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東合社-第6期:設計師搞定印刷工藝原來這么簡單

2023-02-19 23:37 作者:出云Yvonneli  | 我要投稿

UV:讓畫面局部產生透亮的效果

  1. 讓畫面更加生動;
  2. 讓uv出的圖案作為設計界元素使用,與材質本身產生光澤的反差和對比,不推薦大面積使用;
  3. 衍生工藝:磨砂uv和七彩uv
  4. 注:不要用在折痕區(qū)域
  5. 設計師交付單色文件:UV位置填充100%的黑色

覆膜/過油:保護印刷品的畫面不被磨損

  1. 覆膜會掩蓋紙張本身的紋理,顯廉價;只能用在銅版紙或者白卡紙上,特種紙不能覆膜;
  2. 過油:光油(讓畫面變得更鮮活)和啞油(讓畫面變得更柔和雅致),不會破壞紙張本身的紋理;

起鼓:原理“用刻好圖案的銅版,在紙面壓出一個痕跡(擊凸/壓凹)”

ps:本身沒有顏色/印廠默認擊凸,需要在交付文件標注

  1. 衍生工藝:三維起鼓(做浮雕效果)
  2. 讓畫面產生真實觸感--高級
  3. 設計師交付單色文件:起鼓位置填充100%的黑色;

三維起鼓需要提供起鼓部位3D模型文件。

燙電化鋁:燙金燙銀

常見的電化鋁一般有亮光、啞光、鐳射、七彩、半透明

印刷交付文件:電化鋁位置填充100%的黑色,燙電化鋁的圖案需要在四色印刷文件上刪除。

模切:裁切和壓痕的工藝,一般用來做復雜的紙型結構,通常用來做包裝模切或者是異型卡片的裁切和鏤空,或一些復雜的立體繪本等。

激光雕刻:制作非常小的裁切和鏤空處理

制版文件:在裁切的地方用實線,在對折的地方用虛線

總結/流程/步驟:1、燙電化鋁 2、起鼓工藝 3、UV工藝 4、模切

ps:記得做3mm出血

推薦書籍:

《包裝結構設計大全》上海人民美術出版社

《印譜》印刷工業(yè)出版社

《印刷工藝寶典》

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