高貴的減風(fēng)抗?盤點原神目前所有減風(fēng)抗的手段及優(yōu)缺點

(參加米游社活動寫了個稿,也發(fā)到這里一份,雖然其實是老生常談了hh)
大家好,這里是一碗魚~3.5深境螺旋已經(jīng)上線一周,不知道各位小伙伴是怎樣應(yīng)對風(fēng)蝕沙蟲的呢?這里,我會帶大家綜合盤點目前能夠降低怪物風(fēng)元素抗性的手段及每種手段的優(yōu)缺點,并按獲取成本排序。
眾所周知,風(fēng)蝕沙蟲全程都具有90%的風(fēng)元素抗性,即使癱瘓了,也只會降低與風(fēng)蝕彈發(fā)生反應(yīng)的水、火、冰、雷其中一種元素的抗性。這對于風(fēng)系角色而言,無疑是很大的挑戰(zhàn)。
而我作為一個溫迪廚的選擇是……硬剛!就要打風(fēng)傷就要打風(fēng)傷略略略抗性高是吧,那就全部減掉!

相信大家一定聽過一種說法:“高貴的減風(fēng)抗”。
為什么高貴?因為相對于可以通過圣遺物套裝(典型如翠綠之影四件套,可以降低發(fā)生擴散的屬性的抗性)、元素反應(yīng)(典型如超導(dǎo)降低物理抗性)等途徑降低怪物抗性的其他屬性,能降低風(fēng)元素抗性的途徑較少,并且成本造價普遍較高。例如,上面視頻中我溫迪主C的這個陣容中,溫迪的32%減抗能力來自于命之座第2層和第6層,琴的40%減抗能力來自于命之座第4層,這都是相對來說成本非常高,普通玩家根本無法考慮的配置。
那么,目前到底有多少減風(fēng)抗的手段呢?它們的優(yōu)缺點又如何?一起來看看吧!
一、風(fēng)元素主角-元素爆發(fā)
機制說明:
按獲取成本來說,最容易獲取的減抗手段自然是我們的旅行者啦。通過冒險等級提升獎勵、主線劇情和紀(jì)念品商店,玩家可以輕松獲取風(fēng)系主角的所有命座。
按照命之座第6層的說明,風(fēng)息激蕩也就是元素爆發(fā),可以使接觸到的目標(biāo)降低20%的風(fēng)元素抗性。

優(yōu)缺點分析:
風(fēng)主減抗的優(yōu)點是成本低,但缺點也非常明確:風(fēng)主的元素爆發(fā)是向前推進的,容易把怪物卷跑。施放的方向也不好控制。
同時,風(fēng)主自身的輸出倍率并不算高,其他輔助功能也不算突出。在有其他減抗手段的情況下,一般不會讓ta上場。(當(dāng)然真愛黨除外?。┪易约猴L(fēng)隊里常用的是草元素主角配合打超激化,減抗讓別的角色負責(zé)。
二、琺露珊-元素戰(zhàn)技&元素爆發(fā)
琺露珊是目前獲取成本最低、收益最高的風(fēng)系輔助角色。
機制說明:
琺露珊的元素爆發(fā)“摶風(fēng)秘道”可以為敵人施加“詭風(fēng)之禍”效果,降低30%的風(fēng)元素抗性。同時,解鎖固有天賦“迅捷流風(fēng)”后,施放元素戰(zhàn)技并蓄力后,同樣可以觸發(fā)“詭風(fēng)之禍”效果。
而解鎖命之座第6層后,說明是:“處于「祈風(fēng)之賜」效果影響下的當(dāng)前場上角色造成傷害時,將為該敵人施加「風(fēng)壓坍陷」。”也就是說,施放元素爆發(fā)后的琺露珊可以在后臺協(xié)同,不斷降低場上敵人的抗性,并輔助牽引敵人。這時候,她提供風(fēng)元素傷害加成和降低風(fēng)元素抗性的效果基本不會間斷。

優(yōu)缺點分析:
琺露珊在減抗方面的優(yōu)點,一是容易觸發(fā),有多種方式觸發(fā),且覆蓋范圍廣。
二是獲取成本相對較低。她作為四星角色相對容易獲取,且其減抗輔助能力在零命狀態(tài)就可擁有最高數(shù)值。(當(dāng)然,對我這種up池100抽才零命的非酋來說,可能比歪四命琴還難,哭了?。?/p>
三是她綜合增傷、減抗、爆傷提升(滿命)諸方面的輔助能力,編入隊伍的綜合收益高。
缺點在于,非滿命琺露珊的減抗效果無法實現(xiàn)全覆蓋。零命會有較長的真空期,隨著命座的增加而逐漸改善。沒有命座的琺露珊元素充能效率上要求較高,而元素戰(zhàn)技+蓄力的方式在實戰(zhàn)中也會對輸出軸有一定的影響。
當(dāng)然,這些缺點我們可以通過手法盡量避免?,m露珊對風(fēng)系的輔助能力是無疑的T0,目前沒有其他角色能取代。我已經(jīng)……離不開琺露珊前輩了……

三、鐘離-元素戰(zhàn)技
機制說明:
長按元素戰(zhàn)技,出現(xiàn)玉璋護盾時,附近敵人的風(fēng)元素抗性會降低20%。
我套盾,減敵人的抗,就是這樣簡單粗暴!
特別說明:技能說明中的“小范圍”,實測距離約等于巖脊傷害圈的半徑,大約一個沖刺位。

