關于重返未來:1999以及其他游戲成分提純的個人想法
突然意識到,結晶不一定是由極端喜歡一款游戲的人進行的,那些極端不喜歡一款游戲的人也會對游戲提純起著很大作用。

個人來看目前的情況是,比如說,極端不喜歡這款游戲的人說了一些負面消息(甚至真實性不可考,可能只是為了黑而編造的)。一般情況來說,這個游戲的結晶就會出來無腦護,打這“你是錯的,我是對的”的想法對線。這時候會有一個附帶的效果,那就是正常的玩家會看到兩邊的罵戰(zhàn),在沒有理性思考的情況下就有可能會在心理上認可某一方的陣線。然后促進了兩極分化,導致純者更純。
那提純的危害究竟是什么呢?貌似“提純”對于“稀釋”的那一方來說并沒有什么影響,你護得再好,我也不玩,你再怎么護,我也要黑這個游戲。受苦受難的反而是不屬于極端情況的普通玩家。
“我去,獎勵這么摳,能不能多給點啊?!?/p>
“這還不多?差不多得了。這么良心還叫摳?”
“XXX能不能優(yōu)化一下啊?!?/p>
“我感覺很好,沒問題,自己有問題不要怪游戲?!?/p>
喏,大抵是這個情況。
有意思的一點,這種對話在日常生活并不常見,如果現(xiàn)實生活里面能說出這么有純度的話,我只能說是書幣。
所以說,能夠體現(xiàn)純度的機會實際上是互聯(lián)網(wǎng)平臺提供的。脫離了互聯(lián)網(wǎng)平臺,這個游戲就沒有提純(準確說是進一步提純)的能耐。而游戲官方并不能對互聯(lián)網(wǎng)平臺上的言論進行主觀的調(diào)控(準確說是很難),所以說實際上是玩家自己營造的這樣的風氣。
所以說理性看待、客觀發(fā)言實在很重要啊。