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失落城堡 - 資源修改教程 - 皮膚篇!

2022-10-15 17:12 作者:煮蘿卜的豬  | 我要投稿

所需軟件:

  1. ?Unity Assets Bundle Extractor 2.0. 以下簡稱UABE,可從QQ群952653042共享文件或這里下載:https://github.com/SeriousCache/UABE

  2. 任意畫圖軟件(修改圖片素材)

步驟

1. 備份游戲資源文件。將游戲主目錄/Lost_Castle_Data/resources.assets復制另存一份,以便之后想恢復。例如

2. 打開UABE主程序。AssetBundleExtractor.exe

3. File -> Open。打開資源文件游戲主目錄/Lost_Castle_Data/resources.assets

4. View -> Search by Name。搜索spriteatlas*。如下圖,所有以spriteatlas開頭的文件就是游戲中用到的圖片素材

搜索圖片素材

5. 以修改裝備皮膚為例。找到SpriteAtlasTexture-equipment-4096x2048-fmt29,點擊右側(cè)Plugins -> Export to .png導出素材

導出圖片素材

6. 修改導出的素材圖片后,將改動過的素材導入游戲資源文件。具體步驟:

  1. 找到SpriteAtlasTexture-equipment-4096x2048-fmt29

  2. 依次點擊Plugins -> Edit -> Load -> OK -> OK

  3. 等待資源導入(窗口處于假死狀態(tài))

  4. 此時改動過的資源在資源窗口的Modified列中會有一個*的符號表示此資源有改動

導入修改過的素材
改動過的素材的Modified列有*符號

7. 應(yīng)用新的資源文件。File -> Save。將生成好的資源文件覆蓋原文件即可

8. (可選)發(fā)布Mod。資源文件一般比較大,不適合共享,打包成Mod文件后文件會非常小。File -> Mod Maker -> Create standalone .exe installer

發(fā)布Mod
最終效果

9. (可選)手游素材提取方式:

  1. 解壓apk

  2. UABE打開assets\bin\Data\data.unity3d,會跳出提示是否解壓資源,按提示解壓并選擇保存路徑即可

  3. UABE下拉列表選擇resources.assets

  4. 點擊Info按鈕,此時按主教程第四步開始操作提取即可


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