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面向面麻(線下、日本麻雀、雀莊規(guī)則)初心者的簡(jiǎn)明面麻教程

2023-04-14 23:06 作者:Kazakam1  | 我要投稿

首先,在開始前,我們要先弄清楚本文存在的意義,本文旨在幫助那些只打過(guò)線上麻將即網(wǎng)麻的雀友們快速入門實(shí)體的雀莊麻將開局的各種操作、行場(chǎng)中細(xì)則以及結(jié)束半莊后精算的規(guī)則,并非整個(gè)日本麻雀的教程,如果是純初心者建議先找別的教程學(xué)會(huì)最基本的東西再來(lái)觀看本文哦!那么不多廢話,進(jìn)入正題。



一、開局篇


I.入座期

入座期需要做兩件事情,那就是抽取位置和分配點(diǎn)棒,抽位置我們一般采用最常見的四風(fēng)法,即取東南西北四張風(fēng)牌反扣在桌上,洗牌后四人分別抽取,抽到東的人選擇一個(gè)位置(一般是有風(fēng)洞的那一邊),其余三家逆時(shí)針按序就座,然后分配點(diǎn)棒,每人起手一般規(guī)定25000點(diǎn),1根10000點(diǎn),2根5000點(diǎn),4根1000點(diǎn),10根100點(diǎn)。關(guān)于點(diǎn)棒交換的部分還請(qǐng)另行查閱。


II.待機(jī)期,這部分需要做的工作有決定起家和配牌,以及配牌中關(guān)于王牌的事情。

i.首先決定起家,由剛剛抽到東風(fēng)的那個(gè)人擲骰子2顆,按下自己面前的按鈕即可,兩顆骰子點(diǎn)數(shù)之和決定起家,將擲骰者記為1,逆時(shí)針下家為2,依此類推,直到點(diǎn)數(shù)和那家為止,即為起家,點(diǎn)數(shù)和可能情況僅有2-12點(diǎn),這里給出方便快速確定的點(diǎn)數(shù)對(duì)應(yīng)表,擲到5/9為擲骰者,擲到2/6/10為他的下家,擲到3/7/11為他的對(duì)家,擲到4/8/12為他的上家。擲骰子這一過(guò)程,有的規(guī)則要再重復(fù)一遍,讓第一次被擲到的那家再擲一次,再按上表決定真正的起家,但是未免過(guò)于繁瑣,這個(gè)看自己意愿即可,一般只擲一次。

ii.確定好起家后,起家便是東一局的莊家也就是東家(這里可能有讀者會(huì)發(fā)問(wèn):之前抽取位置的那個(gè)東家為什么不是莊家?這里我們需要注意,抽風(fēng)牌只是為了確定你的上家對(duì)家和下家,是來(lái)確定你和其他三人的位置關(guān)系的,那里的東風(fēng),和東一局的東家即莊家沒有任何關(guān)系?。?,由莊家按動(dòng)按鈕擲骰子按上規(guī)以骰子點(diǎn)數(shù)和來(lái)確定配牌“開門”的邊,在那一邊開始右手起,數(shù)點(diǎn)數(shù)和墩(上下兩張為一墩)后從下一墩順時(shí)針開始,由東家開始抓配牌,一次抓兩墩,這邊的牌山抓完順時(shí)針從下一個(gè)牌山繼續(xù)右起抓(例東家擲12,便從西家牌山右起數(shù)12墩,從下一墩開始東家抓兩墩、南家抓兩墩的抓),東南西北各抓3次后,此時(shí)每人有12張配牌,東家按“跳牌”方式抓取兩張后,其他三家各抓一張,正式結(jié)束抓配牌。

跳牌方式文字圖示:? ? …………XXXOXO

東家抓OO那兩墩上面的兩張牌,南家抓最右O下面一張,西家抓此時(shí)最右邊一墩上面那張,北家抓那墩下面那張

抓完后,東家有14張,南西北各有13張即正確。東家直接開始第一巡打牌,打出一張,手里應(yīng)有13張牌,此時(shí)南家摸左邊O墩剩下那張,打牌,西家摸此時(shí)最右墩上面那張,打牌,北家摸下面那張,打牌,依東南西北逆時(shí)針的順序按從右向左順時(shí)針摸牌。摸完這一牌山順時(shí)針摸下一牌山即可。

iii.好,看了這么多,想必你已經(jīng)有點(diǎn)糊涂了,不要急,接下來(lái)還有更重要的,那就是王牌。


(以下筆者思來(lái)想去覺得說(shuō)不清楚,就把世界麻將大賽的規(guī)則搬過(guò)來(lái)了。)

