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【明日方舟】掛機(jī)流干員養(yǎng)成推薦表(測試版)

2021-08-19 23:03 作者:楪筱祈ぺ  | 我要投稿

考慮到這個(gè)表還不太完善,所以決定發(fā)專欄以方便修改。

如果有建議的話可以在評(píng)論區(qū)提出,合理建議會(huì)采納。

注意是養(yǎng)成相關(guān),不是強(qiáng)度相關(guān),注意事項(xiàng)會(huì)放在圖片的后面。

前面說幾句防一下連內(nèi)容都沒看就評(píng)論的大爺們:

1、掛機(jī)流不是解手流,因?yàn)榻馐至饕呀?jīng)被人定義成了“以最少操作次數(shù)通關(guān)”,而不考慮其他因素,與大部分玩家在日常作戰(zhàn)中需求的“解放注意力”的需求并不一致。

2、掛機(jī)流本質(zhì)上追求的是在盡量少的操作次數(shù)下,盡早完成關(guān)卡的全部操作,讓玩家可以將注意力抽離游戲畫面進(jìn)行其他的事情,是偏向于作業(yè)向的一種游戲方式。

3、表格篇幅有限,為了避免浪費(fèi)大家的精力,除六星完全展示外,四五星僅展示有一定作用的部分。

4、表格中C或以下評(píng)級(jí)的干員或技能,不推薦專門為了掛機(jī)而進(jìn)行培養(yǎng),一般來說在掛機(jī)流的作戰(zhàn)中也較少使用此類干員。

一些具體的問題解答:

1、精二價(jià)值后面的【?】標(biāo)記是什么意思?

表示這個(gè)干員精二獲得的天賦或者天賦的效果提升對(duì)這個(gè)干員掛機(jī)上的應(yīng)用幫助比較明顯。

為了減輕視覺壓力,無提升或提升價(jià)值不大的均進(jìn)行了留白,同樣處理的還有標(biāo)F的技能,同時(shí)對(duì)絕大部分主動(dòng)技能進(jìn)行了灰度處理以減少視覺干擾。

2、為什么部分手動(dòng)技能也被計(jì)入了掛機(jī)流的選擇當(dāng)中?

在相對(duì)比較寬松的本表統(tǒng)計(jì)規(guī)則下,有三類主動(dòng)技能可以被收錄:
一是為了實(shí)現(xiàn)永續(xù)技能而進(jìn)行的不要求特定時(shí)間節(jié)點(diǎn)的技能開啟,目前只有棘刺一個(gè);
二是提供加速部署效果且收益極高的,包括桃金娘和極境;
三是一局游戲中,僅選用ta一人,不怎么極限地開啟一次技能,即可大幅度降低游戲難度的,對(duì)于非剿滅圖這種提升一般不會(huì)拒絕,目前有這類資格的技能數(shù)量不多。

3、為什么五星擋二先鋒收錄了凜冬和德克薩斯,沒有收錄賈維?

為了提高容錯(cuò)以及減少操作量,掛機(jī)中攜帶小車的情況并不多,因此賈維很難發(fā)揮天賦帶來的生存能力優(yōu)勢,而凜冬生存能力強(qiáng),德克薩斯人手一個(gè),在主要使用的技能方面沒有區(qū)別的情況下,玩家對(duì)凜冬和德克薩斯的接受度會(huì)更高。

如果收錄D評(píng)級(jí)的話,賈維也會(huì)被收錄其中。

4、為什么日常主表對(duì)炎爆專三的推薦等級(jí)不高,這張表這么高?

因?yàn)閷?shí)際需求不同。

日常主表僅需要專一炎爆,是因?yàn)橥婕掖蠖鄶?shù)時(shí)候可以采用爆發(fā)技能來補(bǔ)足傷害,炎爆主要起到的作用只有清雜,而清雜只要頻率夠就行了。

但在掛機(jī)流中,炎爆是主力的輸出,精二31級(jí)的專三炎爆和精二滿級(jí)的專一炎爆傷害相等,在遇到需求高于精二31級(jí)專三炎爆的爆發(fā)需求時(shí),專一的炎爆就必然會(huì)比較尷尬

5、為什么推王在這表里的評(píng)分比嵯峨高?

一般純回費(fèi)攜帶1技能,推王加速回費(fèi),嵯峨加速充能,剿滅時(shí)前者占優(yōu),白圖后者占優(yōu),不分伯仲。

但推王比嵯峨多了一個(gè)能打一定傷害的2技能,而且傷害還相對(duì)可觀。

6、為何濁蒂給了SS的特殊評(píng)分?

掛機(jī)流因?yàn)槿鄙俦l(fā)輸出,往往會(huì)選擇將陣線集中,而濁蒂提供的攻擊防御回血一體化的加成對(duì)于這種集中陣線的優(yōu)勢非常明顯,甚至能改變部分干員的用法與價(jià)值,在特定環(huán)境下會(huì)成為bug一般的存在。

典型例子是這次夏活,如果選擇一個(gè)輔助+200攻的標(biāo)簽,這加上去的攻擊會(huì)額外擴(kuò)散120給其他干員,最關(guān)鍵的是,這種加成是解手的,算是掛機(jī)流中玩家可運(yùn)用的最高幅度的增益了。

7、為什么我沒見到某些擁有自動(dòng)技能的干員?

因?yàn)樗麄冊(cè)谀芰υu(píng)級(jí)上只能獲得不超過D的評(píng)級(jí)。

舉點(diǎn)例子吧:

星熊給的評(píng)級(jí)是C,作為不完全下位的可頌很難給到同級(jí)的C,所以是D

柏喙1技能看似只要2技力,而且有180%+180%的倍率,但實(shí)際上因?yàn)樗@個(gè)模板是二連擊的,180%物傷+180%法傷等同于普攻傷害提升至180%且其中一半換成法傷,而這樣折算下來126.67%的綜合倍率連強(qiáng)力擊β都不如……除了范圍之外沒有別的特別明顯的特效,你讓人怎么給高嘛。

灰喉沒有被收錄的原因是,其一技能在傷害上的設(shè)計(jì)對(duì)標(biāo)強(qiáng)力擊β,而本表默認(rèn)不收錄強(qiáng)力擊β級(jí)別的純傷害技能。

8、貝娜等干員掛機(jī)流也很好使,為啥這表里沒收錄?

因?yàn)橐话銇碚f這類干員的特性不隨精英化階段而改變,實(shí)際作戰(zhàn)中,精一也基本可以滿足需求,而本表的收錄下限是精二天賦工具人,所以本表不會(huì)收錄這類干員。


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