占比為29%
并不參賽符合條件
然而由于選手A并非惡意侮辱角色(掛件)
故賽事組認(rèn)為選手A的視頻是能夠通過條件
比賽結(jié)束后,選手A獲得了亞軍
選手B不認(rèn)同這一結(jié)果
選手B在1小時內(nèi)向賽事組檢舉
12小時后,加碼的20個人里有18個人出席
召開會議后開始匿名投票
18個人里,10個人認(rèn)為符合條件
由于超過8個人認(rèn)為符合條件,通過條件1
同時超過9個人認(rèn)為符合條件,通過條件2
故選手A依舊獲得了亞軍
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