優(yōu)缺點分析:
鐘離是五星角色,但零命即可獲取全部的減抗效果,啟動的方式也簡單粗暴,不需要套盾以外的額外操作。護盾的機制讓他可以成為隊伍中的生存位,提高場上角色的抗打斷能力和生存能力。
同時,他的減抗效果是作用于所有元素和物理的。也就是說,在風(fēng)系角色攜帶脫手元素副c時,鐘離同樣可以為他們提供輔助。
缺點,或許就在于那個“小距離”。一個沖刺位的距離對近戰(zhàn)角色而言綽綽有余,但遠程角色就未必了。我玩溫迪主c,就非常喜歡放風(fēng)箏(遛狗),習(xí)慣的輸出距離是兩個沖刺位,這就導(dǎo)致我經(jīng)常吃不到鐘離的減抗效果。
四、溫迪-命之座第2層、第6層
(把溫迪放在這里,是因為限定角色的命座相對而言比常駐角色容易獲取。)
機制說明:
①溫迪的命之座第2層說明是:
高天之歌會使敵人的風(fēng)元素抗性與物理抗性降低12%,持續(xù)10秒。 被高天之歌擊飛的敵人在落地前,風(fēng)元素抗性與物理抗性額外降低12%。
“高天之歌”,即溫迪的元素戰(zhàn)技,只要命中敵人,就會使敵人的風(fēng)元素抗性降低12%。
同時,在被擊飛的敵人落地前,風(fēng)元素抗性額外還會降低12%。
不過,這個“額外降低12%”在目前的環(huán)境中一般都無法觸發(fā)。中體型及以上的怪物在削韌前無法被元素戰(zhàn)技擊飛;單獨對能擊飛的怪物使用元素戰(zhàn)技,也難以使敵人在落地前一直漂浮在空中。唯一適用的情景是:面對能被卷入風(fēng)神之詩(元素爆發(fā))中的小體型怪,溫迪補上元素戰(zhàn)技,這樣才能夠吃滿這24%。因此實戰(zhàn)中我一般都以12%的減抗來計算二命的效果。
②溫迪的命之座第6層說明是:
受風(fēng)神之詩傷害的敵人,風(fēng)元素抗性降低20%;若產(chǎn)生了元素轉(zhuǎn)化,則使轉(zhuǎn)換的元素抗性也降低20%。
“風(fēng)神之詩”,即溫迪的元素爆發(fā),只要命中敵人,就會使敵人的風(fēng)元素抗性降低20%。簡單粗暴,不需要額外說明。

優(yōu)缺點分析:
最重要的優(yōu)點,就在于它可以直接提高溫迪自身的輸出水平。有命座的溫迪完全具有副C甚至主C的能力,自身具有降低風(fēng)抗的能力,操作便捷,能夠有效提高自身輸出。
六命的“降低轉(zhuǎn)換元素傷抗性”一項,也能使得攜帶水、火、冰、雷角色,或是單純借元素染色的情況下,其他元素脫手副C或溫迪自己元素爆發(fā)的附加元素傷害得到提升。
(鑒于很多人或許都不知道溫迪自己有附加元素傷這一項,這里貼一下技能說明。它和風(fēng)傷、擴散傷是分別單獨計算的。)
除此之外,溫迪自身具有的優(yōu)秀輔助能力(溫迪目前仍然擁有持續(xù)時間最長、范圍最大、吸力最強的聚怪能力),同樣能為全隊提供較高收益。

缺點:一是在較高的獲取成本下,給的數(shù)值相對其他角色來說較為保守。
二是命之座第2層“額外降低12%抗性”難以觸發(fā)。
五、琴-命之座第4層
機制說明:
琴的命之座第4層的說明是:
在蒲公英之風(fēng)的領(lǐng)域內(nèi),所有敵人的風(fēng)元素抗性下降40%。
蒲公英之風(fēng),即琴的元素爆發(fā)。敵人只要處于那個蒲公英風(fēng)圈的范圍內(nèi),抗性就會降低。

優(yōu)缺點分析:
優(yōu)點在于觸發(fā)容易,領(lǐng)域范圍相對較大,減抗數(shù)值是目前單人最高(40%)。
同時,琴作為一個優(yōu)秀的瞬抬治療角色,可以作為隊伍中的輔助角色,有效保障前臺角色的生存。
但缺點也非常明顯:
一是畫地為牢,需要控制敵人在風(fēng)圈內(nèi),打多動癥怪時體驗非常不友好,輔助魈這類有擊退效果的角色,還要時刻警惕敵人飛出去。
二是獲取成本高。常駐角色除特殊情況沒有up的機會,我有莫娜廚朋友兩年了抽不到莫娜,更何況這里需要抽到五個琴團長呢。

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魚的一些題外話:
無論環(huán)境如何改變,我都會堅持我的堅持。讓溫迪在我的培養(yǎng)下變得更強,探索溫迪的各種玩法和配隊,帶著溫迪打滿每一期深淵,是我繼續(xù)我提瓦特之旅的目標(biāo)之一,也真的給我?guī)砹撕芏嗪芏嘁庀氩坏降目鞓贰?/span>
最后,再借一下火男那句話吧:
“堅持所愛,廚力萬歲”???