我認為《地平線:西之絕境》移植到PC宜早不宜遲 索尼:達咩
《地平線:西之絕境》是PlayStation 5最好的游戲之一,盡快將其帶到PC上以幫助它找到一個全新的用戶是有意義的。

《地平線:西之絕境》是索尼在2022年推出的第一個,或許也是最重要的一個產品,展示了主角埃洛伊在第一款游戲結束后的壯舉。它發(fā)行的時候,玩家有很多其他選擇,但不管外部競爭,它都獲得了強勁的商業(yè)銷售和幾乎普遍的好評。將故事帶到太平洋和加州的陽光牧場是一個天才之舉,因為它為玩家提供了新的探索領域和克服敵人的機會。
《地平線:西之絕境》的圖像保真度令人驚訝,這不僅是因為它堅定的風景美景和華麗的藝術風格,還因為它是針對PlayStation 4發(fā)行的,必須在快速接近10年的硬件上持續(xù)運行。這是可以理解的,因為ps5仍然不適合所有人使用,但這種妥協應該與PC移植充分平衡,才能真正獲得游戲視覺效果的最佳效果。目前還沒有任何消息得到證實,但將它帶到Steam或Epic商店中,如果能給它應有的廣泛認可,這將符合玩家和開發(fā)者的最佳利益。
《地平線:零之曙光》在PC上取得了成功

在2015年索尼E3大會上發(fā)布《地平線:零之曙光》之前,Guerrilla(游戲工作室)以開發(fā)《殺戮地帶》游戲而聞名,這是一個廣受好評的IP的一部分,當《殺戮地帶:暗影墜落》與PlayStation 4一起發(fā)布時,感覺它已經走到了盡頭?!兜仄骄€》與該公司的出名有很大的不同,但當它上架和數字店面時,很明顯,Guerrilla是一個行業(yè)巨頭,如果只專注于第一人稱射擊類型,那就浪費了。《地平線:零之曙光》是一個視覺、展示和機械奇跡,它的續(xù)集2022年的《地平線:西之絕境》以許多有趣的方式改進了它。
盡管《地平線:零之曙光》最初可能是在2017年上半年在PlayStation 4上推出的,但三年后,當它于2020年8月抵達PC時,它獲得了新的生命。當它在Steam上發(fā)行時便賣出了超過70萬份游戲,并一直持續(xù)到今天。它的續(xù)集《地平線:西之絕境》尚未宣布適用于PC,盡管索尼的新重點是將其第一個派對游戲帶到平臺上。《地平線:零之曙光》表明,埃洛伊的冒險在PC玩家中是有受眾的,所以選擇將《地平線:西之絕境》與該平臺隔離開來(盡管它是在硬件限制的PlayStation 4上發(fā)布的)將是一種賺錢的方式。
《地平線:西之絕境》不能休息
盡管《地平線:西之絕境》質量上乘,商業(yè)表現也不錯,但它一發(fā)布就被開發(fā)商FromSoftware多年來備受期待的最新作品《艾爾登法環(huán)》蓋過了風頭,《艾爾登法環(huán)》也是一款第三人稱視角的開放世界動作游戲,雖然Guerrilla的產品更適合休閑玩家,而且是一款頗受歡迎游戲的續(xù)作,但它以一種被許多人視為革命性的形式俘獲了數百萬人的心。《地平線:西之絕境》從未有過機會,它的發(fā)行模仿了它的前輩的運氣,因為2017年的《塞爾達傳說:曠野之息》的輝煌超過了這款游戲。
因此,Guerrilla在2022年游戲獎上的表現令人失望。它獲得了一些提名,包括阿什利·伯奇(Ashley Burch)的最佳表演獎、最佳美術指導獎,以及最令人印象深刻的年度游戲獎,但卻一無所獲。后者是《艾爾登法環(huán)》,這無疑是最明顯的提醒,《地平線:西之絕境》需要一種新的方式來脫穎而出。PC版本可能是實現這一點的最佳方式,隨著2023年承諾提供大量令人難忘的AAA體驗,盡快將《地平線:西之絕境》引入PC是最有意義的,以確保該系列不會第三次蒙上陰影。

《地平線:西之絕境》現在可以在PS4和PS5上使用。
