2022年十大漢化Galgame推薦

歲月如梭,時光飛逝,咕咕咕許久的2022年十大漢化匯總終于又和大家見面了。回首這一年,業(yè)界涌現(xiàn)了不少質(zhì)量頗高的新作,而眾多出色的作品也終于迎來了漢化:《白日夢的構(gòu)想圖》、《蒼彼EX2》等熱門作品紛紛推出官中,《櫻花萌放》、《天津罪》這些“有生之年”佳作終于迎來漢化,此外還有《奇異恩典》、《冬滾滾》這些冷門佳作等待玩家挖掘……優(yōu)秀的漢化作品浩如煙海,真是一時半會難以說盡。和前兩期一樣,經(jīng)過三輪票選之后,Galgame批評編輯部從中挑選出十部值得一試的漢化作品。希望這次的推薦能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭业阶约盒膬x的作品。
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天津罪
アマツツミ
劇本:御影、湯
畫師:克、月杜 尋
音樂:アブカワ オサム

作為紫社口碑最佳的作品,《天津罪》在發(fā)售后收獲了諸多玩家的認可,但由于種種原因,游戲的漢化卻成了眾多“有生之年”之一。直到22年下半年,本作的漢化才終于和玩家見面,可以說是命途多舛了。
《天津罪》的制作陣容相當豪華。在minori打出名堂的御影,來到紫社后發(fā)揮依舊穩(wěn)定。兩位畫師則將各自的特點展現(xiàn)得淋漓盡致——月杜尋的可愛,克的色氣在幾位女主的身上都得到了充分的展現(xiàn)。

《天津罪》在故事結(jié)構(gòu)方面與《G弦上的魔王》、《穢翼的尤斯蒂婭》相類似。在主線各階段的節(jié)點位置,游戲設(shè)置了選擇肢。玩家可以選擇將故事主線停留于此,轉(zhuǎn)而進入女主角的個人線,也可以選擇不進入個人線,繼續(xù)推進主線。這種做法的好處是可以極大地保持主線故事的流暢以及完整性,同時方便隨著故事的進度來調(diào)整各女主的劇情占比。但同時這種故事結(jié)構(gòu)也注定需要一個足夠精彩的TE作為收尾。而《天津罪》的TE確實足夠優(yōu)秀,甚至讓許多人在通關(guān)后許久仍然念念不忘,這也是這部作品成功的重要因素之一。
或許很多玩家對于“天津罪”這個詞比較陌生,直到游戲結(jié)束也不知道它究竟代表什么意思。天津罪是日本神道用語,字面意義指“天之罪”,或者“天上的罪行”,引申義為“神明所犯下的罪孽”。而御影在本作中引入“言靈”這一概念,使用言靈的人無所不能,就像是神明一樣。作為言靈使的主角“誠”在入世之后所犯下的罪孽以及他所贖罪的行為及意義便是這部作品的核心。劇本家所想要表達的東西也都在其中——他究竟如何從一個無所不能的“神明”,在接觸社會和他人之后,逐漸變成普通人。如果各位感興趣的話,請務必玩玩看吧。

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奇異恩典
アメイジング?グレイス -What color is your attribute?-
劇本:しげた、冬茜 トム
畫師:よねぞう、梱枝 りこ
音樂:solfa

2018年業(yè)界涌現(xiàn)了不少優(yōu)秀的作品,而卷心菜社的《奇異恩典》便是其中之一。
腳本冬茜在游戲中創(chuàng)造了一個末世后僅存的小鎮(zhèn),小鎮(zhèn)以中世紀為藍本,充滿了文藝復興時期的藝術(shù)氣息。為了使這一設(shè)計更為突出,卷心菜社在繪制游戲背景的時候參考了文藝復興的發(fā)源地佛羅倫薩,同時冬茜在故事中加入了不少宗教元素,玩家在游戲中仿佛真的置身于文藝復興時期的佛羅倫薩一般。
游戲的劇情設(shè)計也頗為驚艷,冬茜圍繞著游戲獨特的世界觀設(shè)計,創(chuàng)作了一個打破傳統(tǒng)套路的輪回系故事,游戲既有環(huán)環(huán)相扣的輕度推理,又有出人意料的奇幻翻轉(zhuǎn)。在劇情推進的過程中,冬茜鋪設(shè)了大量伏筆,并在最終的真結(jié)局一一解答,當玩家打完游戲最后一章的時候,會有一種撥開云霧見青天的暢快。此外,關(guān)于藝術(shù)理念的探討也深入了游戲的方方面面:既是推動劇情發(fā)展的推手,也是用于揭開真相的伏筆,同時亦是故事主旨的一部分。

