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鮮牛加速器教程:《PUBGLITE》PERIVERKA地圖解析

2020-04-15 10:00 作者:鮮牛加速器  | 我要投稿

最近第二輪金雞幣活動(dòng)的第二輪開始了,打的正是5把PERIVERKA地圖。

這個(gè)地圖是1v1v1v1v1v1v1v1,八個(gè)人大混戰(zhàn),地圖在改版后的學(xué)校,這個(gè)學(xué)校改版了以后變化也有不少,馬上會(huì)詳細(xì)地說。


1、模式意義:

如果你抱著5把掛機(jī)打完領(lǐng)金雞幣就完事的態(tài)度,那你就大錯(cuò)特錯(cuò)了。這個(gè)模式起到的是一種訓(xùn)練場(chǎng)的作用。對(duì),訓(xùn)練場(chǎng),甚至比訓(xùn)練場(chǎng)還牛逼,訓(xùn)練場(chǎng)雜亂無章,有許多人進(jìn)來就是玩的,拿煙占你顯卡,拿雷害你耳鳴,拿震爆彈害你瞎,拿槍專門貼臉打你讓你掉幀。而這個(gè)模式呢,只有8個(gè)人,不卡吧,掛機(jī)的?就當(dāng)做不動(dòng)靶的練習(xí)。那些偷偷打你的,在你側(cè)面打你的,鍛煉你實(shí)戰(zhàn)中練習(xí)極限反打,正面鋼槍的,可以練習(xí)身法,練習(xí)卡爆頭線,練習(xí)反應(yīng)速度。那些茍出70個(gè)幣的,我且問一下,1vN可遇到過?在復(fù)雜的環(huán)境中練習(xí)聽聲辨位,也可以練習(xí)1v4的技巧。


2、地圖解析:

這個(gè)地圖由兩部分組成,一個(gè)是在倒計(jì)時(shí)前所呆的一片區(qū)域,玩家可以在此區(qū)域內(nèi)裝備自己,武器,配件,子彈都有。也可以在這個(gè)時(shí)間內(nèi)練習(xí)一下槍法,熟悉一下自己手上武器的手感,而待到倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,玩家就會(huì)隨機(jī)傳送到內(nèi)部,內(nèi)部是學(xué)校的主樓,不過細(xì)節(jié)稍有改動(dòng)。


首先在貼圖材質(zhì)上就進(jìn)行了更為逼真的改動(dòng),這是海島的學(xué)校:


這是PERIVERKA的學(xué)校:


另外,也在增加了學(xué)校小房間的個(gè)數(shù),畢竟誰也不想復(fù)活在同一間房間:


在三樓也多了一些小掩體:


同時(shí)多了一個(gè)高架子,上面到8分鐘時(shí)會(huì)刷一把AUG,7分鐘會(huì)刷一把Groza。兩把步槍之王十分讓人向往,但也要注意所爬的方向上有沒有人會(huì)打,被打基本就是死,因?yàn)槟阋獡鞓專栽诖蛩乐白詈枚家盐淦鞲愕绞帧?/p>


另外,在學(xué)校的南方和北方的東西兩側(cè)均有直達(dá)2樓和3樓的樓梯,這也是一個(gè)不同。



3、戰(zhàn)斗:

在戰(zhàn)斗開始后你所要做的就是找人或者卡點(diǎn)然后再打人,打不過就復(fù)活再來打,如果你的防具壞了,每個(gè)房間里都會(huì)刷一些一二三級(jí)防具。


彈藥不足地面上也有,不過30發(fā)有點(diǎn)少,聊勝于無吧。


血不足的話可以自動(dòng)恢復(fù)到75,75之后的如果還欲求不滿怕打不贏可以撿地上的能量藥品,能量飲料,止痛藥,和腎上腺素注射器。


這里給大家推薦一下我的打法,由于復(fù)活點(diǎn)比較多,所以分情況而論。

如果你復(fù)活二樓在大廳的過道上或者過道旁邊的的房間。


你就出門左拐,進(jìn)那個(gè)小房間,基本上到那里時(shí),敵人都在和對(duì)面大房間的敵人交戰(zhàn)。


你就可以撿漏了,這個(gè)房間就是新增加的隔板新構(gòu)造的,右邊的房間由于面積比較大,不推薦大家先攻那里因?yàn)槟抢镩T在中間,不清楚敵人是在左在右,而且還容易被小房間的人打,拿下小房間后看看大房間打沒打掉。


沒打掉就繼續(xù)打,打完了或沒有了就開始轉(zhuǎn)移??梢酝扑]兩條路線一個(gè)是右拐翻窗上三樓樓梯,可以打一手在這個(gè)掩體后的人。


因?yàn)檫@里的人大部分都比較關(guān)心前方四樓平臺(tái)和三樓陽臺(tái)的敵情,打完可以選擇繼續(xù)占領(lǐng)這個(gè)點(diǎn)打四樓平臺(tái)和三樓陽臺(tái)。


不過要留意一下左邊,敵人怎么被你打死的,你就要防止敵人以同樣的方式把你打死。


另外一條路線就是左邊的轉(zhuǎn)角,走過東側(cè)過道可以卡兩個(gè)方向的人,而且兩邊基本都有人會(huì)卡,一個(gè)是二三樓樓梯卡點(diǎn)。


