37家廣州游戲廠商出海,誰在悄悄崛起?

聲明 | 本文不含商業(yè)合作
作者?| 落日飛車
廣州游戲廠商出海,是一場從被動到主動的戰(zhàn)役。過去它們之中絕大多數(shù)習慣了買量easy模式,對海外市場有點關心,但不多。政策的不確定性、固化的暢銷榜以及用戶的偏好轉移,迫使它們走向海外。
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這是一片不具備先發(fā)優(yōu)勢的地帶,但也隱藏著一扇又一扇充滿無限可能的大門。盡管越來越卷,但廣州團隊在這里找到了機會。
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熟悉的出海大哥
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時間倒回幾年前,很難想象還有除了網(wǎng)易之外的廣州公司,能在出海收入榜單上壓過FunPlus、莉莉絲、IGG等一眾出海巨頭。
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說的正是三七互娛和靈犀互娛。
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三七互娛已經(jīng)超越網(wǎng)易,成為了廣州第一出海公司,某些時候它的海外收入甚至超過了米哈游和騰訊,登頂data.ai中國游戲廠商出海收入榜。最近幾年其海外游戲業(yè)務保持高速增長,2022年境外營收近60億元,占公司總營收的36%。
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2020年之于三七互娛是一個很重要的節(jié)點。此前它已經(jīng)在繁中、日韓市場做出了一些成績。這一年它以億元人民幣戰(zhàn)略入股了廣州易娛網(wǎng)絡,隨后在海外推出了易娛網(wǎng)絡自研的《Puzzle & Survival》,誰也沒想到這款融合三消+SLG的產(chǎn)品會幫助它在海外攻城拔寨,連中國廠商最難攻克的美國市場也被拿下。
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該游戲長期位居中國手游出海收入榜TOP3,累積流水接近90億元,在公司全部手游產(chǎn)品中處于絕對的霸主地位。這筆投資讓三七互娛實現(xiàn)名利雙收,聲量也達到了前所未有的高點。如今三七互娛靠著《Puzzle & Survival》《云上城之歌》(由廣州詩悅研發(fā))等在海外多點開花,更別提它的投資版圖中還有成都星合互娛(《小小蟻國》研發(fā)商)、北京羯磨科技(《MythWars & Puzzles》研發(fā)商)這樣的王牌團隊。
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靈犀互娛為阿里巴巴的獨立事業(yè)群,它能達到今天的出海地位也是多虧了一筆投資。2017年阿里斥資10億元收購廣州簡悅(創(chuàng)始人詹鐘暉曾是網(wǎng)易COO),后者自研的SLG《三國志·戰(zhàn)略版》于2019年9月上線,首次把阿里抬進SensorTower手游收入榜TOP20,之后穩(wěn)居收入榜前十。這款產(chǎn)品為阿里的游戲業(yè)務找到突破口,阿里游戲也因此更名為「靈犀互娛」并上升為獨立事業(yè)群。
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靠著《三國志·戰(zhàn)略版》,靈犀互娛還成功地敲開了日本、繁中市場的大門,而圍繞三國志IP展開的《三國志幻想大陸》《代號鳶》也在日韓或繁中市場有所突破。
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老大哥網(wǎng)易的出海地位當然也是毋庸置疑的,盡管海外收入只占到它較小的比例。更多時候,它就像在講述一個關于堅持的故事。這家廣州大廠其實一直很敢于嘗試、挑戰(zhàn)、探索陌生的領域。在最「排外」的日本市場,它是最早吃下這塊蛋糕的中國廠商之一,并且旗下不同品類的游戲(《陰陽師》《荒野行動》《率土之濱》《第五人格》《明日之后》)都長期在日本暢銷榜占據(jù)一席之地。
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去年,網(wǎng)易CEO丁磊提出海外布局將以「自研+投資」兩條腿走路,其中投資節(jié)奏明顯從2021年就開始加快,目前它投資、設立的海外工作室已經(jīng)超過30家,以3A、主機工作室為主,挖來了不少海外知名制作人,而這些成果估計要到2025年才會被市場看到。
