【Enlisted/從軍】新經(jīng)濟(jì)實(shí)裝!0.2.5.30 版本更新日志【01/20/2022】

官網(wǎng)原文:https://enlisted.net/en/news/show/259-update-0-2-5-30-0-2-5-29-xbox-playstation-en/#!/
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前言
隨著今天的更新,現(xiàn)在游戲中已經(jīng)有了70個(gè)不同的地圖(含模式)可用!我們制作組在入侵模式中又添加了一些地圖,同時(shí)對于一些已經(jīng)存在的模式,我們添加了一些的調(diào)整。
此外,現(xiàn)在有一種更公平的方式來計(jì)算使用飛機(jī)擊殺敵兵的得分。我們糾正了敵人擊落飛機(jī)時(shí)不算的擊殺Bug。
更多好消息:玩家的AI士兵不太可能落后玩家了。如果士兵落后太遠(yuǎn),他們將有耐力和速度趕上勢不可擋的指揮官。因?yàn)楝F(xiàn)在AI士兵可以沖刺了!
當(dāng)然,我們修復(fù)了許多煩人的Bug,例如在離開機(jī)槍時(shí)卡在墻里。我們還提高了在列車上的攀爬物理,也實(shí)現(xiàn)了易燃混合物通過縫隙的能力,并添加了數(shù)十個(gè)有用的bug修復(fù)內(nèi)容,玩家可以在下文的完整更改列表中閱讀。
正文
新經(jīng)濟(jì)實(shí)裝
您現(xiàn)在將收到任何積累的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)換取銀券。
每2.5萬經(jīng)驗(yàn),1張武器的銀券。
每5萬經(jīng)驗(yàn),1張士兵的銀券。
如果獲得武器和士兵經(jīng)驗(yàn)銀訂單的機(jī)制沒有正常工作。我們制作組深表歉意,并計(jì)劃在未來幾個(gè)小時(shí)內(nèi)修復(fù)此錯(cuò)誤。
然后,我們將檢查自更新發(fā)布以來所有玩家的數(shù)據(jù)。我們將記入本應(yīng)收到的任何銀券。這將需要更多時(shí)間,我們將在未來一周內(nèi)進(jìn)行補(bǔ)償。
武器和設(shè)備
添加了一個(gè)新的武器升級機(jī)制。武器現(xiàn)在使用銅武器券而不是零件進(jìn)行升級,并且可以出售武器換取銅券,而不是拆卸武器。武器升星級將比以前更加簡單。同時(shí)老版本中玩家留存的可用零件已經(jīng)自動(dòng)以每10個(gè)零件換取1個(gè)武器銅券。
現(xiàn)在,火焰噴射器的火焰可以滲透到更窄的縫隙中,例如,在一些柵欄桿和木板之間。
移除了固定機(jī)槍的二階放大能力。
PzB 39的基本彈藥尺寸已降至其他反坦克步槍的基數(shù),現(xiàn)在為20發(fā),而不是50發(fā)。
將PTRS-41的錯(cuò)誤射速從每分鐘240發(fā)糾正為75發(fā)。
將PPD、PPSh和PPD 1944沖鋒槍的裝填時(shí)間從2.6-2.8秒,增加到3.8-4.0秒。
將伯萊塔?M38的裝填時(shí)間從2.6秒縮短到2.4秒。
鐵拳 60彈速度從25米/秒增加到45米/秒。
鐵拳100?彈速度從40米/秒增加到62米/秒。
AVT-40彈藥減少了1個(gè)彈匣的子彈(15發(fā)),現(xiàn)在其數(shù)量相當(dāng)于類似的半自動(dòng)步槍。
如果在地圖上用煙霧彈呼叫火炮,則不再以榴彈形式標(biāo)記出來。
為英國小隊(duì)增加了對應(yīng)裝備模型。
柏林戰(zhàn)役中的蘇聯(lián)飛行員獲得了還原歷史的制服。
柏林戰(zhàn)役中SKS-31小隊(duì)換裝還原歷史的制服
為意大利飛行員添加了手套。
為意大利的軍團(tuán)裝備制作了還原歷史的模型。
在突尼斯戰(zhàn)役中為坦克兵增加了皮夾克和手套。
地圖和任務(wù)
在柏林戰(zhàn)役中,在澤洛高地地圖中添加了新的入侵任務(wù)。
在突尼斯戰(zhàn)役中增加了新的東部哈兒鎮(zhèn)(入侵)任務(wù)。
在莫斯科戰(zhàn)役中增加了新的任務(wù)麥斯基森林北部(入侵)。
在入侵諾曼底戰(zhàn)役中增加了新的奧馬爾南部(入侵)任務(wù)。
在澤洛高地地圖中添加了新的環(huán)境聲音和精細(xì)細(xì)節(jié)。
在澤洛高地地圖為裝甲火車護(hù)送任務(wù)添加了摩托車復(fù)活點(diǎn)。
在入侵諾曼底戰(zhàn)役中,在圣洛火車站(入侵)任務(wù)的重生點(diǎn)附近增加了掩體。