王牌:牌墻并不摸盡,而是摸剩14枚“王牌”不用。

一局打到后半時(shí),為了方便點(diǎn)算王牌數(shù)目,任何一家可以要求“開門者”把14枚王牌稍微向左推,與牌墻分開。如果因補(bǔ)了杠而令杠尾有半幢牌,則應(yīng)把杠尾的第7幢拆開放,注意應(yīng)把牌幢下方的牌放到王牌那邊,上方的牌放在牌墻最尾成為海底牌。

海底牌:牌墻里14枚王牌之前的最后一張稱為“海底牌”,摸了海底牌的一家不可開杠,如非和牌便必須打出一張,這打出的一張稱為“河底牌”。

河底牌:河底牌不可吃、碰、杠,只能和牌。

荒牌:如果河底牌無(wú)人和牌,這一局便成為“荒牌”,不分勝負(fù),各家分?jǐn)?shù)無(wú)得失。

不連莊的原則,荒牌亦無(wú)例外。


王牌文字圖例 (起手摸配牌的地方,顯然沒有了)AABBBBBXXX…………

AABBBBB 7墩 即為王牌

如果擲到小于7的點(diǎn)數(shù)時(shí),就會(huì)出現(xiàn)王牌不在同一牌山的現(xiàn)象,這個(gè)時(shí)候不必從逆時(shí)針下一牌山搬過(guò)來(lái)缺少的墩,只要知道王牌是7墩即可,當(dāng)然為了區(qū)分亦可直接單獨(dú)挑出王牌別置(但當(dāng)然要扣著放,不能看)。這樣一來(lái),136張麻將牌總有14張摸不到,王牌的存在使得日本麻雀增加了不確定性。當(dāng)摸到只剩王牌時(shí),就不可以繼續(xù)摸牌了,此時(shí)若無(wú)海底或河底和牌,即宣告荒牌流局。

王牌的7墩也是不同的,左起的 AA 2墩叫做嶺上牌,開杠時(shí)摸得的牌不是從牌山里摸得的,而是從嶺上牌摸得的,摸的順序是左上左下右上右下(就四張我就直接說(shuō)了),為了防止掉落翻面等情況,有時(shí)候會(huì)把第一張要摸的嶺上牌放到左邊,即成ccABBBBB形,小c是單張,摸的時(shí)候依然先摸最左邊的小c;右邊 BBBBB 5墩為寶牌指示牌,摸完配牌后會(huì)把左起第一個(gè)B墩上邊的那張揭開,開杠子摸完嶺上牌后揭開左起第二個(gè)B墩的寶牌指示牌,為杠寶牌指示牌,依次最多開四杠子,可以揭開所有5墩上層的牌(有規(guī)則只要有多家開四個(gè)杠子,摸完最后一張嶺上牌后若未和牌即流局,是為四杠散了),若立直和牌可以打開已經(jīng)揭開的寶牌指示牌下面那一張,是為里寶牌指示牌,若別家杠亦可揭開杠里寶牌指示牌。

這里要注意,王牌永遠(yuǎn)是14張,若因?yàn)楦苊チ藥X上牌,則需補(bǔ)充原為海底牌的牌進(jìn)入王牌,例西家開杠,摸左一A墩上面的牌,翻左四B墩的寶牌指示牌,并將左八X墩下面的牌(海底牌)移入王牌,不可再摸,原來(lái)倒數(shù)第二張牌成為海底牌,依此類推。

講清王牌的事以后,剩下的就是摸打了,一家和牌或荒牌流局直到半莊結(jié)束,打過(guò)網(wǎng)麻的各位肯定熟悉,就不再贅述了。


注:本文所指的操作均默認(rèn)玩家依靠自動(dòng)麻將機(jī)(但也不是Rexx3那種的超級(jí)全自動(dòng)的……,Rexx3會(huì)把王牌,每家配牌直接也給出,除了需要落座和決定起家,剩下的和網(wǎng)麻沒有什么區(qū)別)操作,如果沒有自動(dòng)麻將機(jī),還需要玩家洗牌,碼牌等操作,分配點(diǎn)棒在自動(dòng)麻將機(jī)環(huán)境下也已經(jīng)是完成的,只要見到check燈亮起即可。



二、行場(chǎng)篇(對(duì)局中的注意事項(xiàng))