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中國廠商出海收入榜上,還有兩張熟悉的面孔——4399和易幻網(wǎng)絡,它們都是廣州廠商中比較成功的出海典范。
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作為頁游大廠,出海為4399的轉型提供了不小的助力。其最熟悉的市場是繁中、韓國與東南亞,這也是它出海最早接觸的地區(qū)。其中,它在韓國深耕超過10年,一路從年虧損百萬成長到年流水10億的水平,在長線運營方面擁有如《奇跡之劍》(2019年在韓國上線)這樣的代表作。去年4399在海外推出了一款黑馬產(chǎn)品《秘境傳說:神木遺跡》,成績相當亮眼,最高月流水超過2億元,當前穩(wěn)定在1億左右。
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易幻網(wǎng)絡(Efun)可以說是廣州出海人才的搖籃之一,從它這里出走的重要成員,后來成為廣州天游、廣州翼德、黑胡子游戲等出海公司的核心。由于出海歷史游久,它在海外擁有相當多的「馬甲」(境外主體或品牌),如Evatar/伊凡達、8888Play、Mover Games/魔塊游戲、Inch Games/英旗互娛(疑似還有Originmood/初心網(wǎng)絡、Gamedreamer/夢之網(wǎng)絡)等。
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易幻主營海外發(fā)行,產(chǎn)品上線節(jié)奏相當快,尤其在經(jīng)營狀況明顯下滑的2022年(首次虧損),幾乎每個月都有新品推出。由于海外經(jīng)驗豐富,許多研發(fā)商把重要產(chǎn)品交給它發(fā)行,如深藍互動的《重返未來:1999(港澳臺)》、上海燭龍的《白荊回廊》、西山居研發(fā)的《劍俠世界3(韓國)》、閱龍智娛(完美世界參股公司)的《天龍八部2》等。
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值得一提的是,易幻于2015年被上市企業(yè)寶通科技收購,后者還投資設立了一家名為高圖游戲(Goat Games)的研發(fā)公司,招聘網(wǎng)站顯示易幻與高圖在同一地點辦公。去年高圖在海外上線卡牌RPG《Bloodline: Heroes of Lithas》,游戲拿下美國雙平臺下載榜TOP10,首月收入也超出預期,突破了300萬美元(合約2000萬元人民幣)。
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廣州天游、露珠游戲、TOP Games也時不時會在出海榜上冒頭。有些人可能會誤以為它們是新面孔,實則它們在海外也已耕耘多年,產(chǎn)品都曾沖到過暢銷榜前列。
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廣州天游(Eskyfun)在自己最如魚得水的繁中市場,又有了新的收獲。近半年它在中國港澳臺推出了放置卡牌《魔鏡物語》、魔幻MMO《神蹟:血舞者》,前者把它帶回了收入榜TOP30,后者則助力其排名上升12位,居于出海榜第13名。
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露珠游戲(SpringGame)的主陣地也在繁中市場,如果不是近年來表現(xiàn)有點突出,它應該還能繼續(xù)保持「低調(diào)」。成立之初,它曾獲得天象互動的投資,后者于2018年被愛奇藝收購,露珠游戲也隨之并入愛奇藝體系;據(jù)知情人士透露,去年集團內(nèi)部進行了組織架構調(diào)整,露珠游戲被獨立出來,自負盈虧,目前愛奇藝僅占股6%。
露珠游戲去年發(fā)行的《永夜星神》(林心如代言)和今年上線的《暮色雙城》(陳意涵代言),成績都相當亮眼,在中國港澳臺的iOS游戲暢銷榜前列保持了一段時間。
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TOP Games可能是最令人捉摸不透的出海廠商了,它的關聯(lián)公司很多,包括青島震游、上海敬游、廣州尊游等。而廣州尊游應該是最早組建、承擔重要出海業(yè)務的團隊之一。這家公司最得意的作品便是一款已經(jīng)上線近7年的SLG《Evony》,近些年靠著內(nèi)置副玩法「煥發(fā)新生」,逆勢上漲成為美國iOS暢銷榜TOP10的??汀T谡衅妇W(wǎng)站上,它打出了「130萬頂薪」「42萬頂薪」等標簽來吸引人才。
