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神奇的“視覺(jué)暫留”效應(yīng),沒(méi)了它,就不會(huì)有精彩紛呈的動(dòng)畫(huà)世界!

2019-03-26 16:31 作者:隔夜也很宅  | 我要投稿

每當(dāng)提起動(dòng)畫(huà)作品,你們首先想到的會(huì)是什么?

是熒幕上的劇場(chǎng)版大作(諸如《千與千尋》《你的名字?!返鹊龋?,還是每個(gè)季度都會(huì)上新的日漫新番呢?(諸如《一拳超人》《約會(huì)3》《魔禁3》等等)。

是的,這系列作品固然豐富了每一位動(dòng)漫喜好者的生活內(nèi)容,使得我們能夠在繁忙焦躁的工作或者學(xué)習(xí)之余還能夠享受到精神上的愉悅幸福---只需要看一下新番熱度榜,然后再到相對(duì)應(yīng)的平臺(tái)點(diǎn)播一下就能夠盡情觀看了。

操作成本極其低廉,所能夠獲得的利益回饋卻是飽滿飽滿的,名副其實(shí)的性價(jià)比之舉呢。

好了, 隔夜君相信對(duì)于你們這些長(zhǎng)年累月流連于二次元世界的小伙子來(lái)說(shuō),上述所述的事情也早已成為了你們的生活一部分了。

不過(guò)隔夜君仍舊要詢問(wèn)你們一個(gè)至關(guān)重要的問(wèn)題:“知道動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作是怎樣制作出來(lái)的嗎?為什么會(huì)被稱之為“動(dòng)”畫(huà)呢?”。

相信部分有過(guò)了解的朋友定然會(huì)道出:“動(dòng)畫(huà)片其實(shí)就是用海量的漫畫(huà)分鏡進(jìn)行快速播放后,所呈現(xiàn)出來(lái)的‘動(dòng)圖’”,甚至有部分朋友還會(huì)予以出“1秒鐘播放24-26幀靜態(tài)圖片”這樣的技術(shù)性回復(fù)。

是的,能夠了解到這個(gè)層面相信也足夠在很多場(chǎng)合上叫囂一番,成為不少二次元萌新崇拜的對(duì)象了。

不過(guò)這些知識(shí)在隔夜君看來(lái)也僅僅是雞毛蒜皮而已,僅僅是最為表象的那個(gè)因素罷了。

不信?那不妨來(lái)回答一下隔夜君所提出的這個(gè)問(wèn)題吧:“為什么動(dòng)畫(huà)對(duì)幀數(shù)的要求一定是24-26呢?如果說(shuō)這與人體的生理結(jié)構(gòu)有關(guān),那具體又是相關(guān)于哪些基理呢?”

卡殼了吧?覺(jué)得自己已經(jīng)不可能回答得上了吧?

那就對(duì)了,在接下來(lái)的內(nèi)容當(dāng)中,隔夜君將會(huì)給大伙帶來(lái)一系列神奇的動(dòng)畫(huà)作品,并順道給你們科普一下所謂的動(dòng)畫(huà)成像的基本原理所在---

外沿為紳士男人和美麗小姐姐的舞蹈

斑馬們和小猴子們不斷地在往復(fù)跳躍,表演雜技。

美麗的小姐姐在往復(fù)的穿脫上黑色和紅色的衣服。

首尾相接的蛤蟆在青草叢的外沿不斷的跳動(dòng)著。

數(shù)不勝數(shù)的火箭在朝著四面八方噴射出去。

類似于精密的腕表齒輪一般,圖中的圓盤(pán)不斷在轉(zhuǎn)動(dòng),外沿的方塊也不斷在往復(fù)傳輸。

上述這系列“動(dòng)畫(huà)作品”,你們可別以為全是依靠“flash動(dòng)畫(huà)”制作出來(lái)的哦。

不是的,真正需要用到的材料也就那一丁點(diǎn)而已,只需要你們有這個(gè)耐心,也有著稱不上糟糕的繪畫(huà)能力,那基本上就能夠創(chuàng)作屬于自己的“動(dòng)畫(huà)作品”了。