可惜的是,游戲在音畫方面的表現(xiàn)并不出彩。雖說捆枝的立繪非常精致,但其人體崩壞的老毛病在這部作品中完全暴露,部分CG的比例相當失調(diào)。而音樂方面,游戲引用了經(jīng)典民謠《Amazing Grace》,插入的時機也十分不錯,同時也有幾首讓人眼前一亮的原創(chuàng)配樂,但BGM的數(shù)量較少,復用情況較多,是個不小的遺憾。
作為卷心菜社打出名堂的作品,《奇異恩典》為玩家們展示了冬茜在劇情設(shè)計上的創(chuàng)造力,哪怕游戲在細節(jié)上的完成度不夠高,但依舊不妨礙我們將本作放入22年漢化作品的推薦列表之中。

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放學后的灰姑娘
放課後シンデレラ
劇本:川波 無人、此ノ花 しな、水越 ナゴ、宅本 うと
畫師:RINKS、のいと
音樂:SONO MAKERS

純粹的日常系戀愛故事一直都是Galgame市場中的稀缺品,畢竟用生活中觸手可及的日常故事抓住玩家的心并不是一件容易的事情。老牌廢萌廠商HOOKSOFT在18年左右逐漸接過了子會社SMEE的衣缽,接連推出了多部日常系戀愛佳作,《放學后的灰姑娘》便是這類游戲的集大成者。
《放學后的灰姑娘》打破了大部分萌系作品以角色屬性作為標簽來塑造角色的傳統(tǒng)范式,使用無主線的純粹日常故事,塑造了一群可愛活潑,充滿了“青春感”與“真實感”的角色。每個角色都無法用幾個單純的標簽進行概括,使得這些角色即便在現(xiàn)實生活中存在,也不會顯得突兀。

此外,HOOKSOFT還用一套精心設(shè)計的故事場景和游戲系統(tǒng),為角色們搭建了一個完美的舞臺?!斗艑W后的灰姑娘》緊緊圍繞著“放學后”這一時間概念,讓所有角色在這段時間展開互動。當舞臺從教學校內(nèi)部轉(zhuǎn)到了更為廣闊的城市各處后,將會有更多有趣的展開,更多奇妙的故事,更多有趣的互動。豐富的選擇支為玩家提供了很高的自由度與足夠的角色互動量,同時適當?shù)囊龑б膊恢劣谧屚婕颐鎸Υ罅窟x項時手足無措。
如來自于童話故事的灰姑娘,《放學后的灰姑娘》為玩家們來帶了一個充滿了“真實感”的“童話故事”,HOOK用出色的角色塑造,有趣的日常故事,扎實的攻略系統(tǒng),為玩家?guī)砹艘欢卧诂F(xiàn)實又不可能存在于現(xiàn)實的完美戀愛故事。雖說游戲在細節(jié)上還是略有缺憾,也有一條過于脫線離譜的附加線路,但瑕不掩瑜,本作絕對是一部不容錯過的戀愛甜點。

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白日夢的構(gòu)想圖
白晝夢の青寫真
劇本:緒乃ワサビ
音樂:yuki?
畫師:霜降、ぺれっと

