《排球少年》— 無可挑剔的競技故事

《排球少年??!To The Top》完結(jié)撒花!

隨著昨天第四季下半的完結(jié),我想,也是時候?qū)懸黄獙τ谶@個系列的觀后感了。
這篇專欄大體上分成兩大部分,第一部分,我會以《排球少年》為例,說一下為什么我們會喜歡競技類故事的理由,所以這部分其實沒有太多對于《排球少年》本身的評價;而第二部分,我們會回歸正題,再來詳細(xì)的聊一聊《排球少年》這部作品本身,到底優(yōu)秀在哪里。當(dāng)然,在文章的最后,我也會簡單的帶過我對第四季這個受到較多爭議的一季的看法。
希望大家會喜歡我的這篇觀后感專欄,也希望大家能夠三連、分享、關(guān)注來支持up主哦!

競技故事比起真實競技的優(yōu)勢
我自己不是一個體育競技的愛好者,對于那些熱門的賽事,像是足球、籃球等,我也都不怎么關(guān)注。但是,從真實的大環(huán)境來看,體育競技才是世界娛樂的主流;甚至這項娛樂活動,早在古希臘時期就已經(jīng)流行起來,可見人們打從內(nèi)心里,對于競技活動的熱愛與追求。
而到了現(xiàn)在這個時代,觀看體育競技也早已不是什么難事,人們已經(jīng)不需要特地舟車勞頓前往特定的體育場地去觀賞比賽,在家中打開電腦、電視,就能夠以自己最舒服的方式,去完整的看完一場比賽。

那么這里就迎來了一個問題,也是我前幾年接觸了競技類故事之后所產(chǎn)生的一個疑問:如果真實的競技的觀看門檻那么低,如果真實的競技就已經(jīng)如此精彩熱血,那么,競技類故事存在的意義,到底是什么?
這個問題的答案,在我看了《排球少年》之后,得到了一些初步的想法。如果要我自己總結(jié)的話,我會歸納成兩點:第一,放大角色的內(nèi)心想法;第二,對于高光瞬間的聚焦。

放大角色的內(nèi)心想法
我們先來聊聊前者。
在真實的競技中,我們只能夠體驗競技本身所帶來的緊張感,但是我們卻無法得知,每一個選手,每一個參與在競技中的人,他們心里在想些什么。唯一能夠窺探他們心中想法的辦法,也僅有賽后的采訪環(huán)節(jié);但是即便如此,很多時候我們也只能夠聽見一些較為官方、客套的回復(fù),距離選手心中的真正想法,可能還是存在著距離。
但是與此同時,我相信每個參與過競技活動的人都會明白,在瞬息萬變的賽場上,其實內(nèi)心活動是非常豐富且復(fù)雜的;對于比賽局勢的分析與判斷、對于策略的拿捏與運用、乃至于上升到對于競技與人生的思考,在體力迅速消耗,精神高度集中的比賽里,往往都會浮現(xiàn)出來。
而這些心里的變化,真實競技中,除非自己上場,否則是呈現(xiàn)不出來的;但是,在競技類故事里,要展現(xiàn)這些,就變得輕而易舉了。

也就是說,競技類故事或許在緊張感與真實度上,都可能比不過真實競技;但是,它卻能夠在比賽之余,放大角色的內(nèi)心想法,甚至透過比賽,去回憶起角色過往的點點滴滴,讓作為觀眾的我們,不僅僅在欣賞一場精彩刺激的比賽,而是在隨著比賽,逐步了解這些選手,理解發(fā)生在他們身上的一切,明白此刻他的所思所想,進(jìn)而對他產(chǎn)生更為強(qiáng)大的共鳴,對比賽投入更為豐厚的情感。
而正是這股“情感”,讓競技類故事得以在一定程度上,讓觀眾產(chǎn)生超出真實競技的體驗。
畢竟,不是所有真實競技里的選手,我們都認(rèn)識、理解;對于陌生人的比賽,我們自然也就不會產(chǎn)生過多地?zé)崆?,就更不用說全程都投入到賽事之中了。但是,在競技類故事之中,作品往往都會付諸足夠充足的筆墨去刻畫,去描繪選手們的內(nèi)心;換言之,每一場比賽,我們所看見的角色,都會在故事推進(jìn)的過程中,變成我們的“熟人”。
看著“熟人”的比賽,我們又怎能不去為其搖旗吶喊呢?