一個(gè)圓盤(pán),一組彩色繪畫(huà),再加上不斷地旋轉(zhuǎn)擺動(dòng),于是乎,我們便看到了這樣一種奇特的觀景。

另外,你們可別以為只有二維動(dòng)畫(huà)才能夠依靠這個(gè)方法制作而成哦。只需要懂得了其中的應(yīng)用原理,制作三維動(dòng)畫(huà)也僅僅是“EASY JOY”的事情---

一群樂(lè)高小人在以前俯后仰的動(dòng)作不斷地舞動(dòng)自己的軀體。

藍(lán)色的小魚(yú)魚(yú)們連續(xù)不斷地張大自己的嘴巴,循環(huán)往復(fù)的將前方的小魚(yú)吞吃殆盡---留意地臺(tái)上的景象,似乎還有著動(dòng)態(tài)光影變化呢。

再來(lái)就是一群小青蛙在不斷的圍圈圈奔跳,中間的白蓮花也在以曼妙的姿態(tài)不斷的旋轉(zhuǎn)著。

制作三維動(dòng)畫(huà)所需要的材料其實(shí)也并不罕見(jiàn),同樣是一個(gè)圓盤(pán),再加上塑形之后的黏土那就同樣能夠做出專屬的動(dòng)畫(huà)作品了---前提要求“非手殘”。

好了,上述給你們帶來(lái)了10+張動(dòng)畫(huà)作品(涵蓋二維和三維),以及其中的制作方法也詳細(xì)的給你們逐一解讀了。

那究竟實(shí)現(xiàn)這系列動(dòng)畫(huà)的“物理原理”或者說(shuō)“生理基理”是什么呢?

其實(shí)答案就在于“視覺(jué)暫留”這四個(gè)大字之上----

何為視覺(jué)暫留?依據(jù)某百科的內(nèi)容我們可以看到,這就是一種“視覺(jué)成像有延遲效應(yīng)”的生理現(xiàn)象。

具體來(lái)說(shuō),那就是外界物體在經(jīng)由光線傳播到視網(wǎng)膜之上,并被大腦所感知和成像后。如果此時(shí)此刻我們將眼前的物體進(jìn)行移除,客觀實(shí)在不見(jiàn)了,但我們的大腦卻仍舊保有著對(duì)這個(gè)物體的“形象記憶”,在一段時(shí)間之后方才會(huì)完全消散不見(jiàn)。

究竟這個(gè)時(shí)間是多久呢?根據(jù)專家的研究,這個(gè)數(shù)字大概在0.1-0.4秒之間。

那這個(gè)數(shù)字和動(dòng)畫(huà)作品“每秒鐘24-26幀畫(huà)面”的要求又究竟有何關(guān)系呢?畢竟就算用最低的時(shí)間“0.1S”那一秒鐘里也最多包括著10張靜態(tài)圖片嘛?

隔夜君先來(lái)說(shuō)說(shuō)后面這個(gè)問(wèn)題吧,依據(jù)如今的科技條件,我們也僅需要通過(guò)簡(jiǎn)單的軟件操作就能夠?qū)崿F(xiàn)出來(lái)了---

上述截圖為某百科陳列的“簡(jiǎn)易實(shí)驗(yàn)”,其中大概的內(nèi)容便是以下這幾步吧:

1.打開(kāi)FLASH軟件并將幀頻調(diào)到“100”,從而得到每一幀時(shí)間為0.01秒,僅需要用前十幀就可以了。

2.在第一幀和第六幀上插入不同的圖片,其余幀數(shù)通通用空白幀數(shù)也代替,

3.將設(shè)計(jì)的動(dòng)畫(huà)往復(fù)播放起來(lái),并對(duì)第一幀和第六幀上的圖片進(jìn)行微調(diào),直到能夠同時(shí)看到兩張圖片為止。

結(jié)果發(fā)現(xiàn),只有當(dāng)兩張圖片相距的幀數(shù)不超過(guò)“四幀”的時(shí),觀察者方才能夠同時(shí)看到兩張圖片,而這也代表著若要展示一連竄連續(xù)變幻的動(dòng)作“1秒鐘插入25幀畫(huà)面”便是基本的需求了。

好了,至于上方提到的“0.1-0.4S”的視覺(jué)暫留時(shí)間又是怎樣一回事呢?

