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手游踩雷周記(2020.9.21-2020.9.27)(上)

2020-09-23 21:26 作者:Delta_德塔  | 我要投稿

本專欄內(nèi)容為2020年9月21日到27日,開測或正式上線部分游戲的個人試玩體驗記錄以及評價,觀點僅代表我個人,游玩時間較短的游戲會參考一些網(wǎng)絡(luò)評價的內(nèi)容,有謬誤或者不同意見可以討論。


黎明之海

MMORPG。

刪檔計費測試。

我個人在看到MMO的時候一般期望不會太高,不過黎明之海的游戲質(zhì)量稍微有點驚到我了,游戲的建模質(zhì)量和表情動作精細程度在同類游戲中可以說是相當(dāng)高了,可惜我游玩過程中遇到了貼圖錯誤的問題,模型上全是馬賽克。

貼圖BUG

這不算什么大問題,畢竟現(xiàn)在游戲還是測試階段,有BUG也可以解決,而且也證明了游戲的過場動畫都是即時演算的。

玩法還算多樣,有操作人物戰(zhàn)斗也有海戰(zhàn),劇情中甚至有需要QTE操作的地方。

喜歡MMORPG的玩家可以嘗試這個作品。


代號:WT

養(yǎng)成?回合制戰(zhàn)斗?

刪檔不計費測試。

參加過上一次測試,原先好像是叫我的舞臺。印象里上次測試遇到過一些BUG,比如bgm突然消失什么的,這一次似乎是修復(fù)了。不過游戲完成度依然距離完整還有不小的距離,職業(yè)一九只有一個,而且配音也還是不全。

游戲的重心很大程度放在了劇情上面。上一次測試我主要走的是男主的線路,這次嘗試了女主線。從我體驗到的部分來說,沒感覺有什么特別嚴重的缺點,但也不覺得出彩。大部分人物的配音聽起來都比較自然,不覺得尬。只不過劇情自動播放的速度比較慢還不能跳過,而且不知道為什么有時候自動播放會突然停住,應(yīng)該也是BUG。

感覺游戲的玩法是養(yǎng)成或者模擬經(jīng)營,可還在里面塞了個抽卡養(yǎng)卡回合制戰(zhàn)斗的玩法,似乎只是作為氪金點存在的。


食戟之靈-夢幻料理

三消。

刪檔不計費測試。

上海蛙撲網(wǎng)絡(luò)的IP改手游。這個廠子出了不少大IP的改編手游,但網(wǎng)絡(luò)平臺的評分都不高,廠子的口碑也不是很好。

游戲本質(zhì)就是普通的三消加簡單的家園掛機養(yǎng)成套了食戟之靈的皮,其中對于原作的還原主要在劇情上。劇情的畫面語音基本上都是從動畫里面截出來的內(nèi)容,再加上些看上去不怎么精致的3D場景和Q版人物建模,整了個45度斜上的固定鏡頭視角的動畫演出。

目前游戲完成度還不高,其他方面不好評價。不過沖著食戟之靈去玩這款游戲的話不要抱太高的期待,單純當(dāng)三消玩的話還是能玩的。


灰燼戰(zhàn)線

戰(zhàn)棋。

已正式上線。

參加過之前的測試,上次測試因為服務(wù)器的問題體驗非常不好,不過這一次服務(wù)器看樣子是扛住了壓力。對比我上一次測試時候的錄像,游戲的UI也經(jīng)過了重置,抽卡動畫經(jīng)過了優(yōu)化,更加符合現(xiàn)在的審美。不過,個人感覺現(xiàn)在戰(zhàn)斗場景的UI似乎更容易誤操作了,也可能是我不適應(yīng)的原因。

UI修改對比圖

游戲規(guī)則復(fù)雜操作繁瑣,需要學(xué)習(xí)適應(yīng),回合制戰(zhàn)斗冗長節(jié)奏慢,不是所有玩家都能樂在其中,自動戰(zhàn)斗的AI又一言難盡,我個人僅推薦喜歡戰(zhàn)棋玩法的玩家體驗這款游戲。

另外,網(wǎng)傳這次公測官方將部分T0級別強度的卡從新手無限重抽卡池中剔除了,并對平民戰(zhàn)神進行了削弱,真實性有待進一步確認。


銀翼計劃

射擊。

刪檔計費測試。

參加過上一次測試,上次因為不明原因在新手教程卡關(guān)了,實際只簡單體驗了游戲玩法。

這次測試感覺和上一次測試相比,模型質(zhì)量依然比較一般,畫面表現(xiàn)也沒感覺有特別明顯的提升,默認畫質(zhì)真的不行,調(diào)到最高畫質(zhì)全特效的話還說得過去,另外優(yōu)化似乎還變差了?模擬器運行時的卡頓好像比以前更嚴重了,而且還偶爾會有花屏的情況,不知道是不是我自己這邊的問題。

游戲的玩法方面,明明是射擊游戲,給我的感覺卻是在弱化射擊這個核心玩法,有自動瞄準就算了,居然還有自動戰(zhàn)斗,定位真就是有射擊要素的卡牌?這個我覺得有點難以理解。