不僅如此,在競技故事中,只要故事愿意,場上每個人的心態(tài),都能夠被表現(xiàn)出來;包括主角方,也包括對手們。
是的,你看著主角方一步一腳印的成長,你自然希望他們能夠取得勝利;但是,在比賽的過程中,故事也會告訴你對方也同樣努力、同樣付出、同樣渴望勝利,他們對于每一分的追求,也絕對不輸給主角方的任何人。
而這,就是一場精彩的競技所體現(xiàn)出來的事物:拼盡全力去爭取勝利;每個人都為此付出了一切,但在賽場面前,人人平等。這種簡單至極,卻又因為簡單而渲染出來的復(fù)雜,正是競技所帶來的張力與緊張感。
真實競技,透過你來我往的局勢產(chǎn)生張力;競技故事,除了設(shè)計出于真實競技相似的局勢之外,它還能夠透過放大每個角色的內(nèi)心想法,來進(jìn)一步的擴(kuò)大劇情張力,讓觀眾得以更加的投入,更加糾結(jié)于每一場比賽的結(jié)果。


對于高光瞬間的聚焦
不僅僅是對于選手,對于角色有著更細(xì)致的刻畫與塑造,競技類故事的另一個重要優(yōu)勢,就在于它能夠依照劇本去操縱每場比賽的局勢,能夠人為的創(chuàng)造出更驚心動魄的比賽過程,讓比賽不會出現(xiàn)、又或者是過度掉那些無聊或唏噓的情況。
實際上,這點既是故事的優(yōu)勢,也是它的劣勢;劇本的存在,就難免會有套路,而套路的存在,將會對于競技的意外性產(chǎn)生致命的影響,甚至?xí)τ谡麄€故事的可信度大打折扣,變相的成為了不少人不愛觀看此類題材的最根本理由。之所以提及這一點,主要是想要說明競技類故事在劇情設(shè)計上,并不是大家想想中的那么容易,要如何寫出精彩的對局,又同時兼?zhèn)潴@喜感,我想是每一個同類題材創(chuàng)作者都會面臨的一個重大難題吧!

而在這里,動畫這個載體又有著比起實拍更進(jìn)一步的優(yōu)勢,那就是動畫載體對于時間、空間、鏡頭的自由度,使得動畫能夠做到很多實拍,乃至于真實競技所難以匹敵的事情。舉個最簡單,也效果最為顯著的例子:高光瞬間的截取。
這里我們要提到時滯錯覺的這個概念。我們大腦在要做出極端反應(yīng)或者在高度亢奮的情況下,對于周遭一切的感知都會隨之變得更加敏銳;而大量信息量的涌入、高速運轉(zhuǎn)的大腦、以及接踵而至的決策與判斷,這一切,都會讓我們產(chǎn)生一股時間被放緩的錯覺,仿佛那個瞬間,就好像過了一輩子一樣長久。
這樣的體驗,我相信我們一定感受過,尤其在參與競技活動的時候,更是如此。

可是,對于這樣的感受,實拍也好,真實競技的補(bǔ)拍也罷,其實都不太可能將其還原;只能夠透過客觀上時間的“減速”,去反映出選手的“高速”,從而讓我們?nèi)ツX補(bǔ)出那個瞬間的“時滯錯覺”。
與之相對的,在動畫這個影像載體中,這個時滯錯覺的使用,就變簡單了;只要主觀延長角色的感知時間,并使其與客觀時間進(jìn)行對比,那個瞬間,就是這個角色所體驗到的“時滯錯覺”了。
只是,即便能夠自由使用,但也絕對不能濫用,否則將會導(dǎo)致整場比賽節(jié)奏的疲軟,更會導(dǎo)致那些真正高光的瞬間變得不夠突出,不夠具有感染力。只有將這個“時滯錯覺”,運用到了那些能夠扭轉(zhuǎn)局勢的高光時刻上,我們觀眾,才會隨著角色一起,對那一瞬間的決策是否能夠成功感到焦躁與期待、才會因為成功而感到驕傲與自豪、才會在之后隨著場上的所有人一同歡呼。