在突尼斯戰(zhàn)役和柏林戰(zhàn)役戰(zhàn)役中更新了爆破模式任務(wù)中的一些戰(zhàn)略物體模型。
在柏林戰(zhàn)役中,改進(jìn)了火車站(爆破)任務(wù)的重生點(diǎn)位置。
改善了柏林戰(zhàn)役中赫爾曼戈林大道(入侵)、過會花園(入侵)和過會花園(突擊)任務(wù)的重生點(diǎn)位置和戰(zhàn)斗區(qū)域的大小。
在柏林戰(zhàn)役中,改善了西國王廣場地圖(入侵)中車輛重生點(diǎn)的位置。
游戲玩法
現(xiàn)在,當(dāng)車輛行駛時(shí)下車,士兵們將受到傷害,直到高速完全死亡。
載具車輛
MiG-3戰(zhàn)斗機(jī)被兩門20毫米ShVAK自動(dòng)炮的改進(jìn)版本所取代。
改進(jìn)了在飛機(jī)上使用自由視角的視覺效果。
界面和圖形
增加了自定義模式中按照創(chuàng)建者、模式和玩家數(shù)量對房間列表進(jìn)行排序的功能。
為Ger?t 03、PPD 1929、VMP 1926彈匣添加了新的圖標(biāo)。
添加了因玩家缺乏合適的陣容而無法訓(xùn)練士兵的提示。
在向陣亡盟友的尸體射擊時(shí),增加了傷口效果和血跡。
更改了描述了可能的獎(jiǎng)杯類型,以增加項(xiàng)目列表的空間。
現(xiàn)在,在飛機(jī)上的所有相同武器的彈藥總量都顯示出來了。
添加了一個(gè)提示,指示車輛上的所有位置都被占了。
修復(fù)了VMP 1926重新加載空彈匣的動(dòng)畫。
修復(fù)了全局照明錯(cuò)誤。
AI士兵
AI士兵現(xiàn)在不太可能在長途行軍中落后玩家了。
其他變化
您現(xiàn)在可以使用選擇開火模式按鍵來切換步槍榴彈發(fā)射器。
Bug修復(fù)
修復(fù)了不同玩家炮塔旋轉(zhuǎn)方向不同步的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在離墻壁很近的地方建造機(jī)槍點(diǎn)的能力,這導(dǎo)致士兵被困在袋子里和墻上。
修復(fù)了通過工兵修筑預(yù)覽可見的煙霧顯示不正確的問題。
修復(fù)了工兵修時(shí)的碰撞檢測不正確的bug。
修復(fù)了士兵手中有隱形武器的錯(cuò)誤。
傘兵的手不再穿過皮帶。
修復(fù)了Grb-39升級描述中的一個(gè)Bug。
修復(fù)了導(dǎo)致重傷士兵能夠在水下治療的錯(cuò)誤。
修復(fù)了一些木制品不可破壞的錯(cuò)誤。
在Seelow Heights(裝甲火車護(hù)送)任務(wù)中,修復(fù)了在裝甲火車上的攀登物理。
修復(fù)了莫斯科戰(zhàn)役中白樺林(入侵)任務(wù)中車輛物體的Bug。
修復(fù)了偶爾不顯示地雷標(biāo)記的錯(cuò)誤。
修復(fù)了DLSS處于啟動(dòng)狀態(tài)時(shí)通過坦克瞄準(zhǔn)器的圖像錯(cuò)誤。
修復(fù)了通過坦克瞄準(zhǔn)器查看時(shí)導(dǎo)致景觀中顯示的錯(cuò)誤。
修復(fù)了可能導(dǎo)致飛機(jī)彈藥填充圖標(biāo)閃爍的錯(cuò)誤。
修復(fù)了一個(gè)可以進(jìn)入破損飛機(jī)的錯(cuò)誤。
修復(fù)了飛行時(shí)樹頂顯示不正確的問題。
修復(fù)了飛行員死后位置顯示不正確的問題。
修復(fù)了載具助攻得分的Bug。
PzB 39型號現(xiàn)在不僅在倉庫中顯示兩個(gè)彈藥盒,而且在戰(zhàn)斗中也顯示。
修復(fù)了德國第754擲彈兵團(tuán)的頭盔顏色Bug。
修復(fù)了蘇聯(lián)坦克頭盔模型的錯(cuò)誤,該模型在與設(shè)備交互時(shí)可見。
修復(fù)了飛機(jī)駕駛艙中閃爍的陰影,陰影質(zhì)量設(shè)置為“最小”。
改進(jìn)了在選定的相機(jī)角度設(shè)置為50°的陰影顯示。
修復(fù)了炸彈爆炸后周圍環(huán)境有懸浮物體的錯(cuò)誤。
教程模式
從補(bǔ)給箱中取出手榴彈后,再補(bǔ)給板條箱上的標(biāo)記將不再消失。
修復(fù)了導(dǎo)致AI士兵在切換控制下的士兵后繼續(xù)前進(jìn)的錯(cuò)誤。
修復(fù)導(dǎo)致一些AI士兵沒有準(zhǔn)備好武器,而是在他們面前懸浮手榴彈的Bug。
結(jié)語
第一時(shí)間獲取游戲資訊與相關(guān)內(nèi)容!?
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