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文心一言 VS 訊飛星火 VS chatgpt (19)-- go語言的slice和rust語言的Vec的擴(kuò)容流程

2023-05-20 22:59 作者:福大大架構(gòu)師每日一題  | 我要投稿

go語言的slice和rust語言的Vec的擴(kuò)容流程是什么?

文心一言:

在Go語言中,slice(切片)和Rust語言中的Vec都是用于存儲一組固定長度的元素的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。它們的擴(kuò)容流程略有不同,下面是它們的基本概述:

1.Go語言的slice擴(kuò)容:

當(dāng)Go語言的slice用完了可用空間時(shí),它會拋出一個Len() 和 cap() 運(yùn)算符限定符合下降順序。具體而言,這兩個限定符依次調(diào)用以檢查容量是否在一定范圍內(nèi)。如果容量超出了范圍,則會拋出一個RangeError錯誤。

當(dāng)slice用完了可用空間時(shí),可以通過將一個新的slice分配給它來擴(kuò)容。如果分配成功,則返回一個新的slice,原始的slice會被分配給一個新的引用。否則,會返回一個錯誤。

Go語言的slice擴(kuò)容是基于類似分配內(nèi)存的算法的,具體來說,它通過一個分配隊(duì)列來管理內(nèi)存的分配。因此,擴(kuò)容時(shí)的開銷是較低的。

2.Rust語言的Vec擴(kuò)容:

在Rust語言中,Vec的擴(kuò)容是基于一個稱為“可變分配”的概念。這意味著Vec可以在不增加容量的情況下,動態(tài)地分配新的元素。這使得它非常適合在O(1)時(shí)間內(nèi)增加或刪除元素。

當(dāng)Vec用完了可用空間時(shí),它會拋出一個TooSmallError錯誤。這個錯誤通常會導(dǎo)致生成的代碼無法編譯,因?yàn)樗鼰o法滿足所需的容量。

在Rust語言中,Vec的擴(kuò)容是通過在類型參數(shù)中指定一個較小的默認(rèn)值來實(shí)現(xiàn)的。這個默認(rèn)值稱為“折半大小”,它是當(dāng)前可用空間的一半。

當(dāng)需要擴(kuò)容時(shí),可以使用Vec的resize()函數(shù)。這個函數(shù)接受一個新的大小作為參數(shù),并返回一個新的Vec,其中包含新的元素。如果新的大小小于當(dāng)前的Vec,則會創(chuàng)建一個新的Vec,并將其復(fù)制到當(dāng)前的Vec中。否則,它將當(dāng)前Vec的元素移動到新的位置。

由于Rust語言的Vec是通過指針進(jìn)行引用傳遞的,因此它們可以方便地?cái)U(kuò)展到任意大小。而Go語言的slice需要在堆上分配新的內(nèi)存,因此擴(kuò)容時(shí)的開銷相對較高。

圖片
在這里插入圖片描述

訊飛星火:

Go語言的slice擴(kuò)容流程:

1.如果當(dāng)前slice容量小于cap,則直接分配一個更大的slice并將原slice中的數(shù)據(jù)拷貝到新slice中。

2.否則,創(chuàng)建一個新的slice,長度為cap,將原slice中的數(shù)據(jù)復(fù)制到新slice中。

3.將新slice賦值給原slice,釋放原slice中的內(nèi)存。

Rust語言的Vec擴(kuò)容流程:

1.如果當(dāng)前Vec容量小于cap,則直接分配一個更大的Vec并將原Vec中的數(shù)據(jù)拷貝到新Vec中。

2.否則,創(chuàng)建一個新的Vec,長度為cap,將原Vec中的數(shù)據(jù)復(fù)制到新Vec中。

3.將新Vec賦值給原Vec,釋放原Vec中的內(nèi)存。

圖片
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chatgpt:

Go 語言的 slice 和 Rust 語言的 Vec 在動態(tài)擴(kuò)容時(shí)采用了不同的策略和算法。

Go 語言的 slice 擴(kuò)容

在 Go 語言中,slice 是一種可變長度的序列類型。當(dāng) slice 的長度超過其容量時(shí),需要進(jìn)行擴(kuò)容操作,以便為新的元素騰出空間。

具體來說,在 Go 語言中,slice 的底層實(shí)現(xiàn)是一個指向數(shù)組頭部的指針?ptr、一個表示 slice 長度的整數(shù)?len?和一個表示 slice 容量的整數(shù)?cap。在進(jìn)行擴(kuò)容操作時(shí),我們需要將原有的數(shù)組重新分配一塊更大的內(nèi)存空間,并將原有的數(shù)據(jù)復(fù)制到新的內(nèi)存空間中,同時(shí)更新?ptr?和?cap?字段的值。

Go 語言中的 slice 擴(kuò)容規(guī)則如下:

1.如果當(dāng)前 slice 的容量小于 1024,則每次擴(kuò)容會使得容量增加原來的兩倍,直至新容量大于等于所需容量。

2.如果當(dāng)前 slice 的容量大于等于 1024,則每次擴(kuò)容會使得容量增加原來的 25%,直至新容量大于等于所需容量。

需要注意的是,在進(jìn)行內(nèi)存分配和釋放時(shí),Go 語言使用了類似于 C++ 中的?malloc()?和?free()?函數(shù)的底層內(nèi)存分配器,即?runtime.MHeap_Alloc()?和?runtime.MHeap_Free()。這個內(nèi)存分配器是由 Go 的運(yùn)行時(shí)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)的,可以在程序執(zhí)行期間動態(tài)地調(diào)整其策略和參數(shù)。

Rust 語言的 Vec 擴(kuò)容

Rust 語言的 Vec 也是一種可變長度的序列類型,在進(jìn)行動態(tài)擴(kuò)容時(shí)會調(diào)用?Vec::grow_amortized()?方法來進(jìn)行內(nèi)存分配和擴(kuò)容操作。

具體來說,Rust 語言中的 Vec 底層實(shí)現(xiàn)是一個指向堆上內(nèi)存塊起始地址的指針?ptr、一個表示當(dāng)前元素?cái)?shù)量的整數(shù)?len?和一個表示分配得到的內(nèi)存空間大小的整數(shù)?cap。當(dāng)需要為 Vec 分配更多空間時(shí),我們需要重新分配一個更大的內(nèi)存塊,并將舊內(nèi)存塊中的數(shù)據(jù)拷貝至新內(nèi)存塊中,同時(shí)更新?ptr?和?cap?字段的值。

Rust 語言中的 Vec 擴(kuò)容規(guī)則與 Go 語言有所不同:

1.如果當(dāng)前 Vec 的容量小于 1024,則每次擴(kuò)容會使得容量增加原來的兩倍,直至新容量大于等于所需容量。

2.如果當(dāng)前 Vec 的容量大于等于 1024,則每次擴(kuò)容會使得容量增加原來的?1.5?倍,直至新容量大于等于所需容量。

需要注意的是,在進(jìn)行內(nèi)存分配和釋放時(shí),Rust 語言使用了稱為 jemallocator 的內(nèi)存分配器,它是一種針對 Rust 的高效、低延遲的內(nèi)存分配器。與 Go 語言中的內(nèi)存分配器不同,jemallocator 是由第三方開發(fā)者實(shí)現(xiàn)的,可以通過在 Cargo.toml 文件中添加?jemallocator?庫的依賴來啟用它。

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總結(jié)

這三個模型生成的答案都有問題,不夠文心一言和訊飛星火生成的答案太離譜了,chatgpt稍微好些,對于golang老版本的擴(kuò)容描述沒問題,對rust的擴(kuò)容有問題。

福大大架構(gòu)師每日一題

java當(dāng)死,golang當(dāng)立。最新面試題,涉及golang,rust,mysql,redis,云原生,算法,分布式,網(wǎng)絡(luò),操作系統(tǒng)。

514篇原創(chuàng)內(nèi)容

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