而能夠如此聚焦的把每一場比賽的高光譜寫的如此具有感染力,也就只有故事,甚至是只有動畫這個載體,才能夠達(dá)到的高度了。單就《排球少年》,令我們印象深刻的,就已經(jīng)足夠多了,無論是影山與日向第一次打出速攻配合的瞬間、還是月島終于攔下牛島的扣殺的瞬間、乃至于最新一個季度里日向接下了沒人能夠想到的那一球的瞬間;這一些關(guān)鍵剎那的雕琢,讓這部作品得以綻放出其最寶貴的光芒出來。
當(dāng)然,如同我前面所說,作品不能夠只堆砌高光,這樣效果只會不增反降;只有扎實的渲染每一場比賽的拉鋸,努力表現(xiàn)出每個選手對于每一分的追求,才有可能使這些所謂的高光,完美的展現(xiàn)出它應(yīng)有的發(fā)揮。
而只要能夠做到這樣,即便比分拉鋸的設(shè)計依舊略顯套路,即便整體賽局的走勢依舊很難逃離觀眾們的想象;但是,它對于比賽過程的張力與渲染力,就已經(jīng)能夠超越一般競技活動所帶給我們的感受了。


所以結(jié)合這兩點,為什么競技類故事題材依舊有它的受眾,為什么它無法被真實競技所完全取代,我相信就已經(jīng)闡述的足夠清楚了。
誠然,這也只不過是一些我個人的思考,絕對還有很多角度是我沒有想到、沒有提及的;也必然存在不少故事,是沒有充分發(fā)揮它應(yīng)有的長處,甚至連基礎(chǔ)的敘事都做得很糟糕,導(dǎo)致他人的反感與排斥的。
只是我相信,只要故事講好了,它必然能夠征服觀眾;故事基于現(xiàn)實,但卻同時也能夠超脫于現(xiàn)實,做到、并能夠討論一些現(xiàn)實所無法企及的事物。

無可挑剔的競技故事
好了,前面一大段,幾乎都與《排球少年》這部作品本身關(guān)系不大。
但是,我之所以要花費大量的筆墨去討論這個課題,其實就是為了想要從這個特別的角度,去論證《排球少年》的優(yōu)秀。如果達(dá)不到《排球少年》這樣的優(yōu)秀,我們又從何談起“故事比起真實的優(yōu)勢”呢?如果《排球少年》自己沒有做到我所提及的“角色塑造”與“高光時刻”,我又怎么能夠想到對于這個課題的回答呢?
是的,前面的長論述,就只是想要告訴大家,《排球少年》在這兩點上,真的做到了極致。

理所當(dāng)然的,除了這兩點外,《排球少年》還有不少優(yōu)點。
最根本,也是我認(rèn)為最重要的,是作品對于排球這項競技運動扎實、卻又足夠深入的挖掘。
作品透過故事與比賽,清晰地讓我們觀眾了解到這個比賽的種種規(guī)則,包括最基本的球不能落地、在同個隊伍中只能連續(xù)碰球3次、場內(nèi)場外的區(qū)別與評判等。
在基礎(chǔ)的規(guī)則之上,作品更重要的,也是我自己最喜歡《排球少年》的一點,就在于它透過不同的隊伍,甚至就只是主角方的這支隊伍,去展現(xiàn)出排球這項競技的不同策略、打法、風(fēng)格,以及這些不同的風(fēng)格之間的碰撞。

