DNF:普通比困難還難?0牛支配恐懼將再現(xiàn),但2大方法可解決
不知不覺,距離6.15巴卡爾困難模式上線,也是越來越近了!在上線之前,策劃為了讓玩家更順利的達(dá)到困難模式4.5的門檻,減少玩家困難模式的開荒難度,也是對(duì)巴卡爾普通、困難模式進(jìn)行了特色減負(fù),普通模式減負(fù)后,將會(huì)降低精英怪和領(lǐng)主的15%的血量,困難模式減負(fù)后將加入“超能躍沖裝置”。
6.15版本巴卡爾2大特色減負(fù)

普通模式降低精英怪和領(lǐng)主15%血量后,就意味著入團(tuán)門檻變得更低了,以往野團(tuán)綠隊(duì)4.2、黃隊(duì)4.3、紅隊(duì)4.5就能達(dá)到門檻,減負(fù)后,只需要達(dá)到4.1、4.2、4.4就能達(dá)到門檻了,同時(shí)通關(guān)效率理論上也會(huì)提高。

困難模式加入“超能躍沖裝置”之后,使用可以在3秒內(nèi)吸收任何傷害,同時(shí)落地的沖擊波還能清除3龍的障礙物,以及增加30%的移速效果。有了這個(gè)道具的加入,無疑能讓玩家的開荒變得更順利,降低名望門檻。
特色道具加入門檻將大幅度降低

在未加入超能躍沖裝置之前,很多玩家都在探討巴卡爾困難的門檻,其中要求綠隊(duì)4.7、黃隊(duì)4.8、紅隊(duì)4.9以上的居多,不過就在“超能躍沖裝置”加入之后,由于一些機(jī)制,例如冰龍擋路的冰墻、狂龍的地刺可以得到無視,難度變簡(jiǎn)單,因此名望也會(huì)得到進(jìn)一步的降低,4.6、4.7、4.8就能達(dá)到開荒門檻了,一些熟練機(jī)制的小團(tuán)體,更是能在這個(gè)基礎(chǔ)上降低1000名望。
4.5以下玩家難受了

而對(duì)于門檻的降低,4.5以下只能打普通模式的玩家卻難受了,為什么這么說呢?在100版本期間,打過奧茲瑪?shù)耐婕叶贾溃總€(gè)難度的名望要求不同,例如3牛要求1.8、1~2牛要求1.6~1.7,1.5以下只能打0牛,但是讓人感到奇怪的是,難度最高的3牛的通關(guān)率,卻比難度最低的0牛高很多。

也就是說后續(xù)打巴卡爾普通難度的玩家,甚至比打困難模式還要難,打困難只需要10分鐘出頭就打完了,打普通模式需要半小時(shí)以上。之所以會(huì)造成這樣的現(xiàn)狀,主要是因?yàn)殡y度低的模式下,“牛鬼蛇神”太多了,別看目前巴卡爾開放了4個(gè)多月,不會(huì)機(jī)制,BOSS放火的玩家比比皆是。
2大方法可解決

那么有什么問題可解決呢?除了做金團(tuán)之外,個(gè)人認(rèn)為有2個(gè),一是看通關(guān)次數(shù),二是進(jìn)入小團(tuán)體。通關(guān)次數(shù)少于50次的玩家最好不要組,那種團(tuán)不穩(wěn)。進(jìn)入小團(tuán)體一起打,相比于野團(tuán)更穩(wěn)定一些,懂機(jī)制的玩家也更多。

【個(gè)人總結(jié)】
總的來說,在4.5以上的C奶都進(jìn)到困難模式之后,普通模式的隊(duì)友的質(zhì)量將會(huì)大大降低,甚至出現(xiàn)100版本期間被0牛支配的恐懼,不過也不是沒有辦法避免,如果想要穩(wěn)定通關(guān),建議自己當(dāng)團(tuán)長不要次數(shù)少的玩家,或者是呆在一些小團(tuán)體打,相比于野團(tuán)而言能打的更順暢,通關(guān)效率會(huì)更高。