今日上線|1月13日手游更新公告

大家好,本次更新我們帶來(lái)了新付費(fèi)英雄【璃】及新模式「怪奇夢(mèng)境」,你可以在“靈氣連接”組建各種套裝,同時(shí)也可以在“詭譎雪山”迎接更高難度的挑戰(zhàn)。需要注意的是,新模式具有一定的難度門(mén)檻,因此僅在輪回模式下開(kāi)放。此外我們還帶來(lái)了兩把新武器「織云」、「弧光」,以及武器「蜥燚」的迭代調(diào)整。祝你們玩得開(kāi)心!
在1月13日~1月28日期間,游戲本體也將開(kāi)啟為期兩周的限時(shí)折扣。感謝大家的支持!
--?槍火項(xiàng)目組
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英雄
新付費(fèi)英雄:【璃】
英雄介紹:
炙靈栩栩,赤焰焚天
身為青丘一族的后裔,璃擅用璀璨的焰火使敵人消隕,也能在必要之時(shí)結(jié)合秘術(shù)召喚炎靈,掃蕩面前的一切障礙。另外,璃還巧妙地將火焰的藝術(shù)融入槍械之中,能轟出爆烈而優(yōu)雅的焰光。
技能介紹:
主要技能——【熾炎有靈】:
發(fā)射一道沖擊波對(duì)沿途的敵人造成350點(diǎn)火焰?zhèn)ΑC啃盍ο?點(diǎn)能量都會(huì)使傷害增加2%,最多消耗60點(diǎn)。消耗30點(diǎn)能量時(shí)技能【進(jìn)化】,傷害和半徑額外增加100%。能量初始上限為60,每秒回復(fù)2%,通過(guò)火焰?zhèn)魯橙藭r(shí)回復(fù)2點(diǎn)
次要技能——【火隕】:
召喚火球從天而降,對(duì)命中的敵人造成500點(diǎn)火焰?zhèn)?。火隕每命中一名敵人,回復(fù)2點(diǎn)能量
專(zhuān)屬天賦:
(1)熟能生巧:熾炎有靈命中敵人后累計(jì)其消耗的能量,每有1200點(diǎn),熾炎有靈的蓄力速度就會(huì)增加30%,最多3層
(2)靈火神兵:擊敗精英怪或首領(lǐng)時(shí)會(huì)額外掉落一把可以造成火焰?zhèn)Φ奈淦?br>(3)高能核心:火隕的基礎(chǔ)傷害+100
(4)赤焰法衣:護(hù)盾上限+20。受到傷害時(shí),使造成該傷害的敵人觸發(fā)燃燒異常
(5)熾炎追擊:對(duì)處于燃燒異常的敵人造成的傷害增加50%
專(zhuān)屬靈佑:
·【與火共舞】:每次對(duì)敵人造成燃燒異常時(shí),會(huì)使其受到的傷害增加5%,自身的武器傷害增加30%,持續(xù)10秒(最多10層)
·【毀天滅地】:每擁有1點(diǎn)能量,火隕的傷害增加1%。主動(dòng)釋放火隕時(shí),會(huì)對(duì)目標(biāo)周?chē)?米范圍的所有敵人再次釋放火隕,冷卻時(shí)間4秒(每擁有1次火隕使用次數(shù)都會(huì)使冷卻時(shí)間-0.1秒,最多-3秒)
·【怒焰奔騰】:熾炎有靈每命中一個(gè)敵人,熾炎有靈的基礎(chǔ)傷害增加15%(最多30層,未命中時(shí)減少10層)。每移動(dòng)2米回復(fù)1點(diǎn)能量