一個(gè)是二樓中間過道。


卡一手,如果超過15s沒人的話,就可以考慮換地方了。不過在這個(gè)地方還要注意的一點(diǎn)是,記住卡西邊,瞄南邊,因?yàn)槲鬟叺娜诉^來有腳步,而南邊由于掩體的角度原因,只要露一點(diǎn)點(diǎn)就要被打。

如果你就是小房間或者大房間的一員,那么打掉對(duì)面后,解決掉左邊摸過來的,也就是上一段當(dāng)中的打法的人,打完后記住和他一樣轉(zhuǎn)點(diǎn)找人打。


如果你復(fù)活在一樓,那么就上二三樓吧,一樓基本沒人。


如果你復(fù)活在四樓平臺(tái)上,那么就很考驗(yàn)?zāi)愕臉尫ê妥呶涣恕?/p>


這個(gè)位置可以卡大半個(gè)三樓陽臺(tái),以及從另外一側(cè)到四樓平臺(tái)來的人,但風(fēng)險(xiǎn)也很多,三樓陽臺(tái)有三個(gè)地方可以打,一個(gè)是北部東側(cè)樓梯。


另外兩個(gè)是一二三樓的樓梯口以及其東側(cè)樓梯口的后面,也就是第一段中的上樓打法的人。

如果你復(fù)活在籃球場(chǎng)二樓,也可以考慮單方向卡一波人,東方向的人頭基本都被你看在眼里,打就行了,跟二樓拐角的人對(duì)槍,看誰槍法準(zhǔn)吧。


游戲的早期打完了,中后期其實(shí)都一樣,找人打人轉(zhuǎn)點(diǎn)找人再打人,被打,復(fù)活再打的過程。在各大卡點(diǎn)位之間靈活的轉(zhuǎn)移,才是登上榜一的唯一方法。


不過要注意的是,在此過程中一定要聽聲辨位,無論是槍聲,腳步聲,還是投擲物的聲音,只有這樣才能最大程度的防止人偷偷打你。


4、槍械推薦:

除去挑戰(zhàn)任務(wù)中的槍械擊殺要求,我覺得在這個(gè)地圖中最吃香的應(yīng)該是沖鋒槍了,維克托應(yīng)該是榜首,后座力低,秒傷幾乎等同于UZI,可以看出來我的擊殺基本都是維克托。

在它下面的UZI后坐力比它大,但是UZI的優(yōu)勢(shì)在于射速快,爆發(fā)高。

湯姆遜也是不錯(cuò)的選擇,彈容量50發(fā),后坐力約等于維克托。

這3把沖鋒槍對(duì)決都是看誰打的準(zhǔn),至于UMP9拆成了UMP45后,彈容量下降,在沖鋒槍里是M416地位的它走上了不歸路。

而且,在樓梯道等狹小的空間內(nèi),沖鋒槍有著腰射約等于步槍肩射的子彈散射,有著比步槍更大的走位空間,打中距離靶也不用擔(dān)心太吃力,又不用出城掃車。

這是步槍腰射


這是沖鋒槍腰射

這是步槍肩射

這是沖鋒槍肩射

其實(shí)沖鋒槍肩射完全沒有必要,腰射開鏡就足以應(yīng)付步槍了。

步槍的話5.56還是和7.62在吵架,你說說這算哪門子事呢?人家沖鋒槍都追上來了,步槍還在起內(nèi)訌。一個(gè)后坐力大一些威力大一些,一個(gè)后坐力小一些威力小一些。


不過看來只有步槍的兩位大哥才能平復(fù)局面。到了中期可以撿空投步槍了,而且這個(gè)步槍是死亡不掉落的,撿了就一直都是你的了,也不會(huì)刷新。所以到7分鐘時(shí)我的是玩命般的撿我最愛的最愛的Groza了,這槍后座小,威力大,可操控性適中,適合中上玩家使用,是一把培養(yǎng)進(jìn)階操作的神器。8分鐘時(shí)刷新的AUG后座力也很小,威力一般,而且可操控性高,適合新手使用。


至于M16A4和MK47這兩把半自動(dòng)槍,手速快的黨,一秒10發(fā)的朋友們,選MK47,這玩意不僅身為7.62威力大,而且后座比M16A4小,如果你壓得住M16A4,也可以選M16A4,這把槍由于三連發(fā)上限比MK47更高。


SKS或者SLR傷害更高但是后坐力也更大,酌情選擇吧。

狙就Kar98K和M24以及還有一個(gè)如果不在端游正版裝了2.7倍鏡的Win94,我們好像都不認(rèn)識(shí)TA,這個(gè)圖除非是會(huì)玩的,不然根本沒有狙的地方,挑戰(zhàn)任務(wù)的10個(gè)人頭自己慢慢刷。


噴子S1897,S686,S12K各有特點(diǎn)一個(gè)打一發(fā)收一下,一個(gè)2發(fā)真男人,一個(gè)8發(fā)持續(xù)輸出,看你是什么樣的,能駕馭的了哪一種吧。噴子在這個(gè)圖中適合在二樓戰(zhàn)斗,其他地方就算了。


5、總結(jié):

總之,這是一張非常好的地圖,對(duì)自己不自信的,手感缺失的人都可以來這里玩,尋找20殺的快感,把這張圖當(dāng)做訓(xùn)練場(chǎng),作為經(jīng)典模式的補(bǔ)充,而且最最重要的一點(diǎn)那就是掛少。對(duì)于我這樣的鋼槍猛男來說,簡(jiǎn)直是再好不過了。


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