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【貝斯塔】三國殺雜談:收益論和單挑榜(上)

2023-09-06 11:42 作者:Baestarz貝斯塔  | 我要投稿

先說結(jié)論

1.收益論和單挑排行是兩個你必須需要了解的理論/排行

2. 收益論和單挑排行在實戰(zhàn)中的指導意義不大

我并不否認創(chuàng)建并完善收益論的人為三國殺理論化付出的努力,也尊重測定單挑排行玩家的辛苦付出。在一個喜歡的游戲中為自己熱愛的東西付出,是一件很酷、很有意義的事。不過,在這個“XXX單挑榜空降”、“XXX極限一輪8收益”的言論甚囂塵上的時代,這兩個理論/排行的參考價值亟需糾正。本專欄更多給大家分享我對這兩個理論的看法,以及我個人是如何在實戰(zhàn)中應用這兩個理論的。


????本欄目分上中下三篇,本篇主要論述的主題是:收益論和武將強度的評判。

收益論是什么

首先我們看收益論,這是一個以“一血兩牌”為核心展開的將三國殺游戲中各種資源的價值進行半定量規(guī)范的理論。收益論最大的作用是半定量地衡量了不同類型的牌的價值,以及不同類型武將創(chuàng)造價值的能力,利用直觀的數(shù)值為武將強弱評判提供了參考。

一血兩牌的鼻祖

收益論評定武將強度

有段時間,“穩(wěn)定創(chuàng)造X收益”等說法變成了武將合格的標準。這當然是提醒一些新人玩家不要選弱將的一個很“傻瓜式“的標準,簡單、有效、一刀切。然而事實上,收益論(嚴格來說,是局限于收益論的玩家視角)能夠告訴你的東西相當有限,經(jīng)典的“貼吧玩家評價臥龍鳳雛強度”就是典型案例之一。有許多基于收益論的觀點將很多武將過度解構(gòu),反而忽略了每個武將本身獨特的價值,甚至忽視了一個武將最重要的作用。

誰的收益更多?

她和花笨誰收益更多?
她和王榮誰收益更多?

實際對戰(zhàn)中,客觀上兩個武將強度差異過大(例如一輪5收益和一輪2收益),玩家自然會做出強和弱的判斷;若兩個武將在收益論的視角下能力相近(例如一輪5收益和一輪6收益),這兩個武將的實際價值往往取決于其他的因素,例如武將的核心能力、武將的作用機制以及搭配等,而不是多/少出來的那一點收益。武將類型、特殊作用機制以及武將搭配的綜合評判,在軍八主忠配合排位和斗地主的應用,遠比衡量收益更有用。

特殊機制的獨特價值,和收益無關(guān)

郭嘉:至今仍活躍且有價值的武將

舉一個例子,郭嘉。了解郭嘉的作用機制是三國殺入門的一個經(jīng)典問題,而這個問題似乎很多營銷號和引戰(zhàn)up甚至都不明白。有的人會覺得郭嘉是挨打后被動創(chuàng)造2收益的笨比,因為收益論告訴你,郭嘉浪費敵人的1點輸出、自己實現(xiàn)一血兩牌的轉(zhuǎn)化(2收益+分牌),這是郭嘉理論上能創(chuàng)造的最大的價值。然而郭嘉的防御能力僅僅是郭嘉的下限,即郭嘉在無法積極參與戰(zhàn)斗的情況下,他是一個防御較強的不動白。郭嘉真正的定位是將團隊的多余輸出轉(zhuǎn)化為即時的大量過牌,并通過重復上述過程來實現(xiàn)爆發(fā)。李典郭嘉、袁紹郭嘉、雙殺郭嘉、aoe或鐵鎖刷郭嘉的打法才是郭嘉真正展示作用的舞臺。很可惜的是,有些人看不到這些價值,有些人看不起這些價值,有些人甚至直接否認這些價值。相似的例子還有很多,三國殺迭代到當前版本,有許多武將的價值是難以定量,也暫時不必定量的。

收益論背后的思維

從思維的層面來看,收益論也代表了一種解構(gòu)思維。解構(gòu)思維的優(yōu)勢在于把復雜問題簡單化,消除”泡沫“,看清本質(zhì)的東西,例如雜技武將抽搐半天,最終在收益論的解構(gòu)下遁出原形;解構(gòu)思維的劣勢是,如果你把真正重要的東西視作“泡沫”,那么最終的理解將會南轅北轍。與其機械地記住”XX武將一輪X收益“的結(jié)論,我更推薦在實戰(zhàn)和總結(jié)中訓練自己把握關(guān)鍵因素的能力,在這個基礎(chǔ)上結(jié)合收益論半定量的理論幫助,才能更好地理解游戲背后的邏輯。

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