迪希雅及后續(xù)水神體系預(yù)測
2023-02-28 13:01 作者:昵稱含有非法字符存在 | 我要投稿

我對迪希雅的個人理解,基本基于她的二命,就是那個受傷加燙人傷害的那個命座
傷害不一定需要吃怪物的傷害,也可以烈綻放之類的燙自己,這個思路在之前的版本里是沒有的,也和現(xiàn)在所有的角色思路都不太搭,很符合新的設(shè)計思路,要受傷,自然就不能有盾,如果下個版本有掉血增傷之類的圣遺物,那我們就能看到一只……鋼背獸;
后臺掛火,替前臺承傷,承傷就增傷,自己還能自愈防止保斃的同時為前臺提供霸體,這是什么?
這特么就是打造出一個前臺開著BKB 還能掛上薄杖開著哈斯卡大的鋼背獸往你臉上拱啊,如果后續(xù)水神的天賦,也是配合隊友儲傷增傷的類型,那這個陣容就成了。
前臺有多個自傷增強形角色保著的霸體怪物,特別適合現(xiàn)在的拱人怪深淵設(shè)計。
同時也能解釋,為什么迪希雅的大,那么的奇怪,為什么不讓操控,我前臺的霸體結(jié)束,迪希雅,上來歐拉,根本就不躲傷害,挨揍就是增傷,你自己操控躲技能干什么?還能防止夜蘭之類的角色平A吃加成,我歐拉完,水神,掛草的角色丟丟技能,回復一下,迪希雅開個領(lǐng)域,前排c又沖出來全程霸體輸出,主打的就是一個又臭又硬。
就跟目前的角色搭配的話,無論是融甘還是烈綻放,你總覺得,迪希雅現(xiàn)在能用,但是非必要,特別是那個大,跟沒有一樣……
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