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戰(zhàn)艦世界 | 買(mǎi)鋼送廢鐵:九級(jí)日戰(zhàn)肥前測(cè)評(píng)

2021-05-01 01:35 作者:li02_Official  | 我要投稿


以下是一篇對(duì)意大利戰(zhàn)列艦馬可波羅的測(cè)評(píng)。這艘艦艇是WarGaming提供給我進(jìn)行測(cè)評(píng)的船只,我沒(méi)有為此花費(fèi)任何費(fèi)用。?本文所有數(shù)據(jù)基于0.10.2版本。請(qǐng)注意,該艦艇的參數(shù)可能在將來(lái)發(fā)生變化。

一艘配上了12門(mén)美戰(zhàn)二線同款裝填的410mm主炮戰(zhàn)列艦。

優(yōu)點(diǎn)

·核心區(qū)防護(hù)還行。

·主炮射界不錯(cuò)。

·X級(jí)數(shù)量的主炮,以及比某位不愿透露姓名的拿拿醬更大的口徑。


缺點(diǎn)

·薄弱的甲板容易被對(duì)方洗爆。

·長(zhǎng)達(dá)38s的裝填時(shí)間。

·對(duì)于高級(jí)戰(zhàn)列來(lái)講,28.2節(jié)的最大航速有些些慢。

·"強(qiáng)大"的防空火力。

·從太空都能看到。

·維修小組數(shù)量比一般的船要少


評(píng)價(jià)

上手難度:休閑

船只上限:休閑


肥前擁有和低級(jí)日戰(zhàn)差不多的玩法:保持血量,盡可能的使用AP并保護(hù)你脆弱的核心區(qū)。講真,這還不如英戰(zhàn)和美戰(zhàn)的玩法。對(duì)于肥前來(lái)講,要克服的最大障礙是在遠(yuǎn)距離擊中目標(biāo)。每一次失誤的齊射都會(huì)帶來(lái)很大的損失,它緩慢的射速以這種方式懲罰了新玩家。精明一點(diǎn)的玩家可以選擇拖刀,靈活切彈以及使用小地圖提供的信息來(lái)為自己取得優(yōu)勢(shì)。問(wèn)題來(lái)了,我們有比肥前機(jī)動(dòng)性更好,火炮更強(qiáng),整體上也更好的船,為什么還要選擇肥前呢?


選擇

消耗品

肥前的消耗品和普通日戰(zhàn)相差無(wú)幾,但是它的維修小組比其他戰(zhàn)列艦要少一個(gè)。

·它的損害管制小組是日戰(zhàn)標(biāo)配。它的啟用時(shí)間為10s,無(wú)次數(shù)限制,冷卻時(shí)間為80s。


·它的維修小組很令人很是失望。它可以恢復(fù)50%的普通傷害,10%的核心傷害和100%的其他種類(lèi)傷害。它可以在28s內(nèi)恢復(fù)14%的血量。默認(rèn)擁有四個(gè)維修小組,冷卻時(shí)間為80s。


·第三欄需要在彈射戰(zhàn)斗機(jī)和偵察機(jī)之間做出選擇。偵察機(jī)消耗品可以增加20%的射程,啟用時(shí)間100s,默認(rèn)擁有四個(gè)偵察機(jī),冷卻時(shí)間為240s。戰(zhàn)斗機(jī)消耗品會(huì)部署四架戰(zhàn)斗機(jī)并以船只為中心繞圈,啟用時(shí)間60s,默認(rèn)擁有三個(gè)戰(zhàn)斗機(jī),冷卻時(shí)間為90s。


升級(jí)品

肥前的消耗品配置是非美戰(zhàn)的高級(jí)戰(zhàn)列艦通用方案。

·從主武器修改型1開(kāi)始。

·傷害控制系統(tǒng)修改型1是第二欄中唯一值得考慮的升級(jí)。

·在第三欄中,瞄準(zhǔn)系統(tǒng)修改型1是最好的選擇。如果你能夠接受差一點(diǎn)的散步,你可以用主炮組修改型2來(lái)?yè)Q取更快的主炮組回轉(zhuǎn)速度,但這樣做的好處并不如使用瞄準(zhǔn)系統(tǒng)修改型1更多。

