或許這才是平民宵宮的普適答案?純火宵宮擺爛下半三連

還是把昨天的內容解釋一下比較好。
其實初衷很簡單,但凡是個正常點的角色體系,都應該是對單對群最起碼“都能打”的,但目前宵宮的主流體系不是。蒸發(fā)隊傷害最高,但是對群手段過于有限。一箭兩箭能殺的不說,面對狗群實在是有點掣肘。而宵宮自身主要的輸出方式是純對單,意味著只能借助副C達到理想的效果。
蒸發(fā)隊對群基本都是靠宵宮大招掛火+夜蘭蒸發(fā),但這樣問題挺多的:宵宮大招掛火范圍較小,沒有聚怪很難掛全,這樣對怪物站位要求太高了,效率很難上去。
其他副C呢?北斗不錯,對多目標很強,抗打斷也很不錯。配上行秋鎖上班尼特就是煙花武裝了,這是高壓環(huán)境的最佳配隊。但北斗對散怪(尤其指狗)的效率依然比較差,且沒法保證濺射到所有怪物,宵宮大招還會炸狗,在打有一定血量的群怪時依然不對味。
那對宵宮來說,剩下的優(yōu)質選擇只有萬班了。萬班的低掛火成本和對群傷害其實比大家想象的高不少的,萬葉的聚怪還可以有效利用宵宮大招。拿這期上半打狗舉例(已經降過配的),前戲打完狗已經全員半血甚至能更多了,宵宮隨便打幾箭就清完五只狗了,換成其他帶穩(wěn)定抗打斷的配隊很難的??上?2-1有火盾,不然這期上半才是更好的打群范例,其他隊明顯更需要力大磚飛。
說了半天對群,咱們回到宵宮的老本行對單上。
對單肯定是不如宵夜的,不然之前的視頻都白講了。按平民詞條算,純火的宵宮比蒸發(fā)的宵宮少約3~4w左右的傷害。再對比后臺傷害,0命西風夜蘭一般有14~17w的對單傷害,0命西風萬葉的對單傷害則在9w左右,比得過宵夜才有鬼了。
宵宮的幾個平民配隊,烈綻→純火→武裝→蒸發(fā),環(huán)境適應性在逐步降低,針對性在逐步增強,推薦純火的最大原因就在于純火能對群的同時是可以兼顧對單的(烈綻放的對單實在太難頂了。。),很多人都在說宵宮哪期哪期深淵下不了或者費勁,尤其是最近幾期,環(huán)境愈發(fā)復雜,多精英怪物和亂七八糟環(huán)境一旦混起來,蒸發(fā)宵宮相對來說就有點掣肘。但如果換成純火或者武裝,在打群效率和安逸程度上確實是會增加很多的。以后的環(huán)境會更加復雜,如果還想一直帶宵宮下各類深淵,我真心覺得可以把這隊練好,尤其在有些不得已的情況,要拿宵宮走某一間環(huán)境復雜的深淵(只要沒有火盾)時,如果沒有高配夜蘭力大磚飛,萬班純火可以適應更多的環(huán)境。當然,正常對單還是換宵夜吧。
關于盾輔:鐘離不是唯一解,托馬迪希雅或者其他盾輔都不是不行。迪希雅的對軸稍微有點問題,不能保證宵宮的風套buff全覆蓋,但可以提供額外的對群傷害并前置出傷,也是不錯的選擇。
可能謎語人得太玄乎了,讓大家失望了,不好意思。應該選個更合適的深淵環(huán)境,降點配再發(fā)連打來著。不過第一間第一波還是可以明顯看出來對群效率的提升。降配的三間打過了,結論不變,同配置和蒸發(fā)的區(qū)別,主要在第一間純火更舒適,第二間蒸發(fā)更舒適,到了第三間就差不太多了。
總結:宵宮想解決對群問題,要么蒸發(fā)隊靠高配夜蘭/高命宵宮力大磚飛,要么借助武裝/萬班純火,靠副C打對群傷害。如果想兼顧血量稍高的群怪環(huán)境和對單的話,我個人是比較推薦純火的,缺點是對單就很吃練度了,練好了也不會差。
就這樣,肝視頻去了