I.本場(chǎng)、連莊與供托

本場(chǎng)指莊家擺出幾根場(chǎng)供,連莊指莊家和牌或聽牌流局繼續(xù)坐莊。不贅述。

當(dāng)半莊打完南四局All Last時(shí),若無(wú)一家超過(guò)30000點(diǎn),則西入,進(jìn)行西風(fēng)圈四局,此時(shí)只要一家超過(guò)30000點(diǎn)即停止,東風(fēng)局即南入,正式比賽不設(shè)。在西入或南入后,若莊家閑家同時(shí)超過(guò)30000可繼續(xù)連莊,若莊家和任一閑家同時(shí)聽牌荒牌流局,且閑家超過(guò)30000點(diǎn),莊家未超過(guò)30000點(diǎn),亦可由莊家繼續(xù)連莊。

供托分為立直供托和場(chǎng)供托,立直供托是在立直后,該家拿出1000點(diǎn)點(diǎn)棒(リー棒?立直棒)放在供托區(qū)(可以試試立著放^_*),等到下一次和牌者收取當(dāng)前場(chǎng)上所有的立直供托,荒牌流局時(shí)立直供托繼續(xù)保留到下一場(chǎng),如果一直流局到終局,則由點(diǎn)數(shù)一位收取所有立直供托;場(chǎng)供托是指在連莊或流局后本場(chǎng)數(shù)增加,此時(shí)由莊家拿出一根100點(diǎn)棒(積み棒)放在右側(cè)供托區(qū),按照1根+300,兩根+600類推的規(guī)則加到最后和了得分內(nèi),比如莊家2本場(chǎng),自摸4000all,由于是2本場(chǎng)就要加600,最后收4200all。

特別注意的是,流局后莊家未聽牌也要加一本場(chǎng),例東一局0本場(chǎng)莊家no聽荒牌流局則進(jìn)入東二局1本場(chǎng)(少部分規(guī)則仍然計(jì)0本場(chǎng))。

連莊打到5連莊時(shí),古設(shè)二番縛,即僅允許兩番以上手役和牌,現(xiàn)少見。8連莊時(shí)骨牌古設(shè)役滿機(jī)制,直接算作役滿,現(xiàn)少見。


II.海底牌

海底牌打出別家不可以吃、碰、杠,只能榮和或者直接自摸。

牌山只剩下最后一張牌時(shí),開杠并杠開,是為花天月地(かてんげっち)。又名“月見花開”。一般計(jì)役滿。(轉(zhuǎn)自萌娘百科)

這里細(xì)說(shuō)一下為什么,無(wú)論是大明杠還是暗杠,都需要摸嶺上牌并把海底牌歸入王牌,那么此時(shí)實(shí)際上牌山里就沒有牌了,按理說(shuō)應(yīng)算海底撈月,但是注意,摸得的牌是一張嶺上牌而不是原本的海底牌,所以此時(shí)并不計(jì)海底撈月,如上句所言,有時(shí)計(jì)花天月地,但是正規(guī)規(guī)則不計(jì)!面麻也大多不采用此規(guī)則!


III.開杠

i.大明杠的懲罰規(guī)則以及暗杠的獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則:在有杠寶牌規(guī)則下暗杠時(shí),先翻杠寶牌指示牌再摸嶺上牌,而大明杠要先摸嶺上牌再翻杠寶牌指示牌,有的規(guī)則甚至規(guī)定打出一張牌后才可翻杠寶牌指示牌。那么這中間何來(lái)的懲罰與獎(jiǎng)勵(lì)呢?假設(shè)現(xiàn)在聽牌,手牌有三張一餅,自摸一餅暗杠,此時(shí)先翻開杠寶牌指示牌為九餅,隨后嶺上開花自摸,那么就多了4張寶牌,假設(shè)同種情況大明杠一餅,就要先摸嶺上牌,這時(shí)嶺上開花自摸就少了寶牌。此外關(guān)于大明杠的危害還有諸多,如副露的通病(暴露手牌,減少出牌范圍,損害有效進(jìn)張,破壞門清),比一般副露暴露信息還多,給別人開寶牌等,總之,非常不推薦大明杠。而加杠(小明杠)會(huì)有被搶杠等風(fēng)險(xiǎn)。