·使用損害管制小組修改型2來(lái)減少起火和進(jìn)水傷害是最合適的選擇。

·隱蔽系統(tǒng)修改型1是第5欄中的最佳選擇。想變一變?考慮換一換第3欄吧。

·主炮組修改型3或許是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,它可以將痛苦的38s減少到33.44s。但是如果你希望擁有更多的射程或者為即將消失死亡之眼留下余地,艦炮火控系統(tǒng)修改型2也是可以考慮的。


指揮官技能

再怎么改,總有一些技能是必點(diǎn)的。


肥前有幾個(gè)必點(diǎn)的技能,分別是"死亡之眼","防火專(zhuān)家"和"基本存活性"。之后,取決于您推薦的技巧來(lái)進(jìn)行混合和匹配,以實(shí)現(xiàn)理想的身材。


·第1層:"火炮裝填手"或"緊急維修專(zhuān)員"是最佳選擇。我只會(huì)在1層選擇一個(gè)技能。


·第2層:"齒輪潤(rùn)滑"和"優(yōu)先目標(biāo)"是首選加點(diǎn)。如果同時(shí)選擇兩個(gè),那么這意味著你需要犧牲一個(gè)高級(jí)技能,所以我一般只會(huì)選擇一個(gè)技能。


·第3層:在掌握了"基本存活性"后,我強(qiáng)烈建議你使用"腎上腺素飆升"來(lái)減少它可怕的裝填時(shí)間。


·第4層:"死亡之眼","緊急維修專(zhuān)家","隱蔽專(zhuān)家"和"防火專(zhuān)家"都是很好的技能。對(duì)于肥前來(lái)講,"隱蔽專(zhuān)家"可能是四者中最弱的,而"死亡之眼"和"防火專(zhuān)家"是最強(qiáng)的。


總體來(lái)講如下:

·火炮裝填手(1)

·優(yōu)先目標(biāo)(2)

·腎上腺素飆升(3),基本存活性(3)

·死亡之眼(4),緊急維修專(zhuān)家(4),防火專(zhuān)家(4)

涂裝

肥前擁有兩種涂裝:type-10和戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)。這兩種涂裝的區(qū)別僅限于外觀,它們都提供如下相同的加成:

·海上的被探測(cè)距離-3%

·敵人攻擊您艦艇時(shí)的炮彈最大偏差度+4%

·艦船在戰(zhàn)斗結(jié)束后的整備花費(fèi)-10%

·每場(chǎng)戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)+100%

如果你完成了山本收藏任務(wù)的相應(yīng)部分,你將可以解鎖肥前type-10涂裝的自定義色彩組合

肥前的戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)涂裝有60名水手以閱兵的姿勢(shì)站在甲板上


火力

主炮:12門(mén)410mm火炮,采用4x3的炮塔和A-B-X-Y的炮塔布局。

副炮:9門(mén)155mm火炮,采用3x3的炮塔;16門(mén)127mm火炮,采用8x2的炮塔。

副炮流武藏

肥前的副炮很爛


肥前擁有和武藏類(lèi)似的副炮武備,只不過(guò)每側(cè)多增加了2座40倍徑127mm速射炮。肥前的副炮射程可堪一用,只是開(kāi)火速度非常慢。要不是日本HE炮彈優(yōu)秀的表現(xiàn),那么它的糟糕裝填速度會(huì)把DPM拉到谷底。事實(shí)上,扎實(shí)的單發(fā)傷害使得它能在裸DPM排行榜上保住地位,肥前在這方面和波美拉尼亞、腓特烈大帝并駕齊驅(qū)只是它的副炮齊射角和精度更差。謝天謝地0.10.0版本的技能重制使得副炮專(zhuān)精玩法比以往任何時(shí)候都沒(méi)出路,所以你也不應(yīng)該有任何理由用肥前去走副炮流。

斜眼狙擊手

人們很容易膚淺地看到肥前38s的裝填時(shí)間而不是別的。其實(shí)它有更多致命瑕疵而不僅僅是裝填速度。表面看來(lái),肥前是拿著10級(jí)主炮然后下放到9級(jí)然后被砍成了屑。Wargaming“賜予”肥前的主炮三宗罪以達(dá)成這一點(diǎn):