·【內(nèi)力燃燒】:每次造成燃燒異?;貜?fù)2點(diǎn)能量。釋放熾炎有靈后進(jìn)入“內(nèi)力燃燒”狀態(tài):每秒消耗5點(diǎn)能量,移動(dòng)速度增加10%,射擊速度增加10%,武器傷害增加150%。該狀態(tài)每持續(xù)5秒,能量消耗和加成效果增加100%(至多5次)。再次釋放熾炎有靈或能量為0時(shí)狀態(tài)結(jié)束
·【千歲】新增【潮汐之盾】期間自動(dòng)沖拳設(shè)置項(xiàng)
關(guān)卡
新增游戲模式(僅在輪回模式下開(kāi)放)
在這個(gè)版本中,我們?cè)黾恿艘粋€(gè)新的游戲模式:怪奇夢(mèng)境。在這個(gè)模式下,可以勾選對(duì)應(yīng)的選項(xiàng)來(lái)獲得不同的游戲體驗(yàn)。目前提供兩個(gè)選項(xiàng):
(1)靈氣連接:當(dāng)攜帶特定的道具組合時(shí)可以獲得額外的加成效果
(2)詭譎雪山:在這個(gè)模式下雪山變得愈發(fā)危險(xiǎn),為了應(yīng)對(duì)即將到來(lái)的挑戰(zhàn),所有的行腳商和奇貨商備足了貨品,可以免費(fèi)額外刷新一次,雪山的靈佑使也可以替換一個(gè)靈佑。
·房間挑戰(zhàn)事件【全副武裝】不會(huì)出現(xiàn)【不朽的】強(qiáng)化怪
武器
新增武器:
【織云】
武器類(lèi)型:手槍
武器描述:發(fā)射5枚可控制的靈針,下次攻擊造成的傷害會(huì)隨著飛行距離增加而增加?
武器技能:召回所有靈針
專(zhuān)屬銘刻:
·對(duì)被織云攻擊過(guò)的敵人造成傷害時(shí),額外觸發(fā)一次30%的傷害?
·靈針對(duì)同一目標(biāo)造成傷害時(shí),傷害逐次增加20%(最高100%)
解鎖條件:初始解鎖
【弧光】
武器類(lèi)型:手槍
武器描述:命中敵人時(shí)會(huì)生成一道閃電。閃電每造成4次傷害,獲得1發(fā)鏢扇
武器技能:發(fā)射鏢扇并標(biāo)記敵人。飛鏢或閃電命中標(biāo)記目標(biāo)時(shí)會(huì)額外觸發(fā)2道閃電
專(zhuān)屬銘刻:
·普通攻擊命中敵人時(shí),可額外觸發(fā)1道閃電
解鎖條件:初始解鎖
武器調(diào)整:
【蜥燚】
原效果:發(fā)射可手動(dòng)引爆的爆彈
新效果:發(fā)射爆彈,爆炸后會(huì)生成一片熔巖區(qū)域,對(duì)敵人持續(xù)造成傷害
子彈飛行速度調(diào)整:35->40
新增專(zhuān)屬銘刻:武器基礎(chǔ)傷害減少40%,每次射擊會(huì)發(fā)射三顆范圍較小的爆彈
刪除專(zhuān)屬銘刻:每引爆1個(gè)爆彈,都會(huì)使本次爆炸的幸運(yùn)一擊幾率+25%
【狂獵】
射速:650->450(僅影響每次2連射之間的間隔)?