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另外,從2014年就在布局出海的星輝游戲也越來越像一家出海公司。在中國大陸的游戲業(yè)務逐漸疲軟,而海外業(yè)務自2021年開始占據(jù)主導地位——營收主力包括兩款長線SLG《三國群英傳》《霸王之野望》、以及近年來推出的放置手游《楓之谷:經(jīng)典新定義》等。前二者都在日本單地區(qū)取得了超過10億元流水的成績,后者則多次沖進中國港澳臺iOS暢銷榜TOP50。
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而從星輝這里還走出了兩個廣州創(chuàng)業(yè)團隊,分別為彩蛋游戲(Bonus Games)和騰訊凱博(Combo Games),均獲得了騰訊的投資。前者在研一款SLG《代號EGG1》,在三國題材中融入了RTS要素,與市場上同題材產(chǎn)品存在一定差異,比較像一款想走出海外的產(chǎn)品。后者在研一款自主IP奇幻風格的SLG項目,看起來也是沖著全球化方向去的。
本土「隱形大佬」
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說起來,廣州還存在著這樣的本土大佬——它們具備一定的規(guī)模,卻鮮少宣傳,低調(diào)到有些從業(yè)者可能還是第一次聽說,而它們實則已在出海方面取得了一些成績。廣州老板一貫喜歡的「悶聲發(fā)大財」的風格在這些「隱形大佬」身上得以體現(xiàn)。
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廣州點盛、廣州翼德、黑胡子游戲、廣州卓動、游萊互動屬于更純粹的出海公司。
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廣州點盛(Eyougame)的總部位于新加坡,技術和研發(fā)中心卻設在廣州。其創(chuàng)始人王鋒盛并非業(yè)內(nèi)資深人士,九年前籌備廣州團隊時,也不過四個技術人員。憑借海外發(fā)行業(yè)務,公司用兩年時間就做到了2億元的年流水。在點盛的產(chǎn)品中,幾乎找不到所謂的爆款,例如《最強獵人(繁體中文版)》《異界之鑰(英文版)》《Perfect Skyline》《Mirage: Perfect Skyline》等,都只是月流水千萬級別的產(chǎn)品。
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但就是靠著一款又一款的「腰部產(chǎn)品」,點盛把盤子慢慢做大。此前創(chuàng)始人曾在采訪中透露公司2020年總營收達到10億元量級,這樣的水平,其實已經(jīng)接近部分大廠的營收規(guī)模了。
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廣州翼德(Gamemobi)是一家扎根中國臺灣市場的發(fā)行商。它代理過多款知名國產(chǎn)游戲的臺服,如騰訊的《白夜極光》《圣斗士星矢:覺醒》《妄想山?!?、網(wǎng)易的《神都夜行錄》、游族的《權力的游戲:凜冬將至》等,這些產(chǎn)品都取得過不錯的成績,其中《白夜極光》首月拿到雙榜冠亞軍,《圣斗士星矢:覺醒》雙平臺下載量突破200萬。由于合作的研發(fā)團隊多為大廠,翼德還曾被調(diào)侃「專挑大廠合作」。
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隨著買量成本飆升,如今自研也成為公司的業(yè)務重點。去年它在海外上線了一款自研元宇宙游戲《Meta City M》,據(jù)稱提供了1600個小鎮(zhèn)、690個二級城市、55個一級城市和超過5.1億平方公里的探險世界。
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黑胡子游戲(BBGame)從2016年開始探索海外業(yè)務,二次元、SLG、MMO、放置……8年來嘗試了各大品類,也幾乎闖蕩過所有熱門市場。早年它在日韓就發(fā)行過暢銷一時的產(chǎn)品,如《新三國志Online》《大航海之路》《烈火雷霆》,曾連續(xù)7個月穩(wěn)居出海收入榜TOP30。去年黑胡子分別在繁中、日本市場推出了SLG《新信長之野望》,游戲成為當期熱度最高的新游之一,位居海外收入增長榜前三位。
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廣州卓動(JODO)從出海起家,據(jù)稱市值達20億,旗下開設有發(fā)行品牌SuperEra(專注輕中度游戲)、天之夢(專注獨立游戲)。官網(wǎng)顯示,該公司2020年發(fā)行費用超5億,2021年海外導量超千萬,流水過8億,2022年在海外聯(lián)合發(fā)行了青瓷游戲自研的《最強蝸牛》、以及吉比特自研的《一念逍遙》。