隔夜君翻找了很多資料,基本都沒(méi)有對(duì)這兩個(gè)時(shí)間的差異做出解釋的。所以隔夜君也就嘗試給出或許不太成熟的解釋吧---

“0.04S”為人眼在接受瞬間圖像時(shí)所能夠殘留下來(lái)的視覺(jué)暫留時(shí)間。

而至于“0.1-0.4S”則為人眼在觀察日常靜態(tài)物品時(shí)所暫留下來(lái)的時(shí)間---都是觀看圖像,都是暫留,但這兩個(gè)時(shí)間所針對(duì)的事物是完全不一樣的。

對(duì)于后者,我們可以通過(guò)下屬測(cè)試來(lái)好好的感受一番---

緊緊盯著屏幕中央的‘豎排三點(diǎn)’,15秒鐘后再將自己的眼睛轉(zhuǎn)移到身邊的白色墻壁上并不斷眨眼睛。

用同樣的方法緊盯著屏幕中央的紅色點(diǎn),15秒后將眼睛移轉(zhuǎn)到身邊的白色墻壁上,并不斷眨眼睛。

你們能夠看到什么?是否完整經(jīng)歷了一整個(gè)“圖像從清晰到消散”的過(guò)程?

那就對(duì)了,這就是視覺(jué)圖像在暫留記憶之后逐漸“模糊”的過(guò)程---0.4S后忘記了上一張,但此時(shí)此刻你的大腦已經(jīng)對(duì)墻壁上的成像進(jìn)行了攝取,然后再過(guò)0.4S你又將上一攝取成像忘記了。。。如此反復(fù),直到全部消散。

好了,關(guān)于“視覺(jué)暫留”的原理我們也大抵認(rèn)識(shí)清楚了,不過(guò)內(nèi)容最后我們不得不知的還有這一點(diǎn)---

雖然說(shuō)對(duì)于“視覺(jué)暫留”現(xiàn)象最早的提出者為英國(guó)倫敦大學(xué)教授皮特.馬克.羅葛(1824年,于《移動(dòng)物體的視覺(jué)暫留現(xiàn)象》當(dāng)中提出),當(dāng)時(shí)稱之為“余暉效應(yīng)”。

而到了1828年法國(guó)人保羅·羅蓋也通過(guò)旋轉(zhuǎn)的圓盤(pán)裝置大抵的呈現(xiàn)了上述所看到的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景,此等發(fā)明被稱之為“留影盤(pán)”

并且到了1932年奧地利數(shù)學(xué)家西蒙·史坦弗和比利時(shí)物理學(xué)家尤瑟夫·普拉托在同一時(shí)間之下也創(chuàng)造發(fā)明了下述更為形象的裝置“費(fèi)納奇鏡”---通過(guò)轉(zhuǎn)動(dòng)手持的刻有裂縫的圓盤(pán),能夠?qū)⒑竺娴膱A盤(pán)圖畫(huà)看出動(dòng)態(tài)的畫(huà)面。

但毋庸?fàn)庌q的是,這種三次元?jiǎng)赢?huà)技術(shù)最早的創(chuàng)造者還是得屬我們的中國(guó)祖先---宋朝時(shí)候的“走馬燈”便是運(yùn)用這一技術(shù)制作出來(lái)的。

所以了嘛,我們無(wú)須為此妄自菲薄哦,先輩們?yōu)榻o我們積攢留下的東西還是相當(dāng)豐厚的呢。

好了,今天這期內(nèi)容就到這里,歡迎在下方評(píng)論區(qū)發(fā)表你們的看法。

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