在《排球少年》的故事中,我們可以看見以速攻與攻擊節(jié)奏見長的主角隊“烏野”,也有以攔網(wǎng)為主要打法的“伊達(dá)工”,也有平均素質(zhì)與綜合實力極高的“青葉城西”,也有突出王牌打手的絕對統(tǒng)治力的“白鳥澤”,更有依靠接球防御為重點核心的“音駒”,當(dāng)然也有整體靈活多變的“稻荷崎”。
不同的隊伍依靠著其隊員的優(yōu)勢,又或者其教練的想法,逐漸發(fā)展成風(fēng)格不一樣的隊伍;這,就是這部作品所展現(xiàn)出來的多元性。但是比起多元本身,多元之間的碰撞,也就是這些隊伍之間的比拼,更是這部作品最精彩的一環(huán)。
透過比賽,我們可以看見不同風(fēng)格之間的對撞;攻擊型對上防御型,“矛盾之爭”所產(chǎn)生的交鋒;多重攻擊手段對上扎實穩(wěn)重強(qiáng)殺,進(jìn)化與傳統(tǒng)的觀念交鋒;同樣靈活多變的攻擊打法,適應(yīng)力與穩(wěn)定度的對決;一場又一場的比賽,它們比拼的不僅僅是技術(shù)的對決,很多時候更多的是在逼迫背后的理念,比拼著他們背后無形中所背負(fù)的打法與風(fēng)格。
而這,正是這部作品為什么已經(jīng)播出了4季,它的比賽給我們的觀感依舊耳目一新,每一場勝負(fù)都如此驚心動魄的理由了。

當(dāng)然,雖然排球是一個更加注重團(tuán)隊的競技運動,本作也沒有放棄對于那些富有天賦的球員的塑造。更甚者,很多所謂的隊伍風(fēng)格與打法,其實也不過是圍繞著他們中最關(guān)鍵的球員,所逐漸搭建出來的。
以主角團(tuán)的“烏野”為例,在兩個天才一年級加入之前,其實一直都沒打出特別好的成績出來;但是在擁有了影山精度極高的托球之后,各種截然不同的攻擊手段才得以逐步被實現(xiàn)出來,再加上日向速攻所帶來的威脅與誘導(dǎo),迫使對方無法及時判斷烏野的攻擊手段,讓這支隊伍得以展示其強(qiáng)大的多元攻擊手段。
又以“白鳥澤”為例,很顯然的就是以牛島作為其核心,以其具有統(tǒng)治地位的扣殺為主要攻擊手段,其他的一切都是為了讓他能夠更好地發(fā)揮而已。
這就是排球這項競技運動的魅力:它絕對需要團(tuán)隊的配合,孤身一人是絕對玩不了這項運動的;但是與此同時,一個具有天賦與才能的個體,卻又能夠為整支隊伍帶來質(zhì)變,讓團(tuán)隊不會變成一盤散沙,而是極具凝聚力的鐵球。
而《排球少年》這部作品,讓我最滿意的部分,就是它將這個魅力,展現(xiàn)的淋漓盡致。

不僅如此,本作在敘事上的表現(xiàn),也近乎是無可挑剔的。
這其中我覺得最值得一提的,就是作品對于每個環(huán)節(jié)的充分展示。它不會為了所謂的盡快推進(jìn)劇情,而忽略那些應(yīng)該被注重的情節(jié)與橋段;無論是訓(xùn)練與鍛煉的情節(jié)、還是每一場比賽的各個細(xì)節(jié),它都給予了充足的時間去展示。甚至,像是與“白鳥澤”以及“稻荷崎”的比賽,作品更是夸張的用到了接近10集的篇幅,去敘寫這兩場舉足輕重的重大賽事。
足夠充足的篇幅,讓作品每一個橋段、每一段情節(jié)、每一處細(xì)節(jié),都具備了極高的可信度;我們會相信選手們事前的鍛煉所帶來的成效,我們會相信大家對于每一球都要搶下的精神與態(tài)度,我們更會逐漸不自覺的相信,這場被設(shè)計出來的比賽,就是一場真實存在的比賽。
每一個參與到其中的個體,都為了這項活動付出了他所能付出的一切,這種情緒與情感,隨著賽事一分接著一分的過去,就會一點接著一點的烙印進(jìn)我們的心里;漸漸地,我們不再只是站在一旁的旁觀者,我們就變成了那個想要贏下這一分的球員。
這,就是這部作品強(qiáng)大的感染力的由來。

