失落城堡 - 資源修改教程 - 皮膚篇!
所需軟件:
?Unity Assets Bundle Extractor 2.0. 以下簡稱UABE,可從QQ群952653042共享文件或這里下載:https://github.com/SeriousCache/UABE
任意畫圖軟件(修改圖片素材)
步驟
1. 備份游戲資源文件。將游戲主目錄/Lost_Castle_Data/resources.assets復制另存一份,以便之后想恢復。例如

2. 打開UABE主程序。AssetBundleExtractor.exe
3. File -> Open。打開資源文件游戲主目錄/Lost_Castle_Data/resources.assets
4. View -> Search by Name。搜索spriteatlas*。如下圖,所有以spriteatlas開頭的文件就是游戲中用到的圖片素材

5. 以修改裝備皮膚為例。找到SpriteAtlasTexture-equipment-4096x2048-fmt29,點擊右側(cè)Plugins -> Export to .png導出素材

6. 修改導出的素材圖片后,將改動過的素材導入游戲資源文件。具體步驟:
找到SpriteAtlasTexture-equipment-4096x2048-fmt29
依次點擊Plugins -> Edit -> Load -> OK -> OK
等待資源導入(窗口處于假死狀態(tài))
此時改動過的資源在資源窗口的Modified列中會有一個*的符號表示此資源有改動


7. 應(yīng)用新的資源文件。File -> Save。將生成好的資源文件覆蓋原文件即可
8. (可選)發(fā)布Mod。資源文件一般比較大,不適合共享,打包成Mod文件后文件會非常小。File -> Mod Maker -> Create standalone .exe installer


9. (可選)手游素材提取方式:
解壓apk
UABE打開assets\bin\Data\data.unity3d,會跳出提示是否解壓資源,按提示解壓并選擇保存路徑即可
UABE下拉列表選擇resources.assets
點擊Info按鈕,此時按主教程第四步開始操作提取即可