1.它的裝填很慢

2.它的精度很差

3.它的射程很短

肥前的炮彈穿深比天城略好(當(dāng)然也比它的7級(jí)姊妹愛(ài)鷹和長(zhǎng)門(mén)要好)。這要?dú)w功于它更高的炮口初速和略低的風(fēng)阻使得炮彈在飛行時(shí)能更好的保持動(dòng)能。這無(wú)法撼動(dòng)出云(還有八戒)有著更優(yōu)秀初速,克虜伯值且風(fēng)阻更低的優(yōu)秀主炮的地位。然而肥前更短的射程使得他也難以完全發(fā)揮這種優(yōu)勢(shì)

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讓我們從最后一個(gè)問(wèn)題,也就是射程先說(shuō)起。除掉新來(lái)的意大利戰(zhàn)列艦們,肥前的主炮射程是9級(jí)戰(zhàn)列艦中最短的,比蘇維埃兩姊妹還短上50m。除此以外,大多數(shù)美國(guó)戰(zhàn)列艦都比肥前至少遠(yuǎn)1km射程(除了佐治亞),更別提它們還可以在3號(hào)槽使用射程插來(lái)放大這個(gè)差距。射程劣勢(shì)其實(shí)沒(méi)那么嚴(yán)重,除非.....

(a)除非肥前有很好的隱蔽,事實(shí)上卻沒(méi)有


(b)除非肥前有很好的裝甲防護(hù),事實(shí)上也沒(méi)有


19.33km的射程看起來(lái)也許不是什么大問(wèn)題,畢竟用一個(gè)升級(jí)品就能解決這個(gè)問(wèn)題,更何況還有偵察機(jī)可以暫時(shí)提供些許慰藉。然而它的短射程使得占據(jù)極具影響力的地圖中心點(diǎn)位更為困難。即便偵察機(jī)可以彌補(bǔ)些許差距,但是當(dāng)你最需要它的時(shí)候卻還在冷卻,那么機(jī)會(huì)就白白逝去了。此外,即使你選擇用射程插,那么你就得忍受更慢的全額裝填時(shí)間。這個(gè)劣勢(shì)將肥前貶為只能正面接敵或是每?jī)刹R射上等上一整天,除非BUFF一下射程使得它可以偷到側(cè)面。它上前線可以有效克制比它小的艦船(410mm主炮可以完美碾壓它能遇見(jiàn)的任何輕、重巡洋艦或是大巡的船頭),但是它在面對(duì)其他戰(zhàn)列艦時(shí)依舊脆弱。

我在寫(xiě)總評(píng)時(shí)做了大量列表。筆記是我朋友的(?),以上依次是8、9、10級(jí)戰(zhàn)列艦的射程

在15km處朝我們的測(cè)試員扶桑發(fā)射180枚炮彈,并統(tǒng)計(jì)落彈點(diǎn)。扶桑沒(méi)有使用涂裝,升級(jí)品或者其他內(nèi)容來(lái)干擾炮彈散步。三艘船都只使用了瞄準(zhǔn)系統(tǒng)修改型1,且沒(méi)有使用"死亡之眼"技能

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肥前主炮的劣勢(shì)和它滑稽的精度產(chǎn)生了“奇妙”的化學(xué)反應(yīng)。


日本戰(zhàn)列艦的水平散步隨著距離而減少,垂直散步在高級(jí)艦船上面則沒(méi)有那么值得原諒。而肥前一輪炮彈散落的區(qū)域則讓我想起測(cè)試意大利戰(zhàn)列艦時(shí)的種種,很難不把這兩者放一起比較。結(jié)合肥前1.7的西格瑪值使它完全不能給人以安全感。對(duì)于一艘有著裝填時(shí)間長(zhǎng)得如此痛苦的軍艦來(lái)說(shuō),看著你的炮彈四散橫飛是一件十分沮喪的事情(假使你沒(méi)有使用射速插)。肥前單側(cè)12門(mén)火炮往往可以保證打中一兩發(fā),但是這種低效做法也很容易被忽視。肥前低下的射速和槽糕的精度嚴(yán)重挫傷了它的輸出能力。死眼是必須的,沒(méi)有它你就別開(kāi)出港口,時(shí)刻呆在盡可能遠(yuǎn)的地方以激活這個(gè)技能。

肥前可怕的裝填時(shí)間意味著它的12管主炮火力與那些同等級(jí)8炮或者9炮的戰(zhàn)列艦堪堪齊平。它的DPM水準(zhǔn)與衣阿華類(lèi)似,但是有著出更多半傷的潛力....也有著更爛的精度

