AI替代工作?工作本身就無意義!探索人類在GPT挑戰(zhàn)下的真正價值 | 智能時代生

> 真正的差距其實(shí)來自于創(chuàng)意、洞察力、品味,這些內(nèi)核價值。
> 「難度」本身就是價值維度的重要構(gòu)成部分……是最直觀也是最容易被評價的維度
> 技術(shù)難度與專業(yè)壁壘是分工的前提,也是構(gòu)成價值的重要維度,漫長的學(xué)期周期是我們的護(hù)城河,但人工智能,會把所有壁壘和護(hù)城河變成小橋流水人家
所以之前區(qū)分人等級、工作分工的「難度」維度,在人工智能面前,整個社會的這一維度秩序徹底崩壞。需要重建秩序。
未來創(chuàng)意、洞察力、品味、審美,這些主觀又無法量化的東西,才是與人工智能區(qū)分新的壁壘、護(hù)城河。
> 智能時代的技術(shù)變革稱為【天賦偏向型的變革】
現(xiàn)在大多數(shù)低價值、高門檻的工作:只有小部分是重要的內(nèi)核,其他都是外圍的需要學(xué)習(xí)成本的技術(shù)型工作(比如自媒體創(chuàng)作,可能核心內(nèi)容就是幾句話,但需要包裝、取標(biāo)題、撰文、排版、剪輯、后期、配音等等,且每個步驟都有一定的學(xué)習(xí)門檻)。
而智能時代的變革,會將外圍的工作減小收縮
人工智能=古代雅典蓄養(yǎng)的奴隸
最終到了都是玩的時代,沒有稀缺的核心內(nèi)容、商業(yè)價值。
達(dá)到生存-社會化-行動階段。
內(nèi)卷前提是,基于生存、競爭,進(jìn)行的一系列無意義、持續(xù)的復(fù)雜化動作。
而人工智能會將這些復(fù)雜化、無意義的動作外圍越變越少,人類在越過生存、社會化階段之后,就會進(jìn)入到最終的「行動」、「游戲」。
比如為何開源工程師愿意無報酬投入開發(fā)。
效率時代與游戲時代。
游戲邏輯就是,一切行動不是為了效率,而是為了好玩。
但難題在于,得先解決商業(yè)化。
讓AI幫助我們在效率層面解決問題。
將最重要的核心與效率問題區(qū)分開,效率世界用工具解決問題。
> 你得有屬于自己的一個游戲,在這個游戲里耗散自己的欲望和熱情。效率原則是無效的。純粹是為了體驗。
借助AI時代解決這個問題:
一個人如何活出更高維度的意義,追去更高維度的東西(真正的夢想、成就、自我),之前的前提是你必須保障生存、有一定物質(zhì)條件。
那現(xiàn)在AI也許是幫你解決這個前提得可能性選項。
真正去體驗人生,是很難的;會玩也不是那么容易。
之所以有工作,反而是因為有那些低價值、高門檻的外圍在保護(hù)我們;而AI在加速外圍的湮滅。
未來的出路在于,你是內(nèi)核還是外圍、會不會玩(會不會體驗)。
白領(lǐng)之后是無領(lǐng)(no-collar)時代——no-collar:重視熱情與個人成長,而不是財務(wù)收入的人。空有一身本領(lǐng),但在效率時代找不到活路的人。
人生本就是無用的。放棄對工作的執(zhí)念、放棄對社會有用的執(zhí)念,永遠(yuǎn)都是親近內(nèi)核、發(fā)明自己游戲的人,永遠(yuǎn)都有競爭力。
【發(fā)明自己游戲的人】,自己定義在這個世界上生活的意義,去追求真正的內(nèi)核。
但并不是鼓勵低欲望放棄世俗生活、六根清凈、隱出紅塵,而是一邊重新錨定自己的內(nèi)核,一邊使用技術(shù)和工具幫助自己解決效率時代的效率問題,最終回歸成為人的本質(zhì)——去體驗、去玩。
最后備注:
想要能夠去追求更高維人生意義,實(shí)際就是保障自己生活無憂、有閑有錢,這個視頻提到的一個解決方法就是:AI是一種可能性工具,它天然就是消除效率壁壘護(hù)城河的東西。但前提是你會使用、且用的足夠好。
這跟對大家說:你需要會賺錢、能利用各種工具賺錢,是一樣的,沒有太多可實(shí)操性。
所以,解決這個效率時代的效率問題,除了擁有保障生存所需的物質(zhì)條件以外,另一種方法就只有:
降低對于生存物質(zhì)條件的要求
只有滿足以上其中一個前提,才能自洽地在自己的游戲里,盡情地耗散自己的欲望和熱情。