怪物
首領(lǐng)調(diào)整:
【風(fēng)神】
·提前了第一次發(fā)起攻擊的時(shí)間
·降低了俯沖攻擊、召喚龍卷風(fēng)的冷卻時(shí)間
·增加了俯沖攻擊、貼地波的傷害量
·加快了俯沖攻擊的速度
·略微上調(diào)了風(fēng)神的血量
每日試煉
試煉調(diào)整:
強(qiáng)化怪?jǐn)?shù)量上限與玩家場(chǎng)外天賦等級(jí)掛鉤,略微降低了35級(jí)~70級(jí)強(qiáng)化怪?jǐn)?shù)量,略微提升了140級(jí)以上強(qiáng)化怪?jǐn)?shù)量
主題調(diào)整:
·復(fù)活節(jié)
主題條目調(diào)整
原效果:額外獲得3次復(fù)活機(jī)會(huì)
新效果:額外獲得2次復(fù)活機(jī)會(huì)
新增:復(fù)活后10秒內(nèi)每秒受到20點(diǎn)傷害,期間若擊敗敵人則3秒內(nèi)免疫傷害
·爆炸狂歡
主題條目調(diào)整
原效果:爆炸傷害僅命中一個(gè)敵人時(shí),額外附加10%的最高射擊傷害
新效果:爆炸傷害僅命中一個(gè)敵人時(shí),額外附加20%的最高射擊傷害
增益條目【聚能火炮】調(diào)整
原效果:爆炸傷害擊殺敵人時(shí),累計(jì)溢出的傷害。累計(jì)5次傷害后,下一次爆炸命中敵人時(shí)會(huì)釋放累計(jì)的傷害
新效果:爆炸傷害擊敗敵人時(shí),將溢出傷害的60%進(jìn)行累計(jì)。累計(jì)5次傷害后,下一次爆炸命中敵人時(shí)會(huì)釋放累計(jì)的傷害
·經(jīng)濟(jì)壓力
主題條目調(diào)整
原效果:每持有30銅幣,英雄的生命上限-1;若生命上限為1,則減少護(hù)盾/護(hù)甲上限
新效果:每持有40銅幣,英雄的生命上限-1;若生命上限為1,則減少護(hù)盾/護(hù)甲上限
·妖晶遺華
主題條目調(diào)整
結(jié)晶效果持續(xù)時(shí)間:10/7/5/4/3秒?→?12/9/7/6/5秒
·元素世界
主題條目調(diào)整
原效果:元素屬性被克制時(shí),只造成50%的傷害而非75%
新效果:元素屬性被克制時(shí),只造成50%的傷害而非75%;元素屬性克制時(shí),造成175%的傷害而非150%
·獵頭人
主題條目調(diào)整
原效果:所有武器的暴擊倍率×4
新效果:所有武器的暴擊倍率×5?
畫(huà)面表現(xiàn)
·優(yōu)化了擊敗【極地妖王】的表現(xiàn)
·【畫(huà)面設(shè)置】新增設(shè)置項(xiàng):物理布娃娃
開(kāi)啟該設(shè)置項(xiàng)以后,擊敗怪物后,擊敗動(dòng)畫(huà)會(huì)采用擬真物理效果。玩家可以通過(guò)關(guān)閉該設(shè)置項(xiàng)降低性能消耗。
音效
·新增登錄界面UI按鈕音效
界面UI
·優(yōu)化了每日試煉獎(jiǎng)勵(lì)的顯示方式
·新增減傷跳字表現(xiàn)
成就
新增成就
·【浴火重生】?使用璃通關(guān)任意難度
·【不遺余力】?使用璃,累計(jì)消耗全部能量釋放熾炎有靈200次
·【赤狐傳說(shuō)】?單人游戲下,僅使用熾炎有靈擊敗任意一個(gè)噩夢(mèng)或以上難度的首領(lǐng)
·【實(shí)用套路】累計(jì)獲得15種不同的靈氣連接效果
·【再臨絕頂】?通關(guān)詭譎雪山
·【地獄獵手】?累計(jì)擊敗30個(gè)強(qiáng)化精英怪?