日本戰(zhàn)列艦的HE傷害和英國(guó)戰(zhàn)列艦相仿,但它們沒(méi)有額外的HE彈穿深,也沒(méi)有英國(guó)炮彈那么高的起火幾率


讓我們來(lái)看肥前決定性的一項(xiàng)屬性:它38s的裝填時(shí)間。


它12門(mén)410mm火炮理應(yīng)更加優(yōu)秀,但嚴(yán)重受限于糟糕的裝填時(shí)間。射速插可以稍微緩解一下痛苦,但是也僅僅是把裝填時(shí)間縮短到了33.4s。同等級(jí)很多戰(zhàn)列艦的裝填速度都要比它快上7s甚至10s+,肥前的這筆買(mǎi)賣(mài)實(shí)在太虧了。除掉DPM表呈現(xiàn)給你的,它的垃圾散步也制約了輸出傷害。它紙面上看起來(lái)可以和其他9炮戰(zhàn)列艦一較高下(甚至略勝一籌),但事實(shí)上除非RNG之神眷顧于你,不然肥前依舊難以望其項(xiàng)背。這是根據(jù)它有著如此巨大側(cè)弦但傷害數(shù)據(jù)卻中規(guī)中矩的游戲表現(xiàn)決定的。它不至于很糟,但是去想象這么龐大的武備帶來(lái)了有沒(méi)有帶來(lái)任何優(yōu)勢(shì)還是堆積出了更多劣勢(shì),可能本身就是個(gè)錯(cuò)誤。

肥前的開(kāi)火角度幾近完美,除了后向射界有一點(diǎn)點(diǎn)窄。在拖刀時(shí)要記得這一點(diǎn)。使用射速插后它的主炮轉(zhuǎn)動(dòng)速度由4°每秒降為3.5°每秒,使它轉(zhuǎn)動(dòng)炮塔時(shí)更加惱人


小結(jié)

有關(guān)肥前的推測(cè)正在大量傳播,它用持續(xù)火力換來(lái)了12管火炮的單輪高投射。但是它看起來(lái)十分自相矛盾:缺乏足夠射程和精度將這些炮彈丟到別人甲板上。對(duì)如此長(zhǎng)的裝填時(shí)間來(lái)說(shuō),增加1-2km射程就以讓情況大不一樣,使得它可以在中心位置發(fā)揮交叉火力。


它的糟糕散步可以認(rèn)為是一種降低它可靠性的平衡手段,讓你在一個(gè)蘋(píng)果上要多啃上幾次。就像指出的那樣,肥前也可以打出非常高的傷害病成為優(yōu)秀的火力平臺(tái),但是這取決于RNG之神和你是否足夠親密并且對(duì)手像個(gè)傻子......而這其中任何一項(xiàng)都不應(yīng)該考慮在內(nèi)。

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肥前的火力不足以創(chuàng)造機(jī)會(huì),而是被迫等著機(jī)會(huì)送上門(mén),這種消極性令人失望且無(wú)趣。

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評(píng)價(jià):比表面上還要糟,但是爛歸爛,還沒(méi)爛到家??梢宰詈玫乜偨Y(jié)肥前的主炮。


防護(hù)

血量:75,900

船頭船尾/上層建筑/上層船體/甲板:32mm / 19mm / 32mm/ 32mm

最大核心區(qū)防護(hù):356mm主裝甲帶+108-115mm 穹甲

魚(yú)雷減傷:37%


肥前的防御實(shí)在是一言難盡......

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肥前的裝甲防護(hù)還算合理,意味著它差得如此理所應(yīng)當(dāng),連武藏和出云的尾氣都吃不到的那種。我很驚訝(真的震驚了好吧?。┓是暗闹卸渭装寰谷恢挥?2mm,而武藏和出云都有57mm。再算上它肥大的上層建筑,巡洋艦口徑的HE彈都可以從它身上輕松提款,實(shí)在太不幸了。當(dāng)它拖刀迎敵時(shí),它還繼承了出云船尾的窩彈區(qū)。那個(gè)臺(tái)階式干舷使得來(lái)襲炮彈可以輕松地“單刀直入”并且你也沒(méi)法擺角度來(lái)阻止這一切。這簡(jiǎn)直就是個(gè)奇恥大辱因?yàn)樗兄浅:玫乃€裝甲帶,一直外延到船尾而這本該用來(lái)在擺角度時(shí)使得炮彈無(wú)法輕易擊穿。為了應(yīng)付這個(gè)(指肥前的船尾裝甲)你只需要瞄準(zhǔn)得高一些即可。你肯定不能指望那些混高級(jí)房的老手們天真地瞄著你的水線裝甲猛打。訓(xùn)練Bot會(huì)這么打,但是玩家不會(huì),除非你打算只用肥前打人機(jī)模式。它可恥的裝甲即使擺了角度仍會(huì)被打出成噸傷害。接敵時(shí)切忌首當(dāng)其沖,不然那點(diǎn)可憐的血量會(huì)在被集火的中被光速蒸發(fā)。