IV.鳴牌擺放

吃碰杠統(tǒng)稱鳴牌,要將鳴出來(lái)的牌擺在手牌右邊,吃得的牌放在三張牌最左邊,橫向擺放,代表從上家吃得(你也只能從上家吃牌?。?;若從上家碰牌,則將所碰牌放在三張牌最左邊,若從對(duì)家碰牌,將所碰牌放在三張牌最中間,若從下家碰牌,將所碰牌放在三張牌最右邊,碰到的牌橫放;大明杠的牌基本與碰的牌同理,當(dāng)從對(duì)家碰得牌時(shí),可將所碰牌放在四張牌左起第二或第三的位置均可,橫放;加杠的牌橫著疊在碰到的牌上面,如果搶杠就是搶的這一張牌,要在加杠宣告完畢后宣告搶杠(榮和);暗杠時(shí)先推到展示4張相同的手牌,再將兩側(cè)的牌倒置(即牌背朝上),無(wú)需橫放,即使暗杠擺在鳴牌區(qū)也依然算門清狀態(tài)。


V.吃換/食替(喰い替え)

吃換是指吃入已完成順子的行為,大部分情況下這種行為是被禁止的。例如當(dāng)手牌中已有數(shù)牌345條,吃入上家的6條后不可立即打出3條。不過(guò)該巡打出其他牌,下一巡再打出3條并不受限。此外,打出的牌如果并不與吃牌組成順子也不受限。如手牌234567條,吃入8條并打出2條不被禁止。(摘自維基百科)

食替分為兩種,現(xiàn)物食替和筋食替,現(xiàn)物食替指你吃的那張牌不可以打出,比如手牌已有345條,用45條吃3條就不可以再打出3條;筋食替指吃的那張牌的筋牌也不可以打出,例手牌已有234條,用23條吃1條不可以打出4條。筋牌共三組即1—4—7,2—5—8,3—6—9。

食替是為了懲罰無(wú)效舍張,因?yàn)橐呀?jīng)完成的順子無(wú)需吃牌。


VI.頭跳/一炮多響(頭跳ね)

頭跳指的是多家榮和即一炮多響時(shí),只承認(rèn)并結(jié)算逆時(shí)針最近的那家的榮和,此種榮和又叫截胡,該規(guī)則一般由玩家自行決定,亦可一炮多響,此時(shí)供托依然全部由逆時(shí)針最近的和了家取得,但是如果一家放銃三家榮和,一般直接算作三家榮和流局,日本民間稱“鳳凰級(jí)避銃”。


VII.后付(後付け?後から役を付ける)

無(wú)后付規(guī)則指自己的所有聽牌構(gòu)成的和牌形式都必須有手役,比如兩面14萬(wàn),4萬(wàn)構(gòu)成斷幺九而1萬(wàn)無(wú)役,這時(shí)候連4萬(wàn)也不能和牌;與之相對(duì)的是有后付,這也是一般采用的形式,即允許所有有役的聽牌成立。

順帶一提,即便采用有后付規(guī)則,為了避免振聽,也要盡力改變聽牌中有無(wú)役聽的形狀。


VIII.食斷(喰いタン)

食斷指鳴牌后斷幺九依然成立,即斷幺九不是門清役,若無(wú)食斷,則斷幺九作門清役。

注意:與食下役(喰い下がり役)無(wú)關(guān)。


IX.包牌(責(zé)任払い?パオ)

當(dāng)一家提供鳴牌使得大三元或大四喜和牌確定時(shí),大三元或大四喜榮和第三家,那一家支付一半點(diǎn)數(shù),大三元或大四喜自摸,那一家支付全部點(diǎn)數(shù)。

注意:僅當(dāng)確定時(shí)負(fù)責(zé),例如已經(jīng)碰出發(fā)、白刻子,此時(shí)打出中使得和家碰出中刻子時(shí)成立,若手中有發(fā)、白暗刻則不成立(因?yàn)椴]有確定,即別家不知道役滿)。

該規(guī)則旨在懲罰危險(xiǎn)的切牌行為,并保護(hù)其他兩家的利益,僅當(dāng)役滿役確定時(shí)成立。

任何無(wú)法使別家完全確定役滿役存在的狀態(tài)都不叫役滿確定,因此,四杠子的包牌普遍不承認(rèn),因?yàn)闊o(wú)從得知哪張牌是危險(xiǎn)張。

原本僅當(dāng)役滿役確定時(shí)采用,但是因?yàn)槟軌虼_定的僅有大三元和大四喜,所以包牌僅采用該兩種役滿。


另外一種包牌叫做包杠,一家打出的牌由另一家大明杠后嶺上開花,則由打出那張牌的那家支付全部點(diǎn)數(shù),該規(guī)則大部分正式比賽不采用。


X.切上滿貫(切り上げ満貫)

30 符 4 翻、60 符 3 翻時(shí)不采用77,116而是進(jìn)位至滿貫級(jí)即80,120。

此為濫賞的一種形式,不推薦采用!



