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針對V2P如何選擇資源

2023-02-24 10:49 作者:余網(wǎng)優(yōu)化  | 我要投稿

與隨機(jī)資源選擇相比,具有sidelink Rx能力的P-UE可以執(zhí)行部分感知,通過減少沖突來提高系統(tǒng)性能,代價是功耗。精確的部分感測過程可以在改變感測窗口的情況下重新使用V-UE(vehicle UE)感測過程的協(xié)議。對于V-UE,感測窗口是[m-a,m-b),其中a=b+1000,b=1,m是TB到達(dá)時間和資源選擇時間。對于P-UE,在P-UE共享1秒的相同分組到達(dá)間隔的理想化假設(shè)下,合理的選擇是a=b=100,b=899。注意,該感測窗口在最大可能的資源選擇窗口[m+1,m+100]之前1秒,并且捕獲一段時間前P-UE和V-UE的資源使用。圖1說明了這種理想情況下的部分感知時間線。

然而,在實(shí)踐中,P-UE的分組可能不總是以精確的1秒間隔到達(dá),因此P-UE通常不能知道下一TB m的準(zhǔn)確到達(dá)時間,并且不能醒來以感測窗口[m-a,m-b)。注意,m的不確定性對于V-UE來說不是問題,因?yàn)閂-UE總是感測信道而不睡覺。

由于這個問題,需要修改上述設(shè)計。注意,在包以規(guī)則間隔到達(dá)的理想情況下,檢測窗口恰好在TB到達(dá)時間之后開始。因此,建議P-UE在TB到達(dá)后100毫秒內(nèi)感知信道,如果預(yù)期下一TB傳輸將進(jìn)行資源重選。P-UE可以使用以下過程來預(yù)測是否將發(fā)生重選。當(dāng)TB到達(dá)時,如果SL_RESOURCE_RESELECTION_COUNTER=1,則P-UE知道在該TB傳輸之后計數(shù)器將為0。根據(jù)RAN2協(xié)議,此時P-UE已經(jīng)擲硬幣決定下一TB是否需要重選。擬議的部分傳感時間線如圖2所示。

  • 如何確定UE執(zhí)行感測的子幀的子集

1.?如果預(yù)期下一TB的資源重選,則要感測的子幀的子集是[m'+1,m'+101),其中m'是當(dāng)前TB的到達(dá)時間。

  • 如何確定資源選擇候選的子幀子集

1.?候選子幀的子集是[m+1,m+101),其中m是需要資源選擇的下一TB的到達(dá)時間。

  • 如何關(guān)聯(lián)這兩個子集

1.?兩個子集之間的一對一映射。[m+1,m+101)中的子幀j的質(zhì)量是基于[m’+1,m’+101)的子幀j-k*100來估計的,其中k是整數(shù)。

另一種設(shè)計是P-UE每100ms喚醒一次以執(zhí)行感測,并且在每次喚醒之后,UE感測例如10個子幀。資源選擇的候選包括10個子幀。與我們的建議相比,盡管每秒感測的子幀的總數(shù)相同(假設(shè)P-UE的分組到達(dá)間隔為1s),但該設(shè)計需要P-UE在1秒內(nèi)喚醒10次,以便僅發(fā)送一個分組。請注意,每次喚醒和睡眠都會消耗額外的電量,這是由于

  • S2W(Sleep to Wake)和W2S(Wake to Sleep)能量開銷

  • 每次喚醒期間的射頻預(yù)熱需要幾毫秒

顯然,在替代設(shè)計中,這樣的能量開銷要高出10倍。考慮到P-UE的功耗的重要性,這是不利的。

為了節(jié)省功率,提出對于具有側(cè)鏈Rx能力的P-UE,部分感測不是強(qiáng)制性的。網(wǎng)絡(luò)可以配置是否應(yīng)執(zhí)行部分感測。為了避免資源碎片,執(zhí)行部分感測的P-UE可以使用V2V資源池。

對于使用V2P服務(wù)的PUE,它可能會從車輛和網(wǎng)絡(luò)接收消息。因此,它應(yīng)該監(jiān)控用于V2X側(cè)鏈和下行鏈路的資源。然而,由于僅當(dāng)P-UE在道路附近并且涉及交通時才需要接收消息,因此當(dāng)不需要接收V2X消息時,可以潛在地降低功耗。位置信息可用于決定是否需要接收V2X消息。然而,由于不準(zhǔn)確,僅位置信息可能不足以決定UE的實(shí)際位置。因此,考慮GNSS的信號強(qiáng)度,或者可能還可以考慮進(jìn)一步的RSU來輔助UE處的確定。當(dāng)信號強(qiáng)度低時,可能不需要接收V2X消息。當(dāng)然,為了保證可靠性,可能可以考慮所有度量來決定是否需要接收V2X消息,如圖3所示。

P-UE發(fā)射機(jī)功耗降低

P2V的目標(biāo)用例是“通過V2P感知消息的行人道路安全”用例,其中行人UE向附近車輛廣播關(guān)于位置和速度的感知消息。另一方面,如果來自P-UE的警告消息被周期性地發(fā)送,則發(fā)射機(jī)的功耗可能比接收機(jī)更嚴(yán)重。因此,當(dāng)附近有車輛時,最好從P-UE發(fā)送V2P感知消息。因?yàn)楫?dāng)P-UE在道路上并參與交通時,無論如何,它都需要接收特別是車輛發(fā)出的V2X消息。因此,最好僅在有V2X消息顯示附近有一些車輛時才發(fā)送警告消息,如圖4所示。如果附近有車輛,P-UE需要定期發(fā)送V2P意識消息。


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