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還有另外一件事:肥前的維修小組也不是很給力。盡管它有著較為厚實(shí)的血量,但是天生少一個(gè)維修小組使得稍微多點(diǎn)的血量根本不能稱(chēng)之為補(bǔ)償,也使得它的持久戰(zhàn)斗力要比同級(jí)戰(zhàn)列艦們更差。走生存流來(lái)降低火災(zāi)和進(jìn)水的傷害十分重要,因?yàn)樗幕謴?fù)能力真的比其他戰(zhàn)列艦們來(lái)的差。


它的核心區(qū)防護(hù)…額,和其它地方一樣…也不怎么好。在出云的基礎(chǔ)上有一點(diǎn)點(diǎn)提升,真的只是一點(diǎn)點(diǎn)。得益于垂直裝甲,肥前的最大開(kāi)火距離上大致免于核心區(qū)打擊。當(dāng)然有一些20km下仍有超過(guò)500mm穿深的戰(zhàn)列艦們可以在肥前暴露側(cè)面的情況下打出它的核心區(qū),所以你需要盡可能避免被人抓到側(cè)面。


肥前也沒(méi)有足夠的射程讓它能安全地在后排輸出的同時(shí)妥協(xié)于它可憐的射速。最后,肥前的前部核心區(qū)防護(hù)有個(gè)很搞笑的“洞”,位于前部彈藥庫(kù)的橫向擋板上。這可以視作類(lèi)似于大和的同款弱點(diǎn),但是我從來(lái)沒(méi)有被這樣打出過(guò)核心(因?yàn)槲冶容^警惕),也沒(méi)有在測(cè)試的時(shí)候有一些機(jī)會(huì)打出這樣的核心區(qū)。這可能是是個(gè)弱點(diǎn),但是在我的實(shí)際經(jīng)歷中卻不可重現(xiàn),所以還是要當(dāng)心一點(diǎn),只是不像大和的正臉弱點(diǎn)那樣要命(指大和的頭部梯形核心區(qū))。

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綜上所述,我無(wú)法將肥前定義為能扛線的船,盡管它血量很多,但是扛不住集火打擊。

僅僅32mm的水平裝甲防護(hù),肥前很容易被HE彈提款

它的核心區(qū)防護(hù)比出云有所提升,但是也沒(méi)有好到能令人感到激動(dòng)的地步

好吧,這里有人要墊底了。肥前的有效生命值比預(yù)期更低,因?yàn)樯倭艘粋€(gè)維修小組

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評(píng)價(jià):沒(méi)有糟到駭人聽(tīng)聞的地步,但是已經(jīng)差不多了。你怎么會(huì)想象一艘船的火力很如此之糟,而它本不該如此。


機(jī)動(dòng)性

最大航速:28.2節(jié)
轉(zhuǎn)彎半徑:880m
方向舵換擋時(shí)間:17.1s

全速時(shí)的轉(zhuǎn)向角速度:3.8°/s


要不是有其他的日本戰(zhàn)列艦,肥前就要算得上是9級(jí)戰(zhàn)列艦里最笨重的了。這大部分得歸功于它接近30節(jié)的航速,但是和那9級(jí)平均水準(zhǔn)的轉(zhuǎn)向半徑結(jié)合在一起的時(shí)候,就會(huì)顯得十分笨重。這又得歸結(jié)于它的緩慢的換舵時(shí)間,盡管在高級(jí)戰(zhàn)列艦上這是司空見(jiàn)慣的事情。