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游萊互動(Game Hollywood)亦是本土不容忽略的出海團隊,在海外已經(jīng)耕耘12年之久,從頁游發(fā)行到手游發(fā)行,后來又推出了多語言游戲平臺GHG和手游發(fā)行平臺Chips Games,提供預注冊、下載、暢玩服務,如今兩個平臺運營的游戲累積達數(shù)十款。
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相比之下,廣州詩悅、廣州漫靈、益世界、君海游戲則是典型的廣州買量廠商。
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廣州詩悅在今年1月空降SensorTower中國手游發(fā)行商收入榜第11名,憑借的是自研自發(fā)的回合制手游《長安幻想》,游戲于去年年底上線后多次沖進中國大陸iOS暢銷榜前十,竟意外打破了國內(nèi)回合制手游市場長達8年的壟斷格局。詩悅至少從2020就有嘗試海外發(fā)行業(yè)務,不過最突出的成績還是交給三七互娛負責發(fā)行的《云上城之歌》,游戲在韓國市場表現(xiàn)尤為亮眼,為2022年韓國收入最高的中國手游。
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廣州漫靈從研發(fā)轉型聯(lián)運,早年曾發(fā)行過多款月流水過千萬的產(chǎn)品。2017年,它成立了海外發(fā)行品牌Gacraze,而后相繼推出《一代軍師M》(繁中、韓文、英文版)、《天涯幻夢》(繁中版)等產(chǎn)品,前者總流水突破億元,后者月峰值流水達5000萬元。近期則有一款《SS:光之編年史》位居中國香港iOS暢銷榜前列。
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益世界在模擬經(jīng)商題材賽道占據(jù)著一定的優(yōu)勢,古風經(jīng)商手游《我是大東家》、現(xiàn)代商戰(zhàn)手游《商道高手》都是月流水億級的產(chǎn)品。2021年,它在中國港澳臺推出了《我是大東家》的繁中版本,游戲長期居于暢銷榜TOP100,其中中國臺灣地區(qū)近半年基本保持在前40名。
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君海游戲曾憑借買量模式輕松實現(xiàn)過億月流水,年凈利潤一度突破2億元。由于買量下行近年來陷入漫長的水逆期,好在自研產(chǎn)品在出海方面有了點突破,旗下《蟻族崛起》去年進入了韓國、中國港澳臺等7個市場的暢銷榜TOP50。今年第一季度它實現(xiàn)營收超過3億元,凈利潤也同比增長了373%。
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另有一些買量大佬也開始摸索出海業(yè)務。例如廣州樂牛,近年來由于抓住直播買量風口實現(xiàn)業(yè)績起飛,旗下某款仙俠產(chǎn)品月流水破億元,招聘網(wǎng)站顯示,其在招募海外美術主管、海外游戲運營等崗位,從職位描述上應該是為海外發(fā)行做準備。再有天縱網(wǎng)絡,公司規(guī)模達500多人,代表作是一款自研RPG《幻靈修仙傳》,據(jù)說去年有員工拿到百萬獎金,目前也在招聘海外投放、海外策劃相關人才,猜測可能在籌備《幻靈修仙傳》的海外版本。
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事實上,廣州游戲行業(yè)所擅長的「買量」打法很適合用到海外市場,而這塊地方最不缺的就是與投放相關的人才。
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或許是基于此,一些外來大佬也紛紛在廣州定點。如FunPlus(代表作:《State of Survival》)、龍創(chuàng)悅動(代表作:《Last Fortress》)、字節(jié)跳動旗下的有愛工作室(代表作:《放置少女》)、昆侖萬維旗下的樂游方舟(Art Games)等。
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一些規(guī)模中等的團隊也來到這里發(fā)展海外業(yè)務。如圖靈互娛(廈門西岐網(wǎng)絡旗下海外發(fā)行品牌)、初曉科技(成都初心互動廣州分部)、獼猴桃游戲(武漢靈動在線旗下品牌)、武漢手盟網(wǎng)絡(2022年海外流水環(huán)比增長472%)、六藝信息/Indofun(總部位于印尼的出海公司,曾獲電魂網(wǎng)絡投資)、鹿麟(安徽游昕網(wǎng)絡旗下海外發(fā)行品牌)等。