《白日夢的構(gòu)想圖》是一個由故事組成的故事,雖然聽起來有些別扭,但這確實是對這部作品最好的總結(jié)。
負責本作劇本的緒乃是一位非常擅長短篇故事的腳本,在《白日夢的構(gòu)想圖》中,他的長處得到了充分的發(fā)揮。游戲選擇用三個不同的短篇故事相互交錯,共同推進劇情的發(fā)展 。單獨把游戲的短篇故事拿出來都有著不俗的質(zhì)量,無論是case1中努力戰(zhàn)勝父親暗影的波多野凜,還是case2中奮力對抗命運不公的奧莉薇婭,亦或者是case3中找尋自己生存信念的桃之內(nèi)李,篇幅的短小并沒有拖人物塑造的后腿,并因為劇情設(shè)置的詳略得當,在激起觀眾好奇心的同時也能最大程度展現(xiàn)到這三位女主角的魅力所在。

但令人遺憾的是,隨著case0串聯(lián)起三個短篇,引出故事的真相,將主題升華為拯救全人類的史詩時,緒乃筆力不足、無法支撐宏大故事結(jié)構(gòu)與主題的問題也被完全暴露出來,導致本應是游戲高光的最終章質(zhì)量相比前期有不小的下滑。
不過在其他方面,《白日夢的構(gòu)想圖》都能算的上是業(yè)界頂尖,數(shù)量眾多、畫面精美的CG,配合上高質(zhì)量的演出與音樂,都讓故事的表現(xiàn)力與沉浸感都上了一個臺階。CV淺川悠一人分飾四角的完美表現(xiàn)也讓玩家印象深刻。
雖說游戲在發(fā)售前后出現(xiàn)了不少的爭議,游戲在諸多方面也存在一定缺點,但總得來說,《白日夢的構(gòu)想圖》依舊是2022年漢化游戲中,值得體驗的一部佳作。

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蒼之彼方的四重奏 EXTRA2
蒼の彼方のフォーリズム EXTRA2
劇本:渡辺 僚一
畫師:丹羽 ことり、鈴森
音樂:Elements Garden

經(jīng)歷了一番“起死回生”的風波后,sprite終于在22年發(fā)售了《蒼之彼方的四重奏EXTRA2》,并在同年推出了官方中文版。
雖說不是全價續(xù)作,但《蒼彼EX2》在制作上有著不輸本篇的高水準。相較于以日常發(fā)糖為主的《蒼彼EX1》,《EX2》請回了本篇負責空競內(nèi)容與美咲個人線劇情的渡辺僚一,再一次為玩家們帶來了大量精彩又熱血的空競比賽。
復活的雪碧社在《蒼彼EX2》中貫徹了“FILMIC NOVEL”的全新制作理念,通過縮減游戲長度、增加演出密度、優(yōu)化CG構(gòu)圖等多種方式,為玩家營造出類似于電影觀感的視覺演出。這讓《蒼彼EX2》在演出——特別是空競比賽的演出上比本篇更為出彩。游戲中十多場空競對局包含了大量的CG和動態(tài)演出,沉浸感十足。而在幾場關(guān)鍵比賽中,適時出現(xiàn)的填詞版本篇戰(zhàn)斗曲更能讓玩過本篇的老玩家收獲熟悉的感動。

當然,渡辺僚一作為一名極具個性的寫手,在《蒼彼EX2》中也和往常一樣,使用了大量角色內(nèi)心獨白對劇情的文戲部分進行填充。雖說這種寫法與美咲細膩敏感的人物設(shè)定相吻合,也能更好的渲染空競比賽的緊張刺激,但是通篇的內(nèi)心獨白還是讓游戲的敘事節(jié)奏比較松垮,具體觀感因人而異。并且作為FD而言,游戲?qū)τ趹賽叟c發(fā)糖情節(jié)的描寫略顯不足,算是一個不大不小的遺憾。
總而言之,作為一部半粉絲向的續(xù)作,《蒼彼EX2》帶來了更加精彩刺激的空競比賽,補全了男主與美咲的角色弧光。對于喜歡本篇的玩家,《蒼彼EX2》絕對不容錯過。