肥前的機(jī)動(dòng)性有2個(gè)有趣的地方(最后我仍然會(huì)評(píng)價(jià)為“差”)。首先是它的轉(zhuǎn)向半徑比港口數(shù)據(jù)里顯示地可能更小,它的轉(zhuǎn)向半徑更接近于870m而非880m。但是這可以被認(rèn)為是+/-10的誤差所致,我更愿意相信港口的精確數(shù)據(jù)。另一個(gè)奇怪的事情是似乎WarGaming有將極速不再賦以整數(shù)或半數(shù)(比如30,29.5)的趨勢(shì)。光在去年我們就見(jiàn)過(guò)了肥前之類(lèi)的船,其最大航速的末尾并不以0或者0.5結(jié)尾了。當(dāng)然,這并不能改變它的機(jī)動(dòng)性是垃圾的現(xiàn)實(shí)。

肥前的機(jī)動(dòng)性很垃圾

評(píng)價(jià):


防空火力

黑云數(shù)量:4+1

黑云傷害:1540/朵

黑云生成范圍:3.5km-5.8km

外圈秒傷(最大射程5.8km):105,75%命中率

內(nèi)圈秒傷(最大射程2.0km):304.5,85%命中率


至少這一點(diǎn)上大家都一樣,一艘有著孱弱防空的日本戰(zhàn)列艦?見(jiàn)怪不怪了



隱蔽性

基礎(chǔ)/最大水面隱蔽:17.38km/13.66km

基礎(chǔ)/最大空中隱蔽:12.96km / 10.5km

煙幕中開(kāi)火隱蔽:17.01km

最大射程:19.33km-23.58km(使用偵察機(jī)時(shí))


肥前是一艘胖乎乎的臃腫戰(zhàn)列艦,有著龐大且肥碩的水面探測(cè)圈(距離)。除掉那個(gè)偵察機(jī)以外那它就沒(méi)剩下什么可以放在這了。它扭曲到從火星就能看到的外形使它深受其害。它比任何人都需要更多的空間來(lái)觸發(fā)死眼,但是實(shí)際上它的射程也不足以利用好這個(gè)技能。這強(qiáng)逼你使用火控修改系統(tǒng)2型,然后你就要憤怒地面對(duì)38秒的裝填時(shí)間,或者使用主炮修改模組3型來(lái)加強(qiáng)射速以抓到很小的射擊窗口。肥前和馬可波羅面對(duì)的困難大致類(lèi)似,而且都很令人忿忿不平。

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評(píng)價(jià):糟糕和更糟的,你需要在糟糕的裝填時(shí)間和稀爛的射程中選一個(gè)彌補(bǔ)。

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總評(píng)

失望也沒(méi)法讓肥前變得有用。


肥前就是個(gè)日本版的明尼蘇達(dá),緩慢,巨大,有著時(shí)不時(shí)讓你失望透頂?shù)木薮笾髋凇5菓?zhàn)艦世界是個(gè)你如果有特定傾向(以及熱情),就還可以把某些畸形、平庸的船只壓榨出些許能力的游戲。那么問(wèn)題就在于你要為此付出多少心血。肥前沒(méi)有什么東西令人感到輕松愉悅,最大的優(yōu)勢(shì)說(shuō)穿了就是:12門(mén)410mm火炮。我寧愿玩8級(jí)的天城或是9級(jí)的出云,都不想碰一下肥前。他們的優(yōu)勢(shì)更明顯,天城用略遜一籌的防護(hù)和穿深換來(lái)了相差無(wú)幾的火力,而出云有著更遠(yuǎn)的射程、更好的穿深和更高的精度,代價(jià)則是稍遜的DPM。肥前沒(méi)法在這些屬性之間取得均衡權(quán)重,最終變得笨重不堪。


獻(xiàn)給那些讀完我對(duì)于肥前總結(jié)的玩家們:我對(duì)他的評(píng)價(jià)是:垃圾,但我也要為它正名:我認(rèn)為它其實(shí)表現(xiàn)的不錯(cuò),只是我不喜歡這艘船。它并不值得你去肝造船廠,就我個(gè)人而言,它玩起來(lái)也不有趣。那些在2020-2021新年之際錯(cuò)過(guò)它的玩家并沒(méi)有什么損失。??


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已獲原作者授權(quán)翻譯 ? 未經(jīng)許可請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載

作者:April White Mouse(Little White Mouse)

翻譯:MakinamiMary,li02

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