CDPR表示仍在優(yōu)化《賽博朋克2077》近戰(zhàn)系統(tǒng)
8月11日,《賽博朋克2077》舉行了第二次“火線夜之城”直播活動,重點向玩家介紹了主角背景故事、游戲中的武器以及幕后故事。據(jù)外媒VG247采訪報道,官方對于《賽博朋克2077》目前的近戰(zhàn)系統(tǒng)依舊不滿意,主要是視覺反饋效果不理想,目前還在完善當(dāng)中。

CDPR的高級設(shè)計師說,相比較起他們更擅長的第三人稱、第一人稱的近戰(zhàn)戰(zhàn)斗顯然更令他們頭疼,一直以來都是開發(fā)過程中的一大難題。演示視頻中向我們展示了游戲角色使用武士刀近戰(zhàn)的效果,雖然說看起來很酷炫,但玩家是否能挑戰(zhàn)全程只用近戰(zhàn)來通關(guān)呢?

雖然說理論上只使用近戰(zhàn)武器通關(guān)是有可能的,但假如敵方派出狙擊手、武裝直升機,而玩家只使用武士刀等近戰(zhàn)武器,肯定并非上策。當(dāng)然,以后肯定會有大神玩家開發(fā)出近戰(zhàn)武器通關(guān)的玩法。

《賽博朋克2077》將于11月19日正式發(fā)售,距離今天還有整整100天時間。
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