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冬暮,川滾滾。
ふゆから、くるる。
劇本:渡辺 僚一
畫師:あめとゆき、なのはなこひな
音樂:SHIM

繼垂柳時節(jié)的終末物語、蟬鳴時分的真相探尋、金色時光的愛情喜劇,2021年,四季系列的最終章《冬暮,川滾滾》宣布發(fā)售。僅一年后,游戲便迎來了漢化。作為該系列的最后一作,本作不僅引起粉絲的廣泛關(guān)注,還因表情包在各大論壇社群的傳播而“火出了圈”。
相信很多玩家在游玩本作之前,都是被畫風所吸引。沉淀兩年,進行畫風升級后的あめとゆき為本作繪制的立繪與cg都屬上乘。再加上細節(jié)繁多、飽含現(xiàn)代氣息的op,為成就本作的良好游戲體驗開了個好頭。

本作的劇情以喜聞樂見的萌拔日常作為開篇,新奇的角色設(shè)定和花樣不少的HS場景還是頗有吸引力的。但只沉迷于其中可不行,輕快的日常之下暗流涌動。隨著突如其來的變故,平和的日常瞬間不復存在;隨著主角調(diào)查的深入,學園的秘密與本質(zhì)逐漸被解開。
雖然游戲在中期有著不少推理系要素,但是這些元素只是渡辺僚一用來控制劇情節(jié)奏的手段,游戲在本質(zhì)上依舊是對系列前三部作品的延續(xù)與總結(jié),是一部探討生命意義的太空幻想系作品。并且游戲無論是在設(shè)定、主題這些宏觀層面上,還是在行文、措辭這些微觀細節(jié)上,都帶有強烈的個人色彩。這將本作打造成了一部略顯另類的電波向作品,也讓游戲的口碑變得兩極分化。
不過作為收官之作,《冬滾滾》寄托了渡辺僚一對整個系列的情感與思考。人生苦短,終結(jié)的腳步總會追趕上你。那么,生命的意義到底為何物,相信游玩完的你會得到專屬于你的那份答案。

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劈腿之戀
フタマタ戀愛
劇本:八日 なのか、天都
畫師:冬壱 もんめ、夕凪 セシナ、結(jié)城 リカ、たかへろ
音樂:山下 航生、朝霧 はやと、璃杏

《劈腿之戀》是Asa Project于2022年四月發(fā)售的新作,并在同年就迎來了漢化。本作延續(xù)了Asa無厘頭脫線的搞笑風格,并以噱頭拉滿的故事展開吸引了無數(shù)玩家的關(guān)注和熱議。
作為一個將“劈腿”放進標題的游戲,整部作品的共通線都以男主的劈腿為展開,多位女主角也圍繞著劈腿的渣男男主開展了各懷目的的明爭暗斗。而劈腿這個看上去與廢萌作品格格不入的主題,卻和顏藝社腦洞大開且完全放飛自我的劇情之間產(chǎn)生了相當不錯的化學反應。
游戲的腳本八日なのか對劈腿這一事件的描寫也相當有趣,不僅利用劈腿事件制造了諸多笑料,也將其融入故事主線當中。同時,游戲在劇情上比較深入的展現(xiàn)了男主道德瑕疵的形成原因和幾位女主的心理缺陷,從而讓整個游戲在過分的胡鬧傻樂外也有了一絲的現(xiàn)實厚重感。

而在人物塑造上,本作沒有刻意美化男主的渣男本質(zhì),不過在大量極度搞笑情節(jié)的消解下,男主也讓人討厭不起來。并且?guī)孜慌鹘堑脑O(shè)定也各有特色,在幾位原畫自毀角色形象的顏藝加持下,各類特征也被無限放大。不得不說在搞笑喜劇這方面,Asa可謂相當有一手。
總之,作為一部喜劇感拉滿的Galgame,《劈腿之戀》講述了一個歡脫到近乎于鬧劇的戀愛故事,如果能接受Asa這種無厘頭到極致的鬧劇風格,那本作一定會為你會帶來相當不錯的體驗。