所以,為什么幾乎每個看過《排球少年》的觀眾,都會無法自拔的深陷在這個故事之中?
它沒有什么特別的理由,它就只是將一場場排球比賽,以近乎乃至超越現(xiàn)實比賽的競技水平展現(xiàn)出來;無論是對于局勢的高張力把控,還是對于不同風(fēng)格隊伍的充分展現(xiàn),還是對于每一場比賽中的選手進(jìn)行了極其充足的補(bǔ)充,乃至于所有站在場外的參與者的反饋,作品都敏銳且精準(zhǔn)的捕捉到了。
《排球少年》,就是這樣一部無可挑剔的競技故事。

在最后,我想稍微的提一提第四季的表現(xiàn)。
隨著不少主創(chuàng)成員的更迭,第四季整體的制作質(zhì)量確實迎來了明顯的滑落;尤其在后半的第15集,因為外包的關(guān)系,堪稱四季以來最糟糕的一集,讓人難免會對后續(xù)的表現(xiàn)產(chǎn)生質(zhì)疑。誠然,我無法否定第四季水平的滑落,但是我認(rèn)為很多網(wǎng)絡(luò)上的討論,對于這部作品還是太過不公平了。
我看到有不少的評論直接把第四季噴成制作垃圾,并以此全盤否定第四季的一切表現(xiàn)的,對此我深感疑惑;第四季的質(zhì)量下滑,但是即便如此它整體的制作水準(zhǔn),也絕對是水平以上,甚至部分集數(shù)更是能夠排在前列的。如果這樣的制作水平是垃圾的話,那么這簡直就是在指責(zé)所有動畫的制作都是垃圾。尤其是最后幾集與“稻荷崎”之間的比賽,甚至一度有重回前幾季巔峰時刻的瞬間,讓人重新找回觀看這部作品的感動與感染力。

而制作的滑落,其實也不應(yīng)該完全怪責(zé)于新的主創(chuàng),一定程度上也肯定和社內(nèi)整體制作資源的分配有關(guān)系。尤其是第四季的前半,作品處于讓角色們成長的時期,且大家也深知后半與“稻荷崎”之間的比賽才是第四季的重點,做出制作資源的取舍與分配,將更多的資源投注到更加重要的后半段,我認(rèn)為也是一項合理且明智的決策。
當(dāng)然也不可否認(rèn),制作的滑落對于第四季的沉浸體驗,還是造成了一定程度的影響;第15集外包之后,觀感大打折扣,而在那之后不久的17、18集又毫無預(yù)警地切入“音駒”那邊的比賽,確實很容易讓人出戲。
所以,第四季的表現(xiàn)整體一定達(dá)不到前三季的高度,仔細(xì)去對比與要求的話,肯定也會產(chǎn)生強(qiáng)烈的失落感;但是,單看這個季度本身,我認(rèn)為依舊有做到合格以上的水平,敘事整體來說也沒有過于嚴(yán)重的失誤,所以對我個人來說,我還是相當(dāng)滿意的。

對于第四季的評價尚且如此,對于包括了前三季的整個系列,我自然是給予更高、更好地評價了。這是新世代最好的競技故事,可能沒有之一,如果你喜歡這個題材的話,那么本作,絕對是你不容錯過的一部好作品!
《排球少年》系列簡單評分:9.4/10
第四季簡單評分:8.8/10
ps:雖然我還是很期待續(xù)作,甚至希望這部漫畫能夠完全被做完,而不會在此就草草結(jié)束;但是另一方面,透過這個季度Production IG對于本作的制作資源傾注,以及它選擇外包一整集的決策來看,感覺這個企劃已經(jīng)不是P.IG最重視的項目了,只希望如果未來真的還能出續(xù)作,它能夠得到更多的重視與資源吧!
ps2:希望大家會喜歡我的這篇觀后感專欄,也希望大家能夠三連、分享、關(guān)注來支持up主!對于動畫或?qū)谟腥魏蜗胍懻摰?,也歡迎到留言區(qū)告訴我哦!