【游戲行業(yè)】23年秋招情況說明&形勢預判丨23、24屆分別該如何準備?這三個月應

專欄標題:《AV402031644_BV17o4y1T7wT_求知魚游戲學院_游戲行業(yè)2023年秋招情況說明與形勢預判》(只是本視頻內容的筆記,在下只是來長見識,又不靠做筆記賺錢)
為了賣課而做視頻也挺好,筆記作者也很想支持,但奈何鄙人只是個沒錢買課的窮學生,那么就先把筆記做好
——給有錢買課的同學節(jié)省時間,讓大家把錢和時間都花在更有用處、更有針對性的事情上。
老師獲得了收入,同學們獲得了工作機會,筆記作者增加了專欄閱讀量,三方共贏喵!
術語:
- HC(人力編制)——崗位數量
- offer——工作機會
- AIGC、AI+游戲——使用人工智能生成內容,來輔助游戲行業(yè)各個工種的工作,或者應用到NPC對話
- HR——招聘者、面試官等的統(tǒng)稱;
- JD——職位描述(比如說,“本科……”)
我還以為老師要開課拆解《荒野行動》,但1:19:15的時候說,吃雞是浪費時間……好吧,確實,這款游戲,現在主要是為了在換裝和社交玩法上吸引充值。
賣課內容視頻截圖位置是1:20:10 ↓


觀前提醒
- 還是那句話,宇宙的盡頭是編制,學歷教育的盡頭是考公,知識的盡頭是賣課——大家有錢、有需求的話,還請去支持視頻作者;
- (哪怕咨詢一下,以你的專業(yè),適合游戲行業(yè)的哪些崗位,也好提前準備……)
- 如果情況允許,筆記作者強烈建議大家取得本科或更高學歷;
- 筆記作者是2021年??栖浖I(yè)畢業(yè)的窮學生,職業(yè)規(guī)劃是從Unity程序員開始,大不了就是去地府考編制,上岸失敗就應聘新生兒——真有錢買課也是優(yōu)先嘗試專業(yè)對口的Unity集訓營;
- 筆記作者是程序開發(fā)類崗位,這種視頻主要是了解游戲領域的其他崗位
- 筆記作者主要是想當一個懂點兒策劃和運營的程序員,要拆解和反策劃也是做《荒野行動》;
- 2025年畢業(yè)的在校生,在2023年6月,也得考慮……與自己專業(yè)相關的游戲行業(yè)的暑假工,以及實習工作(日常實習生?);
- 建議……2024或2025年畢業(yè)的在校生,去中小企業(yè)找實習——“大廠”的門檻是項目經驗、工作經歷這些的話,基本上只能畢業(yè)年份考慮。
筆記正文:
- 筆記原圖在末尾,可以直接在開源中國網頁版預覽或下載原圖;
- 思維導圖原文件因為怕涉及到版權,筆記作者不敢開源出來給大家下載;
- 版號統(tǒng)計那張表格……有需要可以加群要,筆記作者只是來了解游戲行業(yè),在猶豫要不要先把已經學會了的C#面向對象編程和Unity的筆記放在一邊,報個班學游戲策劃?
(因為運營類崗位…… CV22354253 第七章里提到的七個細分崗位,鄙人好像都不能勝任——策劃崗位的話,鄙人在“軟件工程”課程里學過《軟件需求立項書》和“結構化需求分析說明書”的編寫,可能有所幫助。)
開頭(版號)和結尾(答疑)↓

第一部分:2023年秋招趨勢預判 ↓

第二部分:秋招情況說明 ↓

截圖是1:03:18——“2.6. 秋招人群劃分”章節(jié)下……筆記作者沒有就業(yè)過,這方面的筆記沒法做喵!

大的思路是要獲得至少一個offer,即使想另謀高就,也要確保轉正,有工作經驗更容易找工作。
第三部分:秋招準備 ↓(原圖2764 x 2160)

1:25:18,(筆記章節(jié)4.4.)獨立游戲的制作人,需要以下技能都會:
- 文案系統(tǒng)
- 數值
- 戰(zhàn)斗
- 關卡
- 運營
- 市場
- 程序
- 美術
- 推廣
- 投資
- 融資
- 團隊管理
- 企業(yè)管理
- 戰(zhàn)略管理
原圖3828 x 18376(三千多乘一萬八,5.19MB)
筆記原圖在開源中國平臺的網址:
https://gitee.com/xrschool_cqlp_gov_cn/learning_notes_of_unity3d_tutorial/blob/master/Images/AV402031644_BV17o4y1T7wT_%E6%B1%82%E7%9F%A5%E9%B1%BC%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%AD%A6%E9%99%A2_2023%E5%B9%B4%E7%A7%8B%E6%8B%9B%E5%BD%A2%E5%8A%BF%E9%A2%84%E5%88%A4.png