【榮耀戰(zhàn)魂】2.17.0版本(Y4S1)更新內(nèi)容(200207)

第四年第一賽季戰(zhàn)斗通行證
免費(fèi)通行證內(nèi)的物品對(duì)全部玩家開(kāi)放,無(wú)需購(gòu)買
付費(fèi)通行證獎(jiǎng)勵(lì)只對(duì)在對(duì)應(yīng)平臺(tái)購(gòu)買了當(dāng)前賽季通行證的玩家開(kāi)放,完成游戲、無(wú)限戰(zhàn)場(chǎng)、日常命令均可獲得通行證進(jìn)度
可以花費(fèi)鐵錢(qián)加速進(jìn)度或購(gòu)買等級(jí)
免費(fèi)版包括:頭飾、鐵錢(qián)、勇士頭銜、配色、壓紋、徽章邊框等
付費(fèi)版包括:處決、武器、服裝、龍主題物品等。付費(fèi)版本還享受通行證點(diǎn)數(shù)獲取+10%的加成
通行證內(nèi)物品全部為自定義物品,不影響平衡性(當(dāng)解鎖一件武器時(shí),該武器的稀有度與玩家該角色目前可獲得的最高稀有度相同)
新裝備
武林英雄新盔甲設(shè)計(jì):天地、女俠、將軍、少林
本體及第三年英雄新盔甲變種:看守者、和平使者、仲裁者、征服者、突襲者、狂戰(zhàn)士、女武神、督軍、劍圣、大蛇、野武士、守護(hù)鬼、黑色教長(zhǎng)、劊子手、耶夢(mèng)加得、斬虎
每個(gè)角色一件全新藍(lán)色武器
排位
排位模式掉落增加了新的特效,僅在本賽季掉落
觀戰(zhàn)模式
新增了“追趕”功能,可以半途加入游戲“從最近的位置觀戰(zhàn)”,但是有最小15秒的延后
新增了同步提示圖標(biāo),告知玩家正在獲取數(shù)據(jù)以繼續(xù)進(jìn)行模擬
其他
第四年開(kāi)始,新的士兵外觀會(huì)替換原外觀

改進(jìn)
蓄力重/招架擇削弱
蓄力重可取消的最短時(shí)間略微延后
此改動(dòng)適用于:忍者、征服者、高地勇士
征服者蓄力重可取消時(shí)間點(diǎn)由 33ms 延后至 233ms
征服者全長(zhǎng)300ms的取消蓄力動(dòng)畫(huà)中時(shí)會(huì)有 200ms 無(wú)法格擋(只能格擋當(dāng)前防御方向的攻擊)
忍者蓄力重可取消時(shí)間點(diǎn)由 33ms 延后至 233ms
忍者全長(zhǎng)300ms的取消蓄力動(dòng)畫(huà)中時(shí)會(huì)有 200ms 無(wú)法格擋(原本就無(wú)法格擋)
忍者蓄力重可取消為閃避的時(shí)間點(diǎn)由 0ms 延后至 400ms
高地勇士蓄力重可取消時(shí)間點(diǎn)由 33ms 延后至 333ms
退出攻擊姿態(tài)時(shí)有 200ms 的無(wú)法反破防窗口(原本為0)
征服者
蓄力時(shí)前向移動(dòng)速度由 1.25m/s 增加至 1.5m/s
輕擊起手前向移動(dòng)距離由 1.25m 增加至 1.5m
連段中上輕前向移動(dòng)距離由 1m 增加至 1.25m
連段中側(cè)輕前向移動(dòng)距離由 0.5m 增加至 1.25m
仲裁者
招架輕傷害由 20 降低至 15
招架上重傷害由 38 降低至 30
上重火刀后的終結(jié)輕傷害由 12 降低至 10
突刺及招架突刺傷害由 10 降低至 5
突刺及招架突刺的體力消耗由 30 降低至 15
督軍
上輕起手技由 600ms 縮短至 500ms
前、左、右拋擲最大時(shí)長(zhǎng)增加 100ms
狂戰(zhàn)士
招架后連段輕擊的輸入體驗(yàn)改善
劍圣
前閃重?fù)舻那跋蛞苿?dòng)距離由 4.5m 增加至 5m
角斗士
插腳提供的復(fù)仇值由 10 上升至 30
前閃輕擊前向移動(dòng)距離由 2.75m 增加至 3.25m
天地
前閃避接入閃避輕的窗口由 100至300ms 增長(zhǎng)至 100至400ms,前閃重?fù)舻拇翱谌詾?200至400ms
范圍攻擊改為一段消耗 30 體力,二段消耗 10 體力,取消消耗 10 體力
范圍攻擊整體體力消耗由 60 降低至 40
范圍攻擊取消二段體力消耗由 60 降低至 50
范圍攻擊轉(zhuǎn)龍?zhí)唧w力消耗由 80 降低至 60
女俠
?招架后連段輕擊的輸入體驗(yàn)改善
黑色教長(zhǎng)
前閃重?fù)舻那跋蛞苿?dòng)距離由 3.25m 增加至 3.75m
劊子手
無(wú)蓄力重?fù)魝τ?30 降低至 28
前、左、右拋擲距離增加 0.25m
耶夢(mèng)加得
裸體術(shù)的體力傷害由 40 降低至 35
攻擊后連段體術(shù)的體力傷害由 55 降低至 45
破防后膝撞的體力傷害由 45 降低至 40
招架后體術(shù)的體力傷害由 15 降低至 10
二技能“鐵錘的恩惠”提供的護(hù)盾由 45 降低至 40
拋擲造成的上墻硬直延后 100ms
側(cè)重終結(jié)技造成的上墻硬直延后 300ms(此兩條可以使上墻后能成功命中上重)
陷阱
全部陷阱都可在地表看到而不會(huì)被樓梯等地形遮擋
奮力痛擊
奮力痛擊的傷害加成由 10 降低至 5
自訂對(duì)戰(zhàn)
改進(jìn)了自訂對(duì)戰(zhàn)界面的結(jié)構(gòu),將“規(guī)則”和“選項(xiàng)”合并,并嵌入游戲模式選項(xiàng)卡內(nèi)
自定義內(nèi)容
改進(jìn)了劍圣的視覺(jué)效果使服裝的觀感更好

