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精靈寶可夢:小智的妙蛙種子和杰尼龜不進(jìn)化?別把游戲帶入動漫!

2021-03-10 12:13 作者:光影中的旅途  | 我要投稿

精靈寶可夢:小智的妙蛙種子和杰尼龜不進(jìn)化?別把游戲帶入動漫!

《精靈寶可夢》系列,雖然在全球都有非常之高的知名度,而且還被譽(yù)為是全世界最具有價值的IP,不過這很大程度上是建立在游戲之上,以動漫作品來說的話,雖然現(xiàn)如今的寶可夢系列,其熱度自然是無法與日本國民級的作品相比,例如三十年河?xùn)|,三十年河西的火影,海賊,再到今天的鬼滅,咒術(shù)等等,但卻可以在擁有龐大粉絲的基礎(chǔ)上,趨于穩(wěn)定的發(fā)展。

不過我相信對于國內(nèi)的諸多粉絲來說,尤其是對于90后這一代人來說,更多的還是從動漫開始入坑的,那時候的寶可夢還不叫寶可夢,往往是翻譯為“神奇寶貝”或者是“寵物小精靈”,而游戲則更多翻譯為《口袋妖怪》。初代御三家,毫無疑問就是小火龍,妙蛙種子和杰尼龜了。不過有一件事,想不到到今天都會有人提出疑問,那就是為什么只有小火龍進(jìn)化到頂了,而杰尼龜和妙蛙種子則沒有選擇進(jìn)化呢?難道不是到時候就進(jìn)化的嗎?

關(guān)于游戲和動漫的不同

1:動漫的等級分化不明確

雖然從小剛的嘴里,我們會知道在動漫中確實保留了等級的說法,但與游戲不同的是,游戲中的等級是分化明確的,10級就是10級,20級就是20級,并且因為等級的差異,寶可夢的能力也會有很大不同,而動漫中卻刻意弱化了等級的存在性,尤其是早期的動漫更是如此,我們只能從差異太大的寶可夢中能看到等級的劃分,但對于一般的寶可夢來說,等級甚至是可以根據(jù)劇情的設(shè)計,變成可有可無的存在,有時候就連屬性克制都可以是可有可無的存在,所以與游戲是完全不同的。

2:進(jìn)化的說法

在游戲中,其實每一代的進(jìn)化也會略有不同,但也只是體現(xiàn)在很小部分的個體身上,并且,隨著寶可夢的進(jìn)化,雖然是各方面能力提升了不少,但能學(xué)會的招式卻越來越少,只能是通過后期回憶的方式來學(xué)習(xí),所以游戲玩家一般會根據(jù)自己的情況來合理控制寶可夢的進(jìn)化,但一定是會進(jìn)化的,除了某些特性個體之外,不進(jìn)化的話,能力是一定會受到限制的,以杰尼龜來說,即使是100級的杰尼龜和100級的水箭龜相比,這中間也會有巨大的差異,所以都是要進(jìn)化的。

而動漫中則弱化了這一點的體現(xiàn),舉個例子來說,小智的妙蛙種子不是沒有進(jìn)化的契機(jī),而是自己選擇不進(jìn)化,但無論是妙蛙種子還是杰尼龜,這些寶可夢卻都學(xué)會了最終的必殺技,并且制作組會有意的提升主角寶可夢的獨(dú)特性,以杰尼龜來說,雖然攻擊力或許不如水箭龜,但行動力卻可以在水箭龜之上,所以說即使是不進(jìn)化,也能夠利用這些角色特點來進(jìn)行細(xì)化描寫,從而起到推進(jìn)劇情的作用。在這一點上,是與游戲最大的不同,因此小智的寶可夢就算是不進(jìn)化,也不會比進(jìn)化到頂級的差多少。

雖然說《精靈寶可夢》系列是從游戲開始,動漫也是根據(jù)游戲改編的作品,但實際上,在長期的發(fā)展中,動漫系列可以說是一個獨(dú)立的宇宙了。大多數(shù)東西,我們能看到游戲中的影子,但在許多細(xì)節(jié)和設(shè)定方面又有許多不同,因此我們也沒有必要一定要把游戲套入到動漫中,就安安靜靜的欣賞動漫就好了。

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