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青夏軌跡
アオナツライン
劇本:冬野 どんぶく、大地こねこ
畫師:うみこ
音樂:えびかれー伯爵

在夏日的海濱小鎮(zhèn)中,訴說青春最真摯的感悟,《青夏軌跡》作為戲畫近幾年綜合口碑最佳的作品,在戲畫宣布停止活動后推出官中,也不免讓人有些唏噓。
青春是平凡的,是苦澀的,是充滿誤會但又不斷和解的,《青夏軌跡》并沒有像很多作品那樣將苦大仇深與世界為敵作為青春的主旋律,也沒有用社團、樂隊等元素為青春涂抹上過于濃郁的顏色。相反,這部作品將筆墨聚焦于學生時代平凡的日常,圍繞著“創(chuàng)造青春回憶”這樣一個單純的主題,用質(zhì)樸淡雅的文筆著重描繪青春期男生女生之間微妙的距離和細膩的情感,通過情感的轉(zhuǎn)變和角色的成長,一點一點的構(gòu)建青春的樣貌。

畫師U35獨特的畫風與清淡的上色進一步增加了游戲的淡雅之感,筆下的角色也是青春感十足。えびかれー伯爵創(chuàng)作的一系列旋律優(yōu)美的鋼琴配樂更讓游戲的觀感錦上添花。并且戲畫在自己擅長的系統(tǒng)上做的同樣出色,游戲的選擇肢恰到好處地推動著劇情的前進,讓玩家能明確感受到原本自暴自棄的男主也能慢慢正視自己走向幸福的過程。
作為一部偏向青春傷痛風格的作品,《青夏軌跡》很好的平衡了“青春”與“傷痛”之間的關(guān)系,所謂的“傷痛”更多來源于青澀懵懂的無知與韶華易逝的傷感,在“傷痛”之后更多的是對青春的懷念與追憶。如果你想在游戲中再度回味已經(jīng)逝去的青春,那《青夏軌跡》會是一個不錯的選擇。

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櫻花,萌放。
さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation-
劇本:漆原 雪人、水間 ホシひと
原畫:司田カズヒロ、なつめえり、ミズタマ
音樂:忍

說到FAVORITE(后文簡稱“F社”),最為出名的莫過于“鳥鳥三部曲”,其獨樹一幟的上色風格以及童話般的浪漫氛圍,為玩家們留下了深刻的印象。在《櫻花萌放》中,F(xiàn)社保留了“鳥鳥三部曲”的制作陣容,而雪人這次同樣交出了一份堪稱滿分的答卷。
雪人是一位擅長世界觀設(shè)計的劇本家,他筆下的世界大多都獨特而又精致。在本作中,雪人創(chuàng)造了一個存在于現(xiàn)實相反面的“夜之國”,并為之設(shè)計了相當多的專有名詞來進一步完善。玩家在游玩之初很容易被這復雜且龐大的世界觀搞得一頭霧水,但隨著劇情的發(fā)展,玩家們能逐漸深入了解“夜之國”的本質(zhì),最終沉醉其中。

雪人不僅在世界觀設(shè)計上發(fā)揮了其天馬行空的想象力,在劇情中同樣如此。雪人在在共通線和前三條個人線中埋下了無數(shù)的伏筆,同時通過多視點的切換和敘詭的應用,使得玩家們在游戲前期難以窺知故事的本質(zhì)。而在真結(jié)局中,過往的伏筆一一回收,環(huán)環(huán)相扣的劇情讓我們不禁感慨故事的邏輯之縝密,構(gòu)思之巧妙。
世界觀塑造。司田カズヒロ和なつめえり筆下精美的CG和浪漫的上色,忍創(chuàng)作的音樂也絕對是業(yè)界的頂級水準。同時游戲的演出也十分到位,OP2恰到好處的插入更是讓玩家們記憶猶新。
《櫻花萌放》不僅有著構(gòu)思精美的世界觀,環(huán)環(huán)相扣且感人至深的劇情,也有著頂級的音畫表現(xiàn),只要能忍受雪人冗長的文筆風格,那么《櫻花萌放》一定會給你留下難以忘懷的體驗。