BUG修復(fù)
突襲者
修復(fù)了連段火刀命中后目標(biāo)硬直過(guò)短導(dǎo)致突襲者必吃破防的BUG
修復(fù)了敲頭動(dòng)畫(huà)缺幀的BUG
劍圣
修復(fù)了右側(cè)重?fù)粼谔囟ň嚯x上無(wú)法被招架的BUG
百夫長(zhǎng)
修復(fù)了左側(cè)輕擊會(huì)先命中自身右側(cè)的墻壁而不是面前的敵人的BUG
修復(fù)了在跌倒動(dòng)畫(huà)中可以被打出硬直恢復(fù)站立的BUG
修復(fù)了跳插會(huì)強(qiáng)行移動(dòng)百夫長(zhǎng)與目標(biāo)敵人之間的隊(duì)友的BUG
忍者
修復(fù)了在跌倒動(dòng)畫(huà)中可以被打出硬直恢復(fù)站立的BUG
修復(fù)了拋擲敵人時(shí)敵人的“上墻”優(yōu)先度高于“倒地”的BUG
高地勇士
修復(fù)了高地勇士閃避時(shí)可能短時(shí)間變?yōu)榉烙藨B(tài)的BUG
角斗士
修復(fù)了任意方向閃避輕被格擋后,角斗士無(wú)法格擋速度快于500ms的攻擊的BUG
將軍
修復(fù)了造成將軍無(wú)鎖定重?fù)艨赡軐?dǎo)致鏡頭搖晃、無(wú)鎖定輕擊可能使自身出現(xiàn)錯(cuò)誤位移的多個(gè)問(wèn)題
修復(fù)了使用表情后范圍攻擊無(wú)法正確命中敵人的BUG
修復(fù)了右側(cè)重?fù)粼谔囟ň嚯x上無(wú)法被招架的BUG
斬虎
修復(fù)了在墻邊使用偽偏斜體術(shù)后自身會(huì)被向后推動(dòng)的BUG
滲透勁
滲透勁的傷害加成由200%的默認(rèn)穿防傷害降低至100%的默認(rèn)穿防傷害
口吐烈焰
修復(fù)了斬虎肩膀上的特效符號(hào)上下顛倒的BUG
測(cè)試場(chǎng)
修復(fù)了一場(chǎng)游戲結(jié)束后地圖投票無(wú)法正常工作的BUG
守望城
修復(fù)了玩家可穿過(guò)C點(diǎn)旁的尖刺被拋擲出地圖外的BUG
蒼穹
修復(fù)了對(duì)決模式中寺廟點(diǎn),玩家在火旁破防時(shí)可進(jìn)入非游玩區(qū)域的BUG
觀戰(zhàn)模式
修復(fù)了玩家有時(shí)會(huì)卡在“處理”界面的BUG
修復(fù)了當(dāng)兩個(gè)玩家?guī)缀跬瑫r(shí)試圖觀戰(zhàn)同一玩家時(shí),觀戰(zhàn)者會(huì)卡無(wú)限載入或游戲崩潰的BUG
自定義內(nèi)容
為耶夢(mèng)加得和斬虎增加了“竊火”特效
修復(fù)了使用處決后“敖欽的面貌”特效視覺(jué)效果循環(huán)播放的BUG
修復(fù)了無(wú)法通過(guò)移動(dòng)來(lái)直接取消守護(hù)鬼“相撲”表情的BUG
修復(fù)了男性突襲者使用“對(duì),就是你”戰(zhàn)斗表情時(shí)左手不移動(dòng)的BUG
修復(fù)了看守者使用表情“認(rèn)真的嗎”時(shí)角色會(huì)快速旋轉(zhuǎn)的BUG
修復(fù)了看守者“萊昂哈德劍身”握持方向錯(cuò)誤的BUG
修復(fù)了女性忍者使用“流星群”有時(shí)無(wú)效的BUG
修復(fù)了女性黑色教長(zhǎng)“女王的士兵臂甲”和“瓦沙克臂甲”手套相同的BUG
修復(fù)了守護(hù)鬼幾件“露胸”胸甲上使用彩繪圖樣、符號(hào)等時(shí),縮放比例錯(cuò)誤的BUG