尋找「最后」一寸藍海
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競爭對手的涌入,讓廣州廠商的出海之路愈發(fā)難走。從小的市場做起,或選擇非熱門賽道,幾乎成了廣州中小團隊的共識,它們在試圖找出那一寸藍海。
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廣州買量廠商把最擅長的MMORPG品類,帶到了中國港澳臺、韓國及東南亞這些小區(qū)域市場,而從它們走出來的中小團隊也有著相同的、非常明顯的偏好。
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小馬游戲的核心團隊便來自4399、易幻等廣州知名海外發(fā)行公司。這家公司相當有潛力,成立不到兩年,已經(jīng)在韓國市場小有斬獲。旗下一款MMO《妖神:九尾狐》于2021年8月在韓國上線,首日即登頂免費榜,之后穩(wěn)居暢銷榜TOP20,單日流水達百萬元級別。該產(chǎn)品去年還入圍了SensorTower中國手游韓國收入榜TOP20,同在榜單上的廣州廠商還有三七互娛、4399、靈犀互娛、網(wǎng)易、天游等——都是規(guī)模更大、發(fā)行經(jīng)驗更豐富的前輩們。
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圣本網(wǎng)絡本身是做仙俠MMO發(fā)家的,后來從三七互娛、四三九九等公司挖來人才組建了海外發(fā)行團隊。2022年,它在繁中新馬地區(qū)發(fā)行了一款MMORPG《雲(yún)扉:輪迴》,并邀請了明星劉品言(在電視劇《仙劍奇?zhèn)b傳》飾演阿奴一角)代言,游戲在中國臺灣地區(qū)表現(xiàn)最佳,沖到了暢銷榜前三。
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倫奇游戲成立于2012年,是最早吃到出海紅利的那批廠商中的一員,其創(chuàng)始團隊來自Efun頁游時代的核心成員。它發(fā)行的產(chǎn)品以MMORPG為主,在中國廠商尚未卷向海外時,就已經(jīng)做到了數(shù)款產(chǎn)品月流水過千萬的成績(如《請命令!提督SAMA》、《我要當大俠》),還獲得了人人網(wǎng)1000萬元的投資。如今倫奇游戲推出的產(chǎn)品雖然與爆款仍有著不小的差距,但在繁中、新馬等市場也有過短期爆發(fā)的時刻。
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安洛網(wǎng)絡的核心團隊自2013年就專注于海外市場,創(chuàng)始人陳潔婷曾在東南亞各國工作多年,隨后進入游戲行業(yè)接觸了頁游研運及海外發(fā)行,在MMO領域有所積累,于是2017年創(chuàng)辦公司時也選擇了這條賽道。過去它的陣地集中在東南亞,其中幾款MMO《??????????? - Martial Lover》、《九州天下》、《????????????????? : Origin》都曾進入泰國暢銷榜TOP50,近年來則有往韓國市場拓展的趨勢。
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比較特別的應該是香蕉互娛,團隊成員都來自廣州頭部出海公司的核心骨干,但它涉足的品類就比較豐富了,包括重度手游和休閑手游:在新馬地區(qū)推出過月流水破百萬的卡牌游戲《真三國英雄傳》,在繁中市場發(fā)行的仙俠游戲《天星訣》(代言人:歌手王心凌)月流水創(chuàng)公司歷史新高,發(fā)行的冒險射擊手游《Critical Action》、以及休閑小游戲《Gun Strike》的月下載量也都突破了百萬量級。它還投資了一家做獨立游戲的廣州公司渦輪種子,后者研發(fā)的懸疑解謎游戲《Mirai(白晝夢之旅)》曾參展2020年東京電玩展,去年在海外上線。
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而除了MMO,廣州中小團隊也有其他選擇。
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獵奇互娛、火羽游戲、和悅科技都成功地把官斗、宮斗類游戲銷往中國港澳臺。
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獵奇互娛更為人熟知的名字是創(chuàng)酷互動,早年亦是中國游戲廠商出海收入榜TOP30的??停瑧{借《極品芝麻官》《叫我官老爺(Be the King)》席卷繁中、泰國、越南等市場的歷史養(yǎng)成類游戲暢銷榜,排名甚至比點觸科技(代表作:《叫我萬歲爺》)還要靠前?!督形夜倮蠣敗飞暇€已有6年,去年1月收入竟環(huán)比增長24%,幫助獵奇互娛重回收入榜。