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魔法使之夜 Remake
魔法使いの夜 Remake
劇本:つくりものじ、奈須 きのこ
畫師:こやま ひろかず、ゆうろ
音樂:深澤 秀行

2012年,TYPE-MOON用一部無選擇肢、無配音、無H的《魔法使之夜》,向玩家們展示了視覺小說純粹而又極致的演出魅力。十年之后,玩家雖然沒有等來畫餅多年的《魔夜2》,但隨著《魔法使之夜》劇場版的推進,增加了配音,從“三無”變成“雙無”的《魔法使之夜-Remake》,再次將玩家們帶回了幻想中的舞臺。
在《魔法使之夜》中,型月脫離了傳統(tǒng)視覺小說“場景+固定立繪”的模式,嫻熟地運用CG差分,并在鏡頭語言上大下功夫,利用靜態(tài)的畫面讓玩家感受到如同觀賞電影般的游戲體驗。日常情節(jié)中,游戲在人物表情和動作微小的變化、音樂音量或是畫面亮度細微的調(diào)整、鏡頭位置以及景深調(diào)度這些細節(jié)上精雕細琢,讓原本平淡的日常變得生動活潑不再乏味。而在戰(zhàn)斗場景和劇情高潮部分,型月更是絲毫不吝惜經(jīng)費,用數(shù)量眾多的精美CG與華麗光影,將“魔法”的絢爛與神奇展現(xiàn)得淋漓盡致。

同時,《魔夜》在音樂上的表現(xiàn)也同樣近乎完美,音樂、畫面和文字幾乎融為一體。優(yōu)美的旋律、大氣的編曲和游戲精彩絕倫的演出相輔相成,共同為玩家創(chuàng)造出無與倫比的游戲體驗。在型月鈔能力的加持下,深澤秀行領(lǐng)銜的團隊創(chuàng)作了不少業(yè)界少見的大編制配樂,為游戲高潮部分的大場面演出增色不少;而角色曲與氛圍曲則依靠著令人印象深刻的旋律將情緒渲染做到極致。
誠然,相比頂級的演出與音樂,《魔法使之夜》的劇情不算特別出彩。不過在奈須蘑菇擅長的角色塑造與動作場景上,《魔夜》的質(zhì)量依舊頂尖:主角與配角塑造的立體飽滿,魔術(shù)與魔法的戰(zhàn)斗天馬行空。只是在劇情風格上,《魔夜》沒有太多的陰郁色彩與苦大仇深,反而更加青澀純粹,把故事聚焦于“相遇”與“成長”,講述了一個“Boy meets girl”的美好故事。

或許一些熱愛原版《魔夜》的玩家對重置版新增的配音略有微詞,但客觀來說,幾位CV在《魔夜》中都拿出了頂尖水準,為本就足夠精彩的演出錦上添花。此外,重置版對畫質(zhì)和演出細節(jié)的提升也進一步提高了游戲的觀感。
雖說型月系的作品歷史悠久數(shù)量繁多,但是作為奈須蘑菇夢的起點,《魔法使之夜》并不是一部讓人望而卻步的大部頭,而這次的重置版則讓這部游戲更加平易近人。即便是不了解型月世界觀的路人玩家,也一樣可以全身心地感受視覺小說的魅力。

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以上便是Galgame批評編輯部從2022年眾多漢化游戲中精心挑選出的十部作品,當然除了以上提到的游戲,還有OP旋律動聽、劇情引人共鳴的《Dreamin' Her》,經(jīng)典再復刻的《同級生》與《月姬》重制版,補全了廢萌九宮格的《若能與你再次相見》等優(yōu)秀作品同樣值得體驗。
而今年雖然僅僅過去一半,不過也已經(jīng)有不少優(yōu)秀的漢化作品和大家見面。希望業(yè)界再接再厲,為玩家呈上更多高質(zhì)量作品,也希望各位玩家找到自己喜歡的作品。