BUG修復(fù)
修復(fù)了【桃】飛劍第三人稱(chēng)特效位置異常的問(wèn)題
修復(fù)了卡頓的情況下【桃】飛劍傷害異常的問(wèn)題
修復(fù)了【連環(huán)閃電】無(wú)法命中【極地妖王】的【靈氣裝置】的問(wèn)題
修復(fù)了【千歲】的收盾攻擊和【沖拳】在部分位置異常無(wú)法命中夜姬丸的問(wèn)題
修復(fù)了【青燕】在擁有3級(jí)【鋼鐵護(hù)甲】時(shí)觸發(fā)【孤注一擲】后無(wú)法觸發(fā)【背水一戰(zhàn)】的問(wèn)題
修復(fù)了【青燕】在游戲失敗結(jié)算界面時(shí)特效異常的問(wèn)題
修復(fù)了【殘羹盛宴】在被【拋磚引玉】效果移除后,再次獲得覺(jué)醒時(shí)丟失已累積層數(shù)的問(wèn)題
修復(fù)了【通明劍心】的1級(jí)效果在被【拋磚引玉】效果移除后仍然存在的問(wèn)題
修復(fù)了【元素余韻】在被【拋磚引玉】效果移除后特效表現(xiàn)異常的問(wèn)題
修復(fù)了【收藏閣】中武器特效異常的問(wèn)題
修復(fù)了部分情況下武器解鎖異常的問(wèn)題
修復(fù)了【流光】攻擊動(dòng)作異常的問(wèn)題
修復(fù)了部分情況下【震山镈】武器技能無(wú)法發(fā)射的問(wèn)題
修復(fù)了【鴆鬼】【流光】彈夾為空后會(huì)異常觸發(fā)自動(dòng)換彈的問(wèn)題
修復(fù)了【彩虹】、【雷霆手套】部分情況下觸發(fā)孢子層數(shù)異常的問(wèn)題
修復(fù)了【穹虹】專(zhuān)屬銘刻“武器技能可消耗所有的彈夾彈藥,造成更高的傷害”失效的問(wèn)題
修復(fù)了【玉追龍】專(zhuān)屬銘刻“可發(fā)射3個(gè)信標(biāo),子彈會(huì)依次飛向所有信標(biāo)”失效的問(wèn)題
修復(fù)了擁有秘卷【事不過(guò)三】時(shí),神秘寶箱界面顯示異常的問(wèn)題
修復(fù)了攜帶秘卷【浸血彈藥】時(shí)可能無(wú)法手動(dòng)換彈的問(wèn)題。
修復(fù)了部分情況下無(wú)法退出藏寶室的問(wèn)題
修復(fù)了【龍陵墓穴】中【魔化?投雷散兵】會(huì)躲在玩家無(wú)法攻擊到的門(mén)后的問(wèn)題
修復(fù)了【終北雪山-第一關(guān)】一處玩家被撞到地圖外的問(wèn)題
修復(fù)了【終北雪山-第一關(guān)】多處掉落物可能拾取不到的問(wèn)題
修復(fù)了【山海雙嶼-第二關(guān)】一處藏寶室傳送門(mén)交互范圍異常的問(wèn)題
修復(fù)了【山海雙嶼-第一關(guān)】多處玩家被撞到地圖外的問(wèn)題
修復(fù)了【安西大漠-第三關(guān)】怪物可能進(jìn)入山體導(dǎo)致玩家無(wú)法命中的問(wèn)題
修復(fù)了【終北雪山】場(chǎng)景里部分物體的受擊特效表現(xiàn)異常的問(wèn)題
修復(fù)了【山海雙嶼-第三關(guān)】部分位置可能卡住玩家的問(wèn)題
修復(fù)了【精英沙蜥】傷害范圍與特效不符的問(wèn)題
修復(fù)了【風(fēng)神】無(wú)敵提示顯示異常的問(wèn)題
修復(fù)了部分情況下【虛無(wú)僧】被卡在戰(zhàn)斗區(qū)域外的問(wèn)題
修復(fù)了部分情況下客服反饋無(wú)法上傳圖片的問(wèn)題
修復(fù)了被頂號(hào)時(shí)UI異常的問(wèn)題?
修復(fù)了部分情況下,移動(dòng)按鈕失效的問(wèn)題
修復(fù)了每日試煉【狹路相逢】分裂強(qiáng)化怪血量異常的問(wèn)題
修復(fù)了部分情況下語(yǔ)音無(wú)法使用的問(wèn)題