三、點(diǎn)數(shù)精算篇

All Last局結(jié)束后,進(jìn)行該半莊的點(diǎn)數(shù)精算,精算時(shí)涉及初始得分以及兩個(gè)獨(dú)立概念:馬點(diǎn)和頭名賞。

因?yàn)槿毡韭槿附Y(jié)算時(shí)一般都除以1000計(jì)算,以下說(shuō)明亦然。


I.初始得分

一般半莊或東風(fēng)戰(zhàn)的起始點(diǎn)數(shù)為25,結(jié)算時(shí)每家的得分要先減去25。


II.馬點(diǎn)

由各家定一個(gè)馬點(diǎn)值,如MLG采用的30-10,意為第一位(TOP)+30,第二位+10,第三位-10,第四位-30,雀魂采用15-5,實(shí)際線下面麻可由各家商量。

另一種馬點(diǎn)又叫“差馬”或“順位馬”是在定位置前指定一個(gè)人為馬身,再定支付多少點(diǎn)數(shù)的數(shù)值,結(jié)束時(shí)差馬對(duì)象處于三四位需向設(shè)置者支付定的點(diǎn)數(shù),若處于一二位則反過(guò)來(lái)獲得設(shè)置者的點(diǎn)數(shù),玩家可不設(shè)置差馬的對(duì)象,但是由于別人設(shè)置你為差馬無(wú)法拒絕,所以你依然受到規(guī)則的限制。“差馬”的作用在于對(duì)游戲刺激的補(bǔ)充。該規(guī)則少見采用。


III.頭名賞

若采用此規(guī)則,開始時(shí)各家擁有30,各拿出5作為頭名賞,實(shí)際依然持有25(點(diǎn)棒亦按25算),第一名(TOP)可獲得所有20的頭名賞。


IV.最終精算點(diǎn)數(shù)

精算點(diǎn)數(shù)=終得分-初始得分25/30+馬點(diǎn)+頭名賞(若有)

例:終點(diǎn)數(shù)為TOP 36000,2位 32500,3位 27300,4位 4200,有頭名賞,則精算點(diǎn)數(shù)為TOP +56,2位 +12.5,3位 -12.7,4位 -55.8,你算對(duì)了嗎?

(完)





*尾注:本文沒有講解點(diǎn)數(shù)計(jì)算即日本麻雀翻符算分法的規(guī)則,由于網(wǎng)絡(luò)上已經(jīng)有大量現(xiàn)成完備的資料教授,這部分還請(qǐng)讀者自行查閱。





以下是一點(diǎn)后記:寫這個(gè)東西其實(shí)初衷是為了讓剛接觸面麻的幾個(gè)朋友了解面麻的基本知識(shí),免得每次都得求我或者讓我指出錯(cuò)誤,一開始是寫在紙上的,中間為了某些信息的準(zhǔn)確性去查了一些資料,結(jié)果發(fā)現(xiàn)了一些連我都不知道的細(xì)節(jié)以及一些視頻中視頻上傳者或評(píng)論者的錯(cuò)誤認(rèn)知,于是我便想著寫一個(gè)比較具體詳細(xì)卻又簡(jiǎn)潔易懂的(你懂我意思)面麻教程普及面麻的知識(shí),本著信息獲取精準(zhǔn),多手資料來(lái)源,反復(fù)校正的原則寫就,如果能多少幫助到想打面麻卻又不清楚細(xì)節(jié)的初心者各位,那本文亦不是白費(fèi)鍵盤了。

-Kazakami 2023年4月14日夜





參考資料

https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E9%BA%BB%E5%B0%86%E8%A7%84%E5%88%99 及子頁(yè)面

https://zh.moegirl.org.cn/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E9%BA%BB%E5%B0%86 及子頁(yè)面

https://www.bilibili.com/video/BV1xs41137DQ

https://www.bilibili.com/video/BV11y4y1u7ZN

https://www.bilibili.com/video/BV1Eg411E7zj

https://www.bilibili.com/video/BV1c44y1d7LL

https://majandofu.com/mahjong-glossary-tumibou

http://zj-mahjong.info/book_hk/Table%20of%20Contents.html

https://note.com/anmo_suzuki/n/nc8e5d4c9ecff

https://mahjong-joutatsu.com/archives/1578

https://youtu.be/miMOzZbJQ1E

https://youtu.be/yMQZOvCwf_w

https://www.mahjongtime.com/Mahjong-WSOM-Rules-5.html

https://www.530311.com/baike/show-739174.html

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