零界之痕

ARPG。MMORPG。

刪檔計費測試。

最開始以為是純動作游戲,然而新手引導(dǎo)過后就很MMO了。

這個畫面表現(xiàn)吧,說差不至于,說好也沒那么好。我選擇的是那個黃色短發(fā)的角色,手感個人覺得習(xí)慣以后還不過,剛開始走位閃避不是很舒服,極限閃避還算比較好閃出來。

配音質(zhì)量有點微妙,配音不全,新手引導(dǎo)的語音也和文字內(nèi)容對不上。

此外,游戲模擬器運行也會出現(xiàn)卡死的情況,希望后續(xù)版本能解決吧。


萬國覺醒

SLG。

已正式上線。

莉莉絲游戲的作品 。萬國覺醒在國內(nèi)上線之前早就在海外先一步上線,并且在去年的國產(chǎn)游戲海外營收排行榜上排名第二,僅次于PUBG手游版。

然而目前國內(nèi)平臺的評分不是很高,低分評價大量集中在氪金問題上。游戲充錢就能變強,而且氪度極高,SLG玩家很多又肝又氪的大佬,確實貧民玩家會很困難。

不過它能有那樣不俗的海外營收不是沒有理由,游戲玩法和質(zhì)量有保障,SLG玩家還是推薦的。


偶像請就位

女性向養(yǎng)成。

已正式上線。

這款游戲的劇情曾經(jīng)引起過爭議,原本游戲中有一個名叫鐘聲的女性角色,在劇情中為團寵一樣的定位,很多男角色都對其百般照顧,一些對鐘聲和對玩家扮演女主的態(tài)度的對比引起了很多玩家的不滿。而正式上線后,鐘聲這一角色被刪除了,一個名叫溫遠的小男孩取代了鐘聲這個角色在劇情中的位置。

鐘聲溫遠對比

我體驗到的部分,鐘聲的戲份是直接沒做修改完全給了溫遠的,這樣的處理能否消除爭議我不清楚(直接替換成正太劇情某種意義上不會更奇怪嗎?),不過個人感覺制作組能干脆地拋棄掉這個質(zhì)量不錯的的L2D立繪和全程語音重做整個角色,至少說明他們比較重視玩家評價,改正態(tài)度也是不錯的。

說回游戲本身,UI風(fēng)格個人和3D小人的建模我個人不是很喜歡,玩法是個很輕度的音游玩法。卡面立繪的質(zhì)量個人感覺還不錯,女性向游戲的玩家可以試試看。


地城邂逅:記憶憧憬

回合制卡牌。

已正式上線。

上一次測試的時候我在直播的時候吐槽過這個游戲的異形屏適配問題,現(xiàn)在已經(jīng)得到了解決,之前測試的時候的那種夸張的黑邊已經(jīng)沒有了,雖然UI和屏幕邊緣還是有一段距離。

然而游戲依然沒法在模擬器上運行,還是會白屏無響應(yīng),想直播會很不方便。

游戲開服福利還是很好的,送的抽卡券不少,而且游戲的抽卡機制個人感覺還是比較良心的。池子十一連中的四星必出保底次數(shù)還不少,且沒有保底的十一連的寶石花費是有保底十一連的一半,氪金寶石和人民幣的比率是會隨著檔位上升而改變的,氪的多的話一次無保底十一連折合人民幣是不到一百,而且沒有保底也不代表一定抽不中,四星冒險者和支援者(類似人物和裝備)的正常概率是2%和1%,不高,但也沒有很離譜。

游戲主線是還原了動畫劇情,地城邂逅的第三季,也快開播了,想復(fù)習(xí)一下之前的劇情或者IP粉可以考慮一下這個游戲。


六號特工:秘密任務(wù)

射擊。

刪檔測試。

非常輕度休閑的射擊游戲,操作簡單,但玩法也比較單一,就只是在沒有子彈射過來的時候開槍,該QTE的時候QTE,有大招就開,玩久了可能會膩。在小游戲當(dāng)中屬于制作比較精良的,畫面表現(xiàn)還不錯,而且很流暢。


藍天飛行隊物語

模擬經(jīng)營。

已正式上線。

老開羅游戲游戲了,像素風(fēng)養(yǎng)成經(jīng)營,有類似飛行器和回合制戰(zhàn)斗的玩法,可能是一些人的童年回憶。


重建家園

RPG。

已正式上線。

之前好像叫劫后余生來著。中規(guī)中矩的文字類RPG,我現(xiàn)在對這一類游戲有點玩不下去了,看了一下網(wǎng)絡(luò)評價,似乎有一些BUG和優(yōu)化問題,有人覺得肝,但是還有人反感精力設(shè)定限制人肝。

總之喜歡這一類游戲的可以嘗試一下。


(本周的其他游戲后面會另開一個專欄,游戲?qū)嵲谔?,專欄修改更新的次?shù)不夠)




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