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最近幾年獵奇互娛在海外嘗試了更多品類,如策略塔防《瘋狂的庫庫姆》《傀儡師:塔防對決》(進入過中國港臺、越南等市場的暢銷榜TOP50)、三消+競技《Little Legends》、以及冒險動作游戲《Lost Bone》等,但都沒有官斗游戲出彩。
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火羽游戲成立于2014年,其創(chuàng)始團隊出自云游控股旗下捷游工作室,曾是《夢幻飛仙》《夢幻修仙》的核心成員。它也是最早出海的廠商之一,據(jù)稱產(chǎn)品流水規(guī)模已達數(shù)十億元。同樣是做歷史養(yǎng)成類題材,火羽的產(chǎn)品定位多為古風或二次元。旗下唐風宮斗養(yǎng)成游戲《盛世芳華》于2021年公測,通過買量排名一度攀升進入國內(nèi)iOS游戲暢銷榜TOP100,流水過千萬元;去年游戲在海外上線,其中中國香港、中國澳門的表現(xiàn)還算可以,成績最好時到過暢銷榜第7名,目前還穩(wěn)居澳門暢銷榜TOP100。
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和悅科技(Heyyo Game)的戰(zhàn)場都在海外。相較前兩家,它發(fā)行的品類更多,如魔幻RPG《從前從前的王國》《養(yǎng)隻英雄去打怪》、二次元《緋羽騎士團》、經(jīng)營養(yǎng)成《極道之龍》、軍事策略《鋼鐵雄兵》,但表現(xiàn)最好的還是上線超過5年的官斗游戲《一個官人一個妻》,長期穩(wěn)居中國港臺暢銷榜TOP50。
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以休閑游戲見長的龍銳游戲、勇往科技憑借品類特性走到了更遠的市場。
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龍銳游戲(Loongcheer Game)由前字節(jié)跳動商業(yè)化-流量策略部總監(jiān)李健深創(chuàng)辦,核心成員以往操盤過《消滅病毒》《一億小目標》等爆款休閑項目。其在國內(nèi)推出的《我的勇者》累計流水超3億元,獨代的《成語打江山》累計流水突破3000萬元,到了海外也有所收獲,旗下放置塔防《Idle Defence》、Roguelike游戲《Wizard Legend》、格斗射擊《Stickman Master II》在海外擁有上百萬的下載量。
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勇往科技的休閑游戲在短視頻平臺投放相當猛,時不時就能在抖音刷到《全民燒腦3》《畫線救救火柴人》的廣告,旗下多款休閑產(chǎn)品在名為「Wonder Game」?的開發(fā)者賬號下發(fā)行,其中《腦洞找茬王》今年5月上線,已經(jīng)在中國臺灣地區(qū)的iOS游戲免費榜TOP20待了將近2個月時間。
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同樣在做休閑手游出海的小團隊還有函數(shù)科技、亞智、點金石、咪佰等。
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還有的團隊把游戲平臺搭建到了海外。
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千頁網(wǎng)絡和玩動網(wǎng)絡在中國臺灣擁有自己的運營平臺,前者運營有「GAME168遊戲平臺」,曾負責聯(lián)運《龍將》《風流三國》等產(chǎn)品(不過該平臺的網(wǎng)址現(xiàn)在顯示為「黑道風雲(yún)官方網(wǎng)站」,《黑道風雲(yún)》為友塔的產(chǎn)品),后者運營著手游平臺「iToGame」及「悅動網(wǎng)絡平臺」等,旗下產(chǎn)品包括《少年封神傳》《聖裁迴響Refrain》《覓仙緣》等。
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智品網(wǎng)絡則采用截然不同的出海打法。它主要聚焦「一帶一路」上的小國家,在中亞、中東、北非等地區(qū)推出了Badam游戲應用市場,并把這種模式稱為針對「世界版下沉市場」。
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結語
如今海外廝殺愈發(fā)激烈,「穩(wěn)固陣地」和「上位」已然成為廣州廠商的必修功課。